2010년 9월 30일 목요일

PMPlayer Advance build v3.1.2 (20100925)


*.pmp와 *.mp4, *.flv 등의 비디오 파일을 재생하는 홈브류 PMPlayer Advance(= PPA)가 v3.1.2로 업데이트되었습니다. [출처가기]

이번 빌드의 변경점은 다음과 같습니다.
[Changelog]
- 최신 mkvtoolnix(4.2, 4.3, ...)로 생성한 mkv 파일이 재생되지 않는 문제 수정.

--- 아래 내용은 이전 v3.1.1 글의 복사 & 붙여넣기 ---

[ 설치방법 ]
1. 이번 v3.1.2은 전체 설치가 아닌 업데이트 형식으로 배포되었습니다.

2. 따라서 http://popotz.textcube.com/1490에 있는 PPA v3.0.8 자료를 받아 먼저 설치합니다.

3. 그 후 아래 첨부파일을 받아 압축을 풀고 나오는 여러 개의 파일들을 ms0:/PSP/GAME/PPA3xx/ 폴더에 덮어쓰면 업데이트가 완료됩니다.

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그 외 폰트 설정 방법, 조작방법, 지원 포맷 등의 자세한 정보는 v3.0.8과 동일하니, 이전 글  (http://popotz.textcube.com/1490) 또는 개발자 홈페이지(http://cooleyes.fx-world.org/documentation.html)를 참고해주세요.

# 기존 pmp 재생시의 자막 지원에 이어 이번 v3.1.0부터 mp4 재생시에도 자막을 지원한다고 나와있는데, 국내에서 흔히 사용되는 *.smi 형식의 자막은 지원하지 않으므로 혹시나 기대하는 분들은 없기를 바랍니다. (PPA에서 지원하는 자막 형식은 srt/ass/ssa/sub 등)

* 관련글 보기 *
PMPlayer Advance build v3.1.1 (20100616)
PMPlayer Advance build v3.1.0 (20100419)
PMPlayer Advance build v3.0.9 (20100309)
PMPlayer Advance build v3.0.8 (20100127)
PMPlayer Advance build v3.0.7 (20091215)
PMPlayer Advance build v3.0.6 (20091001)
PMPlayer Advance build v3.0.5 (20090709)
PMPlayer Advance build 20090503
PMPlayer Advance build 20090205
PPA 20080512 - MP4 재생
PPA 베타 - MP4 재생 지원
PPA 20080129 - 커펌 3.80 지원
3.xx 커널용 PPA 20071027 - 신형 TV 아웃 지원

커펌 6.20 GEN 연내 발표??


PSPGen의 관리자이며, 커펌 Gen 개발팀과도 관계가 깊은 'MaGiXieN'이 PSPGen 포럼에 커펌 6.20 GEN과 관련된 댓글을 남겨 화제가 되고 있습니다. [출처가기]

요즘 PSP계가 완전히 죽어버렸다는 어느 유저의 댓글과 관련해 이런저런 얘기을 하다가 그 마지막 부분에...
[불어(원문)] Alors, pour être sincère, 6.20GEN public verra sans doute le jour avant la fin de l'année. Pour le reste, cela reste à voir.

[영어(번역기)] So to be honest, will probably 6.20GEN public the day before the end of the year. For the rest, it remains to be seen.

[한국어(의역 만땅!)] 솔직하게 말하면, 올 해가 가기 전에 아마도 커펌 6.20 GEN이 공식 발표될지도 모릅니다. 그 밖의 다른 자세한 사항은 두고 봐야 합니다.
이런 내용의 글을 남긴 것이지요.

사실 그 동안에도 커펌 6.XX GEN에 대해 이런 저런 얘기가 많이 나왔습니다만, 작년 11월 PSPGen의 글에 따르면 개발은 진행되었지만 결국 발표하지는 않겠다는 것이 결론이었습니다. (관련글 : http://popotz.textcube.com/1435)

하지만 이제와서 이런 댓글을 남긴 정확한 의도가 궁금해지는군요. 개발을 계속한 결과 이제야 공식 발표할 준비가 끝나간다고도 생각할 수 있고, 원래는 공개할 생각이 없었는데 요즘 죽어가는 PSP계를 살리기 위해 공개하겠다는 뜻일 수도 있습니다. 아니면 연내 공개를 목표로 지금부터 개발하겠다는 것일 수도...

어쨌든 커펌 5.50 GEN-D3를 끝으로 새로운 커펌은 나오지 않았고, 정기적으로 커펌을 개발하는 팀도 없는 이런 상황에서 커펌 6.20 GEN이 '진짜' 나오게 된다면 재미있겠군요. (프로메테우스야 새로운 커펌이라고 볼 수는 없으니...)

어디까지나 포럼 댓글을 통해 비공식적으로 전해진 소식이고, 확실하게 확정된 것도 아니니 PSPGen에서 뭔가 공식적으로 언급할 때까지는 지켜봐야겠습니다. 기대가 크면 실망도 큰 법! (게다가 저 글이 올라온 건 지난 9월 9일로 한참 전이라...)

* 관련글 보기 *
PSPGen : 커펌에서 킹덤하츠 BBS 구동 확인
킹덤하츠 BBS, 커펌 6.XX GEN에서 구동 성공??
커펌 6.XX GEN은 발표하지 않는다?

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# 이번 달은 완전 놀자판이었군요. 추석 연휴도 끼어있고, 굳이 포스팅할 별다른 소식도 없어서 저도 게을러져 버렸습니다. 반성중...

# 지난 댓글을 살펴보고 불필요하거나 부적절한 건 삭제해야 되는데 귀찮아서 제대로 못하겠어요. ㅜㅜ 이해를...

# 신고야 한 두번 당해본 것도 아니니 그 건은 무시.

2010년 9월 19일 일요일

PS3에서 PSP 게임 구동?


PS3에서 PSP 게임을 구동하는 영상이 공개되었습니다. [출처가기]

러시아 해커인 GameSuper가 해킹된 PS3에서 특수한 방법을 이용하면 모든 PSP 게임을 구동할 수 있다고 밝히고, 그 시연 영상을 공개한 것입니다. 영상에서 사용한 PSP 게임은 'GTA Chinatown Wars'.

PS3에서 PSP 게임을 구동하기 위해서는 크게 두 가지 프로그램이 필요한데, 첫 번째는 PSP 게임 ISO를 PS3에 호환되는 형식으로 변환하기 위한 PC용 툴이고, 두 번째는 PS3에서 PSP 게임을 구동할 수 있는 환경을 만들어주는 홈브류 어플입니다.

현재 자세한 방법은 공개되지 않았으며, GameSuper는 조만간 베타 버전을 발표할 준비를 하고 있다고 합니다.

이와 관련해서 지난 9월 초, PS3의 낸드플래시 영역에 /dev_flash/pspemu/release/라는 흥미있는 폴더가 발견되었고, 그 안에 'umd9660.sprx'라는 파일이 들어있다고 알려진 적이 있었습니다. 아마 GameSuper도 이 모듈을 이용해 PSP 에뮬을 만든 것으로 추측되고 있습니다. (만약 이게 사실이라면 손휘는 또 다시 삽질을...)

현재도 PC용 PSP 에뮬레이터가 몇 종류인가 개발중인데, 사실 거의 걸음마 수준이라고 할 수 있습니다. 그런 와중에 PS3에서 PSP 게임을 구동할 수 있다는 것이 재미있군요. PSN에서 판매되는 일부 게임의 경우 PSP와 PS3에서 모두 구동 가능하다는 점만 봐도 PSP 게임과 PS3 게임은 그 구조가 거의 동일하다고 할 수 있습니다. 따라서 PSP 에뮬레이터를 만들기에는 PC보다 PS3가 더 편할 수도 있겠죠.

뭐, 위 영상은 비디오 편집으로 만들어진 가짜라는 의견도 있는데, 그건 두고 봐야 알 수 있겠네요.

HBL: Half-Byte Loader R101


정펌에서도 특정 게임의 익스플로잇을 이용해 홈브류를 구동하게 해주는 프로그램, Half-Byte Loader가 R101로 업데이트되었습니다. [출처가기]

wololo에 의하면 이번 HBL R101에서는, 모두의 골프 포터블용 HBL과 관련된 많은 안정성 문제가 수정되고, PSP go에서의 호환성이 향상되었다고 합니다. 반면 기존 파타퐁2용 HBL은 변경점이 없지만 어쨌든 R101로 업데이트하기를 추천하네요.

이번 HBL R101의 자세한 변경점은 다음과 같습니다.
wololo
- 모두의 골프 포터블 HBL에 JSS의 완벽한 syscalls 패치 적용.
- J416의 추천으로 모두의 골프 포터블(일본판)에서의 로딩 어드레스 수정함.
- 펌웨어 6.30/6.31에서 발견된 펌웨어 탐색(
firmware detection) 문제 수정.

HBL에 대해 매번 설명하기는 어려운 관계로 이 글에서는 R101의 자료 링크만 걸어두겠습니다. 자세한 설치법이나 사용법은 이전 HBL R100 글(http://popotz.textcube.com/1694) 혹은 아래 *관련글 보기*를 참고해주세요.

[ 정식 펌웨어 5.XX ~ 정식 펌웨어 6.20에서 사용 가능한 '파타퐁2 체험판' HBL R101 ]

* Download : hbl-r101-patapon2-wololo.zip

[ 정식 펌웨어 6.30 ~ 정식 펌웨어 6.31에서 사용 가능한 '모두의 골프 포터블' HBL R101 ]

1. 모두의 골프 포터블 일본판 (みんなのGOLF ポータブル, UCJS10001)
* Download : hbl-r101-minna-wololo.zip

2. 모두의 골프 포터블 북미판 (Hotshots Golf: Open Tee, UCUS98614)
* Download : hbl-r101-hotshots-wololo.zip

3. 모두의 골프 포터블 유럽판 (Everybody's Golf, UCES00012)
* Download : hbl-r101-everybody-wololo.zip

* 관련글 보기 *
HBL : Half-Byte Loader R100
모골2용 HBL R95 v1.01
HBL : Half-Byte Loader R99
펌웨어 6.30/6.31용 HBL v1.01
펌웨어 6.31용 HBL 공개! : HBL for 6.30/6.31 v1
HBL : HBL R97 & wMenu 0.3
HBL : Half-Byte Loader R96
HBL : simpleMenu for HBL
HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 2탄
HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 15종
HBL : Half-Byte Loader R95
HBL : wMenu 0.2
HBL : Half-Byte Loader R93
HBL : wMenu 0.1 & HBL R92
HBL : Half-Byte Loader R91
HBL을 이용한 ISO 로더, 그 논란
HBL : 슈패 에뮬 : uo Snes9x 0.02y33 Build 0032
[추가] HBL : Half-Byte Loader R69
HBL : HBL 업데이트에 관해서
HBL : Half-Byte Loader R24
HBL : 에뮬 PicoDrive v1.51b
HBL : Half-Byte Loader Beta 1.2
HBL : HB Loader 바이너리 & 테트리스 홈브류
파타퐁2 데모용 홈브류 로더 진행상황 & 발렌타인 프로젝트

PRXeditor v1.0 - 테마 관련 PRX 수정툴


CTF Tool GUI 제작자인 patpat이 새롭게 PRXeditor v1.0이라는 프로그램을 공개했습니다. [출처가기]

PSP의 테마와 관련되어 있는 flash0:/vsh/module/ 폴더내 일부 PRX 파일의 수정을 쉽게 도와주는 프로그램으로, 이전에 소개했던 Dynamic PRX Editor와 거의 비슷한 기능을 가지고 있습니다. 하지만 Dynamic PRX Editor가 펌웨어 5.00의 PRX까지만 지원한 것에 비해 이번 PRXeditor는 펌웨어 5.00과 5.50을 모두 지원하고 좀 더 안정성이 뛰어나다고 하네요.

RCO 파일이 테마의 아이콘 이미지나 텍스트 등의 정보를 담당한다면, flash0:/vsh/module/ 폴더의 PRX 파일은 각 요소간의 위치 정보나 크기 등을 담당합니다. 일반적으로 배포되는 테마팩의 경우에도 이러한 PRX 파일 수정을 통해 더욱 신기하고 특이하게 만들어내는 것이죠.


위 첨부파일을 받아 적당한 곳에 압축을 풀고 그 안의 'PRXeditor.exe'를 PC에서 실행합니다.

프로그램이 실행된 후 펌웨어 5.00 또는 5.50의 디크립트된 PRX 파일을 불러와 왼쪽 설명(Description)을 보고 이에 해당하는 값(Value)을 원하는대로 수정하면 됩니다. 프로그램내 언어는 영어와 중국어만 지원합니다.

현재 PRXeditor v1.0에서 지원하는 PRX 파일은 다음과 같습니다.
common_gui.prx
content_browser.prx
game_plugin.prx
music_browser.prx
music_player.prx
opening_plugin.prx
paf.prx
photo_browser.prx
recovery.prx
sysconf_plugin.prx
video_main_plugin.prx
visualizer_plugin.prx
vshmain.prx

예를 들어 디크립트된 music_browser.prx를 PRXeditor로 불러와 'y size Album preview pic'과 ''x size Album preview pic' 값을 적당히 수정하면 위처럼 음악 메뉴에서 보이는 앨범 커버의 사이즈를 원하는대로 변경할 수 있습니다. 물론 폴더 간격과 위치는 전혀 건드리지 않아 저렇게 이상하게 나오지만요.

이 외에도 각 PRX 파일을 열어서 살펴보면... 각 메뉴간 간격이나 배터리 아이콘의 위치 변경, 오프닝 영상 시간 조절, 메뉴 스크롤 속도 변경 등 XMB와 관련된 많은 부분을 직접 커스터마이즈할 수 있습니다.
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# 사실 일반적인 PSP 사용자라면 전혀 사용할 일이 없는 프로그램이라 간단히만 설명했습니다. (사실 저도 잘 몰라서 자세히 설명할 수가 없어요. 이런 건 직접 테스트하면서 배워가는게 최고!)

# 테마 제작에 관심있는 분들께(만?) 참 유용한 프로그램입니다.

# patpat이 이와 동시에 RCO 스크립트 툴이라는 것도 공개했는데, 이건 중국어만 지원하는지라 소개할 수가 없네요. 관심 있으신 분들은 http://blog.l-patpat.cn/2010/09/18/shujiakaifaxianjircoliangchangongju/.

* 관련글 보기 *
[테마만들기8] Dynamic PRX Editor v1.0

2010년 9월 18일 토요일

추석 연휴 잘 보내세요!!

안녕하세요. 한 열흘만의 새 글인 것 같네요.

먼저 그 동안 글이 뜸했던 이유는...
1. 추석 전이라 일이 바쁘기도 했고,
2. 파이어폭스를 업데이트했더니 글 쓸 때 파일 첨부같은 일부 기능이 제대로 작동 안해서 짜증나기도 했고,
3. 마지막으로 이번 기회에 블로그 방문자를 조금 줄일 수 있지 않을까 하는 생각을 했기 때문입니다.

뭐, 그 동안에도 이렇게 일주일씩, 열흘씩 아무 말도 없이 잠수 타는 일이 꽤 있었으니 이런 건 이제 익숙하시죠? ^^

그래서 오늘 '밀린 소식이 있으면 다 써주겠어~' 하는 마음으로 PSP 사이트를 돌아봤는데 TGS 10 소식 외에는 전멸이군요. 왠지 맥이 탁 풀립니다. (아, 파폭 문제는 파폭 3.5.3으로 롤백해서 해결했습니다.)

그런 이유로 오늘은 이걸로 끝! 다음주까지 추석 연휴가 이어지는데 월요일도 쉬는 분들 부럽...

어쨌든 모두 즐거운 연휴 보내시길 바랍니다. 먼 길 가시는 분들은 몸 건강히 다녀오시고, 추석 동안 PSP 게임도 열심히 하세요. ^^

그냥 끝내기는 뭐해서 노래 하나. (요즘 새로 빠져든 타무라팡의 バンブー라는 노래입니다.)

[TGS 10] 몬헌 포터블 3rd 헌터즈 모델 공개


현재 열리고 있는 동경게임쇼 2010 (TGS 2010)에서 몬스터 헌터 포터블 3rd 헌터즈모델이 공개되었습니다. [출처가기]

그런데 몬스터 헌터 포터블 시리즈가 얼마나 중요한 위치를 차지하는지, 손휘가 얼마나 신경쓰고 있는지 여실히 보여주네요. (어쨌거나 일본에서 가장 많이 팔린 소프트니까요.)

공개된 정보에 따르면 이번 헌터즈 모델의 특징은...
(자세한 그림과 설명은 http://www.jp.playstation.com/psp/mhp3rd/feature.html 참고하세요.)
1. 헌팅에 최적화된 특수형태의 아날로그패드.
2. 2200mAh의 대용량 배터리 표준탑재. (기존 1200mAh.)
3. PSP 후면을 부풀려 그립감 향상.
4. 몬스터 헌터 포터블 3rd의 스페셜 테마 프리인스톨. (기존 스위트쿠키 테마 대신 들어가 있는 듯?)
5. 매트블랙과 골드 색상의 조합.
6. 본체 전면 스피커 모양의 변화와 유쿠모 마을의 오리지널 프린트.
7. 본체 후면 '진오우가'를 이미지화한 오리지널 프린트.

일반적으로 특정 게임의 동봉판, 번들의 경우 PSP 색상을 변경하거나 게임을 상징하는 로고 등을 프린팅하는 것이 전부이며, 그 외에는 기존 PSP 모델과 차이점이 전혀 없습니다.

하지만 이번 몬헌 포터블 3rd 헌터즈 모델의 경우, 단순한 색놀이가 아니라 PSP의 전후면 플레이트 자체의 모양에도 변경점이 있어 따로 생산라인을 갖춰야 할 판이군요. 그래서인지 이번 헌터즈 모델은 'PSP-3000 MHB'라고 되어 있습니다.

최근 알려진 '갓 오브 워 : 고스트 오브 스파르타' 번들 PSP(http://popotz.textcube.com/1605)와 비교하면 그 차이가 더욱 확실해집니다.

이번 몬헌 포터블 3rd 헌터즈 모델은 '몬헌 포터블 3rd'의 발매일과 똑같은 12월 1일에 수량한정으로 발매됩니다. 가격은 19,800엔이며, '몬헌 포터블 3rd' 소프트웨어는 포함되지 않아 따로 구입해야 합니다.

그 외 게임에 대한 자세한 최신 정보, PV, 스크린샷 등은 공식 홈페이지 http://www.capcom.co.jp/mo...ex.html를 참고하세요.


* 관련글 보기 *
몬헌 포터블 3rd 스크린샷
Monster Hunter Portable 3rd 공식 발표

2010년 9월 9일 목요일

커펌 5.00 Prometheus-2

며칠 전 liquidzigong이 커펌 5.03/5.50 Prometheus-2를 발표했는데, 이번에는 커펌 5.00 M33-6 전용의 Prometheus-2를 발표했습니다. [출처가기]

커펌 5.00 Prometheus는 커펌 5.00 M33-6이 설치되어 있는 PSP에 최신 게임 UMD/ISO를 구동할 수 있는 기능을 추가해주는 것으로, 그 외 별다른 기능의 변화나 추가는 없습니다.

하지만 이번 커펌 5.00 Prometheus-2는 기존 5.50 Prometheus-2와는 그 방식이 완전히 다릅니다.
5.50 Prometheus-2가 커펌 5.50 GEN-D3 자체의 UMD/ISO 구동 관련 모듈을 완전히 새로 교체하는 방식인데 비해, 이번 커펌 5.00 Prometheus-2는 낸드플래시에 stargate.prx라는 플러그인을 추가로 설치한 뒤 자동으로 불러오는 방식입니다. 사실상 이전 Red Squirrel이 발표한 '커펌 5.00 M33 Prometheus Installer'와 동일하다고 봐야겠네요.

따라서 커펌 5.00 Prometheus-2를 설치해도 시스템 정보의 펌웨어 버전은 '5.00 Prome-2'가 아닌 원래의 '5.00 M33-6'으로 나오게 됩니다. 게다가 강제로 설치되는 stargate.prx 플러그인은 수동으로 끌 수가 없기 때문에 홈브류나 게임 구동시 예기치 않은 심각한 문제가 발생할 가능성도 있습니다.

개인적으로는 그다지 추천하지 않으며, 문제 발생시 이를 해결할 수 있는 판도라의 배터리를 가지고 계신 분들만 설치하는 것이 좋을 것 같습니다.


[ 설치방법 (낸드플래시 설치) ]

설치방볍 열기

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[ 추가사항 - 설치방법 (메모리스틱 설치) ]
위의 인스톨러를 이용한 낸드플래시 자동 설치방법은 여러가지 문제가 발생하니 꼭 커펌 5.00 Prometheus-2를 설치하고 싶으신 분들은 아래 방법처럼 메모리스틱에 stargate.prx를 설치해서 불러오도록 하는 편을 추천합니다.
1. 위 첨부파일의 prometheus_lite.prx 파일을 flash0:/kd/ 폴더로 복사.
2. 위 첨부파일의 Prometheus_key.txt 파일을 flash1:/ 에 복사.
3. 위 첨부파일의 Stargate.prx 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더에 복사.
4. ms0:/seplugins/game.txt 파일을 메모장으로 열고 아래 문장 추가 후 저장.
ms0:/seplugins/stargate.prx 1

# 이렇게 설치하면 낸드플래시가 아닌 메모리스틱에서 stargate.prx를 불러오기때문에 활성화/비활성화하기에도 편하고 심각한 문제가 발생할 가능성도 거의 없습니다.

# 자신이 구입한 UMD 또는 UMD에서 직접 추출한 ISO/CSO만 구동해주세요.
# 위 설치과정에서 일어나는 모든 문제의 책임은 각자 자신에게 있습니다.

* 관련글 보기 *
커펌 재설치, 버전 내리는 방법 정리
커펌 5.00 M33 Prometheus Installer v2

HBL: Half-Byte Loader R100 (모골1 지원)


정펌에서도 특정 게임의 익스플로잇을 이용해 홈브류를 구동하게 해주는 프로그램, Half-Byte Loader가 드디어 R100으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

리비전 100인만큼 뭔가 획기적인 변화를 기대하는 분들이 많이 계셨을텐데, 아쉽게도 기능상의 변화는 없습니다. 단지, 펌웨어 6.20까지 작동하는 파타퐁2 체험판뿐만 아니라 펌웨어 6.30/6.31에서도 작동하는 모두의 골프 포터플 일본판과 북미판, 유럽판을 추가로 지원하는 것이 가장 큰 변화네요.

이번 HBL R100의 자세한 변경점은 다음과 같습니다.
2010/09/08 (Wololo)
-
J416의 minna no golf(일본판)와 Freddy의 Everybody's golf(유럽판), 그리고 Wololo의 hotshots golf(북미판)와 관련된 코드를 이식함. 이식 작업은 JJS와 Wololo가 담당함.
   -- 대부분 테스트되지 않았지만 여기에 관련된 많은 코드 변화를 다 확인하기는 어려움. 기본적으로 나(Wololo)는 펌웨어 6.20인 PSP go에서 파타퐁2 체험판과 hotshots golf 익스플로잇을 이용해 테스트함.
   -- 아직 할 것이 많이 남아 있지만, 이번 변경으로 인해 HBL의 이식가능성을 향상시킴.
   -- HBL이 이제 정식 펌웨어 6.30과 6.31를 정식으로 지원하게 됨.

모두의 골프를 이용한 HBL을 추가로 지원하게 되면서 관련 자료의 수도 많아져 버렸습니다. 그러니 잘 살펴보고 자신의 환경에 맞는 자료를 이용해주세요. (PSP 기종과는 상관없이 펌웨어 버전에 따라서만 달라집니다.)

[ 정식 펌웨어 5.XX ~ 정식 펌웨어 6.20에서의 HBL 설치방법 / 사용방법 ]
파타퐁2 체험판을 이용한 HBL을 이용하면 됩니다.
* Download : hbl-r100-patapon2-wololo.zip

기타 자세한 설치법과 사용법은 기존과 동일하므로 http://popotz.textcube.com/1573 글을 참고해주세요. HBL R66 자료 말고 위의 HBL R100 자료를 받아 똑같이 따라하면 됩니다.

[ 정식 펌웨어 6.30 ~ 정식 펌웨어 6.31에서의 HBL 설치방법/ 사용방법 ]

설치방법 / 사용방법 열기


[ HBL을 이용해 구동할 홈브류 설치방법 ]

HBL로 구동할 홈브류 자료를 따로 구해 커펌에서의 설치와 똑같이 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 설치합니다. 단, HBL에서는 모든 홈브류가 구동 가능한 것이 아니라 일부의 홈브류만 구동 가능하다는 점에 주의해주세요.

아래 두 개의 글을 참고하면 도움이 될 듯 싶습니다.
* HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 2탄
* HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 15종

[ HBL 설정 변경방법 ]
ms0:/hbl/hbl_config.txt 파일을 메모장으로 열어 아래의 빨간 부분을 수정하면 몇 가지 설정을 변경할 수 있습니다. (파타퐁2 체험판용이나 모두의 골프 포터블용이나 동일함.)
# hb_folder (홈브류 폴더)
# HBL 메뉴가 시작될 때 아래 폴더에 있는 콘텐츠를 제일 먼저 표시하게 됨.
hb_folder=ms0:/PSP/GAME/

# return_to_xmb_on_exit (종료시 XMB 복귀 여부)
# '1'로 설정하면 홈브류를 종료할 때 XMB로 돌아가고, '0'으로 설정하면 HBL 메뉴로 돌아감.
return_to_xmb_on_exit=0

# force_exit_button (강제 종료 단축키)
# 아래 버튼 조합을 통해 홈브류를 강제로 종료하고 HBL 메뉴로 돌아갈 수 있음.
# HBL에서는 홈버튼이 제대로 작동하지 않기 때문에, 종료 메뉴가 따로 없는 홈브류를 사용할 때 유용함.
#
# 아래의 헥스값을 사용함.
# 셀렉트 = 0x000001, 스타트 = 0x000008, 방향키 위쪽 = 0x000010, 방향키 오른쪽 = 0x000020,
# 방향키 아래쪽 = 0x000040, 방향키 왼쪽 = 0x000080, L트리거 = 0x000100, R트리거 = 0x000200,
# 세모버튼 = 0x001000, 동그라미버튼 = 0x002000, 엑스버튼 = 0x004000, 네모버튼 = 0x008000,
#
# 예를 들어 셀렉트버튼 + 스타트버튼이라면 0x000001 + 0x000008 = 0x000009
# 예를 들어 L트리거 + 세모버튼이라면 0x000100 + 0x001000 = 0x001100
#
# Comment out for performance
force_exit_buttons=0x000009 (기본값은 셀렉트+스타트)

* 관련글 보기 *
모골2용 HBL R95 v1.01
HBL : Half-Byte Loader R99
펌웨어 6.30/6.31용 HBL v1.01
펌웨어 6.31용 HBL 공개! : HBL for 6.30/6.31 v1
HBL : HBL R97 & wMenu 0.3
HBL : Half-Byte Loader R96
HBL : simpleMenu for HBL
HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 2탄
HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 15종
HBL : Half-Byte Loader R95
HBL : wMenu 0.2
HBL : Half-Byte Loader R93
HBL : wMenu 0.1 & HBL R92
HBL : Half-Byte Loader R91
HBL을 이용한 ISO 로더, 그 논란
HBL : 슈패 에뮬 : uo Snes9x 0.02y33 Build 0032
[추가] HBL : Half-Byte Loader R69
HBL : HBL 업데이트에 관해서
HBL : Half-Byte Loader R24
HBL : 에뮬 PicoDrive v1.51b
HBL : Half-Byte Loader Beta 1.2
HBL : HB Loader 바이너리 & 테트리스 홈브류
파타퐁2 데모용 홈브류 로더 진행상황 & 발렌타인 프로젝트

2010년 9월 7일 화요일

중독성게임 : Doodle Jump v1.3


홈브류 게임 Doodle Jump v1.3입니다. [출처가기]

Doodle Jump라는 게임은 이미 아이폰/아이팟 터치나 안드로이드, 심비안 등 여러 모바일 플랫폼을 통해 중독성 게임으로 잘 알려져 있는데, 이번에 PSP용으로 변환되어 발표되었습니다. (정식으로 라이센스를 얻지는 않았겠죠?)

게임은 자동으로 점프하는 캐릭터를 잘 조작해서 높이 올라가면 되는 단순한 방식으로 진행됩니다. 올라가는 도중 적들을 만나면 피하거나 없애야 하고, 곳곳에 도움이 되는 아이템이 있으니 이를 잘 이용해야 합니다.

말로 설명하는 것보다 아래 아이폰용 Doodle Jump 동영상을 보는게 더 좋겠네요.


이번 PSP용 Doodle Jump는 원작을 꽤 충실히 이식했지만, 조작방법의 차이로 인해 조금 재미가 떨어지는 것 같습니다. 원래는 중력센서를 이용해 기기를 좌/우로 기울여 조작하는 방식인데, 이번 PSP용은 PSP를 세로로 눕힌 상태에서 방향키로 조작해야 하니까요. 그리고 온라인 랭킹도 없고... 재미 여부는 각자 판단해주세요.


* Download : Doodle Jump v1.3 (용량이 커서 링크로 대체합니다.)


[ 설치방법 / 사용방법 ]

1. 변경사항을 보니 커펌 뿐만 아니라 HBL에서도 구동 가능한 것으로 보입니다.

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'Doodle Jump PSP' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사합니다.

3. XMB의 게임 -> 메모리스틱으로 들어가 'Doodle Jump PSP'를 실행합니다. (HBL의 경우는 기존의 방법대로 HBL 메뉴를 통해서 실행해야 함.)

4. 게임 내에서의 선택은 엑스버튼입니다. 그 외 조작법은...
* 방향키 상/하 : 캐릭터 조작
* 방향키 오른쪽 : 총알 발사
* L트리거 : 점프 시작
* 스타트버튼 : 일시정지 메뉴

5. 옵션(Option) 메뉴로 들어가면 배경음악을 재생 여부와 게임 테마를 6가지 중에서 선택할 수 있는데, 게임 테마의 경우 게임 내 분위기를 완전히 바꿔주므로 색다르게 즐길 수 있군요. 단, 테마를 변경해도 바로 적용되는 것이 아니라 반드시 게임을 종료하고 재실행해야만 변경사항이 적용되니 주의해주세요.

2010년 9월 5일 일요일

윈도우식 멀티태스킹 : Multitasking v300


윈도우 방식으로 멀티태스킹을 할 수 있는 Multitasking이란 쉘 홈브류입니다. [출처가기]

솔직하게 말해 Multitasking의 기능은 그다지 유용하지도 않고, 그 수도 적지만, 인터페이스와 관련해서 좋은 점이 있어 간단히만 소개합니다.

Multitasking의 주요 특징은 윈도우 처럼 여러 개의 창을 띄워 작업할 수 있다는 점입니다. 창의 크기 변경은 물론 최소화/최대화도 가능하며, 다른 창으로 쉽게 전환할 수도 있죠. 위의 동영상을 보면 어떤 식으로 동작하는지 쉽게 이해가 될 것 같네요.

기존 윈도우에 익숙한 사용자들에게 이런 인터페이스는 큰 장점일겁니다. 다만 문제는, PSP의 아날로그스틱으로는 마우스처럼 정교하고 빠른 조작을 할 수가 없다는 점이네요. 너무 어려워요. ㅜㅜ

아얄쉘의 가장 큰 특징을 멀티태스킹이라고 흔히 말하지만, 엄밀한 의미에서 아얄쉘의 멀티태스킹은 부족한 면이 있죠. 이와는 반대로 이번 Multitasking 홈브류가 진정한 의미의 멀티태스킹을 PSP에서 구현한다고 볼 수 있습니다. 다만 지원하는 기능이 아직 한참 부족할 뿐...


[ 설치방법 / 사용방법 ]
1. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'MultiTasKingV300byCarlosgs' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.


2. XMB의 게임 -> 메모리스틱 메뉴로 들어가 'MultiTasKing'을 실행합니다.


3. 위와 같이 홈브류가 실행됩니다. 처음 보이는 'Menu principal' 창은 Multitasking의 기능을 모아둔 것으로, 여기서 원하는 기능의 창을 띄울 수 있습니다.

현재 Multitasking에 들어있는 자체 기능은 다음과 같습니다.
-> Explorador de archivos : 메모리스틱 탐색기로서 MP3 재생이나 그림 파일, TXT 파일 보기도 가능.

-> Scenery Beta 2010 - Presentacion : Scenery Beta 2010의 프레젠테이션 영상 재생.

-> mini downPSP : 무선 인터넷을 통해 홈브류를 다운로드하는 downPSP 어플 실행.

-> Geolocalizador : 세계 지도 보기.

-> Selector de fondo de pantalla : Multitasking의 배경화면 변경.

-> Conexion USB : USB 연결. (실행 후 디스크 아이콘을 클릭하면 연결/연결해제 전환됨.)

-> Creditos de MultiTasKing : Multitasking 홈브류 제작자 정보.

4. 아날로그스틱으로 커서 이동, 엑스버튼으로 클릭을 담당하는데 조금 더 자세한 조작법은 다음과 같습니다.
* 아날로그스틱 : 커서(마우스) 이동
* 엑스버튼 : 선택, 확인, 음악 재생시 일시정지/재생 등
* 동그라미버튼 : 취소, 상위 폴더 이동, 뒤로 가기 등
* 방향키 위/아래 : 목록이나 텍스트 뷰어에서 스크롤, 이미지 뷰어에서는 줌
* 방향키 좌/우 : 목록이나 텍스트 뷰어에서  빠른 스크롤, 이미지 뷰어에서는 이미지 회전
* R트리거+엑스버튼 : 창 이동
* 네모버튼 : 텍스트 뷰어에서 정렬 변경 (왼족, 가운데, 오른쪽)
* 스타트버튼 : 잠시 누르고 있으면 스크린샷을 찍은 후 자동으로 표시됨.

# 인터페이스 자체는 맘에 들지만
PSP의 조작체계상 이런 윈도우식 조작 방법은 어울리지 않는 것 같고, 또 아직까지는 쓸만한 기능이 거의 없어 아쉽네요. 그냥 재미삼아 한 번 실행해보고 말 듯...?

커펌 5.50 Prometheus-2

liquidzigong이 기존에 발표했던 커펌 5.50 Prometheus를 커펌 5.50 Prometheus-2로 업데이트했습니다. [출처가기]

커펌 5.50 Prometheus 시리즈는 커펌 5.50 GEN-D3가 설치되어 있는 PSP에 최신 게임 UMD를 구동할 수 있는 기능을 추가해주는 것으로, 이번 커펌 5.50 Prometheus-2 역시 지원하는 게임이 추가되었을 뿐 별다른 기능의 추가는 없습니다.

이번 커펌 5.50 Prometheus-2의 변경점은 다음과 같습니다.
* 새로운 게임의 UMD/ISO 구동 지원.
* 추후에 나오게 될 펌웨어 6.30을 요구하는 게임 UMD/ISO 구동 지원.
* 펌웨어 버전을 5.50 Prome-2로 변경.

[ 설치방법 ]

커펌 5.50 Prometheus-2 설치법 열기


[ 사용방법 / 참고사항 ]
* 최신 게임 UMD/ISO 추가 구동 외에 VSH menu나 리커버리 메뉴 등의 사용법은 커펌 5.50 GEN-D3와 완전히 동일합니다. 시스템 정보를 제외하고 사실 겉보기에는 전혀 차이가 없습니다. 따라서 생략.

* 기존 커펌 5.50 GEN-D3에서 구동되던 일부 게임의 UMD/ISO가 반대로 구동이 안될 수도 있습니다.

* 커펌 5.50 Prometheus-2와 커펌 5.50 GEN-D3에서 생성/저장된 세이브데이터는 서로 호환되지 않는 문제가 있으니 주의해주세요. (이건 커펌 5.50 GEN-D3와 커펌 5.03 GEN-C for HEN의 문제입니다.)
이에 비해서 커펌 5.50 GEN-D2 이하의 세이브데이터는 커펌 5.50 Prometheus-2와 호환됩니다. (플러그인을 이용해 세이브데이터를 변환하는 방법도 있지만 여기서는 생략합니다.)

* 또한 기존에 패치된 ISO를 이용해 생성한 세이브데이터 역시 커펌 5.50 Prometheus-2에서는 호환되지 않을 수 있습니다.
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# 자신이 구입한 UMD 또는 UMD에서 직접 추출한 ISO/CSO만 구동해주세요.
# 위 설치과정에서 일어나는 모든 문제의 책임은 각자 자신에게 있습니다.

* 관련글 보기 *
[추가2] 커펌 5.03/5.50 Prometheus 업데이트
커펌 5.50 Prometheus
커펌 5.50 GEN-D3 최종판 발표
커펌 5.50 GEN-D2 발표
커펌 5.50 GEN-D 발표 (XGEN Updater v4)

커펌 5.03 Prometheus-2

liquidzigong이 기존에 발표했던 커펌 5.03 Prometheus를 커펌 5.03 Prometheus-2로 업데이트했습니다. [출처가기]

커펌 5.03 Prometheus 시리즈는 임시 커펌 5.03 GEN-C가 설치되어 있는 PSP에 최신 게임 UMD를 구동할 수 있는 기능을 추가해주는 것으로, 이번 커펌 5.03 Prometheus-2 역시 지원하는 게임이 추가되었을 뿐 별다른 기능의 추가는 없습니다.

이번 커펌 5.03 Prometheus-2의 변경점은 다음과 같습니다.
* 새로운 게임의 UMD/ISO 구동 지원.
* 추후에 나오게 될 펌웨어 6.30을 요구하는 게임 UMD/ISO 구동 지원.
* 펌웨어 버전을 5.03 Prome-2로 변경.

커펌 5.03 Prometheus-2의 변경점이 새로운 게임의 구동 추가뿐이므로, 설치법과 사용방법은 이전 커펌 5.03 Prometheus와 다른 점이 없습니다. 따라서 이전 글 복&붙... (스크린샷도 재탕입니다.)

[ 설치전 알아둘 점 ]
1. 이번 커펌 5.03 Prometheus-2는 PSP-200X 또는 PSP-300X에서만 설치 가능합니다. (쉽게 말해 커펌 5.03 GEN-C for HEN이 설치되어 있거나 설치 가능한 PSP가 이에 해당 됩니다.)

2. 정식 펌웨어 5.03에서만 설치 가능합니다. (그 이하라면 펌웨어 5.03으로 업데이트 후 설치 가능하지만, 펌웨어 5.05 이상이라면 사용할 수 없습니다.)

3. 설치를 진행하기 전에 배터리는 충분히 충전합니다. AC아답터를 연결해두면 더 좋습니다.

[ 설치방법 ] - ChickHEN이나 커펌 5.03 GEN-C for HEN의 사용 경험이 있는 분들을 대상으로 간단하게만 설명하겠습니다.

커펌 5.03 Prometheus-2 설치방법 열기


[ 사용방법 / 참고사항 ]
* 이제 최신 게임의 UMD 또는 UMD에서 직접 추출한 ISO를 기존의 방법대로 구동해봅니다. (ISO가 구동되지 않는다면 VSH menu나 리커버리 모드에서 UMD Mode를 'M33 Driver'나 'Sony9660'으로 변경해보세요.)

* 최신 게임은 대부분 구동 가능한 반면, 예전 게임중 일부는 반대로 구동이 불가능할 수 있습니다. (물론 최신 게임이더라도 구동이 불가능할 수 있습니다.)

* 커펌 5.03 Prometheus-2와 커펌 5.03 GEN-C for HEN에서 생성/저장된 세이브데이터는 서로 호환되지 않는 문제가 있으니 주의해주세요. (이건 커펌 5.03 GEN-C for HEN의 문제입니다.) 이에 비해서 커펌 5.03 GEN-B for HEN 이하의 세이브데이터는 커펌 5.03 Prometheus-2와 호환됩니다.

* 리커버리 메뉴의 사용법이나 기타 VSH Menu 등의 사용법은 모두 잘 아실거라 생각하고 생략합니다. (궁금하신 분들은 이전 커펌 5.03 GEN-A/B/C for HEN 관련글을 읽어주세요.)

* 그 외 플러그인 설치나 홈브류 구동 등 기타 사항은 이전 커펌 5.03 GEN for HEN 시리즈와 동일합니다.

* 만약 리커버리 모드의 설정을 잘못 건드려서(VSH menu 비활성화 등) 부팅이 제대로 안되거나 초기화하고 싶다면 http://popotz.textcube.com/854 참고해서 flash1을 초기화시켜주세요.

* 설치했는데도 불구하고 시스템 정보가 '5.03 Prome-2'가 아닌 다른 것(5.03 GEN-C나 5.03 Prometheus 등)으로 나온다면, L트리거를 누른채 '5.03 Prometheus'를 재실행해서 동그라미버튼으로 언인스톨한 뒤에 새로 설치해보세요. (위 설치방법 9번-> 4번 -> 5번 -> 6번 순서.)

# 자신이 구입한 UMD 또는 UMD에서 직접 추출한 ISO/CSO만 구동해주세요.
# 위 설치과정에서 일어나는 모든 문제의 책임은 각자 자신에게 있습니다.

* 관련글 보기 *
[추가2] 커펌 5.03/5.50 Prometheus 업데이트
커펌 5.03 Prometheus for HEN
[ChickHEN] 커펌 5.03 GEN-C for HEN 발표
[ChickHEN MOD] MHUSPEED v3
[ChickHEN용] 커펌 5.03 GEN-B for HEN 발표
ChickHEN MOD 버전 모음
커펌 리커버리 모드 사용법
[ChickHEN용] 커펌 5.03 GEN-A for HEN
5.03 ChickHEN R2 발표 / 구동법

2010년 9월 2일 목요일

[TGS 10] 세가, 코나미, 손휘 등 라인업


오는 9월 16일부터 19일까지 열리는 동경 게임쇼 2010에 출품예정인 Sega, Konami, Level-5, Tecmo-Koei의 라인업입니다. [출처가기]

* 동경 게임쇼 2010 공식 홈페이지 : http://tgs.cesa.or.jp/index.html (한국어 지원)

잘 모르는 게임이 많아서 PSP용 타이틀을 제외하고는 모두 영문 제목 그대로 올립니다. 괜히 제가 한글로 번역하면 더 이상해질 것 같네요.
Sega :
* Vanquish (PS3/360)
* Virtual On Force (360)
* Sonic Colors (Wii/DS)
* Phantasy Star Portable 2 Infinity (판타시스타 포터블 2 인피니티) (PSP)
* Black Panther Yakuza New Chapter (흑표 용과같이 신장) (PSP)
* Shining Hearts (샤이닝 하츠) (PSP)
* K-On After School Live (K-On 방과후 Live!) (PSP)


Sega partner games :
* Shiren the Wanderer 5 (Chunsoft, DS)
* F1 2010 (Codemasters)
* Bullet Soul (5pb., 360)
* Arcana Heart 3 (Arc System Works, PS3/360).
* Mafia 2 (Take-Two Japan, PS3/360)


Konami :
* Castlevania Lords of Shadow (PS3/360)
* Tongari Boushi to Mahou to Omise (aka Magician's Quest, DS)
* Metal Gear Solid: Rising (PS3/360)
* Dance Evolution (360)
* Metal Gear Solid: Peace Walker (메탈 기어 솔리드 피스 워커) (PSP)
* Zack to Ombra Maboroshi no Yuenchi (DS)
* Crossboard 7 (360)
* Otomedeus X (360)


Konami partner games :

* Legend of Heroes Zero no Kiseki (영웅전설 제로의 궤적) (Falcom, PSP)
* Catherine (Atlus, PS3/360)
* Metal Fight Beyblade (Hudson, DS)
* Metal Fight Beyblade Portable (메탈 파이트 베이블레이드 포터블) (Hudson, PSP)
* Momotaro Dentetsu World (Hudson, DS)
* UFC Undisputed 2010 (Yukes, PS3/360)


Level-5 :
* Ni no Kuni (DS)
* Ni no Kuni (PS3)
* Ni no Kuni Hotroit Stories (Mobile)
* Mystery Room (DS)
* Danbol Senki (골판지 전기) (PSP)


Tecmo-Koei :

* Trinity Zill O'll (PS3)
* Troy Musou (PS3/360)
* Quantum Theory (PS3/360)
* Ishin no Arashi Shippuu Ryoumaden (DS)
* Winning Post 7 2010 (PS3/360)
* Nobunaga's Ambition Online (PS2/Win)
* Uncharted Waters Online (PS3/Win)
* Dynasty Warriors Online (PS3/Win)

하지만 정작 기대되는 건 캡콤의 라인업이군요. 몬스터 헌터 포터블 3rd가 플레이블 출전한다고 합니다. 발매일은 12월 1일로 잡혔다죠?

[ 추가사항 ] SCEJ 홈페이지를 통해 동경 게임쇼 2010 동안 손휘 부스에서 전시될 타이틀이 공개되었습니다. [출처가기]

그 중 PSP 부분만 가져왔습니다.
* 몬스터 헌터 포터블 3rd (캡콤)

* 월드사커 위닝 일레븐 2011 (코나미)

* 로드 오브 알카나 (스퀘어 에닉스)

* 택틱스 오우거 운명의 바퀴  (스퀘어 에닉스)

* 패러사이트 이브 : 써드 버스데이 (스퀘어 에닉스)

* 흑표 용과같이 신장 (세가)

* 판타시스타 포터블 2 인피니티 (세가)

* 갓 오브 워 : 고스트 오브 스파르타 (손휘)

* 파타퐁 3 (가칭) (손휘)

* 갓이터 버스트 (반다이 남코)

* 테일즈 오브 월드 레디언트 미솔로지 3 (반다이 남코)

* 골판지 전기 (레벨5)

* 관련글 보기 *
[TGS 09] PlayStation Room 서비스 예정
[TGS 09] PSP Go! 케이블 컨버터
[TGS 09] 반다이남코/코나미 라인업 발표
[TGS 09] 손휘 라인업 발표
TGS 07 : PSP 관련 소식 모음

PSNlover Beta v1.2


vosman이 자신의 PSNlover 플러그인을 Beta v1.2로 업데이트했습니다. [출처가기]

PSNlover 플러그인은 최신 정펌이 아닌 커펌에서는 불가능했던 'PSP의 무선인터넷을 통한 PSN 로그인'을 가능하게 해주는 플러그인입니다. 따라서 이 플러그인을 이용하면 커펌이 설치된 PSP에서도 PS Store 접속 및 콘텐츠 다운로드가 가능해지며, 몇몇 게임 내의 인프라 모드도 즐길 수 있게 됩니다. (자세한 건 이전 http://popotz.textcube.com/1556 참고.)

이번 PSNlover Beta v1.2의 변경점은 다음과 같습니다. (중국어라 구글번역기로 영어 변환한 것임.)
Change-log from September 2nd 2010 :
Fixed the error 0000001 from the previous version, but I find that when you first log on when to die, the original first use is another log on the network module, so log on now to the first error has occurred 20000001 fixed.

1.2
ACE COMBAT X2 PSN online exit to the processing ... screen, crash fixes!

역시 무슨 뜻인지 거의 모르겠네요. 그나마 알아들을 수 있는 건, 이번 Beta v1.2에서는 에이스 컴뱃 X2의 인프라모드를 종료할 때 발생하는 충돌 문제가 수정되었다는 정도...? (그런데 에이스 컴뱃 X2가 인프라 모드도 지원했었나요? 몰랐음.)


[ 설치법 ]
1. 이 플러그인은 커펌 5.XX에서 사용 가능합니다.

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'psnlover.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.

3. ms0:/seplugins/ 폴더에 있는 vsh.txt, game.txt 파일을 각각 메모장으로 열고 아래의 문장을 새로 추가한 뒤 저장합니다. vsh.txt나 game.txt 파일이 없다면 새로 만드세요.
ms0:/seplugins/psnlover.prx 1
(# vsh.txt에 등록하는 건 XMB에서의 PSN 로그인을 위해, game.txt에 등록하는 건 게임내 인프라 모드 접속시 PSN 로그인을 위해서입니다.)

4. 이제 아무 게임/홈브류를 실행했다 종료하거나, 혹은 PSP를 재부팅하면 설치가 완료됩니다.

# 기존에 이미 PSNlover 플러그인을 설치한 분들은, psnlover.prx 파일만 위 자료로 교체해주면 업데이트 됩니다.

[ 사용법 ]


플러그인의 설치가 완료되었다면, 이전과는 다르게 XMB의 PSN 메뉴를 통해 계정을 등록하거나 로그인하는 것이 가능해집니다. 물론 위 스크린샷처럼 PS Store에 로그인해서 게임이나 비디오 등의 각종 컨텐츠를 다운로드하는 것 역시 가능하죠. (무선 인터넷 환경 필요.)

단, 다운로드한 콘텐츠의 실행 여부는 콘텐츠의 종류에 따라 달라집니다. PSNlover 플러그인을 이용해 PS Store에서 체험판 등을 다운로드 것 자체는 가능하지만, 이와는 별도로 기기인증이나 체험판 자체의 요구 펌웨어같은 제한때문에 다운로드한 콘텐츠가 실행되지 않을 수도 있다는 뜻입니다.

또 PSNabler나 PSNKiller 플러그인와 동일하게 인프라 모드를 지원하는 게임 실행시 PSN 로그인이 가능하게 되어 인프라 모드를 즐길 수 있습니다. (제가 직접 확인하지는 못했습니다.)

[ 참고사항 ]
이 플러그인을 이용해서 PSN 로그인할 때 #20000001라는 에러가 나온다면 아래처럼 리커버리 모드 설정을 변경해보세요.
recovery 모드 -> configuration -> Fake region : Debug Type I으로 설정
recovery 모드 -> configuration -> M33 Network Update : Disabled 또는 NOT YET으로 설정

* 관련글 보기 *
[추가] PSNlover Beta v1.1 (구 PSNfucker)
PSNFucker beta v2.0000001
PS Store / 인프라 접속 : PSNFucker
[추가2] 인프라 접속 : PsnKiller GUI 0.5 & PsnKiller 1.01
인프라 접속 : PSNKiller v1.0
인프라 접속 : PSNabler Final
[추가] 인프라 접속 : PSNABLER V6
펌웨어 6.XX 미만은 PS Store 접속 불가능

모골2용 HBL R95 v1.01

지난 달 말에 일본인 J416씨가 모두의 골프 포터블 1의 취약점을 이용한 펌웨어 6.30/6.31용 HBL을 발표했습니다. (관련글 보기)

그리고 그 때 예고한대로 9월 1일 모두의 골프 포터블 2를 이용한 펌웨어 6.30/6.31용 HBL이 발표되었습니다. [출처가기]

HBL for 6.30/6.31 (펌웨어 6.30/6.31용 HBL) 이란?
HBL은 Half-Byte Loader의 줄임말로서, 커스텀 펌웨어가 아닌 정식 펌웨어에서도 (펌웨어나 게임의 취약점을 이용해) 홈브류를 구동할 수 있게 해주는 프로그램입니다. 이미 파타퐁2 체험판의 익스플로잇을 이용한 HBL이 발표된 상태며, 이번 HBL for 6.30/6.31은 모두의 골프 포터블이라는 게임에서 발견된 취약점(익스플로잇)을 이용한 HBL입니다.

파타퐁2 체험판용 HBL의 경우 펌웨어 6.20까지만 사용 가능하지만, 이번 모두의 골프 포터블 1/2용 HBL은 정식 펌웨어 6.30과 6.31에서도 모두 사용 가능합니다.

다음은 출처의 번역 내용입니다.
更新点
변경점

・ファイル配置見直し
・ゲーム終了時にクラッシュした問題を(とりあえず)修正。
* 파일의 배치 변경.
* 게임 종료시 충돌하는 문제를 (일단) 수정.

お待たせしました。とりあえず動いたっぽいので公開です。
問題の部分は処理を飛ばしただけなので何かしら不具合が出る可能性があります。とりあえず暫定版ということで。
기다리셨습니다. 일단은 동작하는 것 같아 공개합니다.
문제의 부분은 처리를 날려버린 것뿐이므로 뭔가 문제점이 발생할 가능성이 있습니다. 일단은 잠정판이라는 것으로.

本家HBL R99対応ですが、みんごる1にはない関数が使用されているため対応する予定はありません。
원래 HBL R99 대응이지만, 모두의 골프 포터블 1에는 없는 함수가 사용되어있어 대응할 예정은 없습니다.

(이하는 관계없는 내용이라 생략함.)

이번에는 모두의 골프 포터블 2 (UCJS10075)를 이용한다는 점 외에 기존 모골1용 HBL과 큰 차이점은 없습니다.

[ 설치 전 참고사항 ]

# 이번 모골용 HBL을 사용하기 위해서는 반드시 일본에서 발매된 모두의 골프 포터블 2의 UMD를 가지고 있거나, 일본 PSN에서 해당 게임을 구입해야만 합니다. 이 게임이 없다면 이번 HBL을 사용할 수 없습니다.

# 펌웨어 5.00 이상에서는 모두 사용할 수 있는 것 같습니다. 하지만 펌웨어 6.20까지는 이미 파타퐁2 HBL이 있기 때문에, 사실상 정식 펌웨어 6.30 / 6.31에서나 사용하게 될 것 같네요.

# 현재는 일본에서 발매된 모두의 골프 포터블 2에서만 사용 가능합니다. 북미나 유럽, 국내에 정식 발매된 게임에서도 동일한 익스플로잇이 존재하는 것으로 보이지만 아직 지원하지는 않고 있습니다. (국내 정발의 경우 UMD의 게임 아이디 확인이 필요함. 정발도 UCJS10075이라면 사용 가능하지만, 아니라면 사용할 수 없습니다.)

# J416씨도 밝혔듯이 구동 확률도 떨어지고, 여러 문제점이 남아 있다고 합니다. 한 번에 안 될 수도 있으니 여러 번 시도해보고, 그래도 안된다면 추후 수정판이 나올 때까지 기다려주세요.

[ 다운로드 ]


* Download : golf2_exploit_v1.01.zip


[ 설치방법 / 사용방법 ]


1.
우선 메모리스틱에 파타퐁2 체험판용 HBL이 설치되어 있다면 모두 삭제합니다. (그대로 덮어써도 되지만 만약을 위해서 삭제하는 것을 추천하고 있습니다.)

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀면 'ms0'이라는 폴더가 나오는데 그 안에 있는 'hbl' 폴더, 'PSP' 폴더, 'g2.bin' 파일을 모두 메모리스틱 최상위에 복사합니다.

3. 이제 모두의 골프 포터블 2 (일본판, UCJS10075) UMD를 PSP 넣고 실행하거나, 일본 PS Store에서 해당 게임을 구입해서 다운로드한 뒤 실행합니다.

4. 게임이 시작되면 'つづきから'를 선택해 세이브데이터를 불러옵니다. 잠시 후 HBL 메뉴가 보인다면 성공!

5. 성공적으로 HBL 메뉴가 뜬다면 이제 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 설치된 일부의 홈브류를 구동할 수 있게 됩니다. HBL로 구동하려는 홈브류를 설치하는 방법이나 HBL로 구동이 확인된 홈브류 등은 아래 관련글을 참고해주세요.

* 관련글 보기 *
펌웨어 6.30/6.31용 HBL v1.01
펌웨어 6.31용 HBL 공개! : HBL for 6.30/6.31 v1
HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 2탄
HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 15종
HBL : Half-Byte Loader R95
[추가] HBL : Half-Byte Loader R69