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2010년 8월 26일 목요일

[루머] 손휘의 서비스 매뉴얼 유출?

글을 읽기 전에... 출처가 이탈리아 사이트라 어쩔 수 없이 번역기를 통해 영어로 변환한 뒤 해석했습니다. 내용이 정확하지 않을 수 있으니 양해 바랍니다. 같은 소식을 영어로 전하는 곳을 아직 못찾았네요. 혹시 이탈리아어를 잘 아는 분이 계시면 바로잡아 주세요.
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SCE 내부에서만 사용하는 공식 매뉴얼이 인터넷 상에 유출되었다고 합니다. [출처가기]

출처의 표현을 빌리자면 D로 시작해서 S로 끝나는 이름의 유명한 스페인 해커가 자신의 블로그를 통해 SCE의 공식 서비스 매뉴얼을 공개(유출)했다는군요.

여기서 말하는 매뉴얼은 PSP나 게임을 사면 들어있는 그런 매뉴얼이 아니라, 손휘가 내부적으로만 사용하는 문서를 말합니다. 기기 개발시 사용하거나 서비스센터 기사들의 교육 및 참고용으로만 사용되는 문서이며, 회사 입장에서는 매우 귀중하게 취급하는 기밀급 문서인 것이죠. (아마 PSP가 벽돌되었을 때 서비스센터에서 이를 복구하는 방법도 이 매뉴얼에 기록되어 있을 겁니다. 뭐, 그건 이미 오래 전에 다른 식으로 유출되어 판도라의 배터리가 나오게 된 계기가 되었지만...)

PSP뿐만 아니라 PS3에 관한 내용도 들어있는 이 매뉴얼에는 각 기기의 메인보드와 그 주변 장치에 관련된 정보가 자세히 기록되어 있다고 합니다. 이 매뉴얼을 보면 PS3나 PSP의 하드웨어에 관한 거의 모든 정보를 알 수 있다고 하네요. (따라서 모드칩의 개발에 유용할 거라고...)

위 출처에서도 정확한 자료나 해당 블로그의 링크를 금지하고 있습니다. 그만큼 굉장히 민감한 일이라는 뜻이겠죠. 이 유출로 인해 앞으로 어떤 일이 일어날지는 모르겠습니다만, 손휘에게 있어 큰 타격이라는 것만은 틀림 없겠네요.

# 만약 D로 시작해서 X로 끝나는 스페인 해커였다면... 그럼 정말 놀랄 놀자였을텐데... ㅜㅜ
(설마 출처에서 스펠링을 잘못 알고 있다거나 오타가 난 것은.... 아니겠죠? PSP/PS3와 관련된 스페인의 유명한 해커하면 그 사람만 떠오르네요.)

# 이 매뉴얼을 계기로 TA-088 v3 기판이나 PSP-300X, PSP go에도 영구 커펌의 설치가 가능하게 될지까지는 저도 잘 모르겠습니다. 하드웨어에 대한 정보를 알게 되도 아예 기술적으로 불가능할 수도 있는거니까요. 그러니까 너무 기대하지는 마세요. 뭐, 시간이 말해주겠죠.
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추가 정보...

여기서 말하는 해커는 최근까지 팀을 구성해서 PS3 해킹을 하던 De*onh**eS라고 합니다. 그 사이트를 검색해서 들어가봤는데 폐쇄되는 거야 당연하다고 쳐도 뭔가 복잡한 사정이 있는 것 같네요. (그런데 이번에는 스페인어야... 짜증!!!)

De*onh**eS와는 상관없이 다른 누군가가 웹사이트를 해킹해서 이 자료를 올려버린 것 같습니다. 현재는 로그 기록을 바탕으로 범인을 찾는 중이며 법적인 절차까지 준비하고 있답니다. 또한 다른 정보 사이트에서도 이와 관련된 글은 모두 삭제해주기를 바라고 있으며, 맥스콘솔을 비롯해 잘못된 정보를 퍼뜨린 사이트에 대해 비난하고 있습니다. (맥스콘솔은 문제가 없다고 주장함.)

2010년 3월 12일 금요일

PSP용 PhyreEngine 제공 예정


위 이미지는 PS3용 PhyreEngine 발표 때의 것입니다.


2010년 3월 9일, 손휘 컴퓨터 엔터테인먼트 (SCE)는 PSP용 PhyreEngine(파이어 엔진)을 올 봄부터 PSP 게임 개발자들이 사용할 수 있게 되었다고 발표했습니다. [출처가기]

PhyreEngine은 PS3 개발자, 퍼블리셔, 툴 & 미들웨어 라이센시 등에 소스 코드와 툴로 제공되던 향상된 그래픽 렌더링 엔진을 말합니다. 벌써 PS Store나 블루레이 디스크 형식으로 발매된 몇 개의 PS3 게임에서 이 엔진을 사용하고 있다고 하네요.

그런데 이번에는 PhyreEngine을 PSP용으로 새로 개발해서 무료로 PSP 게임 개발자들이 사용할 수 있도록 SCE에서 제공한다는 것입니다.

이번 주 샌프란시스코에서 열리는 Game Developer's Conference 10(GDC 10)의 SCE 부스에서 PSP용 PhyreEngine과 PhyreEngine을 이용한 데모 "Tunnel Shooter"가 공식으로 발표될 예정입니다.

SCE의 관계자 Teiji Yutaka는 "전 세계 게임 개발자 커뮤니티에서 PhyreEngine의 계속적인 인기를 확인할 수 있어 매우 기쁘게 생각합니다. PSP용 PhyreEngine은 게임 개발자 커뮤니티의 요청에 의해 개발되었습니다. 우리가 우리 플랫폼의 게임 개발자들에 대해 헌신하고 지원한다는 것을 이번 PSP용 PhyreEngine의 발표로 보여줄 수 있기를 바랍니다."라고 말했습니다.

# PhyreEngine으로 검색하면 관련 정보가 몇 가지 나오니 궁금하신 분들은 검색해보세요. 물론 PS3용이지만...

# 그 동안의 정보는 PS3용 PhyreEngine이 전부라 PSP용 PhyreEngine이 PSP 게임에 있어 어떠한 영향을 가져올지는 문외한인 저로서는 잘 모르겠습니다. 뭐, PSP용 게임의 그래픽에 어떠한 변화가 올 것은 확실하겠죠.

# 요즘 PSP폰과 관련된 루머로 시끄러운데, 이전 File Majik Pro나 이번 PSP용 PhyreEngine을 볼 때 아직까지 PSP 게임의 발전은 멈추지 않았다고 볼 수 있습니다. 이런 상황에서 PSP2가 나오기는 조금 무리겠죠.