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2009년 12월 24일 목요일

Datel의 새로운 Action Replay 데모


영국의 Datel이라는 기업에서 새로운 Action Replay의 데모를 공개했습니다. [출처가기]
Datel이라고 하면 예전에 PSP-300X에서도 동작하는 지그킥배터리를 만들었다고 낚시한 것만 기억나네요. (관련글 보기)

우선 Action Replay가 무엇인지 먼저 알아둬야겠죠.
Datel의 Action Replay는 간단히 말해 각 게임기 전용으로 따로 나오는 게임 치트 프로그램입니다. PSP용 Action Replay 초기 버전의 경우에는 배터리 변환 기기(흔히 말하는 매직차져)와 SD메모리카드/아답터로 구성되어 있으며, 배터리 변환 기기를 이용해 배터리를 지그킥배터리로 변환한 뒤 이를 이용한 서비스 모드에서 소프트웨어를 구동해서 치트코드를 적용하는 방식이었습니다. (YouTube 사용영상 보기)

이처럼 초기의 Action Replay는 지그킥배터리를 이용하는 방법이므로, 당연히 지그킥배터리가 작동하지 않는 TA-088 v3 기판의 PSP-200X나 PSP-300X, PSP Go!에서는 기존의 Action Replay를 사용할 수가 없었습니다.

그런데 이번에 Datel에서 PSP-300X는 물론 PSP Go!까지 모든 PSP에서 동작하는 새로운 Action Replay를 만들어 공개한 것입니다. 그래서 사람들이 지그킥배터리도 작동하지 않는데 어떻게 구동이 가능한지 궁금해하고 있었습니다. 혹시나 Datel에서 진짜로 PSP-300X 등의 preIPL을 뚫었거나 익스플로잇을 찾아냈을지도 모르는 일이니까요.

하지만 이번에 공개된 새로운 Action Replay 데모를 보니 지그킥배터리를 이용하는 방식이 아닌 단순한 EBOOT.PBP 형식의 어플리케이션 방식입니다. 손휘가 정식으로 제공하는 DMB 어플이나 센스미 어플 등과 동일한 방식이죠. (처음 이 소식을 듣고 PSP-300X나 PSP Go!에서도 기존의 영구적인 커펌 설치가 가능할 거라고 희망을 가진 사람들이 많았는데 아쉽게 되었군요.)

이에 대해 PSP 개발자 SilverSpring이 몇 가지 가능성을 제시했습니다. [출처가기]
1) Datel에서 손휘의 공식 라이센스를 얻어 개발했다.
2) Datel에서 펌웨어 파일의 암호화를 크랙해서 그들이 만든 EBOOT.PBP 파일을 구동가능하도록 했다.
3) Datel에서 모든 펌웨어와 모든 기종에서 구동되는 익스플로잇을 찾아내 이를 이용했다.
4) Datel의 홈페이지 정보가 잘못된 것이며, 실제로 작동하지 않는다.

Datel에서 정확한 정보를 공개하고 있지는 않아 어떤 경위로 개발이 가능했는지 정확히 알 수는 없지만, 손휘와 정식으로 계약해서 라이센스를 얻어 개발한 것일지도 모르겠습니다. 하지만 한편으로는 손휘가 이런 치트 프로그램을 정식 허가할 것 같지는 않아서, 아리송하네요. 만약 이 Action Replay가 익스플로잇을 이용한 거라면,,,, 조만간 좋은 소식이 들려올 수도 있습니다. 또 홈브류를 정펌에서도 구동되도록 변환하는 것이 가능할지도...

어쨌든 새로운 Action Replay 데모를 체험하고 싶으신 분들은 아래 방법대로 해보세요. 모든 기종 / 모든 펌웨어에서 사용 가능합니다.


[ Action Replay 데모 설치법 / 사용법 ]
1. Action Replay 데모는 모든 PSP 기종에서 사용 가능하며, 정펌에서도 사용 가능합니다.
2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 PC에서 'PSPAR_Demo_Setup.exe'를 실행해 설치합니다.
3. PSP를 PC와 USB로 연결하고 PC에 설치된 "Action Replay for PSP Installer"를 실행합니다.
4. 언어 선택 후 PSP의 드라이버를 선택한 뒤 PSP에 필요한 파일을 설치합니다.
5. 설치가 끝나면 PSP의 게임 -> 메모리스틱 메뉴에서 Action Replay를 실행해서 원하는 게임의 치트코드를 적용하면 됩니다.
6. 데모에서는 치트 적용 후 게임 실행은 불가능하며, 단지 어떤 방식으로 구동되는지만을 체험할 수 있습니다. 제대로 사용하려면 라이센스키를 따로 구입해야 합니다.

[ 구동 스크린샷 ]

2009년 11월 10일 화요일

CWCheat 0.2.3


게임/홈브류내에서 미리 저장된 치트코드를 적용하거나 직접 게임내의 값을 찾아 수정할 수 있게 해주는 CWCheat 플러그인이 0.2.3으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

하지만 CWCheat 공식홈페이지에 아직까지 0.2.2 REV.D가 최신 버전으로 되어있는 것으로 봐서 정식판은 아니고 아직 충분히 테스트를 거치치 않은 베타판으로 보입니다. (제작자는 weltall로 같은 사람입니다.)

이번 0.2.3의 변경점은 다음과 같습니다.
- 최신 툴체인으로 리빌드.
- 데이터베이스(DB)를 CWCheat 사이트의 최신 버전으로 업데이트.
- Cheat refresh hz 기능 수정. 하지만 1년 전에 코딩한 거라 제대로 작동할지 어떻게 작동해야 할지 확신은 못함.
- 이 버전은 테스트되지 않은 베타 버전임.


CWCheat 플러그인의 설치법/사용법 등은 이전 글(http://popotz.textcube.com/937)을 참고해주세요.

사실 0.2.3 버전이 베타판인데다, 그리 큰 변경점도 없으므로 CWCheat 이전 버전을 잘 사용하고 있던 분은 굳이 업데이트할 필요는 없어 보입니다. DB 파일만 http://cwcheat.consoleworld.org/export.php에서 받아 주기적으로 업데이트해주면 충분하겠죠.

* 관련글 보기 *
아얄쉘에서 CWCheat 사용하기
CWCheat v0.2.2 Rev.C 사용법
CWCheat v0.2.1 Rev. A
CWCheat v0.2.0
...

2008년 7월 27일 일요일

CWCheat v0.2.2 Rev.C 사용법


뭐, CWCheat 관련 질문도 있고, 그냥 생각난 김에 CWCheat 플러그인에 대해 씁니다. [출처가기]
오랜만에 쓰는 긴 글이네요. 그 동안 블로그에 너무 소홀해서, 사과의 의미 겸 개인적으로 회심의 역작입니다. ㅋ

CWCheat 플러그인은 커펌용 플러그인의 일종으로 각종 UMD 게임, PS1 게임, 홈브류 등의 데이터를 수정하여 게임을 좀 더 편하고 재미있게 즐길 수 있도록 해주는 치트 프로그램입니다. 과도한 치트는 게임의 재미를 반감시킨다고 하지만, 적당하게 잘만 사용하면 쓸데없는 노가다를 줄여주므로 참 유용하죠. 게다가 CWCheat는 단순 치트 기능외에도 여러가지 다른 부가기능도 가지고 있습니다.

저는 CWCheat 플러그인을 거의 사용하지 않아서 자세히 모르므로, 사용법에 대해 쓴다해도 거의 기본적인 것만 다룰 수 밖에 없네요. 게다가 잘못된 점도 분명히 있을테니 이 점은 감안해서 읽어주세요.

아래 내용은 지난 6월 9일 발표된 최신버전 CWCheat v0.2.2 Rev.C와 구형 PSP, 커펌 4.01 M33-2를 기준으로 합니다. (CWCheat의 변경점은 보고 있으면 토나오기 때문에 모두 생략합니다. ㅡㅡ;)

CWCheat 플러그인 설치법 열기



이제 본격적으로 게임이나 홈브류 도중 CWCheat 플러그인을 이용해 치트를 적용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
그 전에 우선 메뉴를 불러오는 방법과 옵션 설정법 등에 대해 알아보죠.

CWCheat 플러그인 옵션/단축키 설정 열기


[참고사항] 많은 분들이 게임 중 네모버튼을 누르면 화면에 'Dumping' 메세지가 뜨면서 메모리스틱에 이상한 파일이 생성된다고 질문을 많이 하시는데, 네모버튼이 CWCheat의 덤프 단축키로 기본 지정되어 있기 때문입니다. 위의 방법을 참고해서 Dump button의 단축키을 해제하면 이 문제는 해결됩니다.
(원래는 이 내용만 쓰려고 했는데 하다보니 일이 커졌어요.)

CWCheat의 옵션과 단축키를 자신에 맞게 변경했다면 실제로 치트 사용법에 대해 알아보겠습니다.

치트하는 방법은 크게 2가지로 나누어집니다. 데이터베이스(*.db)에 미리 저장되어 있는 치트코드를 사용하는 방법과 직접 해당 주소를 찾아 수동으로 변경하는 방법이죠.

데이터베이스(*.db)를 이용한 치트 방법 열기


수동으로 값을 찾아 치트하는 방법 열기



마지막으로 다룰 내용은 아얄쉘이나 USB ISO Loader 등 각종 홈브류 내에서 게임을 구동했을 때 치트를 사용하는 방법입니다. 이 때 CWCheat는 게임 모드가 아닌 홈브류 모드로 구동되므로 일반적인 DB를 불러올 수가 없어 다른 방법을 써야 합니다.

홈브류내에서 게임 구동시 치트 방법 열기


# 글을 시작할 때도 말했듯이 CWCheat의 기타 기능들 (PS1 게임의 세이브 이동/변경, CWCheat내에서의 USB 연결, remaPSP 기능)은 저도 잘 모르고, 그다지 사용할 일도 거의 없기에 생략합니다.

# 이 글이 즐거운 게임 생활에 조금이라도 도움이 되길 바랍니다.

* 관련글 보기 *
2008/02/09 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.2.1 Rev. A
2007/12/24 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.2.0
2007/09/26 - [커펌용 플러그인] - 3.71 M33용 CWCheat Lite Beta 2
2007/09/10 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.1.9 Rev. D
2007/08/14 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.1.9 Rev. B
2007/08/06 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.1.9 Rev A
2007/07/01 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.1.8 발표
2007/06/22 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.1.7 Rev.D
2007/05/15 - [커펌용 플러그인] - CWCheat 0.1.7 Rev C
2007/05/02 - [기타 PC용 프로그램] - CWCheat Database Editor v1.82
2007/04/18 - [커펌용 플러그인] - CWCheat 0.1.7 Rev B
2007/02/15 - [커펌용 플러그인] - CWCheat 0.1.6 Rev. I / Database Editor v1.70
2007/02/10 - [커펌용 플러그인] - CWCheat 0.1.6 Rev.H for 3.10 OE
2007/02/10 - [기타 PC용 프로그램] - CWcheat Database Editor v1.60
2007/02/10 - [PSX 에뮬레이터] - PSX게임 치트코드 데이터베이스
2007/02/10 - [커펌용 플러그인] - 3.03 OE CWCHEAT 0.1.6 REV.G

2008년 2월 9일 토요일

CWCheat v0.2.1 Rev. A


게임, PS1, 홈브류 구동시 치트를 사용할 수 있게 해주는 CWCHEAT 플러그인이 v0.2.1 Rev. A로 업데이트되었습니다. [출처가기]

이번 v0.2.1 Rev. A의 변경사항은 다음과 같습니다.
- [ALL] Bolec의 도움으로 폴란드어 번역 추가됨.
- [ALL] 텍스트 리더 메뉴에서 메모리 유출 수정됨.
- [ALL] CPU 클럭 기능이 부분적으로 재작동. 값을 변경하기 전에 333/166으로 설정하지 않아도 3.80에서 작동할 것임.
- [ALL] CPU 클럭 기능에 대한 여러가지 최적화 이루어짐.
- [GAME] 새로운 코드 타입 추가됨. (자세한 사항 생략)
- [GAME] 홈브류 확인/분류 지원 추가됨. 필요없는 데이터는 실행된 EBOOT에 의해 정리되고 아이디가 HBxxxxxxxx 형식으로 배당됨. 데이터베이스에 개별적인 홈브류 코드를 유지할 수 있게 됨.
- [ALL] 치트 삭제 기능에 있던 버그 수정됨. (자세한 사항 생략)
- [ALL] 3.80 이상의 펌웨어에서는 메인 메뉴에 메모리스틱의 총용량/남은 용량의 정보가 펌웨어 자체의 버그로 인해서 나타나지 않음. (자세한 사항 생략)
- [GAME] 몇 가지 작은 수정.

CWCheat 변경사항을 번역할 때마다 느끼는 거지만, 완전히 이해하기는 어렵군요. 그냥 대충 아는 것만 번역하고 자세한 건 생략했습니다. 이해해주세요.


커펌 3.xx ~ 3.52 사용자는 첨부파일의 MS_ROOT 폴더의 파일을 이용해 플러그인을 설치하면 되며, 커펌 3.71 이상의 커펌 사용자는 MS_ROOT_371 폴더의 파일을 이용해 플러그인을 설치하면 됩니다.
(기본적인 플러그인 설치법은 생략합니다.)

cwcheat.prx : UMD/ISO/CSO 게임, 3.xx 커널 홈브류에서 치트 사용시 GAME.TXT 파일에 등록
cwcheatpops.prx : PS1 게임에서 치트 사용시 POPS.TXT 파일에 등록
cwcheat150.prx : 1.50 커널 홈브류에서 치트 사용시 GAME150.TXT 파일에 등록

조금 더 자세한 사항은 이전 글을 참고하세요~ 라고 말하고 싶지만 이전 글도 아주 자세하게 설명되어 있지는 않네요.
그나마 http://popotz.textcube.com/18이 제일 무난한 듯...
저는 거의 사용하지 않는터라 저보다는 실제로 계속 사용해 오시던 다른 분들이 더 자세하게 알 것 같습니다.

# 최신 치트코드 데이타베이스(DB)는 http://cwcheat.consoleworld.org/에서 다운로드할 수 있습니다.

* 관련글 보기 * - (많기는 엄청 많네요.)
2007/12/24 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.2.0
2007/09/26 - [커펌용 플러그인] - 3.71 M33용 CWCheat Lite Beta 2
2007/09/10 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.1.9 Rev. D
2007/08/14 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.1.9 Rev. B
2007/08/06 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.1.9 Rev A
2007/07/01 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.1.8 발표
2007/06/22 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.1.7 Rev.D
2007/05/02 - [기타 PC용 프로그램] - CWCheat Database Editor v1.82
2007/04/18 - [커펌용 플러그인] - CWCheat 0.1.7 Rev B
2007/02/15 - [커펌용 플러그인] - CWCheat 0.1.6 Rev. I / Database Editor v1.70
2007/02/10 - [커펌용 플러그인] - CWCheat 0.1.6 Rev.H for 3.10 OE
2007/02/10 - [기타 PC용 프로그램] - CWcheat Database Editor v1.60
2007/02/10 - [PSX 에뮬레이터] - PSX게임 치트코드 데이터베이스
2007/02/10 - [커펌용 플러그인] - 3.03 OE CWCHEAT 0.1.6 REV.G

2007년 12월 24일 월요일

CWCheat v0.2.0


게임, PS1, 홈브류 구동시 치트를 사용할 수 있게 해주는 CWCHEAT 플러그인이 v0.2.0으로 업데이트되었습니다.
[출처가기]

한동안은 너무 잦은 업데이트로 포스팅을 포기했었지만, v0.1.x가 아닌 v0.2.0으로 업데이트 되었기에 소개합니다.
(v0.2.0도 v0.1.x처럼 자주 업데이트 되면 한 동안 또 안 쓸지도 모르겠습니다.)

이번 v0.2.0의 변경사항은 다음과 같습니다.
- [전체] 커펌 3.71 이상에서 CPU클럭을 222/166 이상으로 변경 가능.
- [전체] 커펌 3.71일 경우 반드시 커펌 3.71 M33-3 이상의 업데이트가 필요.
- [전체] 드라이브 체크 방식을 변경 : 더 안전한 방법으로 거의 즉시 반영됨.
- [전체] 새로운 드라이브 체크 방식으로 인해 prx크기를 줄이는데 필요없는 이전의 다양한 체크 삭제.
- [아얄쉘] 아얄쉘내에서 게임 실행시 메뉴를 열때마다 드라이브가 체크됨. 메뉴가 다시 열리면 게임DB가 로드됨.
- [전체] USB 기능이 비활성화되지 않던 결함 수정.
- [전체] USB가 비활성되던 빌드로부터 USB에 관한 몇 가지 코드를 제거함.
- [전체] CPU클럭 변경시 300을 건너뛰는 결함 수정. 또한 이에 관련된 관리 코드 최적화됨.
- [전체] 치트 셀렉션 메뉴에서 새로운 치트를 추가할때, 숫자가 'NEW CHEAT'라는 이름 뒤에 붙게 됨.
- [전체] 더 알맞고 더 나은 케이스를 갖도록 몇몇 텍스트 수정.
- [전체] 이제 텍스트들이 예전 cwcheat.lng 파일을 이용해서 번역 가능.
- [전체] blackrave의 도움으로 노르웨이말 번역 추가
- [전체] 이탈리아어 번역 업데이트됨.
(모르는 말 투성이라 번역이 제대로 되었을지는 의문이군요. 졸립기도 하니 대충 넘어가 주세요. ^^;)


커펌 3.xx ~ 3.52 사용자는 첨부파일의 MS_ROOT 폴더의 파일을 이용해 플러그인을 설치하면 되며,
커펌 3.71 사용자는 반드시 커펌 3.71 M33-3 이상으로 업데이트 후 MS_ROOT_371 폴더의 파일을 이용해 플러그인을 설치하면 됩니다.

cwcheat.prx : UMD/ISO/CSO 게임, 3.xx 커널 홈브류에서 치트 사용시 GAME.TXT 파일에 등록
cwcheatpops.prx : PS1 게임에서 치트 사용시 POPS.TXT 파일에 등록
cwcheat150.prx : 1.50 커널 홈브류에서 치트 사용시 GAME150.TXT 파일에 등록

조금 더 자세한 사항은 이전 글을 참고하세요~ 라고 말하고 싶지만 이전 글도 아주 자세하게 설명되어 있지는 않네요. 그나마 http://popotz.textcube.com/18이 제일 무난한 듯...
저는 거의 사용하지 않는터라 저보다는 실제로 계속 사용해 오시던 다른 분들이 더 자세하게 알 것 같습니다.

# 최신 치트코드 데이타베이스(DB)는 http://cwcheat.consoleworld.org/에서 다운로드할 수 있습니다.

* 관련글 보기 * - (많기는 엄청 많네요.)
2007/09/26 - [커펌용 플러그인] - 3.71 M33용 CWCheat Lite Beta 2
2007/09/10 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.1.9 Rev. D
2007/08/14 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.1.9 Rev. B
2007/08/06 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.1.9 Rev A
2007/07/01 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.1.8 발표
2007/06/22 - [커펌용 플러그인] - CWCheat v0.1.7 Rev.D
2007/05/02 - [기타 PC용 프로그램] - CWCheat Database Editor v1.82
2007/04/18 - [커펌용 플러그인] - CWCheat 0.1.7 Rev B
2007/02/15 - [커펌용 플러그인] - CWCheat 0.1.6 Rev. I / Database Editor v1.70
2007/02/10 - [커펌용 플러그인] - CWCheat 0.1.6 Rev.H for 3.10 OE
2007/02/10 - [기타 PC용 프로그램] - CWcheat Database Editor v1.60
2007/02/10 - [PSX 에뮬레이터] - PSX게임 치트코드 데이터베이스
2007/02/10 - [커펌용 플러그인] - 3.03 OE CWCHEAT 0.1.6 REV.G

2007년 8월 14일 화요일

CWCheat v0.1.9 Rev. B


CWCheat가 v0.1.9 Rev. B로 업데이트 되었습니다. [출처가기]

이전 버전에 비해 변경된 사항은 다음과 같습니다.
* [DB DOWNLOADER] 새로운 서버에서 동작하도록 DB 다운로드 업데이트.
* [GAME] 몇몇 경우에 게임과의 호환성을 높이기 위해서 스레드에 또 다른 체크 추가.
* [IRSHELL] DB로딩을 위한 공간을 반으로 줄임. DB로딩은 느려지지만 아얄쉘과의 호환성은 향상됨.
* [GAME] game prx를 1.5x / 3.x 홈브류, 게임과 3.x vsh상에서 문제없이 사용할 수 있음. 홈브류 또는 게임 모드에서 실행되었는지 자동으로 선택됨. 부트업할 때 R트리거를 누르면 강제적으로 홈브류 모드로 사용할 수 있으며, L트리거를 누르면 CWCheat의사용을 완전히 비활성화 할 수 있음. 홈브류 prx의 유일한 변경점은 설정 파일이 달라진 것. 만약 홈브류 prx가 필요 없다면 다음 버전에서는 홈브류 빌드를 삭제하겠음.
* [ALL] 메모리 에디터에서 y 포지션에 대한 바로가기 기능에 존재하던 작은 버그 수정
* [ALL] gcc 4.1.0으로 만들어짐.

* Download: CWCheat 0.1.9 REV B

변경사항은 제가 이해를 잘 못하다 보니 번역이 잘못된 부분이 '분명히' 있을 거라 생각합니다.
정확한 변경사항은 출처에서 원문을 확인하시구요, 설치법이나 사용법은 생략합니다. ㅡㅡ;

# 업데이트가 너무 자주 되는 것도 조금 그렇네요.

2007년 8월 6일 월요일

CWCheat v0.1.9 Rev A


UMD 게임과 PS1 게임 중 치트를 사용하게 해주는 CWCheat v0.1.9 Rev A가 발표되었습니다. [출처가기]
이전 버전들은 아얄쉘 v3.6과의 충돌이 일어나 사용할 수가 없었는데 이 문제가 해결된 것 같네요.

이번 버전의 변경사항은 다음과 같습니다.
* [ALL] 만약 설정의 밝기 레벨이 !=0이라면, 밝기 조절을 비활성화한 상태에서도 시작시 밝기가 변하는 사소한 결함을 수정하였다.
* [ALL] prx의 용량을 1370바이트 줄여주는 다양한 최적화를 실현하였다.
* [아얄쉘] 아얄쉘에서 구동되는 특별한 prx파일을 추가하였다. 이는 홈브류 모드에서 로드되며 L트리거+셀렉트버튼으로 게임 모드로 전환할 수 있다. 이것은 게임아이디와 데이타베이스를 로드할 것이다. 게임을 종료하고 나갈 경우 아얄쉘은 리셋되며 CWCheat가 홈브류 모드에서 재시작하기 위해 prx 파일이 리로드될 것이다.
* [LITE] 아얄쉘을 위한 라이트 버전 빌드가 추가되었다.
* [LITE] 루트디렉토리에 너무 많은 prx파일이 존재하는 것을 방지하기 위해 lite prx파일들은 패키지의 'LITE'라는 하위폴더로 이동되었다.
* [ALL] now the cursor is positioned according to the inputted address in the goto dialog even if not aligned with the shown bytes per line
* [ALL] the goto address shown when you open it takes in consideration were you put the cursor
CWCheat의 변경사항은 항상 느끼는 거지만 번역하기 너무 어렵네요. 제가 내용을 이해 못하니... 그냥 원문으로 보는 게 나을지도 모르겠습니다. ㅜㅜ

* Download: CWCheat v0.1.9 Rev A

이번 버전에서는 다양한 prx 파일이 추가되었습니다. 각자 사용하려는 용도에 맞게 선택해서 커펌의 플러그인으로 등록해 사용하면 됩니다.
cwcheat.prx : 일반적인 UMD게임 치트플러그인. GAME.txt에 등록.
cwcheatdh.prx : 데브훅용 UMD 게임 치트플러그인.
cwcheathb.prx : 홈브류(에뮬 등)에서 실행가능한 홈브류 치트플러그인. GAME150.txt에 등록. (?)
cwcheat-IRSHELL.prx : 아얄쉘내에서 게임 실행시 사용하는 치트플러그인. GAME.txt에 등록. (?)
cwcheatpops.prx : ps1게임용 치트플러그인. POPS.txt에 등록.
이 외에 추가로 lite라는 문자가 붙어있는 prx파일들은 치트 검색기능과 메모리 검색기능을 삭제해서 용량을 줄인 플러그인파일입니다.

# 기본적인 설치법과 사용법은 이전 CWCheat 플러그인 관련 글들을 참고하세요.
# 저는 사용하지 않으므로 위의 내용은 거의 짐작만으로 작성했습니다. 잘못된 점이 아~주 많을테니 이해해주세요. 특히 아얄쉘내에서 CWCheat를 불러와 사용하는 방법은 저도 해보지 않아 잘 모르겠습니다.