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2010년 11월 18일 목요일

[루머] PSP2 개발용 기기 이미지?



VG247에서 PSP2의 Dev kit(개발용 기기)이라면서 몇 장의 이미지를 공개했습니다. [출처가기]

그 동안 PSP2 게임 개발을 위한 개발 킷이 일부 개발사에 이미 제공되었다는 얘기가 종종 있긴 했지만, 이미지가 공개된 것은 처음이네요. (진짜인지 아닌지는 모르겠지만...)

VG247에서 공개한 이미지를 보면 전/후면 카메라가 달려있으며, 기기 뒷면에 트랙패드가 탑재되었음을 알 수 있습니다. 그 외의 모습은 PSP go와 거의 동일한 모습이군요.

하지만 이 기기는 단순히 개발을 위한 기기이며, 실제 PSP2가 어떤 모습으로 발매될지는 아직 모른다고 합니다. 게다가 위 이미지의 개발 킷과는 다른 모습, 즉 PSP go처럼 슬라이드 방식이 아닌 개발 킷까지 따로 존재한다고 합니다. 따라서 실제로 어떤 디자인이 될지는 아무도 모르는 일이겠죠.

PSP2 개발 킷과 관련된 루머는 올 해 초부터 나오기 시작했습니다. PSP2는 HD 스크린이 탑재된다, RAM이 XBox 360의 두 배 가량 되는 아주 높은 성능으로 나올 것이다 등등의 얘기가 있었죠. 특히 EA를 비롯해 몇몇 유명 개발사의 관계자가 PSP2의 존재에 대해 인정하는 발언을 하기도 했습니다.

루머로는 2011년 후반에 발매될 거라고 하는데, 실제는 어떤 모습으로 언제 나오게 될지 궁금하네요.

* 관련글 보기 *
[루머] PlayStation Phone 프로토타입?
[루머] PSP2 발표 연기는 CPU 때문??
[루머] PSP2의 그래픽 사양 유출??

2010년 8월 9일 월요일

[가짜] PSP2, PS타블렛 트레일러


gametrailers.com에 'LEAKED PSP2 Trailer PSTablet!' (유출된 PSP2 트레일러 PS타블렛!)이라는 제목으로 위 동영상이 올라왔습니다. [출처가기]

그런데 설명을 읽어보니 진짜가 아니라 gaffyh라는 유저가 만든 컨셉영상이네요. (제목 낚시... ㅡㅡ;;;)

9인치 멀티터치 스크린, 트로피 시스템 지원, PS3 게임 이식, 듀얼 렌즈 3D 카메라로 3D 지원 등등... 거의 실형 가능성이 없어보이는 기능이군요. 영상을 보면 그냥 PS3의 XMB 화면을 그대로 가져다 넣은 듯...

그냥 재미삼아 보세요. ^^

* 관련글 보기 *
PSP2 컨셉 이미지 모음

2010년 7월 16일 금요일

[루머] PSP2 발표 연기는 CPU 때문??


오랜만의 PSP2 떡밥이네요. ㅡㅡ;;

semiaccurate.com에 올라온 글에 따르면, 한 관계자에 의해 PSP2와 관련된 소식이 유출되었다고 합니다. [출처가기]

요점만 말하면, PSP2에는 nVidia의 Tegra 2세대 칩셋이 탑재될 예정이었는데, 이 개발 과정에 문제가 있어 이번 E3 2010에서는 결국 PSP2 발표를 하지 못했다는 것입니다.

출처의 내용중 중요한 부분만 간추려보면...
(PSP2용 칩셋 or PSP2는) 현재 CES에서 발표될 준비가 되어있다. 하지만 실제 발표는 나중으로 연기될 가능성이 높다. 이건 다른 문제가 아니라 Tegra2 칩셋의 CPU가 예상한 전력치를 크게 넘어서기 때문이다. (약 20% 초과) 이 사실은 왜 nVidia 홍보팀이 'phone'이라는 단어를 피하기 위해 PSP2에 관련된 내용으로 초점을 갑자기 바꿨는지 그 이유를 설명해준다. 다행히 손휘는 PSP2에 '전화기' 기능을 넣지는 않을 것이라고 밝히고 있다.

이 전력 문제는 PSP2의 발표가 연기될 것이며, 어쩌면 PSP2의 스펙 자체가 다운그레이드될 수 있다는 것을 의미한다. 그래도 어떻게 될지는 끝까지 지켜봐야 한다. 손휘는 이러한 nVidia에 대해 화가 나있는 상태이다.
(이상하게도 이번 출처 글은 제가 모르는 단어가 많아서 제대로 번역했는지는 잘.... ㅡㅡa)

온통 루머뿐이지만 그래도 꾸준히 PSP2에 관련된 내용이 나오는 걸 보면 PSP2가 개발중이라는 건 거의 틀림 없는 것 같습니다. 하지만 CPU나 칩셋이 어쩌구저쩌구 한다는 건 아직 개발 초기 단계라는 뜻이 되겠죠.

오래 전 루머에는 PSP2에 Imagination Technologies사의 SGX543 멀티코어 버전이 탑재된다고 했었는데, 이번에는 nVidia의 Tegra2라는군요. Tegra의 경우 Mircosoft의 Zune HD나 Kin폰에도 탑재되는 칩셋으로, 여러가지 버전이 존재합니다. PSP2에 탑재되는 것 역시 그 중 하나가 될 것이며, 손휘가 직접 PSP2에 맞게 손을 볼 가능성도 있습니다.

하지만 해당 칩셋이 전력을 예상보다 많이 먹는다니 어떻게 해결할지 궁금하네요. 출처의 예상대로 스펙 다운하는 일만은 없기를...

어디까지나 루머, 소문, 믿거나 말거나입니다.

[ 추가 ] 참고삼아 Tegra 2XX 시리즈중 Tegra 250 칩셋의 사양을 찾아 올립니다. [출처가기]
* Processor: Dual-core ARM Cortex-A9 MPCore, up to 1 GHz
* Graphics: double 3D graphics performance of Tegra 600 series
* LP-DDR2 / DDR2
* 1080p H.264/VC-1/MPEG-4 Video Decode
* 1080p H.264 Video Encode
* JPEG encode and decode
* dual-display support
* camera support

* 관련글 보기 *
[루머] PSP2의 그래픽 사양 유출??
[루머] PSP-4000과 PSP2는 역시 개발중??
PSP2 컨셉 이미지 모음

2009년 7월 7일 화요일

[루머] PSP2의 그래픽 사양 유출??

올 가을 발매될 PSP Go가 아닌 PSP의 진정한 후속기기가 될 PSP2의 그래픽 사양이 유출되었다는 소식입니다. [출처가기]

PSP Go의 발매도 안 된 상태에서. 이게 왠 자다가 봉창 두드리는 소리냐고 생각할 수도 있는데, 이 소식을 전한 것이 꽤 공신력이 있다고 알려진 Eurogamer라 믿어야 할지 말아야 할지 혼동되네요.

Eurogamer는 작년 12월과 올 3월에 PSP Go(당시에는 PSP-4000)에 대한 꽤 정확한 정보를 먼저 알렸던 적이 있었죠. ([루머] PSP-4000과 PSP2는 역시 개발중??, [루머] PSP-4000의 세부사항 유출?)

하지만 아직 Eurogamer.net의 메인 페이지에는 올라오지 않아 말 그대로 루머로 끝날 가능성도 있으니 너무 믿지는 마세요.

아래는 출처의 번역내용입니다. (원문이 스페인어인데다가 전문적인 용어가 많아 모르는 부분은 그냥 생략합니다. 또 의역/오역 많습니다.)
Eurogamer.es측에서 손휘가 가지고 있는 비밀중 한 가지에 대해서 내부적인 정보 접근에 성공했다. PSP2에 관련된 것이지만 아직 공식적으로 발표되지 않은 하드웨어이므로 추후 PSP Go에 탑재될 가능성도 있다. 우리가 얻은 데이터에 따르면 이 새로운 휴대용 그래픽 디스플레이는 초창기 Xbox의 브루트 포스(아마 Xbox게임인 brute force를 말하는 듯?)의 모든 것을 표현할 수 있으며, 드림캐스트와 동일한 연산능력을 가지고 있다.

또 우리가 언급한 정보중에는 그래픽 프로세서같은 비디오 게임 시스템의 필수적인 요소에 관한 것도 포함되어 있다. 그래픽 프로세서의 경우, 다른 무엇보다도 아이폰(iPhone)의 그래픽 칩셋을 제공했던 Imagination Technologies사가 개발한 SGX543의 멀티코어 버전을 기반으로 한다. 4개의 코어를 가지고 있으며 히드라(hydra)라는 내부 코드명을 가지고 있다 . 최대로 초당 1억3천3백만개의 폴리곤을 표현할 수 있으며, 이는 초기 Xbox를 넘어서는 수치다.

그리고 데이터와 텍스쳐를 위해 따로 분리된 캐시를 가지고 있으며, fill rate(픽셀 채우기 능력)를 엄청나게 향상시키는 8 PE ISP(Image Signal Processor Processing Elements), 어플리케이션에서의 벡터 쉐이더 능력을 2배로 끌어올리는 vec3 extensions / 4 in USSE (Unified Scalable Shading Engine), 마지막으로 OpenGL 2.0과 DX10까지 지원할 것이라고 한다.

The magic that usually include Imagination Technologies to exponentially increase the performance of its chips this time is given by the tile-based rendering, supported by this family of graphics chips and optimizations in the use of texture cache to reorganize the memory function their place in the final rasterizado. It also includes an old acquaintance of the users of Dreamcast, the now so fashionable Deferred Rendering. Recall that a solution to alleviate complex scenes eliminating overdraw not draw the geometry that is hidden in the final scene.
(이 문단은 영어 번역 내용도 이상하고, 별로 중요한 것도 없으므로 번역 생략합니다.)

물론 이러한 정보들은 아직 진행중인 프로젝트에서 나온 것으로 손휘는 이 정보들을 확인해주지도 않았고, 그렇다고 부정하지도 않고 있다. 손휘는 이 새로운 PSP의 발표를 올해 말을 넘어서까지 연기하지는 않을 것 같다.

뭐, 저같은 평민이 보면 '아, 지금보다 많이 좋아지나 보다' 정도로만 생각되네요. 하지만 PSP2가 기존 PSP보다 더 좋아지는 건 어쩌면 당연한 일이므로 저한테는 별로 의미가 없는 소식입니다.

그리고 어디까지나 공식 확인되지 않은 루머일 뿐이므로 너무 믿지는 말아주세요. 사실 PSP Go!가 발매도 안된 시점에서 당장 올해 말이나 내년에 새로운 PSP2를 발표한다는 것이 너무 무리가 있지 않나 하는 생각도 듭니다. 손휘가 망하지 않는 이상 PSP2가 언제가 나오긴 나오겠지만 말이죠. 다만 언제 발표할 것인지가 문제일 뿐...

마지막으로 아래는 출처 내용에서 언급된 브루트 포스라는 게임의 Xbox 스크린샷입니다. 위 내용이 사실이라면 아래 게임 정도의 그래픽을 PSP2에서 돌릴 수 있다는 말이 되는군요.

2008년 11월 30일 일요일

PSP2 컨셉 이미지 모음


그 동안 새로운 PSP가 발표된다는 숱한 루머가 있어왔습니다. 게다가 디자인 사진까지 돌아다니는 일도 있었죠.
하지만 알고 보면 그 사진이라는 것의 대부분이 팬이 만든 컨셉 이미지나 단순한 합성으로 밝혀지고는 했습니다.

PSP의 새로운 모델이라던지, PSP2라던지, PSP 폰이라던지, 이런 떡밥이 계속 나왔고, 또 낚이기도 했습니다. ㅡㅡ;
(예외적으로 PSP-3000에 관한 이미지는 결국 진짜로 밝혀졌죠. 이거 완전히 무시할 수는 없네요.)

한 PSP 관련 사이트에 그 동안 나왔던 컨셉 이미지를 모아놓았기에 재미삼아 옮겨 적습니다. [출처가기]

아래의 이미지는 모두 정식으로 발표된 것이 아니라, 좋게 말하면 컨셉 이미지고, 나쁘게 말하면 가짜들이니 더 이상 낚이지 마시길....

PSP 관련 컨셉 이미지 열기


# 저 PS2까지 지원하는 이미지는 쵝오군요.거의 꿈의 사양입니다.ㅋ