2008년 2월 29일 금요일

Beats! 국내 PS Store에 등록

Don't just listen to your music. Play it!

예전에 소개한 적이 있는 Beats라는 PS Store 전용 게임이 드디어 국내 PS Store에 등록되었습니다. [출처가기]

작년 11월 유럽 PS Store에 처음 등장한 뒤 북미에 이어서 이제야 국내에 올라왔네요. 솔직히 포기하고 있었는데, 국내에도 올라올 줄은 몰랐습니다. 용량은 237MB에 가격은 5500원입니다.

Beats 라는 게임에 대한 출처의 설명입니다.
■ 상세 설명
Beats™를 통해 PSP® (PlayStation®Portable)에서 가지고 있는 음악을 최대한 즐겁고 신나게 즐겨보세요. 플레이어가 제공하는 모든 음악이 트랙킹 테크놀로지에 의해 생동감있는 게임으로 재탄생합니다. Challenge 또는 Jamming 모드를 선택하여 새로운 방법으로 이동하면서 음악을 즐길 수 있습니다.

특징:
• 1인 게임플레이 - 비트 트래킹 기술로 모든 곡에서의 게임플레이 가능.
• 다양한 커스터마이징 - 동영상 배경, 인터엑티브 비주얼과 그 외의 다운로드 컨텐츠로 플레이어를 위한 요소로 무장.
• 멀티플레이어 게임플레이 - Ad Hoc을 통한 1-4 명이 할 수 있는 협동 및 경쟁 플레이.

※일부 MP3 파일은 파일 특성으로 인해 재생되지 않을 수 있습니다.
※영어 이외의 곡명은 표시되지 않을 수 있습니다.

기다리던 게임이어서 바로 구입 후 즐겨봤습니다. 아래는 실제 플레이 영상입니다.
(막 찍다가 보니 조금 길어졌네요. 지겨우실지도... 또 보는 것보다 직접 하는게 더 재미있겠죠.)


게임방법이야 튜토리얼이 충실히 되어있기 때문에 쉽게 익힐 수 있습니다.

처음에는 게임이라기 보다는 음악 감상을 좀 더 재미있게 하기 위해 구입한 거였는데, 막상 실제로 해보니 버튼들이 음악에 비교적 잘 맞춰서 나와 '하는 재미'도 꽤 있습니다. (비트 트래킹 기술?) 특히 하드 모드 이상에서는 꽤 박진감이 있네요. 또 게임 내 테마나 플레이중 비주얼라이저를 변경할 수도 있으며, 그 외에 각종 악기 연주를 할 수도 있고 그 연주를 녹음해서 듣거나 플레이할 수 있습니다. 뭐니뭐니해도 자신이 소유한 MP3를 직접 사용할 수 있어 원하는 음악을 플레이할 수 있다는 점이 제일 큰 장점이겠죠.
마지막으로 게임이 완전히 한글화되어 있는데, 솔직히 기대를 안 한 부분이라 좀더 추가점을 주고 싶습니다. (원래가 멀티랭귀지 게임인 듯.) 로딩이 조금 긴 것이 단점이나, 두고두고 음악들을 때마다 할 수 있으니 5500원이 아깝지는 않네요. 앞으로도 이런 좋은 게임이 비교적 저렴한 가격에 많이 발매되면 참 좋을텐데 말이죠. ^^;

# 재밌습니다~
# 이번에 처음 PS Store에서 게임을 구매해봤는데, 엄청 귀찮은데다가 사이트 자체가 느리기까지 하니 불편하네요. 그래도 다운로드 속도는 빨라서 다행...
# 그리고 네트워크 카드는 3000원 5000원 10000원 이런식인데 정작 게임 가격은 4500원, 5500원이니... 새삼 상술이 대단하다고 느꼈습니다. ㅜㅜ

* 관련글 보기 *
2007/11/21 - [게임 소식 / 데모] - beats - PS Store 전용 타이틀

유럽 Go! Messenger 서비스 시작

Go! Messenger 서비스가 유럽에서 시작되었습니다. [출처가기]

Go! Messenger 서비스는 유럽에서만 제공되는 서비스로 기존의 Skype와는 별개로 PSP용 카메라를 이용해서 무선 영상/음성 채팅을 할 수 있습니다. Go! Messenger  서비스는 영국의 최대 통신회사인 BT사와 손휘사가 합작하여 진행하는 것이며, PSP 사용자간에는 무료로 사용 가능합니다.

사실 이 내용은 작년 5월에 처음 BBC에서 소개된 적이 있었습니다. 지금에서야 개발 및 준비가 끝나고 실제로 서비스되는 모양이네요.


유럽판 신형 PSP의 경우 펌웨어 3.90을 설치하면 Go! Messenger 아이콘이 나타나게 됩니다. (커펌 사용자의 경우 리커버리 모드의 조작을 통해 유럽판이 아니라도 나타나게 할 수는 있습니다.) 이 아이콘을 통해 Go! Messenger 관련 프로그램을 다운 받아 메모리스틱에 설치한 뒤 계정을 생성하면 사용할 수 있다고 합니다. 하지만 BT.com의 계정과  Go! Messenger의 계정이 별도로 모두 필요하므로 유럽내의 지역이 아니면 아예 사용할 수 없는 것 같습니다.

# 솔직히 우리랑은 전혀 상관없는 얘기니 관심 가질 사항은 아니지만, 왠지 다른 나라에만 새로운 기능이 추가되니 배가 아프긴 하네요. (실제로 사용하지도 않을 기능이지만...)
# 요즘 펌웨어 업데이트를 살펴보면 인터넷 라디오, Skype 등 네트워크 관련 기능만 추가되는 듯이 보이는데요. 다른 부가 기능을 넣어줄 생각은 없는거냐?

* 관련글 보기 *
2007/05/24 - [뉴스 / 루머] - 영국내 PSP화상전화 서비스 예정

XMB Eboots Launcher v1.1 - XMB 기능 변경


XMB의 아이콘을 홈브류 구동 기능으로 변경해주는 XMB Eboots Launcher v1.1 플러그인입니다. [출처가기]

이와 비슷한 프로그램은 예전에도 있었는데, flash0을 직접 수정하는 방법이라 조금은 불편하고 불안했습니다. 하지만 이번에 Red_Squirrel이 발표한 프로그램은 플러그인 형식으로 동작해서 안전하게 사용할 수 있습니다.

v1.1에서 변경할 수 있는 메뉴는 아래와 같습니다.
- 음악 메뉴 아래의 메모리스틱 아이콘
- 비디오 메뉴 아래의 메모리스틱 아이콘
- 사진 메뉴 아래의 메모리스틱 아이콘
- Internet Browser (인터넷 브라우저)
- Saved Data Utility (저장 데이터 유틸리티)
- Internet Radio (인터넷 라디오)
- Network Update (네트워크 업데이트)
- Location Free Player (로케이션 프리 플레이어)
- Remote Play (리모트 플레이)
- RSS Channel (RSS 채널)
- Game Sharing (게임 공유)
- Camera (카메라)


정확한 언급이 되어 있지 않아 모든 커펌에서 동작하는지 아닌지 잘 모르겠습니다. 동작이 안되면 지원 안되는구나 하고 생각하세요. 저는 커펌 3.90 M33-2에서 테스트했습니다.

[ 설치법 ]
1. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 'SEPLUGINS' 폴더에 있는 2개 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사.
2. ms0:/seplugins/vsh.txt 파일을 메모장으로 열어 'ms0:/seplugins/XMBEL.prx'라는 문장 추가
3. 커펌의 리커버리 모드 - Plugins 메뉴로 들어가 XMBEL.prx [VSH] 활성화

[ 설정법 ]
위에서 설명한 메뉴를 자신이 원하는 홈브류 실행 기능으로 변경하려면 XMBEL.txt 파일을 수정해야 합니다.
#When you want to substitute a XMB button with the Eboot-Launcher
#you just have to delete the "#" before the line and modify the path of your selected homebrew.
#Note: edit ONLY characters between the " "
#NetworkUpdate = "ms0:/PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP";
#LocationFreePlayer = "ms0:/PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP";
#RemotePlay = "ms0:/PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP";
......

변경하려는 메뉴 앞에 있는 '#' 표시를 삭제하고 오른쪽의 홈브류 경로를 변경해 줍니다.
예를 들어 리모트 플레이 메뉴를 아얄쉘 실행 기능으로 변경하려면,
'RemotePlay = "ms0:/PSP/GAME/irshell2x3x/EBOOT.PBP";'라고 수정 후 저장하면 됩니다.

단, flash0 용량을 확보하기 위헤 관련 모듈을 삭제한 경우에는 동작하지 않습니다. 카메라 모듈을 삭제했다면 카메라 메뉴의 기능은 작동하지 않는다는 것이지요. 같은 이유로 1.50 커널 애드온을 설치하면 로케이션 프리 플레이어 모듈이 삭제되므로 이 메뉴는 사용할 수 없습니다.

* 관련글 보기 *
2007/10/19 - [커펌용 기타자료] - Eboot launching prx - XMB에서 홈브류 바로 실행하기
2007/05/14 - [커펌용 기타자료] - PRX Launcher v0.4
2007/02/13 - [커펌용 기타자료] - PRX Launcher v0.3f

PSPComic v1.0 - 이미지 뷰어


이미지 뷰어 홈브류인 PSPComic이 오랜만에 v1.0으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

이번 버전의 변경점은 다음과 같습니다.
기능
  - 테마 지원! 배경, 폰트, 텍스트 색상으로 이루어진 서로 다른 테마를 선택 가능함.
  - 언어 지원! 영어가 아닌 다른 언어로 인터페이스를 사용할 수 있음. (한글은 미지원)
  - 폴더들이 코믹북이 있는 것처럼 열리게 됨. 이전/다음 코믹북 기능은 지원하지 않음.
  - 신형 PSP의 경우, 추가된 메모리를 사용하여 더 큰 이미지도 볼 수 있음.
  - USB 모드 추가. 메뉴에서 셀렉트버튼을 누르면 메모리스틱의 파일을 변경할 수 있음. 변경사항은 자동으로 갱신되지 않으므로, 메뉴에서 리로드 옵션을 사용해서 리로드해야만 함.

버그 수정
  - 파일명이 너무 길때 발생하는 버그 수정됨.
  - 8-bit non-color-keyed surfaces(?)가 더이상 검정화면으로 표시되지 않음.
  - 이미지를 리샘플링할 때, 에러로 인해 꺼지는 현상 수정됨.
  - 존재하지 않는 폴더에서 코믹북을 열러고 해도 더이상 프로그램이 재시작되지 않음.
  - 배터리가 삽입되어 있지 않을 때 배터리 잔량과 관련된 작은 버그 수정됨.
  - 이미지 회전/줌의 최적화.
  - 그 외 많은 작은 변화.
  - 주의! 북마크를 포함해서 이전 버전의 PSPComic에서 이번 버전으로 업그레이드를 하고자 하는 경우 북마크가 있는 코믹북은 메모리스틱에 반드시 있어야만 함.


[ 설치법 ]
1. 커펌이 설치되어 있다면 신형 / 구형 PSP에서 모두 사용가능합니다. 단, 신형 PSP의 경우 추가된 메모리를 사용하기 때문에 반드시 커펌 3.71 M33-3 이상이 설치되어 있어야 합니다.
2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'comics' 폴더를 메모리스틱 상위에 복사합니다.
3. '3.xx' 폴더 안의 'pspcomic' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사합니다.
4. 보고자 하는 코믹북이나 이미지 압축파일을 ms0:/comics/ 폴더에 복사합니다.
5. PSPComic에서 지원하는 파일 형식은 다음과 같습니다.
지원하는 압축 포맷 : .cbz, .cbr, .zip, .rar
압축 파일내에서 지원하는 이미지 포맷 : .jpeg/.jpg/.jpe, .png, .gif, .bmp

[ 사용법 ]


XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'PSPComic v1.0'을 실행하면 ms0:/comics/ 폴더에 있는 압축 파일이 바로 보이게 됩니다. 보고 싶은 파일을 엑스버튼으로 선택하면 그림파일을 볼 수 있습니다. (다른 폴더에서 여는 것도 가능합니다.)

이미지 파일을 보는 도중의 조작법은 다음과 같습니다.
방향키 : 이미지 이동
세모버튼 : 이미지 확대 (누르고 있으면 줌박스 모드로 전환)
엑스버튼 : 이미지 축소
동그라미버튼 : 이미지 시계방향으로 회전
네모버튼 : 이미지 시계반대방향으로 회전
셀렉트버튼 : 이미지 크기 자동 변경 (설정된 줌 레벨 / 화면 꽉 채우기 등)
스타트버튼 : 메뉴 열기
L트리거 : 이전 페이지 보기
R트리거 : 다음 페이지 보기


이미지를 보는 도중 스타트버튼을 누르면 메뉴화면으로 들어갑니다. 다른 코믹북을 열거나 북마크의 저장 등이 가능하고, 또 셀렉트버튼을 누르면 USB 연결이 가능합니다.


그 중 Configuration... 메뉴에 들어가면 PSPComic의 각종 설정을 변결할 수 있습니다.

PSPComic의 Configuration 설명 열기


# 이번 버전에서는 폰트 지원으로 예전 보다 깔끔해지기는 했지만, 그래도 약간 느린감이 있더군요. 저는 그냥 비록 압축파일을 지원하지는 않지만 MP3도 들을 수 있고, 빠르고, 사용하기 쉬운 Pep-viewer를 그대로 써야겠습니다.

# 추가로 PSPComic용 테마팩을 받으려면 여기서 받으세요. 그런데 영어로 사용할 경우 이 추가된 테마팩을 사용할 수 없는 듯이 보입니다.

* 관련글 보기 *
2007/09/30 - [홈브류 - 이미지] - 3.71 M33용 Pep-Viewer v0.8
2007/08/18 - [홈브류 - 이미지] - PSPComic v0.9.9 Beta
2007/07/25 - [홈브류 - 이미지] - PSPComic 0.9.8 Beta2p - 아얄쉘 플러그인 버전
2007/06/29 - [홈브류 - 이미지] - PSPComic v0.9.8 BETA2
2007/05/30 - [홈브류 - 이미지] - PeP-Viewer v0.8
2007/05/06 - [홈브류 - 이미지] - PSPComic v0.9.7 Beta
2007/04/29 - [홈브류 - 이미지] - PSPComic v0.9.6 Beta
2007/04/17 - [홈브류 - 이미지] - PSPComic v0.9 Beta

2008년 2월 28일 목요일

PSPTube++ 20080228 - 사이트추가 수정판


PSPTube++ 20080228 버전이 발표되었습니다. [출처가기]
이전 20080224 버전부터 큰 변경점이 있었는데, 바로 자바스크립트로 원하는 사이트만 따로 추가하거나 삭제할 수 있게 된 것이죠.

변경점은 다음과 같습니다.
20080224 버전의 변경점 (사이트 추가 평가판)
- JavaScript로 사이트를 추가할 수 있도록 한 것입니다.
- 이것을 바탕으로 해서, 검색 부분의 추가 사양을 더해가려고 합니다.
- 동영상 검색 부분의 사양은 예고 없이 변경되니 양해해 주십시요.
- 아직은 평가판입니다.

20080228 버전의 변경점 (다양한 수정판)
- 아마 구형 PSP에서도 정상작동된다고 생각합니다.
- decodeURI, decodeHTML을 추가하였습니다.
- 화면크기의 기본값을 설정할 수 있도록 되었습니다.
  변경하고 싶은 분은 config.js에 "PSPTube.ScreenZoom = 0; // 0: normal 1:full"을 추가해주세요.
- 네트워크 상태를 표시할 수 있도록 되었습니다.
- 재생 종료의 판정을 개선하였습니다.

20080224 버전부터 사용법이 약간은 복잡해진 느낌이 있습니다.
기존 PSPTube++에서는 기본으로 총 6개의 동영상/음성 사이트를 지원했는데, 20040224 버전부터는 자신이 사용하고 싶은 사이트를 직접 /system/site/ 폴더에 자바스크립트로 작성해서 넣어주는 방식으로 변경되었습니다.

사이트 추가를 위한 자바스크립트 작성법은 JavaScript 작성법을 참고하면 됩니다.
하지만 저를 포함한 일반사용자에게는 너무 어려운 일이므로, JavaScript 업로드란에 올라오는 *.js 파일을 받아 사용하는 것이 더 쉽습니다. 현재는 YouTube와 Google Video, Veoh 등의 js 파일이 올라와 있어 첨부파일에 포함시켜 두었습니다.


설치법 및 사용법은 기존과 동일하지만, 한글로 검색할 경우 검색 및 재생이 안될 수도 있으니 왠만하면 영어로만 검색해주세요.
참고로 프로그램 내에서 셀렉트버튼으로 모드를 전활할 때의 순서는 js 파일명순을 따라갑니다. 그러니 순서를 변경하고 싶을 경우에는 js 파일의 파일명을 변경해주면 됩니다.

아직까지는 평가판인데다가 js 파일이 다양하지도 않고 완벽하게 작동하지는 않으므로,
특별한 이유가 없다면 20080224 이전의 버전을 사용하는 것이 현재까지는 더 좋습니다.

# 일본내 커펌 관련 업자의 문제로 인해 'PSPTube'라는 프로그램 이름이 변경될지도 모른다고 합니다. 현재 제작자가 마음에 드는 이름을 생각중이네요.
# 제작자 홈페이지에 RedTube의 js 파일도 올라왔었지만, 음란사이트라는 이유로 현재 삭제되었습니다. 사용하고 싶으신 분들은 각자 알아서 구해보세요. ^^;

# 누가 국내 동영상 사이트의 js 파일도 만들어 주세요. 네..?

* 관련글 보기 *
2008/02/11 - [홈브류 - 무선네트워크] - PSPTube++ 20080216
2008/01/29 - [홈브류 - 무선네트워크] - PSPTube++ 20080129
2008/01/27 - [홈브류 - 무선네트워크] - PSPTube++ 20080127 - 신형PSP 전용
2008/01/13 - [홈브류 - 무선네트워크] - PSPTube++ 20080114
2008/01/09 - [홈브류 - 무선네트워크] - PSPTube++ 20080109
2008/01/06 - [홈브류 - 무선네트워크] - PSPTube++ 20080106 비공개판
2007/12/26 - [홈브류 - 무선네트워크] - PSPTube++ 설치법 및 사용법
2007/12/22 - [홈브류 - 무선네트워크] - PSPTube++ 20071225 개발판

2008년 2월 20일 수요일

PSP Filer v4.8 발표

PSP Filer v4.8이 발표되었습니다. [출처가기]

이번 v4.8의 변경점은 다음과 같습니다.
파일러 :
- 헝가리어 모드 추가.
- RAR 파일 내 몇몇 파일이 폴더로 보여지는 버그 수정됨.
- 암호화된 RAR 압축파일을 열 때 파일러가 충돌하는 버그 수정됨.
- 적은 메모리상에서 RAR 압축파일을 열 때 파일러가 충돌하는 버그 수정됨.
- 압축파일에서 추출한 파일과 폴더는 읽기전용이 되며, 커펌 3.90 이상에서 더 이상 변경되지도 삭제되지도 않는 문제를 수정하기 위해 추적.
- 긴 이름을 가진 파일(128바이트 이상)의 이름을 변경할 때 파일러가 충돌하는 버그 수정됨.


1.50 커널용
1.50 커널을 지원하는 커펌이 설치된 구형 PSP에서만 사용 가능합니다.
첨부파일의 'filer' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더에 복사 후 실행하면 됩니다.
(단, 1.50커널 애드온이 설치된 커펌 3.71 M33 이상에서는 flash0:/의 'module' 폴더를 'podule' 폴더로 잘못 인식하는 버그가 있습니다.)

3.xx 커널용
3.xx 커널용이며, 커펌이 설치되어 있다면 구형 / 신형 PSP에서 모두 사용 가능합니다.
첨부파일의 'kernel3' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사 후 실행하면 됩니다.
(단, 3.xx 커널용 PSP Filer에서는
USB를 통한 PC로의 접속 기능, flash0/1의 백업 및 복구 기능, flash0의 수정 기능, flash0과 flash1의 정보 표시 및 남은 용량 표시 기능을 지원하지 않습니다.)

* 관련글 보기 *
2008/02/13 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v4.7 발표
2007/12/31 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v4.6 발표
2007/12/06 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v4.5 발표
2007/11/28 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v4.4 발표
2007/11/26 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v4.31 사용법
2007/11/17 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v4.31 발표
2007/11/08 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v4.2 발표
2007/11/02 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v4.1+ 발표
2007/10/28 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v4.0 발표
2007/10/04 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v3.9 발표
2007/09/27 - [홈브류 - 일반] - 3.71 M33용 PSP Filer v3.8
2007/08/08 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v3.8 발표
2007/07/17 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v3.6 발표
2007/07/08 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v3.51
2007/03/28 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v3.1 발표
2007/02/22 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v3.0 발표
2007/02/10 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v2.9+ 발표
2007/02/10 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v2.5 사용법

[祝] 드디어 졸업했습니다.


오늘 드디어 길고 긴 학생 생활을 끝내고 졸업을 하게 되었습니다. ^^/

졸업식에 잠깐 얼굴만 비추고 방금 돌아왔네요.
사실상 작년 12월부터 백수였지만 이것으로 완전히 공식적인 백수가 되버렸습니다.
요즘 들어 청년 실업에 대해 뼈저리게 느끼고 있는데,  찾아봐도 딱 맞는 마땅한 취직자리 하나 구하기가 쉬운 일이 아니더군요. ㅜ.ㅡ

블로그에 대해 말을 하자면,,,
현재 이 블로그는 업데이트가 자주 안되는 일시정지 상태고 저는 잠수중이라고 말을 했었는데 돌아보니 그게 잘 안되었던 것 같습니다. ㅡㅡ; 그래서 앞으로는 좀더 잠수 상태에 충실해야겠다는 생각을 하고 있습니다. 약속은 지켜져야만 하는 것이죠. (?)
그리고 모든 댓글에 일일히 답변을 못하는 점, 양해해주시면 감사하겠습니다.

이 글을 통해 다시 한 번 이 블로그를 찾아와주시는 분들께 감사드리면서,
현재 자신의 일을 하고 계신 분들은 앞으로 더욱 성공하셔서 부~자되시고, (부러워요~)
현재 공부를 하는 학생분들은 더욱 열심히 공부에 정진하시기를 바랍니다. (PSP는 적절히~)

# 오랜만에 학교 갔더니 후배들은 인상된 등록금때문에 골치를 앓더군요. 올해는 더 오른다네요. 역시나 등록금 천만시대는 무서워요.
# 사실 위로가 받고 싶었어요. OTL...

# 잠시 후에 나가봐야 하기때문에 오늘은 더 이상 새로운 글이 없습니다. ^^

타임머신 - 단축키 설정법

이전 타임머신 발표글에도 단축키 변경에 대해 간단하게 적었지만 꽤 중요한 사항이 있는 것 같아 따로 글을 씁니다. 물론 이전 타임머신 글(http://popotz.textcube.com/767)을 모두 읽고 이해했다는 가정하에 작성합니다.

타임머신 설치 후 PSP 부팅시 단축키에 관련된 내용으로, 타임머신을 설치하면 자동으로 생성되는 config_readme.txt의 번역내용입니다.
이 문서는 config.txt 파일의 사용법을 설명한 것입니다.
이 파일(config_read.txt) 자체는 필수적인 것이 아니며, 원한다면 삭제해도 됩니다.

config.txt의 제한사항 :
- 이 파일은 1024바이트의 제한을 가지고 있습니다. 만약 이보다 더 큰 용량을 가지면, 오로지 처음 1024바이트 부분만 읽을 수 있습니다.
- 각 라인은 126글자가 넘어가서는 안됩니다.
- " "안의 문자열은 64글자가 넘어가서는 안됩니다.

각각의 라인은 "="로 구분된 2가지 부분으로 이루어져 있습니다.

왼쪽 부분은 버튼 또는 "+"로 구분된 버튼조합을 나타냅니다.
버튼조합의 경우 "+"로 구분된 각각의 버튼 사이에 공백이 들어가서는 안됩니다.

예시 )
L -> 정상
L+START -> 정상
L + START -> 비정상

사용할 수 있는 버튼은 아래와 같습니다. :
UP
-> 방향키 위
DOWN -> 방향키 아래
LEFT -> 방향키 왼쪽
RIGHT -> 방향키 오른쪽
TRIANGLE
CIRCLE
SQUARE
CROSS
SELECT
START
LTRIGGER
RTRIGGER
L
-> LTRIGGER와 동일
R -> RTRIGGER와 동일
HOME
WLAN -> 무선랜 스위치가 "ON" 위치에 있는 것을 표시
VOLDOWN -> 볼륨 다운
VOLUP -> 볼륨 업
NOTE -> 음표버튼
LCD -> 밝기버튼
HPREMOTE -> 이어폰 리모트가 연결되어 있는 것을 표시
NOTHING -> 아무런 키도 표시하지 않음. 이것은 "아무 버튼도 누르지 않았을 때"를 의미하는 것이 아니고 "버튼이 눌려져 있는 상태를 무시한다"는 뜻이다. 이 값은 낸드 부팅이 아닌 다른 기본적으로 실행될 동작을 따로 설정할 경우 유용하다. 이 값은 항상 실행되고 그 아래 라인들은 동작하지 않는 조건을 만들기 때문에, 파일의 마지막 라인에서만 사용되어야 한다.

모든 버튼 이름은 대문자와 소문자를 모두 사용할 수 있습니다.

만약 정확하지 않은 키 이름이 발견되면, 이전의 유효한 부분만 읽게 됩니다. 예를 들면,
TRIANGLE+WTF+CIRCLE 은 TRIANGLE과 동일하게 작동합니다.

오른쪽 부분은 ipl의 경로를 포함하고 있습니다. 그 경로는 반드시 " "로 둘러싸여있어야 합니다. "ms0" 같은 드라이브명은 사용하지 마세요. 타임머신 ipl에는 드라이브가 따로 없습니다.

단, 낸드 부팅(원래 펌웨어 부팅)을 표시하기 위해 "NAND"라는 경로를 사용할 수 있습니다. ("NOTHING"이라는 키와 함께 사용하면 매우 유용할 겁니다.)

타임머신의 ipl 로더에 의해 실행되는 ipl의 포맷은 다음과 같습니다. :
처음 0x3000 (12288) 바이트는 address 0x040e0000로 로드됩니다.
파일의 나머지 부분은 address 0x040f00000로 로드됩니다.

이 포맷은 이전 판도라의 ipl이나 (판도라와 동일한) 유니버셜 언브리커의 ipl과 호환되지 않습니다.
이 ipl을 변환하기 위해서는 타임머신 인스톨러에 있는 옵션을 사용하면 됩니다.
추후에 나올 유니버셜 언브리커는 "타임머신 포맷"을 사용하게 될겁니다.

"#" 과 ";" 는 코멘트를 위해 사용될 수 있습니다.
이 문자 뒤에 있는 모든 문자들은 무시됩니다. (안에 " "를 포함하는 경우는 제외.)

고려사항 :
iplloader는 현재 키상태와 맞는 것을 찾을 때까지 각각의 라인을 순서대로 읽게 됩니다.
만약 찾지 못한다면, 낸드 ipl이 부팅될 겁니다. 이 때문에 아래와 같은 라인은 주의해야합니다. :

L+R = "/TM/150/ipl.bin";
L+R+START = "/TM/340OE/ipl.bin";

만약 사용자가 L+R+START를 누르고 있을 경우에도, 첫번째 라인을 읽는 과정에서 L+R이 눌러져 있으므로 현재의 키 상태가 맞다고 확인하게 되고, 원하는 3.40 OE 대신에 1.50 ipl이 로드되게 됩니다.

이런 종류의 충돌을 해결하기 위해, 항상 제한사항을 맨 먼저 염두해야 합니다.
아래와 같이 작성한 라인들은 예상한대로 동작할 것입니다. :

L+R+START = "/TM/340OE/ipl.bin";
L+R = "/TM/150/ipl.bin";

만약 ipl 파일을 찾지 못한다면, 다음 파일을 읽는 과정이 계속 진행됩니다.
또, config.txt 파일을 찾지 못한다면, 낸드 ipl이 부팅됩니다.

파일 작성의 예시들 :

CROSS = "/TM/150/ipl.bin";
CIRCLE = "/TM/150_340/ipl.bin";
TRIANGLE = "/TM/340OE/ipl.bin";
SQUARE = "/TM/360M33/ipl.bin";
UP = "/TM/pandora.bin";


엑스버튼을 누르면 1.50 ipl, 동그라미버튼을 누르면 1.50+3.40hw ipl, 세모버튼을 누르면 3.40 OE ipl, 네모버튼을 누르면 3.60 M33 ipl, 방향키 위쪽버튼을 누르면 판도라 ipl이 로드됩니다. 이 외의 경우에는 항상 낸드 ipl이 로드됩니다.

CROSS = "/TM/150/ipl.bin";
CIRCLE = "/TM/150_340/ipl.bin";
TRIANGLE = "/TM/340OE/ipl.bin";
UP = "/TM/pandora.bin";
DOWN = "NAND";
NOTHING = "/TM/360M33/ipl.bin";
NOTHING은 마지막에 넣어야 한다는 것을 명심!

엑스버튼을 누르면 1.50 ipl, 동그라미버튼을 누르면 1.50+3.40hw ipl, 세모버튼을 누르면 3.40 OE ipl, 방향키 위쪽버튼을 누르면 판도라 ipl, 방향키 아래버튼을 누르면 낸드 ipl이 로드됩니다. 이 외의 경우에는 항상 3.60 M33 ipl이 로드됩니다.

왜인지는 몰라도 이번 문서는 번역하는 게 참 재미있었네요. 어쨌든 위 내용중 기술적인 사항은 몰라도 되고 우리가 알아둘 것은 단축키, 그 중에서도 특히 "NOTHING"에 대한 부분입니다.

기본 설정에서는 아무 버튼도 누르지 않는 경우 항상 낸드 ipl을 로드하게 됩니다. (원래 낸드에 설치된 펌웨어로 부팅) 하지만 이 설정을 변경하고 싶을 경우에 "NOTHING"이라는 값을 사용하면 됩니다. 즉, PSP를 재부팅하거나 지그킥배터리를 다시 삽입했을 때 항상 펌웨어 1.50으로 부팅하고 싶다면, config.txt의 마지막 줄에 "NOTHING = "/TM/150/ipl.bin";"이라는 문장을 넣어주면 된다는 것이죠. 원래 펌웨어로 부팅하고 싶을 경우는 "DOWN = "NAND";"라고 따로 단축키를 지정해주면 됩니다. 단, "NOTHING"은 버튼이 눌려져 있든 아니든 항상 실행되는 값이므로 맨 마지막 줄에 넣어야만 한다는 점만 명심하세요.

그 외에, 부분적으로 중복되는 단축키를 사용하는 경우 오작동을 막기 위해서는 그 작성 라인의 순서까지 염두해 두어야만 합니다. 또한 단축키는 단일 버튼 뿐만 아니라 3개까지의 버튼 조합으로 설정할 수도 있습니다. (해봤더니 4개 버튼 조합은 안 되는 것 같더군요.)

리커버리 모드가 있는 커펌을 타임머신을 통해 메모리스틱에서 불러올 경우 각 단축키와 R트리거를 같이 누르면 해당 커펌의 리커버리 모드로 바로 들어갈 수 있습니다. 그러니 'RTRIGGER' 또는 'R'은 단축키로 설정하지 않는 것이 좋습니다.

아직까지는 지원하는 펌웨어가 많지 않아 타임머신이 그리 효용성이 없을지도 모르지만, 추후 업데이트를 통해 커펌 3.52 M33이나 3.71 M33, 3.80 M33 등까지도 메모리스틱에서 불러올 수 있도록 추가된다면 타임머신의 진정한 능력이 발휘되겠죠.

그리고 이건 개인적인 바람입니다만, 앞으로 나올 새로운 커펌 역시 타임머신을 이용해 메모리스틱에 설치할 수 있었으면 합니다. 그러면 잘못 커펌 업데이트를 해서 다시 돌아오고 싶을 경우에도, 메모리스틱에서 삭제하는 것만으로 쉽게 원래 펌웨어로 복귀할 수 있겠죠.

앞으로가 더 기대되는 타임머신! 미리미리 그 단축키 설정법에 대해 알아두어서 나쁠 일은 없겠죠.~

* 관련글 보기 *
2008/02/16 - [판도라의 배터리] - 타임머신(TimeMachine) v0.1 - 멀티 IPL

2008년 2월 19일 화요일

Space Invaders Extreme 데모


2008년 2월 21일 일본에서 발매 예정인 'Space Invaders Extreme'의 데모가 발표되었습니다. [출처가기]

무슨 게임인지는 뭐, 제목만 봐도  쉽게 알 수 있을 것 같네요.
TAITO사의 고전 중의 고전인 Space Invader 를 현대적으로 새롭게 만들어 낸 게임입니다.


첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'ULJM05315' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사 후 구동하면 됩니다. 단, 펌웨어 3.80 이상에서만 구동됩니다.
데모판에서는 스테이지1까지 즐길 수 있습니다.



* 관련글 보기 *

2007/05/27 - [게임 소식 / 데모] - 데모게임 펌웨어버전 내리기

2008년 2월 17일 일요일

[루머] PSP 폰 개발중??


뭐, 예전부터 나오던 이야기였습니다만, 영국의 '손희 매거진'에 Sony Ericsson에서 현재 PSP 스타일의 휴대폰을 개발하는 중이라는 소식이 올라왔습니다. (위 사진 참조) [출처가기] [출처가기2]

빠르면 2월 내에 발매된다고하는데, '손휘 매거진'이 완전히 공식적인 매체가 아니기 때문에 실제로 루머인지 아닌지는 아직 밝혀지지 않았습니다.

하지만 알아둘 것은 PSP + 전화기의 개념이 아니라 단순히 디자인이 PSP를 닮은 폰이라는 것입니다. PSP와 동일하게 UMD를 구동할 수 있는 건 아니지요. 아마도 기존의 고퀄리티 모바일 게임을 구동하거나 PSP폰 전용 게임이 따로 나오지 않을까요? (이도저도 아니고 PS Store에서 다운받은 PSP용 게임을 구동할 수 있다면 ㅎㄷㄷ...)

그리고 PSP 폰의 이미지가 몇 장 올라왔습니다. 이 이미지는 아주 오래전부터 떠돌던 것으로 이것 역시 확정된 건 아니니 그냥 참고 정도만...


# 꽤 멋진데요. >< 슬라이드에 따라서 게임기와 휴대폰으로 변신하다니...

* 관련글 보기 *
2007/06/02 - [뉴스 / 루머] - PSP 폰 나오는가? (여기 있는 이미지와는 완전 다르군요.)

모바일에뮬 : PSPKVM v0.1.0a - 사운드 지원


휴대폰용의 모바일 게임을 PSP에서 즐길 수 있게 해주는 PSPKVM v0.1.0입니다. [출처가기]
정확히 말하면 JAVA 기반의 j2me 어플리케이션을 구동할 수 있다고 하네요.

이번 v0.1.0에서는 드디어 사운드를 지원하게 되었습니다. 자세한 변경사항은 다음과 같습니다.
v1.0.0a의 변경점
- 충돌 버그를 수정하기 위해 사운드, 폰트에 의해 사용되는 크기 제한됨.

v1.0.0의 변경점
- 오디오 지원을 추가하여 MIDI와 WAVE 재생 가능.
- 홈브류 아이콘 추가.
- 재시작시 마지막으로 선택된 파일을 선택할 수 있는 기능 추가.
- fixedsys 폰트가 다시 삽입됨.
- 폴더내에 손상된 jar 파일이 있을 경우 충돌하는 버그가 수정됨.
- '.'이 파일이름에 포함되어 있는 경우 제대로 표시되지 않던 버그 수정.

하지만 왠지 이전 v0.0.9보다도 게임 호환성은 떨어지는 것 같습니다. 사운드 지원부분에서 충돌이 일어나는지 몇몇 게임에서는 구동시 멈춰버리는군요.

* Download : PSPKVM v0.1.0a

3.xx 커널용이므로 커펌이 설치되어 있다면 구형 / 신형 PSP에서 모두 구동가능합니다.

1. 첨부파일의 압축을 풀고 그 안의 'PSPKVM' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사합니다.

2. 실행하려는 모바일 게임(*.jar) 파일을 메모리스틱 아무곳이나 복사합니다.
(*.jar 파일은 각자 알아서 구해야합니다.)

3. 처음 실행하면 메모리스틱의 내용물을 보여주게 됩니다. 실행하려는 jar 파일을 찾아 동그라미버튼으로 선택하면 자동으로 게임이 실행됩니다.

4. 게임을 선택하는 화면에서 세모버튼을 누르면 핸드폰 기종을 선택할 수 있습니다.
하지만 화면 크기를 결정할 뿐 호환성의 차이는 그다지 없는 것 같습니다. (삼송도 있고, IG도 있네요.)

5. 조작법은 다음과 같습니다.
방향키 위 - NUM2 / 방향키 왼쪽 - NUM4 / 방향키 오른쪽 -  NUM6 / 방향키 아래 - NUM8 /
아날로그스틱 - D-pad / 엑스버튼 - NUM0 / 네모버튼 -  NUM1 / 세모버튼 -  NUM3 /
동그라미버튼 -  NUM5 / L+네모버튼 -  NUM7 / L+세모버튼 - NUM9 /
L+동그라미버튼 - SELECT / L+엑스버튼 -  CLEAR / 셀렉트버튼 -  L-Soft /
스타트버튼 - R-Soft / L - * / R - # / L+R+엑스버튼- Red-key (현재 프로그램 강제종료)

다음은 실제로 실행해본 게임의 구동 모습입니다.

PSPKVM v0.0.9 게임 구동


# 유명한 모바일 게임 회사 Gameloft의 게임 호환 리스트
# 지원폰과 게임의 호환성 등도 살펴봐야 할 것 같지만, midp2.0이라던지 WMA2.0 등은 잘 모르는 관계로 자세한 설명은 못하겠네요. 해보고 안 되면 지원 안되는 게임이구나 하고 넘어가시길... OTL

* 관련글 보기 *
2008/02/10 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 모바일게임 에뮬 : PSPKVM v0.0.9

2008년 2월 16일 토요일

타임머신(TimeMachine) v0.1 - 멀티 IPL


얼마 전 예고대로 Dark_AleX가 타임머신(timemachine)이라는 획기적인 프로그램을 발표했습니다. [출처가기]

첨부된 리드미의 내용입니다. (내용이 너무 많군요. 귀찮아요. ㅜㅜ)

타임머신 v0.1 리드미 번역 열기


리드미 파일에 아주 자세하게 적혀있기는 하지만 뭐가 뭔지 이해가 안되는 분들도 계실거라 생각됩니다. (저도 이론적인 건 자세히 몰라요.)

간단하게 말하면 이번 타임머신은 기존 Booster의 멀티 IPL 로더 + 데브훅의 확장판격이라 할 수 있습니다.

멀티 IPL 로더가 지그킥배터리를 가지고도 버튼에 의해 원래 펌웨어로 부팅할 것인지 서비스 모드로 진입하여, 판도라 메뉴나 유니버셜 언브리커 메뉴를 불러올 것인지 선택할 수 있었다면, 이번 타임머신은 원래 펌웨어로 부팅할 것인지 다른 펌웨어 자체를 메모리스틱에서 불러올 것인지 선택할 수 있게 됩니다. 물론 기존처럼 유니버셜 언브리커 메뉴를 불러올 수도 있습니다. 단, 모든 것이 서비스 모드의 원리를 이용한 것이기에 반드시 지그킥배터리를 이용해야 합니다.

배터리가 하나뿐이더라도 타임머신 IPL 로더를 이용하면 지그킥배터리로도 얼마든지 일반 배터리와 동일하게 사용할 수 있기 때문에 큰 문제는 없습니다. 지그킥배터리로 변환해서 사용하면 만약 벽돌이 되었을 경우에도 복구가 가능하기에 더욱 유용하겠죠.

이제 대충 무슨 프로그램인지 이해가 되었다면 설치법을 알아보겠습니다.

타임머신 v0.1 설치법 열기


아~ 정말 설명만 하는데도 엄청 내용이 길어졌네요. 좀 더 자세한 사항은 위에 번역한 리드미 내용을 반드시 읽어보세요. 주의사항이나 참고사항이 많네요.

신형 PSP도 이제 1.50+3.40hw를 이용해 1.50 커널 홈브류를 실행할 수 있게 되었지만 문제는 커펌 3.90 M33-2 이상에서만 원래 펌웨어로의 부팅을 지원하며, 반드시 360.PSAR 파일이 필요하다는 점입니다. 이 파일이 없으면 다른 펌웨어의 설치 자체가 불가능하네요. 하지만 원래 펌웨어로 부팅 + 서비스 모드를 선택할 수 있는 점은 장점이 아주 많으므로 위의 14번 설치까지라도 해서 사용하는 것이 좋습니다.

또한 이번 타임머신의 큰 장점이라면, 정펌이거나 벽돌인 상태에서도 타임머신 메모리스틱과 지그킥배터리를 이용해서 서비스 모드를 불러오거나 다른 펌웨어로 부팅할 수 있다는 점입니다. 평소에는 정식 펌웨어 상태로 사용하다가, 커펌이나 펌웨어 1.50이 필요할 경우에만 타임머신을 이용해서 부팅할 수 있다는 것이죠. A/S에 대한 걱정이 없겠죠? ^^ (물론 타임머신 메모리스틱과 지그킥배터리는 커펌된 다른 PSP에서 만들어야 합니다.)
단, 신형 PSP의 경우, 정식 펌웨어 상태에서는 타임머신 메모리스틱과 지그킥배터리를 통한 원래 펌웨어의 부팅이 안되고, 서비스 모드나 메모리스틱 펌웨어의 부팅만 가능하므로, 정식 펌웨어로 부팅하려면 타임머신이 설치되지 않은 메모리스틱과 보통의 배터리가 따로 필요합니다.

그 외에도 사용하기에 따라서 무궁무진하게 활용법이 많으며, 앞으로의 업데이트로 타임머신이 지원하는 펌웨어의 종류가 많아지면 그 활용성은 더욱 커지리라 생각됩니다.

# 설치해가면서 이 글 쓰는데만 3시간쯤 걸렸네요. 빠진 내용이나 부족한 부분이 추후 추가되거나 수정될지도 모르겠습니다. 오타가 많을 것 같은데 알려주시면 바로 수정하겠습니다.