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2010년 9월 2일 목요일

모골2용 HBL R95 v1.01

지난 달 말에 일본인 J416씨가 모두의 골프 포터블 1의 취약점을 이용한 펌웨어 6.30/6.31용 HBL을 발표했습니다. (관련글 보기)

그리고 그 때 예고한대로 9월 1일 모두의 골프 포터블 2를 이용한 펌웨어 6.30/6.31용 HBL이 발표되었습니다. [출처가기]

HBL for 6.30/6.31 (펌웨어 6.30/6.31용 HBL) 이란?
HBL은 Half-Byte Loader의 줄임말로서, 커스텀 펌웨어가 아닌 정식 펌웨어에서도 (펌웨어나 게임의 취약점을 이용해) 홈브류를 구동할 수 있게 해주는 프로그램입니다. 이미 파타퐁2 체험판의 익스플로잇을 이용한 HBL이 발표된 상태며, 이번 HBL for 6.30/6.31은 모두의 골프 포터블이라는 게임에서 발견된 취약점(익스플로잇)을 이용한 HBL입니다.

파타퐁2 체험판용 HBL의 경우 펌웨어 6.20까지만 사용 가능하지만, 이번 모두의 골프 포터블 1/2용 HBL은 정식 펌웨어 6.30과 6.31에서도 모두 사용 가능합니다.

다음은 출처의 번역 내용입니다.
更新点
변경점

・ファイル配置見直し
・ゲーム終了時にクラッシュした問題を(とりあえず)修正。
* 파일의 배치 변경.
* 게임 종료시 충돌하는 문제를 (일단) 수정.

お待たせしました。とりあえず動いたっぽいので公開です。
問題の部分は処理を飛ばしただけなので何かしら不具合が出る可能性があります。とりあえず暫定版ということで。
기다리셨습니다. 일단은 동작하는 것 같아 공개합니다.
문제의 부분은 처리를 날려버린 것뿐이므로 뭔가 문제점이 발생할 가능성이 있습니다. 일단은 잠정판이라는 것으로.

本家HBL R99対応ですが、みんごる1にはない関数が使用されているため対応する予定はありません。
원래 HBL R99 대응이지만, 모두의 골프 포터블 1에는 없는 함수가 사용되어있어 대응할 예정은 없습니다.

(이하는 관계없는 내용이라 생략함.)

이번에는 모두의 골프 포터블 2 (UCJS10075)를 이용한다는 점 외에 기존 모골1용 HBL과 큰 차이점은 없습니다.

[ 설치 전 참고사항 ]

# 이번 모골용 HBL을 사용하기 위해서는 반드시 일본에서 발매된 모두의 골프 포터블 2의 UMD를 가지고 있거나, 일본 PSN에서 해당 게임을 구입해야만 합니다. 이 게임이 없다면 이번 HBL을 사용할 수 없습니다.

# 펌웨어 5.00 이상에서는 모두 사용할 수 있는 것 같습니다. 하지만 펌웨어 6.20까지는 이미 파타퐁2 HBL이 있기 때문에, 사실상 정식 펌웨어 6.30 / 6.31에서나 사용하게 될 것 같네요.

# 현재는 일본에서 발매된 모두의 골프 포터블 2에서만 사용 가능합니다. 북미나 유럽, 국내에 정식 발매된 게임에서도 동일한 익스플로잇이 존재하는 것으로 보이지만 아직 지원하지는 않고 있습니다. (국내 정발의 경우 UMD의 게임 아이디 확인이 필요함. 정발도 UCJS10075이라면 사용 가능하지만, 아니라면 사용할 수 없습니다.)

# J416씨도 밝혔듯이 구동 확률도 떨어지고, 여러 문제점이 남아 있다고 합니다. 한 번에 안 될 수도 있으니 여러 번 시도해보고, 그래도 안된다면 추후 수정판이 나올 때까지 기다려주세요.

[ 다운로드 ]


* Download : golf2_exploit_v1.01.zip


[ 설치방법 / 사용방법 ]


1.
우선 메모리스틱에 파타퐁2 체험판용 HBL이 설치되어 있다면 모두 삭제합니다. (그대로 덮어써도 되지만 만약을 위해서 삭제하는 것을 추천하고 있습니다.)

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀면 'ms0'이라는 폴더가 나오는데 그 안에 있는 'hbl' 폴더, 'PSP' 폴더, 'g2.bin' 파일을 모두 메모리스틱 최상위에 복사합니다.

3. 이제 모두의 골프 포터블 2 (일본판, UCJS10075) UMD를 PSP 넣고 실행하거나, 일본 PS Store에서 해당 게임을 구입해서 다운로드한 뒤 실행합니다.

4. 게임이 시작되면 'つづきから'를 선택해 세이브데이터를 불러옵니다. 잠시 후 HBL 메뉴가 보인다면 성공!

5. 성공적으로 HBL 메뉴가 뜬다면 이제 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 설치된 일부의 홈브류를 구동할 수 있게 됩니다. HBL로 구동하려는 홈브류를 설치하는 방법이나 HBL로 구동이 확인된 홈브류 등은 아래 관련글을 참고해주세요.

* 관련글 보기 *
펌웨어 6.30/6.31용 HBL v1.01
펌웨어 6.31용 HBL 공개! : HBL for 6.30/6.31 v1
HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 2탄
HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 15종
HBL : Half-Byte Loader R95
[추가] HBL : Half-Byte Loader R69

2010년 8월 25일 수요일

펌웨어 6.30/6.31용 HBL v1.01

어제 공개된 J416씨의 펌웨어 6.30/6.31용 HBL이 오늘 v1.01로 업데이트되었습니다. [출처가기]

HBL for 6.30/6.31 (펌웨어 6.30/6.31용 HBL) 이란?
HBL은 Half-Byte Loader의 줄임말로서, 커스텀 펌웨어가 아닌 정식 펌웨어에서도 (펌웨어나 게임의 취약점을 이용해) 홈브류를 구동할 수 있게 해주는 프로그램입니다. 이미 파타퐁2 체험판의 익스플로잇을 이용한 HBL이 발표된 상태며, 이번 HBL for 6.30/6.31은 모두의 골프 포터블이라는 게임에서 발견된 취약점(익스플로잇)을 이용한 HBL입니다.

파타퐁2 체험판용 HBL의 경우 펌웨어 6.20까지만 사용 가능하지만, 이번 모두의 골프 포터블 1용 HBL은 정식 펌웨어 6.30과 6.31에서도 모두 사용 가능합니다.

어제 쓴 글에서도 J416씨가 급했던 것 같다고 했는데, J416씨 자신도 그렇게 생각했던지 readme.txt나 배포파일의 배치 등을 수정했네요. 하지만 기능이나 구동 확률 등이 향상된 건 아닌 것 같습니다. 여전히 불안정한 모습이므로, 여러 번 시도해보거나 추후 업데이트될 때까지 기다리는 것도 좋습니다.

다음은 출처의 번역 내용입니다.
更新点
변경점

・readme.txt、ファイル配置などの修正。
* readme.txt, 파일 배치 등의 수정.

昨日の公開がグダグダですみませんでした。
とりあえずポータブル1のみでファイル配置だけ換えておきました。
いったんMSからhblフォルダなどを消した後、ms0ディレクトリ以下をそのままコピーすれば動くと思います。
어제의 공개가 엉망이라 죄송했습니다.
우선은 모두의 골프 포터블 1용의 파일 배치만 변경해두었습니다.
일단 메모리스틱에서 hbl 폴더 등을 삭제하고 나서, ms0 폴더의 내용물을 그대로 복사하면 동작하리라 생각합니다.

何度やっても同じ場所でとまるならば、ファイル配置の確認をお願いします。
結構起動をミスることが多いようです。
2については後ほどまた別ファイルとしてあげるつもりです。
몇 번을 해봐도 똑같은 부분에서 멈춘다면, 파일 배치의 확인을 부탁드립니다.
기동을 실패하는 경우가 많은 것 같습니다.
모두의 골프 포터블 2는 나중에 별도의 파일로 올릴 생각입니다.

어제 배포된 파일보다는 설치하고 사용하기가 더 쉬워졌네요. 파타퐁2 체험판용 HBL을 따로 설치할 필요도 없고 아래 파일을 받아 압축을 풀고 그대로 메모리스틱에 복사하기만 하면 됩니다. (HBL R97이 아닌 R95가 포함되어 있습니다.)

다만, J416씨가 밝혔듯이 모두의 골프 포터블 2용의 HBL은 나중에 따로 올라올 예정이므로, 이 글에서는 모두의 골프 포터블 1을 이용한 HBL에 대해서만 다루겠습니다.

[ 설치 전 참고사항 ]

# 이번 모골용 HBL을 사용하기 위해서는 반드시 일본에서 발매된 모두의 골프 포터블 1의 UMD를 가지고 있거나, 일본 PSN에서 해당 게임을 구입해야만 합니다. 이 게임이 없다면 이번 HBL을 사용할 수 없습니다.

# 펌웨어 5.00 이상에서는 모두 사용할 수 있는 것 같습니다. 하지만 펌웨어 6.20까지는 이미 파타퐁2 HBL이 있기 때문에, 사실상 정식 펌웨어 6.30 / 6.31에서나 사용하게 될 것 같네요.

# 현재는 일본에서 발매된 모두의 골프 포터블에서만 사용 가능합 니다. 북미나 유럽, 국내에 정식 발매된 게임에서도 동일한 익스플로잇이 존재하는 것으로 보이지만 아직 지원하지는 않고 있습니다. (국내 정발의 경우 UMD의 게임 아이디 확인이 필요함. 정발도 UCJS10001이라면 사용 가능하지만, 아니라면 사용할 수 없습니다.)

# J416씨도 밝혔듯이 이제 처음 급하게 나온 것이라 구동 확률도 떨어지고, 여러 문제점이 남아 있다고 합니다. 한 번에 안 될 수도 있으니 여러 번 시도해보고, 그래도 안된다면 추후 수정판이 나올 때까지 기다려주세요.

[ 다운로드 ]


* Download : golf1_exploit_v1.01.zip


[ 설치방법 / 사용방법 ]


1.
우선 메모리스틱에 파타퐁2 체험판용 HBL이 설치되어 있다면 모두 삭제합니다. (그대로 덮어써도 되지만 만약을 위해서 삭제하는 것을 추천하고 있습니다.)

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀면 'ms0'이라는 폴더가 나오는데 그 안에 있는 'hbl' 폴더, 'PSP' 폴더, 'h.bin' 파일을 모두 메모리스틱 최상위에 복사합니다.

3. 이제 모두의 골프 포터블 1 (일본판, UCJS10001) UMD를 PSP 넣고 실행하거나, 일본 PS Store에서 해당 게임을 구입해서 다운로드한 뒤 실행합니다.


4. 게임이 시작되면 'つづきから'를 선택해 세이브데이터를 불러옵니다. 잠시 후 HBL 메뉴가 보인다면 성공!


5. 성공적으로 HBL 메뉴가 뜬다면 이제 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 설치된 일부의 홈브류를 구동할 수 있게 됩니다. HBL로 구동하려는 홈브류를 설치하는 방법이나 HBL로 구동이 확인된 홈브류 등은 아래 관련글을 참고해주세요.

* 관련글 보기 *
HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 2탄
HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 15종
HBL : Half-Byte Loader R95
[추가] HBL : Half-Byte Loader R69

2010년 8월 24일 화요일

펌웨어 6.31용 HBL 공개! : HBL for 6.30/6.31 v1


아, 이건 조금 충격이네요.

얼마 전 예고한대로 J416씨의 익스플로잇과 그 익스플로잇을 이용한 HBL(홈브류 구동 프로그램)이 오늘 22:00 정각에 공개되었습니다. [출처가기]

그런데 그 익스플로잇이 발견된 게임이 무려....

"모두의 골프 포터블 (みんなのGOLF ポータブル)"
(이하 모골)

그것도 모골1과 모골2 모두 익스플로잇 사용이 가능하다고 합니다. 전혀 생각하지도 못했고 너무 유명한 게임이라서 놀랐습니다. 설마 모골일 줄이야... 특히 모골1의 경우 2005년 초에 발매된 것으로 기억하는데 말이죠.

아래는 J416씨의 블로그 번역 내용입니다.
exploitのあるゲームのタイトルは、「みんなのGOLF ポータブル」です。
익스플로잇이 있는 게임 타이틀은 「모두의GOLF 포터블」입니다.

IDはUCJS10001です。
게임 아이디는 UCJS10001입니다.

今回、PSPgoの場合、すぐに対策される可能性がありますので、ダウンロードするなら早めにすることをお勧めします。
PSP go의 경우에는 바로 (손휘에 의해) 패치될 가능성이 있으므로, (PSN에서) 다운로드하려면 서두르는 것을 추천합니다.

なお、続編である「みんなのGOLF ポータブル2」でもexploitを確認しています。
mamosuke氏が公開していたexploitはこれです。
또한, 속편인 「모두의GOLF 포터블 2」에서도 익스플로잇을 확인했습니다.
mamosuke씨가 공개했던 익스플로잇이 그것입니다.


exploit.zipにHBLを同梱していますが、不具合があります。まだうまく使えないと思います。
急いで修正します。
exploit.zip에 HBL을 첨부했지만, 문제점이 있는 상태입니다. 아직은 제대로 사용할 수 없을거라 생각합니다.
서둘러 수정하겠습니다.


*追記*
使用の際はlibs_6xxフォルダをlibsに変えてください。
readmeに書くの忘れてた・・・。すみません。
*추가*
사용할 때는 libs_6xx 폴더를 libs로 변경해주세요.
readme에 적는 걸 잊어버렸다... 죄송합니다.

HBL이 무엇인지, 어떤 경우에 사용하는지 등등 기본적인 사항은 이전 HBL 관련글과 그 아래 댓글들을 참고해주세요.

간단하게 글로만 설명하겠습니다. readme.txt에도 모골1용 HBL 설치법만 간단하게 적혀있고, 또 제가 직접 테스트할 수가 없어서 잘못된 부분이 있을지도 모르겠네요. (J416씨도 급했나봐요. 원래 공개한 자료에는 모골2용 세이브데이터가 빠져있었습니다.)

HBL for 6.30/6.31 v1 설치법/사용법 열기


# 이걸 보니 예전 펌웨어 3.50 다운그레이드에 쓰였던 루미네스가 떠오릅니다. 널리 알려진 유명한 게임이라는 공통점도 있고, 또 루미네스의 경우 처음에는 유럽판이나 북미판만 가능했지만 나중에 일본판과 정발판을 추가 지원했는데, 이번 모골용 HBL도 그 과정을 비슷하게 따라갈 것 같습니다.

* 관련글 보기 *
펌웨어 6.31용 HBL 발표 예정일
J416 익스플로잇용 HBL
펌웨어 6.30에서 'Hello World' 출력 성공
Half-Byte Laoder 카테고리 글 전부


요건 본문과는 상관없는 글...
오늘 달린 몇 개의 댓글을 보니 기분이 안좋네요.

공지에도 이미 있지만 다시 말씀드리자면 여긴 PSP 강좌 블로그가 아닙니다. 모든 뉴스나 자료에 대해 하나부터 열까지 상세하게 설명해주는 곳이 절대 아니며, 저한테 그럴 의무도 능력도 없습니다.

실제 자료가 공개된 출처에서도 간단한 설명 몇 줄밖에 없는 경우가 많은데, 그래도 제 나름대로는 직접 테스트하면서 최대한 자세하게 쓰려고 노력하고 있습니다. 하지만 시간이 없거나 직접 테스트할 수 없는 등 여러 상황에 따라서 단순히 소식만 전하는 일도 얼마든지 있을 수 있죠. 또 이미 기존에 많이 다뤘던 내용이라 간단하게만 설명하고 이전 글을 참고하라고 하는 일도 많습니다. (이 글도 마찬가지..) 그런데 이게 과연 비난받을 일인지 저는 잘 모르겠네요.

어쨌든 이건 전적으로 제 능력이 부족해서 그런거니, 자세한 설명이 필요한 분들은 본문에 링크되어 있는 출처에 직접 가보거나 여기 말고 다른 좋은 사이트/블로그를 찾아보세요. 제발요.

2010년 8월 22일 일요일

펌웨어 6.31용 HBL 발표 예정일


이전부터 소개한대로 일본인 J416씨가 어느 게임에서 세이브 익스플로잇을 발견하고, 그에 맞는 HBL을 개발중이었는데 드디어 그 HBL의 발표 예정일이 공개되었습니다. [출처가기]

HBL은 Half-Byte Loader의 줄임말로서 익스플로잇을 이용해 정펌에서도 일부의 홈브류를 구동할 수 있게 해주는 프로그램을 통틀어 말합니다. 따라서 HBL은 사용되는 익스플로잇에 따라 그 종류와 방법이 나누어집니다.

이번에 J416씨가 공개하는 HBL은 이전 파타퐁2용 HBL의 소스코드를 새로운 게임에 맞게 수정/변환한 것으로서, 현재 제일 최신 펌웨어인 6.31에서도 동작하는 것이 특징입니다. (반면 파타퐁2용 HBL은 펌웨어 6.20까지만 동작하고 그 이후에는 막혀버렸습니다.) 하지만 파타퐁2용 HBL의 경우 체험판을 이용하기 때문에 따로 돈이 들어가지 않고 쉽게 준비물을 구할 수 있던 것에 비해, 이번 J416씨의 HBL은 특정한 게임(UMD 또는 PSN 다운로드)을 반드시 구매해야만 사용 가능하다는 불편함이 있어 얼마나 널리 쓰이게 될지는 약간 의문이네요.

어쨌든 아래는 출처의 번역 내용입니다.
リリース日が確定しました。
발표일이 확정되었습니다.

2010/8/24 22:00:00

ジャストにexploitとタイトルを公開します。
なお、ゲームはBest版価格でも販売しています。
PSNでもBest版価格で販売しています。
정각에 익스플로잇과 게임 타이틀을 공개하겠습니다.
또한 이 게임은 베스트판 가격으로도 판매되고 있습니다.
PSN에서도 베스트판 가격으로 판매되고 있습니다.

ここのアドレスに22:00以降にいくと、ゲームタイトルとexploitのダウンロードリンクが表示されます。
22시 이후 아래의 주소로 접속하면, 게임 타이틀과 익스플로잇 다운로드 링크가 표시됩니다.

http://j416.dip.jp/psp/exploit.cgi

저야 HBL을 사용할 일이 없지만 과연 무슨 게임을 사용한 것인지는 궁금하네요. 지난 3월 중순 J416씨가 익스플로잇을 발견한 후 무려 5개월 반만에 공개되는 셈인데, 그 동안 비밀이 지켜졌다는 점은 정말 대단합니다. 그러다 보니 손휘도 막을 방법이 없어, 최근 나온 펌웨어 6.31에서도 여전히 이 익스플로잇이 동작하는 것이죠.

또 한가지 관심 가는 건, 과연 파타퐁2 HBL과 비슷한 성능을 낼 수 있느냐 하는 점입니다. 이미 오래 전에 프로젝트가 시작되어 수 없이 많은 업데이트를 거치면서 파타퐁2용 HBL은 이미 어느 정도의 완성 단계에 접어들었다고 생각됩니다. 그런데 아무리 파타퐁2용 HBL의 소스코드를 이용했다 하더라도 첫 발표에 완전히 동일한 수준의 성능을 낼 수 있을 것 같지는 않네요.

뭐, 24일 밤에 공개한다니까 그 때가 되면 궁금증이 풀리겠죠. 또 공개가 된다는 얘기는... 손휘가 해당 게임 UMD 회수 후 패치, PSN에 올라가 있는 게임 패치 등의 작업을 한다는 뜻이기도 합니다.

그 외 중고 UMD 값이 오를 수도 있고, 이래저래 지난 PSP 역사를 또 다시 반복할지도 모르겠군요. 아니면 이번에는 커펌이나 다운그레이드가 가능한 것도 아니고, 단순히 HBL까지가 한계인지라 의외로 조용히 넘어갈지도...?

* 관련글 보기 *
새로운 세이브 익스플로잇 발견 (neur0n)
J416 익스플로잇용 HBL
펌웨어 6.30 'Hello World' 영상 #2
펌웨어 6.30에서 'Hello World' 출력 성공
세이브 익스플로잇 또 발견 (by maku)
새로운 세이브 익스플로잇 발견 (by j416)

2010년 7월 28일 수요일

J416 익스플로잇용 HBL


일본인 J416씨가 예전에 발견한 세이브 익스플로잇은 펌웨어 6.30에서도 동작한다고 알려져 있습니다. 이미 정펌 6.30에서 Hello World를 출력하는 동영상도 공개된 상태죠. (관련글 보기)

그리고 J416씨가 이 익스플로잇을 이용해 정펌 6.30에서도 일부 홈브류를 구동할 수 있는 또 다른 HBL을 만들어 그 영상을 공개했습니다. [출처가기]

이미 어느 정도 개발이 이루어진 파타퐁2 체험판용 HBL 소스를 J416 익스플로잇에 맞춰 개조한 것으로서, HBL R85를 기반으로 하고 있답니다.

당연히 시험적으로 만들어본 것이므로, 현재 구동할 수 있는 홈브류는 아주 간단한 프로그램들뿐입니다. 하지만 어쨌든 EBOOT.PBP 실행 자체는 가능하다고 하네요.

언제 공개할지 확실한 시기를 밝히지는 않았지만, 공개되는 순간 손휘에 의해 막힐 것이 당연하고 또 펌웨어 6.31 업데이트 소식도 들려오고 있어 신중하게 결정한다고 합니다. 예상하기로는 8월 말까지 공개할 수 있을 거라고...

# 파타퐁2용 HBL과는 다르게 위의 HBL을 구동하기 위해서는 아직 알려지지 않은 특정 게임을 반드시 구매해야 합니다. (UMD 또는 PS Store 구매) 따라서 기존의 파타퐁2용 HBL보다는 제약사항이 많지만, 펌웨어 6.30으로 이미 업데이트하신 분들께는 작으나마 희망의 씨앗이네요.

* 관련글 보기 *
펌웨어 6.30에서 'Hello World' 출력 성공
새로운 세이브 익스플로잇 발견 (by j416)

2010년 7월 1일 목요일

펌웨어 6.30에서 'Hello World' 출력 성공

펌웨어 6.30이 발표된지 이틀만에 펌웨어 6.30에서 'Hello World'를 출력하는 영상이 공개되었습니다. 그것도 두 개나...

먼저 jeerum이라는 유저가 공개한 'Hello World' 출력 영상입니다. [출처가기]

세이브게임 익스플로잇(게임의 세이브데이터를 이용한 익스플로잇)인데, jeerum은 뭔가 좋은 것이 나오면 그 때 공개하겠다고 합니다.

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또 다른 하나는 일본인 코더 mamosuke가 공개한 'Hello World' 출력 영상입니다. [출처가기]

같은 일본인 J416이 발견한 익스플로잇을 받아서 mamosuke가 테스트한 영상을 공개했으며, PSN에서 판매되고 있는 게임의 세이브데이터를 이용한 익스플로잇입니다. wololo에 따르면 mamosuke가 거짓말할 인물은 아니므로 진짜인 것 같다고 하네요.

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펌웨어 6.30이 겨우 이틀 전에 나왔기때문에 이번에 새로 발견한 익스플로잇은 아니겠고, 아마 예전에 발견한 익스플로잇이 펌웨어 6.30에서 막히지 않아 여전히 동작하는 것으로 보입니다. 특히 두 번째 익스플로잇의 경우, 지난 3월에 영상이 공개된 J416의 익스플로잇을 그대로 사용한 것 같네요. (관련글 : http://popotz.textcube.com/1519)

익스플로잇에 사용한 게임이 공개되는 경우 손휘에 의해 쉽게 패치될 수 있기 때문에, 두 개의 영상 모두 무슨 게임을 이용했는지는 일부러 보여주지 않고 있습니다. (어쩌면 두 개의 익스플로잇이 같은 게임을 사용한 것일 수도 있겠죠.)

아직 위 영상이 진짜인지 가짜인지는 확실히 증명된 것은 없지만, 만약 진짜라고 해도 크게 환호할 일은 아닙니다.

왜냐하면 결정적으로 둘 모두 게임의 세이브데이터를 이용한 익스플로잇이라는 한계가 있기 때문입니다. 즉 해당 익스플로잇을 사용하려면 반드시 특정 게임의 UMD를 따로 구입하거나 PSN에서 돈을 내고 다운로드해야만 한다는 것이죠. 더욱이 UMD를 사용할 수 없는 PSP go의 경우, 손휘에서 PSN에 올라온 게임을 패치해버리는 순간 해당 익스플로잇은 더 이상 사용할 수 없습니다.

따라서 현재로서는 공짜로 쉽게 자료를 구할 수 있는 파타퐁2 '체험판' 익스플로잇이 더 메리트가 있겠네요. (물론 펌웨어 6.30에서 막혀버렸으니 펌웨어 6.30으로 업데이트하면 안되겠죠.)

게다가 위 두 개의 익스플로잇이 어차피 유저모드 익스플로잇(추측임.)인 이상, 아무리 발전한다고 해도 현재의 HBL과 그다지 차이가 나는 것도 아닙니다.

뭐, 손휘의 블랙리스트만 봐도 알 수 있듯이 그 동안 세이브게임 익스플로잇은 꽤 많은 수가 발견되었습니다. 하지만 그 중에 유용하게 활용된 건 아주 소수에 불과하죠. 비교적 최근 공개된 MOHH나 Mercury, Splinter Cell Essentials 익스플로잇이 그랬듯 위의 익스플로잇 역시 그냥 조용~히 묻혀버릴 가능성도 있습니다.

* 관련글 보기 *
Team ProjectXX의 익스플로잇 공개
파타퐁2 데모 익스플로잇 공개
세이브 익스플로잇 또 발견 (by maku)
새로운 세이브 익스플로잇 발견 (by j416)
FreePlay의 Hello World 두 번째 영상
PSP Go!에서 Hello World 출력 성공!
MOHH 익스플로잇 v2
[루머] 새로운 익스플로잇 발견?
기타 등등...

2010년 3월 10일 수요일

새로운 세이브 익스플로잇 발견 (by j416)



gamegaz.jp 포럼의 'j416'이라는 유저에 의해 새로운 익스플로잇이 발견되었습니다. 또 이 익스플로잇을 이용한 "Hello World" 출력 영상도 함께 공개되었습니다. [출처가기]

이번에 발견된 익스플로잇은 특정 게임의 세이브 파일을 이용한 익스플로잇입니다. 이전 GTA : LCS나 루미네스를 이용한 다운그레이더, 또 GripShift 익스플로잇과 최근 FreePlay가 공개한 머큐리 익스플로잇 등과 동일한 종류라고 생각하면 됩니다.

당연히 어떤 게임을 이용했는지는 공개되지 않았으며, 몇몇 유저에 의해서만 이런저런 테스트가 진행되고 있습니다.

현재까지 알려진 점을 종합해보면..
* 기존 PSP 시리즈와 PSP Go!를 포함한 모든 PSP에서 익스플로잇 사용 가능.
* 정식 펌웨어 6.20에서도 익스플로잇 사용 가능.
* 해당 게임은 UMD판으로 발매되었으며, 일본 PS Store에서 디지털판도 구입 가능. (체험판은 없음.)
* UMD판과 디지털판 모두 익스플로잇 사용 가능.
* 현재는 유저모드 익스플로잇이라 잘 되도 eLoader가 한계이며, 커널모드 익스플로잇 추가 발견 가능성은 미지수.
* 공개 시기는 고민중이며, 일단 자신이 할 수 있는 것들을 시험해보고 그 후에 따로 공개일을 공지함.

해당 출처의 내용이나 동영상, 또 PSPLink의 테스트 결과 등을 종합해보면 가짜가 아니라 진짜일 확률이 높습니다. 하지만 현재는 유저모드 익스플로잇 레벨에 그치고 있어, 이를 바탕으로 다운그레이더가 개발되거나 커펌 설치가 가능하게 되리라는 희망은 가지지 않는 것이 좋습니다. 유저모드 익스플로잇인 이상, 잘 되야 eLoader가 개발되어 정펌 6.20에서 일부의 홈브류 구동이 가능하게 되는 것이 전부입니다. (이것만 해도 대단한거죠!)

또한 5.03 Tiff 익스플로잇처럼 펌웨어 자체의 취약점을 이용하는 것이 아니고 특정 게임의 세이브 파일을 이용하는 것이라 반드시 해당 게임을 구입해야 한다는 점, 또 손휘에서 게임 패치나 펌웨어 업데이트 등을 통해 쉽게 익스플로잇을 막아버릴 수 있다는 점 등을 생각해보면 얼마나 큰 파장을 불러올 수 있을지는 의문이네요.

아직 초반 단계이니만큼 역시 기다리는 수 밖에 없겠군요.