2007년 10월 30일 화요일

Ultra Recovery Pandora Mode Extender V1


울트라 리커버리 판도라 모드 익스텐더 v1입니다. [출처가기]

기존 매직메모리스틱의 기능을 확장시켜주며 아래와 같은 기능을 사용할 수 있습니다.
- 모든 기능을 그래픽으로 구현
- USB 접속 기능 : flash0 / flash1 / flash2 / flash3 / 메모리스틱
- 포맷 기능 : flash0 / flash1 / flash2 / flash3
- 현재 PSP의 낸드이미지 백업 / 복원 기능
- 현재 PSP의 idstorage 백업 / 복원 기능
- 현재 PSP의 ipl 백업 기능
- 메모리스틱에 있는 홈브류 실행 기능
- Update Flasher 1.50 실행 기능 (펌웨어 1.50으로 복구. 구형 PSP 전용)
- 유니버셜 언브리커 v3 실행 기능

아직까지는 신형 PSP에서 작동하지 않고 구형 PSP에서만 사용 가능하며, 설치를 위해서는 커펌이 설치된 구형 / 신형 PSP가 반드시 필요합니다.

Ultra Recovery Pandora Mode Extender V1 설치법 열기


기본적인 기능은 기존과 다르지 않습니다. 다만, 좀 더 여러가지 기능을 추가한 것이죠. 오리지날 판도라 메뉴와 유니버셜 메뉴도 손쉽게 선택해서 실행할 수 있으니 사용하기에 따라서 매우 유용합니다.

Ultra Recovery Pandora Mode Extender V1 사용법 열기


# 차후 버전에서는 새로운 그래픽 / 신형 PSP에 호환 / 다국어 지원 / 새로운 옵션을 추가한다고 합니다.

# 지그킥배터리를 유지한채 L트리거에 의해 일반적인 XMB 부팅이나 판도라 메뉴를 선택해 구동하고 싶다면 Booster의 PSP MS Multiloader IPL를 추가 설치해주면 됩니다. http://popotz.textcube.com/520

# 판도라의 배터리와 유니버셜 언브리커가 나온 뒤로 이름도 비슷한 수많은 변종(?) 프로그램이 나와서 저도 혼란스럽습니다. 이 프로그램은 그나마 설치가 쉽군요. 그래도 어렵고 복잡하고 귀찮은 분들은 그냥 유니버셜 언브리커 v3 하나만 믿고 가죠~ ^^

#  위 설치과정과 실행과정에서 일어난 모든 책임은 각자 자신에게 있습니다.

PSP 펌웨어 버전 3.72 발표

2007년 10월 30일부로 PSP의 공식 펌웨어 3.72 버전이 발표되었습니다. [출처가기]

이번 펌웨어 3.72의 변경점은 다음과 같습니다.


공식으로 발표된 것만 보면 변경점은 거의 없다고 봐도 될 듯 합니다.
(원세그의 채널리스트가 갱신되었다고 하는데 이건 일본에서만 해당되는 내용입니다.)

* Download : 펌웨어 3.72 버전 EBOOT.PBP

# 이제 문제는 과연 Dark_AleX가 커펌 3.72를 개발할 것인지 아닌지군요. Dark_AleX가 아니라도 다른 팀이 나올 수도 있겠지요. 흠, 재미있겠네요. ^^

Rorschach - 어드밴쳐 홈브류게임


마치 동화책같은 그래픽을 가진 Rorschach라는 어드밴쳐 홈브류 게임입니다. [출처가기]

게임 설명은 (대충) 다음과 같습니다. [출처가기]
Rorschach는 치프닥터가 잔인하게 살인을 저지른 정신병원으로 불려간 탐정을 플레이하는 어드밴쳐 게임이다. 정신병원 안에는 네가 필요로 하는 정보를 주는 다양한 사람들로 가득차 있지만, 게임 안에 미리 정해진 질문은 없다. 대화 내용의 모든 것은 게임 안의 모든 사람들에게 질문으로서 사용된다. 너는 친구를 사귀고, 그들의 어두운 비밀을 찾기 위해 사람들을 교묘히 다루고 대결해야만 한다. 그러면 살인자가 누구인지, 왜 그가 살인을 저질렀는지 알아낼 수 있을 것이다.

위 게임 설명만으로는 상당히 흥미진진합니다. 다만 문제인 것은 게임이 모두 영어로 이루어져 있다는 것!!!
사람들과의 대화가 중요한 게임인만큼 어느 정도 영어 해석에 자신 있는 분들만 제대로 즐길 수 있겠네요.
(그렇다고 어려운 영어는 아니고 중학생 수준 정도?? 잘 모르겠네요. ㅡㅡ;)

* Download : Rorschach PSP v0.91

3.xx 커널용이므로 첨부파일을 받아 압축을 풀고 EBOOT.PBP 파일을 포함한 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME3xx/ 폴더에 복사해 실행하면 됩니다.

현재 배경음악이 때때로 반복되지 않는 버그가 있다고 합니다.

아래 동영상을 보면 게임 진행이 어떻게 이루어지는지 확인할 수 있습니다.
저도 현재 진행은 거의 하지 못해서, 수용소 안으로 들어가는 것 까지입니다. 앞으로 더 해봐야겠습니다.


# 맨 위에 적어놓은 출처에 가면 PC용 Rorschach도 받을 수 있습니다.

# 이건 뭐 낚였다고 해야하나요? 열심히 돌아다녀서 용의자를 찾았다 싶으니 나오는 'To be continued...' OTL...

2007년 10월 29일 월요일

NJ 에뮬레이터 v2.2.5 / v2.3.1 모음


NJ의 유명한 에뮬레이터 CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP가 또 업데이트 되었습니다. [출처가기]
계속 세세한 업데이트가 이루어져서 조금 뜸할때까지 기다리려고 했는데, 이제 더 이상 개발 안한다니 한번 더 믿어보겠습니다. ㅡㅡ;

이번에 발표된 버전은 2.2.5와 개발판인 2.3.1입니다.

CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP v2.2.5
· CPS2PSP의 1.5 Kernel판을 정상적으로 컴파일 할 수 없으므로, 화면 관계의 처리를 조금 변경했습니다.
· 정상적으로 동작하지 않는 낡은 애드훅의 처리를 삭제하고, 2.3.0의 애드훅을 이식해 두었습니다.

* Download : CPS1PSP ver.2.2.5 for PSP slim
* Download : CPS1PSP ver.2.2.5 1.5 kernel판
* Download : CPS2PSP ver.2.2.5 for PSP slim
* Download : CPS2PSP ver.2.2.5 1.5 kernel판
* Download : MVSPSP ver.2.2.5 for PSP slim
* Download : MVSPSP ver.2.2.5 1.5 kernel판
* Download : NCDZPSP ver.2.2.5 for PSP slim
* Download : NCDZPSP ver.2.2.5 1.5 kernel판

CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP v2.3.1 (개발판)
2.3.1은 개발 버전입니다. 2.2.5와의 차이는, readme_23x.txt 파일을 참조해주세요.
개발판이라고는 해도 향후 개발을 계속한다는 것이 아니고, 참고를 위해서 개인적인 빌드를 공개한 것입니다.
어느 쪽이 좋다고는 통틀어 말할 수 없으므로, 사용해 보고 좋은 것 같은 버전을 선택하면 좋다고 생각합니다.

· 2.2.5에서 변경한 화면 관계의 처리를, 만일을 위해 2.3.1에서도 적용.
· STATE (강제 세이브) 로드가 동작하지 않았던 버그를 수정.

* 신형 PSP (PSP-2000) + 커펌 3.71 전용 (CPS2PSP/MVSPSP)
- 아마, 아래 2가지가 캐쉬 파일이 필요없어 애드훅이 제일 안정적일겁니다. (MVSPSP는 부분적으로 캐시 필요.)
  * Download : CPS2PSP ver.2.3.1 for PSP slim
  * Download : MVSPSP ver.2.3.1 for PSP slim

* 커펌 3.10 ~ 커펌 3.71 용 (신형 PSP의 커펌 3.60도 포함됨.)
- 유저 모드로 작동됨. 커펌 3.52 이상을 추천함.
  * Download : CPS1PSP ver.2.3.1 for 3.xx user판
  * Download : CPS2PSP ver.2.3.1 for 3.xx user판
  * Download : MVSPSP ver.2.3.1 for 3.xx user판
  * Download : NCDZPSP ver.2.3.1 for 3.xx user판 (애드훅 기능 없음)

* 펌웨어 1.50 / 커펌 1.50 ~ 커펌 3.03 용
- 1.5 커널 모드로 작동됨. 333MHz로 동작하지 않을 가능성 있음.
  * Download : CPS1PSP ver.2.3.1 for 1.5 kernel판
  * Download : CPS2PSP ver.2.3.1 for 1.5 kernel판
  * Download : MVSPSP ver.2.3.1 for 1.5 kernel판
  * Download : NCDZPSP ver.2.3.1 for 1.5 kernel판 (애드훅 기능 없음)

설치방법과 사용방법은 기존과 차이가 없으므로 예전 글을 참고하세요.
시간이 없어 테스트도 못해봤으니 양해 바랍니다. ㅜㅜ

* 관련글 보기 *
2007/10/12 - [홈브류 - 에뮬레이터] - NJ 에뮬레이터 v 2.2.3 모음
2007/10/07 - [홈브류 - 에뮬레이터] - NJ 에뮬레이터 v 2.2.2 모음 - 설치법 및 사용법
2007/10/05 - [홈브류 - 에뮬레이터] - NJ 에뮬레이터 v2.2.1a 모음 - 애드훅 / 아얄쉘 지원
2007/10/02 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 신형 PSP용 MVSPSP v2.2.1 / CPS2PSP v2.2.1
2007/09/30 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 신형PSP용 CPS2PSP ver.2.2.0 (test)

3.71 M33용 테마팩 : Circacor


공식 테마팩(PTF)이 아닌 낸드플래시에 직접 설치하는 커펌 3.71 M33-2 전용 Circacor 테마팩입니다. [출처가기]

커펌 3.71 M33-2 전용의 테마팩이며, 신형 / 구형 모두 사용가능합니다.
반드시 커펌 3.71 M33-2 업데이트를 실행한 뒤에 설치하시고, 테마 파일이 원본보다 약 1.2MB정도 크기때문에 flash0:/의 남은 용량을 반드시 확인하세요.


한글 메뉴 이름이 나오지 않도록 수정하고 게임 부팅영상을 포함시켰습니다.
첨부파일을 받아 그 안의 폴더와 파일을 리커버리 모드를 통해 flash0:/의 원본 파일에 덮어쓰면 됩니다.
(덮어쓰기 전에 용량 확인과 원본파일의 백업은 필수입니다.)
 
# 1.50 커널이 설치된 커펌 3.71 M33-2은 용량 확보가 쉽지 않습니다. ㅡㅡ;
그러니 'font' 폴더와 'vsh/module' 폴더만 낸드플래시에 설치하고 나머지 RCO 파일들은 CXMB v2.5를 이용해서 메모리스틱에 설치하는 방법을 사용해도 됩니다.

# 위 실행 과정에서 일어난 모든 문제의 책임은 각자 자신에게 있습니다.

* 관련글 보기 *
2007/10/23 - [커펌용 테마팩] - 3.71 M33용 테마팩 : PS3
2007/10/16 - [커펌용 테마팩] - 3.52/3.71M33용 테마팩 : Black Silk
2007/10/08 - [커펌용 테마팩] - 3.71 M33용 테마팩 : AppleCor
2007/10/08 - [커펌용 테마팩] - 3.71 M33용 테마팩 : DNA
2007/10/07 - [커펌용 테마팩] - 3.71 M33용 테마팩 : Original+
2007/10/04 - [커펌용 테마팩] - 3.71 M33용 테마팩 : ClearXMB
 2007/09/29 - [커펌용 플러그인] - 3.71 M33용 CXMB 플러그인 v2.5

RCO Editor v1.15c


디크립트된 RCO 파일을 편집 / 수정할 수 있는 RCO Editor v1.15c입니다. [출처가기]

이전 버전에서 변경된 점은 다음과 같습니다.
1.15c의 변경점 :
- GIM 변환 루틴의 또 다른 버그 수정.
 
1.15b의 변경점 :
- 압축 해제와 GIM 변환 루틴의 버그 수정.

1.15의 변경점 :
- GIM < -> BMP 변환 루틴 새로 작성.
- 크기 제한 없어짐. 또한 “visible dimension” 항목이 무의미해짐. (RCO Editor가 자동적으로 수정함.)
- 'osk_utility.rco' 아이콘이 더 이상 충돌을 일으키지 않음.
- 4 bit와 32 bit GIM 파일의 생성 지원. (이전에는 8 bit만 지원했음.) - 256컬러 제한을 효과적으로 제거.
- ICO, PNG, GIF 파일을 삽입할 수 있음. 추가적으로 4 bit BMP 파일도 가능.
- 다른 작은 부분 변경과 버그 수정.
- 리소스 파일을들을 압축하지 않도록 하는 옵션 추가. - 압축 활성화시 작동하지 않는 3.7x의 RCO 파일을 위함.

* Download : RCO Editor v1.15c

첨부파일을 받아 압축을 풀고 'RCOEdit.exe'를 실행해서 디크립트된 RCO 파일을 불러와 수정하면 됩니다.
저는 XMB의 메뉴이름을 변경하거나 몇몇 아이콘 교체밖에 사용하지 않으므로 자세한 사항은 생략합니다.


* 관련글 보기 *
2007/06/09 - [기타 프로그램] - RCO Icon Editor v1.14d
2007/04/28 - [기타 프로그램] - RCO Editor v1.14b
2007/04/21 - [기타 프로그램] - RCO Editor 1.13b 사용법
2007/03/12 - [기타 프로그램] - RCO Editor 1.12
2007/03/03 - [기타 프로그램] - [추가] RCO Icon Editor 1.11

2007년 10월 28일 일요일

3.xx 커널용 PPA 20071027 - 신형 TV 아웃 지원


동영상 포맷인 PMP 파일을 PSP에서 재생하는 홈브류인 PMPlayer Advance 20071027 버전입니다. [출처가기]

이번 20071027 버전은 3.xx 커널용으로 변경되었으며, 신형 PSP의 경우 TV 아웃을 지원하는 기능이 추가되었습니다.


3.xx 커널을 지원하는 커펌이 설치된 구형 / 신형 PSP에서 모두 사용가능합니다.
첨부파일을 받아 그 안의 'PPA 20071027' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME3xx/ 폴더에 복사하고 실행하면 됩니다.


처음 실행한 화면입니다. 자동으로 ms0:/video/ 폴더의 내용물이 보여집니다.


세모버튼을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. 간단한 영어니 쉽게 알아볼 수 있으리라 생각됩니다.


네모버튼을 누르면 설정을 변경할 수 있습니다. CPU 클럭과 자막 관련 설정을 할 수 있습니다.
또한 PPA는 기본적으로 USBhost와 NetHost 연결을 지원합니다. 당연히 PC에서는 'usbhostfs.exe' 또는 'nethostfs.exe'가 실행된 상태여야 합니다. 이 상태에서 PPA의 설정 메뉴로 들어가 USB Host 항목이나 Net Host 항목을 'ON'으로 변경하면 바로 연결이 되며, PC의 하드드라이브에 있는 PMP 파일을 재생할 수 있습니다.


USB Host 연결로 PC의 하드드라이브를 연결한 화면입니다. PMP 파일을 재생시켜보겠습니다.


음, USB Host로는 잘 재생되네요. 그런데 Net Host로 연결시 재생까지 조금 시간이 걸릴 수도 있습니다.
재생 중 조작키는 위에서 말한 도움말을 참고하세요.

[ 추가기능 ] - 신형 PSP에서 PPA 화면을 TV로 출력하기
1. PSP와 TV를 비디오 아웃 케이블로 연결한다.
2. XMB의 비디오 아웃 설정은 무시되므로 건드리지 말고, XMB에서 바로 'PPA 20071027'을 실행한다.
3. PPA 프로그램에서 네모버튼을 눌러 설정 메뉴를 불러온다.
4. 'TV AspectRatio' 항목을 출력될 TV에 맞는 해상도로 변경한다. (16:9 / 4:3)
5. 'Video Mode' 항목을 케이블과 TV에 맞도록 설정한다. (Composite / Component Interlace / Component Progressive)
6. 화면이 TV로 출력된 뒤에 비디오를 재생한다.


# 저는 귀차니즘으로 인해서 MP4 파일만을 즐겨보는터라, PMP 파일이나 PPA라는 프로그램에 대해 자세히 잘 모릅니다. 거의 사용한 적도 없네요. ㅡㅡ;

PSP Filer v4.0 발표


낸드플래시까지 편집할 수 있는 강력한 홈브류인 PSP Filer가 v4.0으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

이번 v4.0의 변경사항은 다음과 같습니다.
일반 :
* CPU 스피드를 변경할 수 있는 기능 추가. (단, UMD 리핑 기능은 항상 333Mhz에서 구동됨.)
* 잘못된 태그를 가지고 있는 몇몇 MP3 파일이 재생되지 않는 버그 수정.

파일러 :
* ISO 내에 포함된 파일의 접근 기능 추가. (읽기전용이며, 선택되거나 정렬되지는 않음.)

* Download : PSP Filer v4.0 (fw 1.50)
* Download : PSP Filer v4.0 (test version — cfw 3.xx)

1.50 커널용과 3.xx 커널용이 따로 발표되었는데, 3.xx 커널용은 테스트 버전인만큼 아직까지 문제가 많은 것 같습니다. 즉, 신형 PSP에서는 아직까지 PSP Filer를 제대로 사용하기 어렵다는 것이죠. 당분간은 그냥 리커버리 모드의 flash 접속기능을 사용하시는 것이 좋을 듯 싶습니다.

또한 이전부터 문제가 되었던 1.50 커널 애드온이 설치된 커펌 3.71 M33 구형 PSP에서 'module' 폴더를 'podule' 폴더로 잘못 인식하는 버그도 여전히 남아있습니다. 만약 테마팩 설치를 위해 PSP Filer를 이용하는 경우, paf.prx / vshmain.prx 등의 파일 설치시 'module' 폴더가 아닌 'podule' 폴더에 설치됨으로써 낸드플래시 용량이 꽉 차게 되는 등 심각한 문제를 일으킬 수 있습니다. 이렇게 용량 초과된 벽돌이 되었을 경우 유니버셜 언브리커로도 커펌 설치가 제대로 안되고 백업한 자신의 낸드이미지를 덮는 방법 외에는 복구 방법이 없으니 주의해주세요.

* 관련글 보기 *
2007/10/04 - [홈브류 - 일반] - PSP Filer v3.9 발표
2007/09/27 - [홈브류 - 일반] - 3.71 M33용 PSP Filer v3.8

XMB Colorer : 신형 테마 배경을 구형에 추가하기


기존 구형 PSP의 테마 배경화면은 1달에 1개씩 총 12개였습니다. 하지만 신형 PSP에서는 늘어난 낸드플래시 메모리를 활용하는 것인지 무려 27개의 배경화면이 포함되어 있죠. (췟!)

그래서 구형 PSP 사용자의 상대적 박탈감(?)을 조금이나마 해소할 수 있는 XMB Colorer라는 프로그램이 발표되었습니다. [출처가기]

이 프로그램은 신형 PSP의 테마 배경화면 27개중 자신이 원하는 색상 12가지를 선택해서 구형 PSP의 테마 배경화면으로 사용할 수 있도록 만들어 주는 프로그램입니다.

* Download : XMB Colorer

위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'XMB Colorer.exe'를 실행하면 위의 스크린샷과 같은 프로그램이 PC에서 실행됩니다. 여기서 자신이 원하는 테마 배경화면 12개를 선택하고 아래의 'Generate'버튼을 누르면 같은 폴더 내에 '01-12.bmp' 파일이 새로 생성됩니다.
이제 새로 생성된 '01-12.bmp' 파일을 구형 PSP 'flash0:/vsh/resource/' 폴더의 원본 파일에 덮어쓰면 완료됩니다.

적용예입니다.


# 테마 배경화면이야 수동으로 만들어서 넣는 방법도 있지만 위의 프로그램은 이를 더욱 쉽게 변경할 수 있습니다.
# 첨부파일의 'bmp' 폴더에 있는 그림 파일을 교체하면 자신이 원하는 색상으로 만들 수도 있습니다.

* 관련글 보기 *
2007/02/10 - [기타 프로그램] - PSP배경화면(01-12.bmp) 생성법

신형배터리도 지그킥배터리로 변환 가능??


그 동안 지그킥배터리는 구형용 배터리로만 변환이 가능하다고 알려져 있었습니다.
하지만 알려진 것과는 달리 신형용 배터리도 지그킥배터리로 정상적으로 변환가능하다고 하네요. [출처가기]

지그킥배터리 변환은 이전과 동일한 프로그램인 HELLCAT의 3.xx 커널용 판도라 인스톨러 Rev. 2(http://popotz.textcube.com/538)를 사용한다고 합니다. 지그킥배터리로의 변환뿐만 아니라 원래의 보통 배터리로의 복구도 정상적으로 실행됩니다.

만약 그렇다면 굳이 유니버셜 언브리커를 위해서 구형배터리를 구입할 필요가 없어지게 되니, 신형 PSP 사용자에게는 희소식입니다. 물론 변환하려면 커펌된 신형 / 구형 PSP의 도움이 필요한 것은 변함이 없지요.

저는 신형용 배터리가 없기때문에 실행해보지는 못했는데, 관련 동영상이 계속 나오고 있는지라 아무래도 사실일 가능성이 높은 것 같네요. 하지만 만약 시도하려는 분들은 꼭 주의해서 각자 자신에게 책임이 있다는 것을 명심해주세요.
(조금 더 기다려 보는 것도 좋을 듯..?)

신형배터리 -> 지그킥배터리 변환 동영상 더 보기


위와는 약간 다른 얘기지만, 심지어 배터리가 없어도 판도라 메뉴를 띄울 수 있는 방법도 있다고 합니다.
개조된 AC 아답터와 USB 케이블을 이용한다고 하는데, 그 방법이 아주 복잡하긴 하지만 사실이라고 합니다.

매직 메모리스틱이나 유니버셜 메모리스틱은 이제 쉽게 만들 수 있으니 이 방법만 자세히 알려진다면, 커펌된 PSP 없이도 판도라의 배터리나 유니버셜 언브리커를 구동할 수 있게 됩니다.

곧 자세한 방법이 공개될 것 같기는 하지만 아무래도 하드웨어 개조가 필요한 것 같으니, 그냥 참고 정도만...
(위 동영상의 진위는 가려지지 않았습니다. 사실 판도라 메뉴를 한 번 띄운 상태에서는 AC 아답터를 완전히 제거하지 않는 한 배터리가 없어도 계속해서 판도라 메뉴가 나오게 되므로 가짜일 가능성도 있네요.)

* 관련글 보기 *
2007/09/29 - [판도라의 배터리] - 3.xx 커널용 판도라 인스톨러 Rev. 2

2007년 10월 25일 목요일

WARHAMMER 40000 데모


WARHAMMER 40000 : Squad Command의 데모가 발표되었습니다. [출처가기]

PSP로는 드문 턴제 전략 시뮬레이션 게임으로 정식 발매일은 11월 중순입니다.


첨부파일안의 'ULUS10313' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사한 후에 실행하면 되며, 펌웨어 3.71 이상에서만 구동 가능합니다.

간단한 게임 내에서의 조작법은 다음과 같습니다.
* 방향키 : 커서 이동
* 엑스버튼 : 유닛 선택 (반복해서 누르면 다수의 유닛 동시 선택)
* 동그라미버튼 : 이동 / 공격 전환
* 네모버튼 : 주무기 / 서브 무기 전환
* 세모버튼 : 앉기 / 일어서기
* L/R 트리거 : 유닛 전환
* 셀렉트버튼 : 미니맵 보기
* 스타트버튼 : 일시정지 / 메뉴화면 열기

턴제라는 점만 빼면 킬존과 비슷한 그래픽에 비슷한 내용이군요. 취향을 많이 타는 게임이 될 듯 싶습니다.


# 우와아~ 드디어 시험이 끝났습니다. ^^ 지금은 술을 한 잔 먹은터라 오늘은 이만...

* 관련글 보기 *
2007/05/27 - [게임 소식 / 데모] - 데모게임 펌웨어버전 내리기

2007년 10월 23일 화요일

3.71 M33용 테마팩 : PS3


공식 테마팩(PTF)이 아닌 낸드플래시에 직접 설치하는 커펌 3.71 M33-2 전용 PS3 테마팩입니다. [출처가기]

커펌 3.71 M33-2 전용의 테마팩이며, 신형 / 구형 모두 사용가능합니다.
반드시 커펌 3.71 M33-2 업데이트를 실행한 뒤에 설치하시고, 테마 파일이 원본보다 약 1.5MB정도 크기때문에 flash0:/의 남은 용량을 반드시 확인하세요.


첨부파일을 받아 그 안의 폴더와 파일을 리커버리 모드를 통해 flash0:/의 원본 파일에 덮어쓰면 됩니다.
(덮어쓰기 전에 용량 확인과 원본파일의 백업은 필수입니다.)
 
# 1.50 커널이 설치된 커펌 3.71 M33-2은 용량 확보가 쉽지 않습니다. ㅡㅡ;
그러니 'font' 폴더와 'vsh/module' 폴더만 낸드플래시에 설치하고 나머지 RCO 파일들은 CXMB v2.5를 이용해서 메모리스틱에 설치하는 방법을 사용해도 됩니다.

# 위 실행 과정에서 일어난 모든 문제의 책임은 각자 자신에게 있습니다.

* 관련글 보기 *
2007/10/16 - [커펌용 테마팩] - 3.52/3.71M33용 테마팩 : Black Silk
2007/10/08 - [커펌용 테마팩] - 3.71 M33용 테마팩 : AppleCor
2007/10/08 - [커펌용 테마팩] - 3.71 M33용 테마팩 : DNA
2007/10/07 - [커펌용 테마팩] - 3.71 M33용 테마팩 : Original+
2007/10/04 - [커펌용 테마팩] - 3.71 M33용 테마팩 : ClearXMB

2007년 10월 21일 일요일

Custom Firmware Extender v1.8.1


다양한 기능을 가진 커펌 3.71 M33용 플러그인 Custom Firmware Extender v1.8.1입니다. [출처가기]

이번 버전에서 지원하는 기능과 변경점은 다음과 같습니다.
v1.8.1에서 지원하는 기능
 - USB를 통해 ISO 파일을 불러와 구동 가능.
 - 몇 개의 VSH 메뉴를 홈브류 구동 기능으로 변경 가능.
 - XMB에서 FTPD 서버 시작 가능.
 - tyranid의 Remotejoy의 도움으로 게임 중 비디오 캡쳐 가능.
 - XMB와 게임상에서 단축키로 PSP의 리셋 가능.
 - XMB와 게임상에서 단축키로 PSP의 종료 가능.
 - XMB와 게임상에서 단축키로 PSP의 CPU/FSB 클럭 스피드 변경 가능.
 - XMB와 게임상에서 단축키로 PSP의 USB 연결 활성화 / 비활성화 가능.
 - PSP 부팅시 자동으로 USB 연결 활성화 가능.
 - XMB와 게임상에서 단축키로 스크린샷 저장 가능 (ms0:/picture 폴더에 저장됨.)
 - PSP 부팅시 기본 CPU/BUS 스피드 설정 가능.
 - PSP 부팅시 기본 밝기 레벨 설정 가능.
 - 밝기 버튼을 누르면 액정을 최대 밝기로 변경 가능
 - 설정 파일을 통해 모든 기능을 설정 가능.

v1.8.1에서 변경된 기능
 - USBhost 연결에 관련된 버그 수정, 이제 'Normal' 모드가 정상적으로 동작한다. 리커버리에서 설정을 변경할 필요가 없으며, 호환성을 향상시키려면, UMD 드라이브에 아무 UMD나 하나 넣어두면 된다.
 - USB 연결에 관련된 몇 가지 버그가 수정되었다.

v1.8에서 변경된 기능
 - 새로운 USBhost 방식이 적용되어 UMD 드라이브에 UMD가 들어있는 경우 자동으로 UMD모드가 'Normal'로 설정되며, UMD 드라이브에 UMD가 없을 경우 UMD모드가 'oe isofs'로 설정된다. 단, 'Normal' 모드에는 약간의 버그가 있어 때때로 동작하지 않을 수도 있다.
 - USBhost 기능으로 PC의 게임을 하면서 세이브할 때 종종 발생하던 문제가 더 이상 발생하지 않는다.
 - Remotejoy가 게임 중에 가능하다. 게임중 비디오 영상을 만들고 싶다면 포함된  remotejoy_gui를 사용해라.
 - Vsh menu hook : 이제 XMB의 몇몇 아이콘을 따로 지정한 홈브류를 실행하는 기능으로 변경할 수 있다. 자세한 사항은 cfe.config 파일을 참고해라.

* Download : Custom Firmware Extender v1.8.1

첨부파일을 받아 그 안의 'release/psp/seplugins' 폴더의 내용물을 모두 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사하고, 커펌의 리커버리 모드 - 플러그인 메뉴로 들어가 cfe_vsh.prx [VSH], cfe_game.prx [GAME] 항목을 활성화(Enabled)하면 됩니다. (기존에 다른 플러그인을 사용하던 사람은 VSH.TXT, GAME.TXT 파일 등을 직접 편집해주어야 합니다.)

이제 PSP를 부팅하면 Custom Firmware Extender 플러그인을 사용할 수 있으며, 기본 단축키는 다음과 같습니다.
* 노트버튼 + 방향키 왼쪽 : PSP 종료
* 노트버튼 + 방향키 오른쪽 : PSP 재부팅
* 노트버튼 + 방향키 위 : CPU클럭 변경
* 노트버튼 + 방향키 아래 : 액정의 밝기 최대 레벨 (신형 PSP 전용)
* 노트버튼 + 홈버튼 : USB 연결 활성화 / 해제
* 노트버튼 + L트리거 : USBhost 연결로 ISO 불러오기
* 노트버튼 + R트리거 : ftpd 서버 시작 / 종료
* 노트버튼 + 밝기버튼 : 스크린샷 캡쳐 (ms0:/picture/ 폴더에 저장됨.)
* 노트버튼 + 볼륨 다운 : 도움말 보기
* 동그라미버튼 : 도움말 숨기기

이 플러그인이 지원하는 모든 기능과 단축키 등은 설정파일을 편집해서 변경할 수 있습니다.
ms0:/seplugins/cfe/cfe.config 파일을 메모장으로 열고 아래의 내용을 참고해서 변경해주세요.

Custom Firmware Extender v1.8 설정파일 변경법 열기


이 플러그인의 다른 기능이야 쉽게 알 수 있으니 생략하고 USBhost기능으로 PC의 ISO 파일을 구동하는 방법과 Remotejoy를 이용한 게임화면 출력방법 / 비디오 캡쳐방법만 설명하겠습니다.

USBhostFS 기능 사용법 열기


게임 중 화면 출력 및 비디오 영상 캡쳐하는 방법 열기


# 이번 버전에서 새롭게 추가된 기능이 바로 XMB의 잘 사용하지 않는 몇몇 아이콘을 각종 홈브류의 실행 아이콘으로 변경해주는 기능입니다. 생각보다 아주 유용하게 사용할 수 있을 것 같네요. 단, 테스트 결과 해당 아이콘의 모듈을 삭제한 경우에는 작동하지 않습니다. 예를 들어 flash0의 용량 확보를 위해 camera_plugin.prx 파일이나 premo_plugin.prx 파일을 삭제한 경우 카메라 아이콘이나 리모트 아이콘의 홈브류 실행 기능은 작동하지 않습니다.

* 관련글 보기 *
2007/09/27 - [커펌용 플러그인] - 3.71 M33용 Custom Firmware Extender v1.6
2007/09/22 - [커펌용 플러그인] - Custom Firmware Extender 1.4 -비디오 캡쳐 기능
2007/04/20 - [커펌용 플러그인] - Custom Firmware Extender 1.3
2007/02/10 - [커펌용 플러그인] - Custom Firmware Extender 1.1

2007년 10월 20일 토요일

구형 PSP에서 원세그 튜너 사용하기


일본내에서 신형 PSP에서만 사용가능한 원세그(1SEG) 튜너를 구형 PSP에 연결해 사용하는 동영상입니다. [출처가기]

간단히 방법을 설명하면 다음과 같습니다.

구형 PSP에서는 원세그와 관련된 펌웨어 파일이 설치되지 않기 때문에 펌웨어 파일을 덤프해서 관련파일을 구합니다. 그리고 그 파일들을 구형 PSP의 flash0:/에 설치합니다.
마직막으로 vshmain.prx 파일을 헥스에디터로 수정해서 '네트워크 업데이트' 아이콘을 원세그 튜너를 활성화하는 기능으로 변경해주면 됩니다.

어차피 원세그 튜너는 일본 내에서만 사용가능할 뿐더러, 원세그 튜너 모듈도 없으니 테스트할 수도 없고, 할 필요도 없겠네요. 하지만 만~~약에 국내에서도 사용가능한 DMB 모듈이 나오게 되고, 신형 PSP에서만 사용가능하다면 위 방법을 응용해서 구형 PSP에서도 적용할 수 있게 되겠죠.

3.xx 커널용 메가드라이브 에뮬 : DGEN v1.70


세가의 메가드라이브(=제네시스)의 에뮬레이터인 DGEN v1.70이 3.xx 커널용으로 변환되었습니다. [출처가기]

커펌이 설치되어 있는 구형 / 신형 PSP에서 모두 사용가능하며, 3.xx 커널용으로 변환된 것 이외에는 기존과 큰 변경점은 없습니다.


첨부파일 안의 'DGEN_170_Lite' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME3xx/ 폴더에 복사하고,
메가드라이브용 롬파일(*.SMD)도 같은 폴더에 넣어서 실행하면 됩니다.

사용법과 설정 메뉴 등은 기존과 동일하므로 이전 글에서 그대로 가져왔습니다.
단, 3.xx 커널용은 이상하게 메인 메뉴의 타이틀이 나오지 않으니, 아래글을 참고하세요.

DGEN v1.70 사용법 열기


# 기존의 에뮬레이터들이 속속 3.xx 커널용으로 새롭게 나오는군요. 언제 정리 한 번 해야겠습니다.

* 관련글 보기 *
2007/06/07 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 메가드라이브 에뮬 : DGEN v1.7