2010년 8월 31일 화요일

Ultimate Recovery Menu rev.150


기존 커펌 리커버리 메뉴의 그래픽을 변경하고 새로운 기능을 추가해주는 Ultimate(Alternate) Recovery Menu가 rev.150으로 업데이트 되었습니다. [출처가기]

일단 이번 rev.150의 변경점은 다음과 같습니다.
- 멀티랭귀지 지원. (영어, 독일어, 프랑스어)
- 백업 기능과 복구 기능 개선.
- 코드 최적화로 prx 용량을 줄임.

얼마 전 rev.140을 소개한 적이 있는데, 이번 rev.150은 몇 가지 변경 사항이 있어 새로 글을 작성합니다. 특히 복구 메뉴가 새로 추가되어 제거하는 것이 간단해졌네요.

[ 설치전 주의사항 ] 낸드플래시를 건드리는 작업이므로 언제나 위험성이 존재합니다. 그러니 아래 설치방법을 주의깊게 잘 읽고 설치 여부를 결정해주세요. 설치과정에서 일어나는 모든 문제의 책임은 각자 자신에게 있습니다.


[ 설치방법 ]
1. 자세한 설명이 없어서 설치 가능한 커펌 버전이 어떻게 되는지는 잘 모르겠습니다. 저는 커펌 5.50 GEN-D3에서만 테스트했으며, 프로그램 원리를 보면 커펌 5.00 M33에서도 사용 가능할 것으로 보입니다. (그 외 임시 커펌 사용자들은 그냥 패스하는 게 좋을 듯...)

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'URM' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.


3. XMB의 게임 -> 메모리스틱 메뉴로 들어가 URM V2.0을 실행합니다.


4. 위와 같은 메뉴가 나오게 됩니다. 일단 만약을 위해 제일 먼저 세 번째 'Make backup' 메뉴를 엑스버튼으로 선택해서 원본파일을 반드시 백업해주세요. (이번 rev.150에서는 새롭게 복구 메뉴가 추가되었는데, 자세한 건 아래에서 따로...)

그리고나서 설치를 하면 되는데, 설치는 두 가지 방법이 있습니다.
Ressourcen to Flash0 (Flash0에 설치하기)
recovery.prx를 비롯해 관련 파일을 전부 flash0:/에 설치합니다. (flash0:/syRec/ 폴더)
단 flash0:/의 남은 용량이 847KB 이상이어야 합니다. PSP-200X는 상관없지만, PSP-100X는 flash0:/의 기본 용량이 부족해 벽돌이 될 수 있으므로 절대 이 방법으로 설치하지 마세요. 다만 flash0:/에 설치하는 경우 메모리스틱이 없어도 Ultimate Recovery Menu를 사용할 수 있다는 장점이 있습니다.

Ressourcen to MemoryStick (메모리스틱에 설치하기)
recovery.prx를 제외하고 관련 파일을 전부 메모리스틱에 설치합니다. (ms0:/syRec/ 폴더)
따라서 메모리스틱에 syRec 폴더가 없는 경우 리커버리 메뉴의 진입이 아예 불가능해집니다. 하지만 flash0:/의 용량은 126KB 정도만 차지하기 때문에 PSP-100X의 경우에도 설치가 가능하다는 장점이 있습니다.


5. flash0:/ 혹은 메모리스틱으로의 설치를 선택하면 관련 파일을 설치하게 됩니다. (위 스크린샷은 메모리스틱의 경우.)
설치가 끝나면 엑스버튼을 눌러 XMB로 돌아갑니다.
(만약 flash0:/ 설치시 에러가 오류나 뜬다면 플러그인 문제일 수도 있으니 game.txt에 등록된 플러그인을 모두 끄고 나서 재설치 해보세요. 설치가 정상적으로 완료되면, 그 후에는 플러그인을 다시 활성화해도 됩니다.)

6. 설치가 끝났다고 해서 ms0:/PSP/GAME/URM/ 폴더를 삭제하면, 나중에 자동 복구할 수가 없습니다. 그러니 복구할 때를 대비해서 이 폴더는 삭제하지 말고 남겨두세요.

[ 사용방법 ]
설치가 끝나면 기존대로 PSP를 완전히 종료한 뒤 R트리거를 누른채 PSP의 전원을 올립니다. 그러면 아래와 같은 새로운 리커버리 메뉴가 등장합니다. 선택은 엑스버튼, 취소는 동그라미버튼입니다.


Ultimate Recovery Menu의 기본 메뉴이며, 각 메뉴의 기능은 다음과 같습니다. (이 기본 메뉴에서 동그라미버튼을 누르면 리커버리 모드를 종료하고 XMB로 부팅할 수 있습니다.)
* USB Connection : 메모리스틱 / Flash0 / Flash1 / Flash2 / Flash3 / UMD의 USB 연결 접속.

* Recovery Flsher : ms0:/PSP/GAME/RECOVERY/ 폴더에 리커버리 플래셔가 설치되어 있는 경우 바로 실행.

* CPU-Speed : XMB 모드와 GAME 모드에서의 CPU 클럭 설정. (Default/222/266/300/333MHz)

* System Tools : 기종/기판 정보 보기, 낸드이미지 백업/복구, 사용자 설정(Registry) 백업/복구.

* Battery Options : 배터리 씨리얼 확인 및 서비스모드(지그킥)/일반/자동부팅 배터리 변환, 배터리 EEPROM 백업/복구. (단, 기판이 배터리 변환을 지원해야 하므로, PSP-100X 또는 TA-085 v1 기판인 PSP-200X만 사용 가능.)

* Registry Hacks : WMA 활성화, Flash Player 활성화, Flash1 포맷.

기존의 리커버리 모드에 없는 유용한 기능이 몇 가지 추가되었네요.


그리고 기본 메뉴에서 방향키 왼쪽 버튼을 누르면 위처럼 시스템 설정 메뉴가 나오게 됩니다. 이 메뉴는 원래의 리커버리 모드에 있던 것과 거의 동일하니 따로 설명하지는 않겠습니다. http://popotz.textcube.com/1219 에 있는 설명글을 참고해주세요. 여기서 동그라미버튼을 누르면 PSP를 종료할 수 있습니다.


또 기본 메뉴에서 방향키 오른쪽 버튼을 반복해서 누르면 VSH 플러그인 / GAME 플러그인 / POPS 플러그인의 활성화/비활성화가 가능한 메뉴로 전환됩니다. 역시 따로 설명할 필요는 없겠네요.


이번 rev.150에 추가된 새로운 기능입니다. 기본 메뉴에서 셀렉트버튼을 누르면 위처럼 언어(영어, 독일어, 프랑스어)와 배경 색상을 변경할 수 있습니다. 방향키 좌/우로 언어 변경, 방향키 위/아래로 색상 변경입니다.

[ 제거방법 ]
설치 후 맘에 안 들어 제거하고 싶다면 아래처럼 해주면 됩니다. (설치 과정에서 먼저 백업했다는 가정하에...)

1. XMB의 게임 -> 메모리스틱 메뉴로 들어가 URM V2.0을 다시 실행합니다.


2. 위와 같은 메뉴가 나오면 이번에는 'Restore backup' 메뉴를 선택합니다.

3. 그러면 자동으로 설치 전 백업했던 원본 파일을 복구하게 됩니다. (메모리스틱에 설치한 경우 ms0:/syREC/ 폴더는 수동으로 삭제해주어야 합니다.)
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# 새로운 recovery.prx 모듈이 원본보다 약 100KB 정도 크기때문에 flash0:/의 남은 용량을 반드시 확인해주세요.
# 위 설치과정에서 일어나는 모든 문제의 책임은 각자 자신에게 있습니다.

* 관련글 보기 *
Alternate Recovery Menu rev.140
커펌을 사용하려면 이 정도는 알아둡시다
커펌 리커버리 모드 사용법

칠레 매몰 광부들에게 PSP 제공


지난 8월 5일 발생한 칠레 광산 붕괴 사고로 지하 700m에 매몰된 광부들에게 PSP가 제공된다는 소식입니다. [출처가기]

큰 사고임에도 불구하고, 무려 33명의 생존자가 살아있다는게 알려져 현재 구조작업이 활발히 이루어지고 있는데, 그래도 구조하기까지는 3~4개월이 걸린다고 하는군요.

구조가 완료될 때까지 물이나 식료품 등을 지하로 보내주고 있는데, 그 구호품 중 컵안에 PSP를 넣어 매몰된 광부들에게 보내주었다고 합니다.


폐쇄된 공간에서 몇 개월이나 갇혀있다보면 스트레스도 많이 쌓이고 정신적인 문제가 발생할 가능성이 높으니, 이를 조금이나마 해소하기 위한 조치로 보입니다. 공개된 영상을 보면, 매몰된 광부들이 카드게임이나 보드게임을 즐기고 있던데, PSP 역시 뭔가 도움이 되었으면 좋겠네요.

아무쪼록 매몰된 공부들이 모두 무사히 구조되기를 바랍니다.

HBL : Half-Byte Loader R99


파타퐁2 익스플로잇을 이용해 정펌 6.20 이하에서도 홈브류를 구동할 수 있도록 해주는 Half-Byte Loader가 R99로 업데이트되었습니다. [출처가기]

(최근 나온 모두의 골프 포터블용 HBL과는 구분해야 합니다. 모두의 골프 포터블용 HBL은 펌웨어 6.31까지, 파타퐁2용 HBL은 펌웨어 6.20까지만 사용 가능합니다.)

R98과 R99의 변경점은 http://code.google.com/p/valentine-hbl/updates/list에서 확인할 수 있습니다. (워낙 전문적인 내용이라 따로 옮겨서 번역하지는 않겠습니다.)

그래도 wololo가 설명한 글에 따르면...

HBL R96에서 JSS가 처음 추가했던, 에뮬레이터를 풀스피드로 구동 가능하게 해주는 'sceCtrlPeekBufferPositive' 기능이 이제 모든 PSP 기종에서 제대로 작동한다고 합니다. (단, 펌웨어 6.20인 PSP-100X/200X/300X는 여전히 완벽하지 않지만, 그래도 주요 기능 자체는 이제 작동한다고 합니다.)

또 홈버튼으로 홈브류를 종료할 때 발생하는 대부분의 문제가 Nymphaea의 패치에 의해 수정되었으며, HBL R97에서 발생한 '버튼이 마음대로 입력되는 버그' 역시 이번 R99에서 수정되었습니다.

* Download : 직접 링크가 안되는 관계로 http://wololo.net/wagic/hbl 에서 따로 받아야 합니다.

[ 설치법 / 사용법 ]
HBL의 설치법 / 사용법은 이전에 작성한 http://popotz.textcube.com/1573 글을 참고해주세요.
HBL 자료만 이전 글의 HBL_R66.zip 대신 위 R99 자료를 받아 설치하면 됩니다. HBL R99 사용자 버전을 설치한 경우 wMenu 역시 자동으로 설치됩니다.

* 관련글 보기 *
HBL : HBL R97 & wMenu 0.3
HBL : Half-Byte Loader R96
HBL : simpleMenu for HBL
HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 2탄
HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 15종
HBL : Half-Byte Loader R95
HBL : wMenu 0.2
HBL : Half-Byte Loader R93
HBL : wMenu 0.1 & HBL R92
HBL : Half-Byte Loader R91
HBL을 이용한 ISO 로더, 그 논란
HBL : 슈패 에뮬 : uo Snes9x 0.02y33 Build 0032
[추가] HBL : Half-Byte Loader R69
HBL : HBL 업데이트에 관해서
HBL : Half-Byte Loader R24
HBL : 에뮬 PicoDrive v1.51b
HBL : Half-Byte Loader Beta 1.2
HBL : HB Loader 바이너리 & 테트리스 홈브류
파타퐁2 데모용 홈브류 로더 진행상황 & 발렌타인 프로젝트

흑표 용과같이 신장 체험판


오는 9월 22일 발매예정인 흑표 용과같이 신장(クロヒョウ 龍が如く新章)의 체험판이 공개되었습니다. [출처가기]

* 흑표 용과같이 신장 공식 홈페이지 : http://kurohyo.jp/

'흑표 용과 같이 신장'은 이미 콘솔로 발매되어 있는 '용과같이' 시리즈의 외전격인 작품으로, 배경이 되는 무대는 기존 '용과같이' 시리즈와 동일하지만, '우키요 타츠야'라는 새로운 주인공이 등장합니다.

* Download : 흑표 용과같이 신장 체험판 (약 193MB)
* Download : 흑표 용과같이 신장 체험판 (약 193MB, 미러링크)

위 두 개의 링크는 모두 동일한 자료니 하나만 받으면 됩니다. 자료를 받은 후 압축을 풀고 그 안의 'NPJH90154' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사한 뒤 실행하면 됩니다.

단, 정펌 6.31 이상에서만 구동 가능하며, 6.31 미만의 정펌이나 커펌에서는 구동할 수 없습니다.
(펌웨어 6.XX 이후에 나오는 체험판은 거의다 커펌에서 구동 불가네요. 펌웨어 5.XX에서 6.XX로 넘어오면서 내부적으로 많이 변하긴 변했나 봅니다.)

게임내의 이벤트 영상은 풀보이스의 애니메이션 방식(메탈 기어 솔리드 등에 자주 쓰였던 방식)인데 일러스트가 상당히 맘에 드네요. 그 외 게임 캐릭터는 3D, 배경은 2D...라기 보다는 단순한 그림으로 구성되어 있지만, 전체적으로 뿌옇게 처리되어서인지 위화감 없이 잘 어울립니다. 그래픽은 상당히 수준급.

이번 체험판에서는 스토리의 초반 부분을 체험할 수 있습니다. '체험판 특별편'이라는 메인스토리 하나가 끝날 때까지 진행되는데, 메인스토리(맵의 느낌표)를 진행하기 전에 거리를 이곳저곳 돌아다니다 보면 몇 가지 서브스토리(맵의 물음표)가 발생하고, 곳곳에 시비를 거는 사람이 많아 꽤 오랫동안 즐길 수 있을 것 같네요. 이벤트를 보고 건물을 나선 후 발생하는 첫번째 싸움에서 단계별로 싸우는 방법에 대해 설명해주므로 조작법을 익히기에 어려움은 없을 겁니다. (아니면 체험판 실행전 소프트웨어 설명서를 봐도 자세히 설명되어 있습니다.)

단지, 게임내 언어가 일본어라 일본어를 모르면 스토리를 이해하기는 상당히 어려울 듯...


2010년 8월 26일 목요일

드래곤볼 TAG VS. 체험판


오는 9월 30일 발매 예정인 드래곤볼 TAG VS.의 체험판이 공개되었습니다. [출처가기]

* 드래곤볼 TAG VS. 공식 홈페이지 : http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/dragonball/tagvs/

원작인 드래곤볼은 워낙 유명한 만화라 따로 설명할 게 없네요. PSP용 드래곤볼 게임으로는 이미 진무도회 시리즈가 있지만, 이번 TAG VS.는 새롭게 2대2 태그 전투라는 방식을 사용하고 있습니다. 애드혹을 이용하면 최대 4인 동시 대전도 가능하죠. 그 외의 전체적인 부분은 PS2로 나온 드래곤볼 스파킹이 베이스라고 하네요.

* Download : 드래곤볼 TAG VS. 체험판 (129MB, 공식링크A)
* Download : 드래곤볼 TAG VS. 체험판 (129MB, 공식링크B)
* Download : 드래곤볼 TAG VS. 체험판 (129MB, 미러 링크)

세 개의 링크 모두 동일한 자료니, 속도가 빠른 곳을 골라 하나만 받으면 됩니다.

위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'NPJH90135' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사한 뒤 실행하면 됩니다. 단, 반드시 정펌 6.30 이상이어야 실행 가능하며, 정펌 6.20 이하이거나 커펌에서는 실행할 수 없습니다.

이번 체험판에서는 싱글플레이와 통신플레이를 미리 체험할 수 있으며, 꽤 긴 티저 영상도 감상할 수 있습니다.
(체험판 실행 전 세모버튼을 눌러 '소프트웨어 설명서'에 들어가면 게임의 조작법을 미리 확인할 수 있습니다.)

체험판에서 선택 가능한 캐릭터는 손오공, 베지터, 피콜로, 크리링, 인조인간 19호, 닥터 게로 총 6명이며, 싱글플레이에서는 컴퓨터와 최대 2대 2의 팀을 구성해서, 통신플레이에서는 애드혹을 이용해 다른 PSP 사용자와 함께 즐길 수 있습니다. (통신플레이에 들어가니 PSP-100X과의 호환성때문에 CPU클럭 222MHz에서만 작동한다고 합니다.)

체험판을 실행하면 체험판 특전 아이템을 하나 얻을 수 있으며, 체험판의 세이브는 제품판에 인계 가능합니다.

정펌 6.30으로 올라가서 한 번 해봤는데, 개발사가 다르니 당연하겠지만 진무도회와는 그래픽이 상당히 달라보이는군요. 게임의 재미 여부는 각자 판단해주세요. 저는 워낙 짧게 해봐서 잘 모르겠더라구요. (그런데 변신이 안되서 조금 아쉽군요.)





[루머] 손휘의 서비스 매뉴얼 유출?

글을 읽기 전에... 출처가 이탈리아 사이트라 어쩔 수 없이 번역기를 통해 영어로 변환한 뒤 해석했습니다. 내용이 정확하지 않을 수 있으니 양해 바랍니다. 같은 소식을 영어로 전하는 곳을 아직 못찾았네요. 혹시 이탈리아어를 잘 아는 분이 계시면 바로잡아 주세요.
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SCE 내부에서만 사용하는 공식 매뉴얼이 인터넷 상에 유출되었다고 합니다. [출처가기]

출처의 표현을 빌리자면 D로 시작해서 S로 끝나는 이름의 유명한 스페인 해커가 자신의 블로그를 통해 SCE의 공식 서비스 매뉴얼을 공개(유출)했다는군요.

여기서 말하는 매뉴얼은 PSP나 게임을 사면 들어있는 그런 매뉴얼이 아니라, 손휘가 내부적으로만 사용하는 문서를 말합니다. 기기 개발시 사용하거나 서비스센터 기사들의 교육 및 참고용으로만 사용되는 문서이며, 회사 입장에서는 매우 귀중하게 취급하는 기밀급 문서인 것이죠. (아마 PSP가 벽돌되었을 때 서비스센터에서 이를 복구하는 방법도 이 매뉴얼에 기록되어 있을 겁니다. 뭐, 그건 이미 오래 전에 다른 식으로 유출되어 판도라의 배터리가 나오게 된 계기가 되었지만...)

PSP뿐만 아니라 PS3에 관한 내용도 들어있는 이 매뉴얼에는 각 기기의 메인보드와 그 주변 장치에 관련된 정보가 자세히 기록되어 있다고 합니다. 이 매뉴얼을 보면 PS3나 PSP의 하드웨어에 관한 거의 모든 정보를 알 수 있다고 하네요. (따라서 모드칩의 개발에 유용할 거라고...)

위 출처에서도 정확한 자료나 해당 블로그의 링크를 금지하고 있습니다. 그만큼 굉장히 민감한 일이라는 뜻이겠죠. 이 유출로 인해 앞으로 어떤 일이 일어날지는 모르겠습니다만, 손휘에게 있어 큰 타격이라는 것만은 틀림 없겠네요.

# 만약 D로 시작해서 X로 끝나는 스페인 해커였다면... 그럼 정말 놀랄 놀자였을텐데... ㅜㅜ
(설마 출처에서 스펠링을 잘못 알고 있다거나 오타가 난 것은.... 아니겠죠? PSP/PS3와 관련된 스페인의 유명한 해커하면 그 사람만 떠오르네요.)

# 이 매뉴얼을 계기로 TA-088 v3 기판이나 PSP-300X, PSP go에도 영구 커펌의 설치가 가능하게 될지까지는 저도 잘 모르겠습니다. 하드웨어에 대한 정보를 알게 되도 아예 기술적으로 불가능할 수도 있는거니까요. 그러니까 너무 기대하지는 마세요. 뭐, 시간이 말해주겠죠.
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추가 정보...

여기서 말하는 해커는 최근까지 팀을 구성해서 PS3 해킹을 하던 De*onh**eS라고 합니다. 그 사이트를 검색해서 들어가봤는데 폐쇄되는 거야 당연하다고 쳐도 뭔가 복잡한 사정이 있는 것 같네요. (그런데 이번에는 스페인어야... 짜증!!!)

De*onh**eS와는 상관없이 다른 누군가가 웹사이트를 해킹해서 이 자료를 올려버린 것 같습니다. 현재는 로그 기록을 바탕으로 범인을 찾는 중이며 법적인 절차까지 준비하고 있답니다. 또한 다른 정보 사이트에서도 이와 관련된 글은 모두 삭제해주기를 바라고 있으며, 맥스콘솔을 비롯해 잘못된 정보를 퍼뜨린 사이트에 대해 비난하고 있습니다. (맥스콘솔은 문제가 없다고 주장함.)

[급수정] Game Categories v12 MOD : 센스미, 디지털 코믹 추가


zer01ne이 기존 게임 카테고리 플러그인 v12의 MOD(수정판)을 발표했습니다. [출처가기]

게임 카테고리 플러그인은 XMB에서 보여지는 게임/홈브류 목록을 폴더를 이용해 카테고리화해서 좀 더 찾기 쉽고 보기 편하게 해주는 플러그인입니다. 원래 개발자는 Bubbletune이지만 v12를 끝으로 개발을 중지하고 소스코드를 공개한 상태입니다.

이번 게임 카테고리 v12 수정판은 기존의 카테고리 기능은 그대로 사용 가능하며, 변경된 점이 없습니다. 다만, 최근 발표된 커펌용 센스미나 디지털 코믹 리더 등의 어플리케이션 구동 아이콘을 XMB에 추가시켜 주는 것이 특징입니다. 이 플러그인을 설치하면 사진 메뉴 아래에 디지털 코믹 리더, 음악 메뉴 아래에는 센스미를 바로 실행할 수 있는 아이콘이 새로 보이게 됩니다. 그 동안 이와 비슷한 것들이 몇 개 나왔지만, 이번 플러그인은 낸드플래시를 건드리지 않아 그나마 안전하게 사용할 수 있을 것 같습니다.

그런데 왜 별도의 플러그인으로 내놓지 않고 게임 카테고리 플러그인과 통합했는지는 모르겠네요. 뭐, 저야 게임 카테고리 플러그인을 계속 사용하고 있으니 플러그인 관리 측면에서 더 좋지만요.


[ 설치방법 ]

1. 이 플러그인은 커펌 5.00 M33 이상에서만 사용 가능합니다.

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'game_categories.prx' 파일을 메모리스틱 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.

3. 같은 ms0:/seplugins/ 폴더의 vsh.txt 파일을 메모장으로 열고 아래의 문장을 새로 추가한 뒤 저장합니다.
ms0:/seplugins/game_categories.prx 1
(vsh.txt 파일이 없다면 새로 만드세요.)

4. 이제 PSP를 재부팅하거나, 게임/홈브류를 한 번 실행했다 종료하면 플러그인의 설치가 완료됩니다.

# 이미 기존의 게임 카테고리 플러그인 v12가 설치된 상태라면 위 첨부파일의 game_categories.prx만 교체해주면 됩니다.
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[ 센스미 채널 / 디지털 코믹 리더 설치하기 ]
이 플러그인은 해당 어플리케이션을 구동할 수 있는 메뉴 아이콘만 추가시켜주는 것이므로, 당연히 사전에 센스미나 디지털 코믹 리더를 메모리스틱에 따로 설치해야만 합니다.

* 센스미 채널 설치하기 : http://popotz.textcube.com/1662
* 디지털 코믹 설치하기 : http://popotz.textcube.com/1668

위에 링크된 글을 보고 자료를 다운로드해서 설치하면 되지만 설치한 뒤에 추가로 해주어야 하는 작업이 있습니다.

센스미의 경우 ms0:/PSP/GAME/Sensme_5xx/ 폴더에 있는 EBOOT.PBP 파일을 복사해서 ms0:/PSP/APP/NPIA00013/ 폴더 안으로 넣어주고, 디지털 코믹 리더의 경우에는 ms0:/PSP/GAME/NPEG00012/ 폴더에 있는 EBOOT.PBP 파일을 복사해서 ms0:/PSP/APP/NPEG00012/ 폴더 안에 넣어주어야 합니다. 그 후 ms0;/PSP/GAME/ 폴더의 'Sensme_5xx' 폴더와 'NPEG00012' 폴더는 삭제해도 되고, 삭제하지 않아도 상관없으니 마음대로 하세요.
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[ 사용방법 ]
일단 게임 카테고리의 원래 기능, 즉 게임/홈브류 목록을 카테고리로 구분하는 기능은 기존과 동일하므로 이전 글을 참고해주세요. 우선 v8 관련글을 먼저 읽고, 이어서  v9 관련글, v11 관련글만 차례대로 읽어보면 사용하는데 문제는 없으리라 생각합니다.

여기서는 MOD에서 추가된 센스미, 디지털 코믹 실행에 대해서만 설명하겠습니다.

일단 플러그인을 설치하고 PSP를 재부팅하면 위처럼 사진 메뉴와 음악 메뉴 아래에 새로운 아이콘이 하나씩 추가되어 있는 것을 볼 수 있습니다. 원래는 일본 PSP에서 나타나는 원세그 아이콘과 국내 PSP에서 나타나는 DMB 아이콘인데 이 아이콘들의 위치와 기능이 변경된 것이죠.

센스미와 디지털 코믹을 위에 적은대로 사전에 설치했다면 이 아이콘을 눌러 바로 실행할 수 있게 됩니다. 다만, 위 스크린샷에서 보듯이 아이콘 그림과 메뉴명은 제대로 변경되지 않습니다. 이건 아래에서 설명할 또 다른 추가 작업이 필요합니다.

[ 센스미 / 디지털 코믹 아이콘 및 메뉴명 변경하기 ]
zer01ne은 위 플러그인과는 별도로 기존 원세그 아이콘과 DMB 아이콘을 각각 센스미와 디지털 코믹 아이콘으로 변경한 RCO 파일도 공개하고 있습니다. 위의 플러그인과 함께 적용하면 되는 것이죠. 물론 설치하지 않아도 센스미나 디지털 코믹 리더를 구동하는 것 자체는 가능하니, 설치할지 말지는 각자 알아서 판단해주세요.

RCO 파일 설치방법 열기

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# 이렇게 모든 작업을 마치고 나면 비로소 위 스크린샷 처럼 사용이 가능합니다. 사실 별거 없는데 이걸 설명하려고 하니 괜히 복잡해보이고 글이 길어졌네요.

# 센스미나 디지털 코믹 리더야 뭐 다른 홈브류처럼 실행해도 되므로, 꼭 정펌에서처럼 XMB에서 한 번에 바로 실행하고 싶다는 분들만 설치해보세요.

* 관련글 보기 *
커펌용 디지털 코믹스 데모
[추가] 커펌용 SensMe v2
Game Categories Revised v12
[추가] Game Categories Revised v11
Game Categories Revised v9
Game Categories Revised v8
Game Categories Revised v7

[수정 부분]
으악~~~~ 제가 큰 실수를 했습니다. ㅜㅜ

위의 rco 파일을 설치하는 부분 중 CXMB-override 플러그인과 관련된 내용인데, 이전 글을 확인해봤더니 CXMB-override 플러그인은 커펌 5.50 GEN 전용이더라구요.

따라서 커펌 5.00 M33이나 커펌 5.03 for HEN에서는 CXMB-override 플러그인을 이용한 rco 설치가 불가능하고, 굳이 rco까지 적용하려면 반드시 낸드플래시에 직접 설치하는 방법을 이용하거나 커펌 5.00/5.03용 CTF로 만들어 적용해야 합니다.

커펌 5.00 M33이나 커펌 5.03 for HEN에서 이미 CXMB-override 플러그인을 설치해서 문제가 생긴 분들은 리커버리 모드로 들어가 해당 CXMB-override 플러그인을 비활성화(Disabled)해주면 해결됩니다.

잘못된 정보를 알려드린 점 정말 죄송합니다. m(_ _)m

2010년 8월 25일 수요일

펌웨어 6.30/6.31용 HBL v1.01

어제 공개된 J416씨의 펌웨어 6.30/6.31용 HBL이 오늘 v1.01로 업데이트되었습니다. [출처가기]

HBL for 6.30/6.31 (펌웨어 6.30/6.31용 HBL) 이란?
HBL은 Half-Byte Loader의 줄임말로서, 커스텀 펌웨어가 아닌 정식 펌웨어에서도 (펌웨어나 게임의 취약점을 이용해) 홈브류를 구동할 수 있게 해주는 프로그램입니다. 이미 파타퐁2 체험판의 익스플로잇을 이용한 HBL이 발표된 상태며, 이번 HBL for 6.30/6.31은 모두의 골프 포터블이라는 게임에서 발견된 취약점(익스플로잇)을 이용한 HBL입니다.

파타퐁2 체험판용 HBL의 경우 펌웨어 6.20까지만 사용 가능하지만, 이번 모두의 골프 포터블 1용 HBL은 정식 펌웨어 6.30과 6.31에서도 모두 사용 가능합니다.

어제 쓴 글에서도 J416씨가 급했던 것 같다고 했는데, J416씨 자신도 그렇게 생각했던지 readme.txt나 배포파일의 배치 등을 수정했네요. 하지만 기능이나 구동 확률 등이 향상된 건 아닌 것 같습니다. 여전히 불안정한 모습이므로, 여러 번 시도해보거나 추후 업데이트될 때까지 기다리는 것도 좋습니다.

다음은 출처의 번역 내용입니다.
更新点
변경점

・readme.txt、ファイル配置などの修正。
* readme.txt, 파일 배치 등의 수정.

昨日の公開がグダグダですみませんでした。
とりあえずポータブル1のみでファイル配置だけ換えておきました。
いったんMSからhblフォルダなどを消した後、ms0ディレクトリ以下をそのままコピーすれば動くと思います。
어제의 공개가 엉망이라 죄송했습니다.
우선은 모두의 골프 포터블 1용의 파일 배치만 변경해두었습니다.
일단 메모리스틱에서 hbl 폴더 등을 삭제하고 나서, ms0 폴더의 내용물을 그대로 복사하면 동작하리라 생각합니다.

何度やっても同じ場所でとまるならば、ファイル配置の確認をお願いします。
結構起動をミスることが多いようです。
2については後ほどまた別ファイルとしてあげるつもりです。
몇 번을 해봐도 똑같은 부분에서 멈춘다면, 파일 배치의 확인을 부탁드립니다.
기동을 실패하는 경우가 많은 것 같습니다.
모두의 골프 포터블 2는 나중에 별도의 파일로 올릴 생각입니다.

어제 배포된 파일보다는 설치하고 사용하기가 더 쉬워졌네요. 파타퐁2 체험판용 HBL을 따로 설치할 필요도 없고 아래 파일을 받아 압축을 풀고 그대로 메모리스틱에 복사하기만 하면 됩니다. (HBL R97이 아닌 R95가 포함되어 있습니다.)

다만, J416씨가 밝혔듯이 모두의 골프 포터블 2용의 HBL은 나중에 따로 올라올 예정이므로, 이 글에서는 모두의 골프 포터블 1을 이용한 HBL에 대해서만 다루겠습니다.

[ 설치 전 참고사항 ]

# 이번 모골용 HBL을 사용하기 위해서는 반드시 일본에서 발매된 모두의 골프 포터블 1의 UMD를 가지고 있거나, 일본 PSN에서 해당 게임을 구입해야만 합니다. 이 게임이 없다면 이번 HBL을 사용할 수 없습니다.

# 펌웨어 5.00 이상에서는 모두 사용할 수 있는 것 같습니다. 하지만 펌웨어 6.20까지는 이미 파타퐁2 HBL이 있기 때문에, 사실상 정식 펌웨어 6.30 / 6.31에서나 사용하게 될 것 같네요.

# 현재는 일본에서 발매된 모두의 골프 포터블에서만 사용 가능합 니다. 북미나 유럽, 국내에 정식 발매된 게임에서도 동일한 익스플로잇이 존재하는 것으로 보이지만 아직 지원하지는 않고 있습니다. (국내 정발의 경우 UMD의 게임 아이디 확인이 필요함. 정발도 UCJS10001이라면 사용 가능하지만, 아니라면 사용할 수 없습니다.)

# J416씨도 밝혔듯이 이제 처음 급하게 나온 것이라 구동 확률도 떨어지고, 여러 문제점이 남아 있다고 합니다. 한 번에 안 될 수도 있으니 여러 번 시도해보고, 그래도 안된다면 추후 수정판이 나올 때까지 기다려주세요.

[ 다운로드 ]


* Download : golf1_exploit_v1.01.zip


[ 설치방법 / 사용방법 ]


1.
우선 메모리스틱에 파타퐁2 체험판용 HBL이 설치되어 있다면 모두 삭제합니다. (그대로 덮어써도 되지만 만약을 위해서 삭제하는 것을 추천하고 있습니다.)

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀면 'ms0'이라는 폴더가 나오는데 그 안에 있는 'hbl' 폴더, 'PSP' 폴더, 'h.bin' 파일을 모두 메모리스틱 최상위에 복사합니다.

3. 이제 모두의 골프 포터블 1 (일본판, UCJS10001) UMD를 PSP 넣고 실행하거나, 일본 PS Store에서 해당 게임을 구입해서 다운로드한 뒤 실행합니다.


4. 게임이 시작되면 'つづきから'를 선택해 세이브데이터를 불러옵니다. 잠시 후 HBL 메뉴가 보인다면 성공!


5. 성공적으로 HBL 메뉴가 뜬다면 이제 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 설치된 일부의 홈브류를 구동할 수 있게 됩니다. HBL로 구동하려는 홈브류를 설치하는 방법이나 HBL로 구동이 확인된 홈브류 등은 아래 관련글을 참고해주세요.

* 관련글 보기 *
HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 2탄
HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 15종
HBL : Half-Byte Loader R95
[추가] HBL : Half-Byte Loader R69

2010년 8월 24일 화요일

펌웨어 6.31용 HBL 공개! : HBL for 6.30/6.31 v1


아, 이건 조금 충격이네요.

얼마 전 예고한대로 J416씨의 익스플로잇과 그 익스플로잇을 이용한 HBL(홈브류 구동 프로그램)이 오늘 22:00 정각에 공개되었습니다. [출처가기]

그런데 그 익스플로잇이 발견된 게임이 무려....

"모두의 골프 포터블 (みんなのGOLF ポータブル)"
(이하 모골)

그것도 모골1과 모골2 모두 익스플로잇 사용이 가능하다고 합니다. 전혀 생각하지도 못했고 너무 유명한 게임이라서 놀랐습니다. 설마 모골일 줄이야... 특히 모골1의 경우 2005년 초에 발매된 것으로 기억하는데 말이죠.

아래는 J416씨의 블로그 번역 내용입니다.
exploitのあるゲームのタイトルは、「みんなのGOLF ポータブル」です。
익스플로잇이 있는 게임 타이틀은 「모두의GOLF 포터블」입니다.

IDはUCJS10001です。
게임 아이디는 UCJS10001입니다.

今回、PSPgoの場合、すぐに対策される可能性がありますので、ダウンロードするなら早めにすることをお勧めします。
PSP go의 경우에는 바로 (손휘에 의해) 패치될 가능성이 있으므로, (PSN에서) 다운로드하려면 서두르는 것을 추천합니다.

なお、続編である「みんなのGOLF ポータブル2」でもexploitを確認しています。
mamosuke氏が公開していたexploitはこれです。
또한, 속편인 「모두의GOLF 포터블 2」에서도 익스플로잇을 확인했습니다.
mamosuke씨가 공개했던 익스플로잇이 그것입니다.


exploit.zipにHBLを同梱していますが、不具合があります。まだうまく使えないと思います。
急いで修正します。
exploit.zip에 HBL을 첨부했지만, 문제점이 있는 상태입니다. 아직은 제대로 사용할 수 없을거라 생각합니다.
서둘러 수정하겠습니다.


*追記*
使用の際はlibs_6xxフォルダをlibsに変えてください。
readmeに書くの忘れてた・・・。すみません。
*추가*
사용할 때는 libs_6xx 폴더를 libs로 변경해주세요.
readme에 적는 걸 잊어버렸다... 죄송합니다.

HBL이 무엇인지, 어떤 경우에 사용하는지 등등 기본적인 사항은 이전 HBL 관련글과 그 아래 댓글들을 참고해주세요.

간단하게 글로만 설명하겠습니다. readme.txt에도 모골1용 HBL 설치법만 간단하게 적혀있고, 또 제가 직접 테스트할 수가 없어서 잘못된 부분이 있을지도 모르겠네요. (J416씨도 급했나봐요. 원래 공개한 자료에는 모골2용 세이브데이터가 빠져있었습니다.)

HBL for 6.30/6.31 v1 설치법/사용법 열기


# 이걸 보니 예전 펌웨어 3.50 다운그레이드에 쓰였던 루미네스가 떠오릅니다. 널리 알려진 유명한 게임이라는 공통점도 있고, 또 루미네스의 경우 처음에는 유럽판이나 북미판만 가능했지만 나중에 일본판과 정발판을 추가 지원했는데, 이번 모골용 HBL도 그 과정을 비슷하게 따라갈 것 같습니다.

* 관련글 보기 *
펌웨어 6.31용 HBL 발표 예정일
J416 익스플로잇용 HBL
펌웨어 6.30에서 'Hello World' 출력 성공
Half-Byte Laoder 카테고리 글 전부


요건 본문과는 상관없는 글...
오늘 달린 몇 개의 댓글을 보니 기분이 안좋네요.

공지에도 이미 있지만 다시 말씀드리자면 여긴 PSP 강좌 블로그가 아닙니다. 모든 뉴스나 자료에 대해 하나부터 열까지 상세하게 설명해주는 곳이 절대 아니며, 저한테 그럴 의무도 능력도 없습니다.

실제 자료가 공개된 출처에서도 간단한 설명 몇 줄밖에 없는 경우가 많은데, 그래도 제 나름대로는 직접 테스트하면서 최대한 자세하게 쓰려고 노력하고 있습니다. 하지만 시간이 없거나 직접 테스트할 수 없는 등 여러 상황에 따라서 단순히 소식만 전하는 일도 얼마든지 있을 수 있죠. 또 이미 기존에 많이 다뤘던 내용이라 간단하게만 설명하고 이전 글을 참고하라고 하는 일도 많습니다. (이 글도 마찬가지..) 그런데 이게 과연 비난받을 일인지 저는 잘 모르겠네요.

어쨌든 이건 전적으로 제 능력이 부족해서 그런거니, 자세한 설명이 필요한 분들은 본문에 링크되어 있는 출처에 직접 가보거나 여기 말고 다른 좋은 사이트/블로그를 찾아보세요. 제발요.

2010년 8월 22일 일요일

아얄쉘 v5.2 발표 / 설치법

오른쪽 상단에 있는 5.50이라는 펌웨어 표시!! 드디어 아얄쉘이 커펌 5.50 GEN-D3을 정식 지원합니다.

http://popotz.textcube.com/1665에 적었던대로 아얄쉘의 새 버전인 아얄쉘 v5.2가 발표되었습니다. [출처가기]

Version 5.2 Release Note :
=========================
이번 발표는 단지 커펌 5.50 GEN-D3에 대한 지원을 추가한 것이다. 만약 커펌 5.00 M33-6을 사용하고 있다면 아얄쉘을 업데이트할 필요가 없다.

이번 아얄쉘 v5.2의 기능 자체는 아얄쉘 v5.0과 완전히 동일하므로, 단지 커펌 5.50 GEN-D3에서 아얄쉘의 모든 기능을 사용할 수 있게 된 것에 만족해야겠네요.

아얄쉘이 무슨 홈브류인지 모르시는 분들을 위해 아얄쉘의 주요 기능만 대충 살펴보겠습니다.
* 아얄쉘 내에서 ISO / CSO / 홈브류 / PS1게임 구동 가능.
* 메모리스틱을 탐색하거나 기본적인 파일 관리 가능.
* 아얄쉘 자체적으로 MP3 재생, 사진 보기, 알람시계, CPU클럭 설정, USB 연결 등이 가능.
* [ISO/CSO/홈브류] + [아얄쉘 자체의 MP3 재생, 사진보기] 멀티태스킹 가능.
* PSP-200X : [ISO/CSO/홈브류] + [홈브류] + [아얄쉘 자체의 MP3 재생, 사진보기] 향상된 멀티태스킹 가능.
* USBhost/NetHost를 통해 PC의 하드디스크를 연결하거나 메모리스틱 대신 사용할 수도 있음.
* USBhost/NetHost와 Launch XMB 기능을 조합해서 하드디스크의 영상을 PSP에서 바로 재생 가능.
* USBHost를 통해 PC 모니터로 화면을 출력하거나 PC 키보드로 PSP 조작 가능.
* 게임중 사운드의 채널별 음소거 가능. (게임의 효과음만 안나오게 하거나 배경음만 안나오게 하는 것이 가능.)
* PSP-100X : 적외선 단자를 이용해 TV나 오디오같은 전자제품의 리모콘으로 사용 가능.
* 이 외에도 더 있지만 지금 당장 생각나는 건 이 정도.

[ 설치방법 ]
위에도 적었듯이 변경점은 커펌 5.50 GEN-D3 지원 추가가 전부이므로, 커펌 5.50 GEN-D3나 5.50 Promeheus가 아니라면 굳이 아얄쉘 v5.2를 새로 설치할 필요는 없습니다. 따라서 아래 글도 커펌 5.50 GEN-D3를 대상으로만 하고 있습니다.

이번 아얄쉘 v5.2는 완전히 새로 설치하는 방식이므로 이전 버전의 아얄쉘이 이미 설치되어 있는 경우 먼저 삭제하는 것이 좋습니다. (ms0:/irshell/ 폴더 삭제, ms0:/PSP/GAME/irshell2x3x/ 폴더를 삭제하면 끝.)
 
* Download : http://www.megaupload.com/?d=GS65R1YG
* Download : http://rapidshare.com/files/414346819/pspirshell52.zip.html
* Download : http://www.sendspace.com/file/zz6qny
(모두 같은 자료이므로 위 링크 3개중 한 곳을 골라 받으면 됩니다.)

그 후 다운로드한 pspirshell52.zip의 압축을 풀고 그 안의 첨부폴더를 아래처럼 메모리스틱에 설치하면 됩니다.
IRSHELL 폴더 -> 메모리스틱 최상위(ms0:/)에 복사.

PSP/GAME/irshell2x3x 폴더-> 메모리스틱의 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사.

seplugins 폴더 -> PSP의 전원이 들어오면 아얄쉘이 자동으로 실행되도록 하는 플러그인으로, 기존의 다른 플러그인과 설치법은 동일. 단, 반드시 설치할 필요는 없고 선택사항임. (개인적으로 추천하지 않음.)

[ 설치 후 No-UMD 패치하기 ]

아얄쉘 No-UMD 패치방법 열기


[ 설치 후 용량 줄이기 ]
아얄쉘은 홈브류치고는 꽤나 큰 용량을 차지하는데 그 중에는 사실 필요없는 폴더와 파일이 포함되어 있어 이것들만 삭제해주어도 용량을 많이 줄일 수 있습니다. 아래 폴더 목록은 삭제해도 문제가 없는 폴더들입니다.
ms0:/IRSHELL/CFG15 폴더 : 1.50 커널용 아얄쉘 설정 폴더.
ms0:/IRSHELL/HOMEBREW15 폴더 : 1.50 커널용 아얄쉘 단축키 지정 홈브류 폴더.
ms0:/IRSHELL/PATCH 폴더 : No-UMD 패치 폴더. 자신의 커펌 버전과 상관없는 패치 폴더는 삭제.
ms0:/IRSHELL/SKINS 폴더 : 아얄쉘 스킨 폴더. 따로 스킨을 사용하지 않거나 변경할 일이 없는 경우 삭제.

[ 설치 후 폴더 경로 변경 ]
아얄쉘이 PSP 초창기에 나온 홈브류다 보니 기본 음악 폴더가 ms0:/PSP/MUSIC/, 기본 사진 폴더가 ms0:/PSP/PHOTO/ 폴더로 지정되어 있어 지금 쓰기에는 꽤나 불편합니다. 그래서 아얄쉘의 기본 음악 폴더를 ms0:/MUSIC/ 폴더로 바꾸고, 스크린샷 저장 폴더를 ms0:/PICTURE/SNAPSHOT/ 폴더로 수정한 파일을 첨부하겠습니다.

위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 나오는 4개의 파일을 ms0:/IRSHELL/BIN/ 폴더에 덮어쓰면 됩니다. (커펌 5.00과 커펌 5.50용 파일만 수정했습니다.) 참고로 기본 사진 폴더의 경우 아얄쉘 설정 화면에서 따로 변경하는 것이 가능합니다.

[ 사용방법 ]
아얄쉘은 기능이 다양하고 따로 설명할 것도 많아서 하나의 글에 모두 정리하기는 사실상 불가능합니다. 따라서 이전에 작성된 아얄쉘 관련글을 참고하는 수 밖에 없어 보이네요.

그래도 몇 가지 중요한 사항에 대해 언급하고 관련 링크를 걸어드겠습니다.

* 자주 사용되는 단축키
아얄쉘 메인 메뉴에서 스타트버튼을 누르면 기본적인 단축키 확인 가능.
셀렉트버튼을 누르면 아얄쉘 메인 메뉴로 돌아옴.
L트리거+셀렉트버튼 또는 볼륨업+셀렉트버튼으로 [아얄쉘]과 [ISO/CSO/홈브류] 전환 가능. (멀티태스킹 사용시)
L트리거+음표 또는 볼륨업+음표로 [ISO/CSO/홈브류]와 [홈브류]간의 전환 가능. (향상된 멀티태스킹 사용시)
L트리거+방향키 오른쪽으로 TV 출력 케이블을 통한 TV 출력 가능.
아날로그스틱 위로 USB 연결 가능.
L트리거+R트리거로 아얄쉘 리셋 가능.
아날로그스틱 아래로 아얄쉘 종료 및 PSP 슬립/종료 가능.
R트리거+스타트버튼으로 아얄쉘 설정 화면 진입.
홈버튼+네모버튼으로 아얄쉘에서 구동한 게임/홈브류 강제 종료후 아얄쉘로 복귀 가능.

* 아얄쉘 스킨 변경하기 : 아얄쉘 스킨을 받아 폴더 자체를 ms0:/irshell/skins/ 폴더 안으로 복사합니다. 그리고 아얄쉘의 설정 화면에 있는 'Skin Browser' 메뉴로 들어가 원하는 스킨을 선택한 뒤 적용하면 됩니다. 아얄쉘 설정 화면을 빠져나오면 자동으로 스킨이 업데이트됩니다. (아얄쉘 스킨 포럼 바로 가기)

* 기본 기능 / 주요 파일 실행법 / 단축키 : http://popotz.textcube.com/417

* 설정 메뉴 / 플러그인 설명 : http://popotz.textcube.com/418

* USBhost / NetHost 기능 설명 : http://popotz.textcube.com/419

* 자주 묻는 질문 : http://popotz.textcube.com/431

* Popsloader 플러그인 사용 / 비디오 UMD 구동 / 화면 출력 및 키보드 제어 설명 : http://popotz.textcube.com/554

* [PSP-100X 전용] 리모콘 기능 사용시 프론토 코드 직접 생성하기 : http://popotz.textcube.com/969

* [PSP-200X 전용] TV 출력 케이블을 통한 TV 출력 방법 : http://popotz.textcube.com/1051

* [PSP-200X 전용] 향상된 멀티태스킹 사용 방법 및 호환성 : http://popotz.textcube.com/1126

* 아얄쉘에서 CWCheat 플러그인 사용하기 : http://popotz.textcube.com/1134
(CWCheat 외에 아얄쉘에서 사용하고 싶은 다른 플러그인도 적용 가능.)

* 아얄쉘에서 게임 구동시 배경음이나 효과음 등 특정 채널만 음소거하기 : http://popotz.textcube.com/1276

* 그 외 블로그의 '홈브류 - 아얄쉘' 카테고리로 들어가 오래된 글부터 순서대로 열람해보면 아얄쉘에 대한 건 대부분 알 수 있을거라 생각됩니다.
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* 관련글 보기 *
http://popotz.textcube.com/category/홈브류 - 아얄쉘