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2010년 12월 4일 토요일

커펌 5.50 Prometheus-4 유출

재미있게 돌아가는군요.

12월 2일, Prometheus의 개발자 liquidzigong이 은퇴한다는 글을 남긴지 하루만에 공개하지 않기로 했던 '커펌 5.50 Prometheus-4'의 자료가 유출되었습니다. [출처가기]

정확한 경위는 모르겠지만, liquidzigong이 '몬스터 헌터 포터블 3rd'의 중국어화를 위해 중국내 번역 그룹에 넘긴 Prometheus-4 자료가 결국 흘러나온 것 같습니다. liquidzigong은 은퇴 글에서 Prometheus-4 자료를 없애달라고 부탁했는데, 그게 지켜지지 않은 것일까요.

그리고 Prometheus-4 유출 후 liquidzigong의 트위터에 아래와 같은 글이 올라왔습니다. [출처가기]
我已经没有东西再能给予你们了,就看在我曾让你们玩上许多游戏的份上,让我安静的离开吧。

(대충 의역) 지금까지 나는 여러분들이 많은 게임을 할 수 있게 해주었는데, 더 이상은 여러분들께 줄 것이 없다. 조용히 사라질 뿐이다.

이 글을 보면 liquidzigong도 Prometheus-4가 유출된 것을 알고 있는 것 같은데, 별 다른 말은 없네요. 그렇다고 은퇴를 번복하지도 않는 것으로 봐서, 이번 Prometheus-4를 자신이 남기는 마지막 선물쯤으로 생각하는 것 같습니다.

liquidzigong, 바이바이!
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그건 그렇고 이번 커펌 5.50 Prometheus-4 말입니다만, 따로 자료를 올리거나 설치방법을 쓰지는 않을 생각입니다. 뭐, 자료야 다른 곳에서도 쉽게 구할 수 있고, 이미 설치한 분들도 많이 계실테니 괜찮겠죠.

저도 자료를 받아 살펴보기는 했는데, 이전 Prometheus와는 조금 다르네요.

이전 Prometheus-3에서 지원하지 못하는 게임, 예를 들어 '몬스터 헌터 포터블 3rd' 같은 최신 게임의 UMD/ISO 구동을 지원하는 것은 당연히 예상한 것이지만, 특이하게 Prometheus-4에서는 한글 이름으로 된 ISO 파일의 구동도 가능하게 되었습니다. 펌웨어 3.80 이후 메모리스틱 관련 모듈이 변경되어, 커펌 3.80 M33 이후의 커펌에서는 ISO 파일의 이름이 반드시 알파벳/숫자로만 되어있어야 구동이 가능했는데, 이 문제가 수정된 것이죠.

또 한가지는 flash0:/ 영역에 있는 pspb*.bin 파일을 수정만하는 것이 아니라 완전히 교체하는 방식이라는 점.
따라서 커펌 5.50 Prometheus-4를 설치하면 이전에 낸드플래시에 설치한 아얄쉘의 No-UMD 패치나 플러그인이 모두 초기화됩니다. 그렇다고 커펌 5.50 Prometheus-4 설치 후에 아얄쉘의 No-UMD 패치를 다시 하거나, pugin2flash를 이용해 낸드플래시에 별도의 플러그인을 설치하는 경우 부팅이 안되는 반벽돌이 되므로 주의해야 합니다. (이건 예전 커펌 5.00용 Prometheus-2/3에서 적용된 방식인데, 왜 커펌 5.50 Prometheus도 이렇게 변경되었는지 의문이네요. 이런 문제가 있어서 커펌 5.00 Prometheus는 자동 설치가 아닌 수동 설치를 추천하고 있죠.)

어쨌든 이것으로 Prometheus-4와 관련된 내용은 끝내겠습니다. 참고로 커펌 5.50용 Prometheus-4만이 liquidzigong이 개발한 자료이며, 커펌 5.00이나 5.03용 Prometheus-4는 다른 사람이 커펌 5.50용 Prometheus-4 자료를 변형해서 사용할 수 있게 만든 것입니다. 사용할지 말지는 개인 선택에 달려있겠죠.

* 관련글 보기 *
liquidzigong, PSP계 은퇴!

2010년 8월 26일 목요일

[루머] 손휘의 서비스 매뉴얼 유출?

글을 읽기 전에... 출처가 이탈리아 사이트라 어쩔 수 없이 번역기를 통해 영어로 변환한 뒤 해석했습니다. 내용이 정확하지 않을 수 있으니 양해 바랍니다. 같은 소식을 영어로 전하는 곳을 아직 못찾았네요. 혹시 이탈리아어를 잘 아는 분이 계시면 바로잡아 주세요.
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SCE 내부에서만 사용하는 공식 매뉴얼이 인터넷 상에 유출되었다고 합니다. [출처가기]

출처의 표현을 빌리자면 D로 시작해서 S로 끝나는 이름의 유명한 스페인 해커가 자신의 블로그를 통해 SCE의 공식 서비스 매뉴얼을 공개(유출)했다는군요.

여기서 말하는 매뉴얼은 PSP나 게임을 사면 들어있는 그런 매뉴얼이 아니라, 손휘가 내부적으로만 사용하는 문서를 말합니다. 기기 개발시 사용하거나 서비스센터 기사들의 교육 및 참고용으로만 사용되는 문서이며, 회사 입장에서는 매우 귀중하게 취급하는 기밀급 문서인 것이죠. (아마 PSP가 벽돌되었을 때 서비스센터에서 이를 복구하는 방법도 이 매뉴얼에 기록되어 있을 겁니다. 뭐, 그건 이미 오래 전에 다른 식으로 유출되어 판도라의 배터리가 나오게 된 계기가 되었지만...)

PSP뿐만 아니라 PS3에 관한 내용도 들어있는 이 매뉴얼에는 각 기기의 메인보드와 그 주변 장치에 관련된 정보가 자세히 기록되어 있다고 합니다. 이 매뉴얼을 보면 PS3나 PSP의 하드웨어에 관한 거의 모든 정보를 알 수 있다고 하네요. (따라서 모드칩의 개발에 유용할 거라고...)

위 출처에서도 정확한 자료나 해당 블로그의 링크를 금지하고 있습니다. 그만큼 굉장히 민감한 일이라는 뜻이겠죠. 이 유출로 인해 앞으로 어떤 일이 일어날지는 모르겠습니다만, 손휘에게 있어 큰 타격이라는 것만은 틀림 없겠네요.

# 만약 D로 시작해서 X로 끝나는 스페인 해커였다면... 그럼 정말 놀랄 놀자였을텐데... ㅜㅜ
(설마 출처에서 스펠링을 잘못 알고 있다거나 오타가 난 것은.... 아니겠죠? PSP/PS3와 관련된 스페인의 유명한 해커하면 그 사람만 떠오르네요.)

# 이 매뉴얼을 계기로 TA-088 v3 기판이나 PSP-300X, PSP go에도 영구 커펌의 설치가 가능하게 될지까지는 저도 잘 모르겠습니다. 하드웨어에 대한 정보를 알게 되도 아예 기술적으로 불가능할 수도 있는거니까요. 그러니까 너무 기대하지는 마세요. 뭐, 시간이 말해주겠죠.
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추가 정보...

여기서 말하는 해커는 최근까지 팀을 구성해서 PS3 해킹을 하던 De*onh**eS라고 합니다. 그 사이트를 검색해서 들어가봤는데 폐쇄되는 거야 당연하다고 쳐도 뭔가 복잡한 사정이 있는 것 같네요. (그런데 이번에는 스페인어야... 짜증!!!)

De*onh**eS와는 상관없이 다른 누군가가 웹사이트를 해킹해서 이 자료를 올려버린 것 같습니다. 현재는 로그 기록을 바탕으로 범인을 찾는 중이며 법적인 절차까지 준비하고 있답니다. 또한 다른 정보 사이트에서도 이와 관련된 글은 모두 삭제해주기를 바라고 있으며, 맥스콘솔을 비롯해 잘못된 정보를 퍼뜨린 사이트에 대해 비난하고 있습니다. (맥스콘솔은 문제가 없다고 주장함.)

2009년 7월 7일 화요일

[루머] PSP2의 그래픽 사양 유출??

올 가을 발매될 PSP Go가 아닌 PSP의 진정한 후속기기가 될 PSP2의 그래픽 사양이 유출되었다는 소식입니다. [출처가기]

PSP Go의 발매도 안 된 상태에서. 이게 왠 자다가 봉창 두드리는 소리냐고 생각할 수도 있는데, 이 소식을 전한 것이 꽤 공신력이 있다고 알려진 Eurogamer라 믿어야 할지 말아야 할지 혼동되네요.

Eurogamer는 작년 12월과 올 3월에 PSP Go(당시에는 PSP-4000)에 대한 꽤 정확한 정보를 먼저 알렸던 적이 있었죠. ([루머] PSP-4000과 PSP2는 역시 개발중??, [루머] PSP-4000의 세부사항 유출?)

하지만 아직 Eurogamer.net의 메인 페이지에는 올라오지 않아 말 그대로 루머로 끝날 가능성도 있으니 너무 믿지는 마세요.

아래는 출처의 번역내용입니다. (원문이 스페인어인데다가 전문적인 용어가 많아 모르는 부분은 그냥 생략합니다. 또 의역/오역 많습니다.)
Eurogamer.es측에서 손휘가 가지고 있는 비밀중 한 가지에 대해서 내부적인 정보 접근에 성공했다. PSP2에 관련된 것이지만 아직 공식적으로 발표되지 않은 하드웨어이므로 추후 PSP Go에 탑재될 가능성도 있다. 우리가 얻은 데이터에 따르면 이 새로운 휴대용 그래픽 디스플레이는 초창기 Xbox의 브루트 포스(아마 Xbox게임인 brute force를 말하는 듯?)의 모든 것을 표현할 수 있으며, 드림캐스트와 동일한 연산능력을 가지고 있다.

또 우리가 언급한 정보중에는 그래픽 프로세서같은 비디오 게임 시스템의 필수적인 요소에 관한 것도 포함되어 있다. 그래픽 프로세서의 경우, 다른 무엇보다도 아이폰(iPhone)의 그래픽 칩셋을 제공했던 Imagination Technologies사가 개발한 SGX543의 멀티코어 버전을 기반으로 한다. 4개의 코어를 가지고 있으며 히드라(hydra)라는 내부 코드명을 가지고 있다 . 최대로 초당 1억3천3백만개의 폴리곤을 표현할 수 있으며, 이는 초기 Xbox를 넘어서는 수치다.

그리고 데이터와 텍스쳐를 위해 따로 분리된 캐시를 가지고 있으며, fill rate(픽셀 채우기 능력)를 엄청나게 향상시키는 8 PE ISP(Image Signal Processor Processing Elements), 어플리케이션에서의 벡터 쉐이더 능력을 2배로 끌어올리는 vec3 extensions / 4 in USSE (Unified Scalable Shading Engine), 마지막으로 OpenGL 2.0과 DX10까지 지원할 것이라고 한다.

The magic that usually include Imagination Technologies to exponentially increase the performance of its chips this time is given by the tile-based rendering, supported by this family of graphics chips and optimizations in the use of texture cache to reorganize the memory function their place in the final rasterizado. It also includes an old acquaintance of the users of Dreamcast, the now so fashionable Deferred Rendering. Recall that a solution to alleviate complex scenes eliminating overdraw not draw the geometry that is hidden in the final scene.
(이 문단은 영어 번역 내용도 이상하고, 별로 중요한 것도 없으므로 번역 생략합니다.)

물론 이러한 정보들은 아직 진행중인 프로젝트에서 나온 것으로 손휘는 이 정보들을 확인해주지도 않았고, 그렇다고 부정하지도 않고 있다. 손휘는 이 새로운 PSP의 발표를 올해 말을 넘어서까지 연기하지는 않을 것 같다.

뭐, 저같은 평민이 보면 '아, 지금보다 많이 좋아지나 보다' 정도로만 생각되네요. 하지만 PSP2가 기존 PSP보다 더 좋아지는 건 어쩌면 당연한 일이므로 저한테는 별로 의미가 없는 소식입니다.

그리고 어디까지나 공식 확인되지 않은 루머일 뿐이므로 너무 믿지는 말아주세요. 사실 PSP Go!가 발매도 안된 시점에서 당장 올해 말이나 내년에 새로운 PSP2를 발표한다는 것이 너무 무리가 있지 않나 하는 생각도 듭니다. 손휘가 망하지 않는 이상 PSP2가 언제가 나오긴 나오겠지만 말이죠. 다만 언제 발표할 것인지가 문제일 뿐...

마지막으로 아래는 출처 내용에서 언급된 브루트 포스라는 게임의 Xbox 스크린샷입니다. 위 내용이 사실이라면 아래 게임 정도의 그래픽을 PSP2에서 돌릴 수 있다는 말이 되는군요.

2007년 6월 24일 일요일

벽돌 복구용 특별한 배터리 이미지 공개??


얼마전 손휘 A/S에서 낸드플래시메모리를 잘못 건드려 벽돌이 된 PSP를 복구하는 파일이 공개된적이 있었습니다. [출처가기]
일명 매직메모리스틱이라는 것인데 손휘 A/S 센터에서 벽돌 등을 수리할때 사용하는 파일이 인터넷으로 유출된 것이죠.

PSP의 전원을 올렸을때 낸드플래시메모리를 읽기 전에 메모리스틱에 있는 파일을 먼저 읽도록 함으로써 낸드플래시에 접근, 새로운 펌웨어를 설치하는 방법으로 벽돌이 된 PSP 를 복구하는 방법이었습니다.

하지만 이 방법에는 큰 문제가 있었는데 바로 JigKick이라는 특별한 배터리가 꼭 필요하다는 것이었습니다.
특별한 배터리를 넣어야만 위 방법대로 메모리스틱에 먼저 접근할 수 있어 일반 사용자는 제대로 실행할 수가 없었습니다.

하지만 맥스콘솔 포럼에 그 특별한 배터리에 관한 사진이 공개되었습니다. [출처가기]
게다가 복구중인 PSP화면의 스크린샷도 몇 장 공개되었습니다.

특별한 배터리 및 복구 화면 스크린샷 열기


# 위의 특별한 배터리 사진 및 복구 화면은 진위가 확실히 가려진 것이 아닙니다. 즉, 가짜일 가능성도 있습니다. 여기저기서 페이크라고 몰아세우고 있네요.
# 저 특별한 배터리는 사실 구할 방법이 전무하기 때문에 현실적으로 벽돌 수리는 A/S 또는 모드칩 장착밖에 방법이 없죠.