2010년 4월 28일 수요일

체험판을 ISO로 변환 : umd_dump.prx v1.31


일본 개발자 takka씨가 얼마전 공개한 umd_dump.prx 플러그인은 UMD를 ISO로 덤프하는 기능을 합니다.

그런데 takka씨가 자신의 블로그에 달린 댓글을 보고 힌트를 얻어 umd_dump.prx를 v1.30으로 업데이트했습니다. [출처가기]

umd_dump.prx v1.30은 XMB에서뿐만 아니라 게임 모드에서도 동작하게 되어 일부의 체험판을 ISO로 변환할 수 있게 되었습니다. 이렇게 하면 커펌 5.50 GEN-D3에서만 구동 가능한 체험판을 ISO로 변환해서 디크립트하면 커펌 5.50 GEN-D2나 커펌 5.00 M33 등에서도 구동이 가능해지는 등의 장점이 있습니다.

v1.30의 자세한 변경점은 다음과 같습니다.
[UPDATE] GAME 모드에서 동작할 수 있도록, 버퍼를 동적으로 확보하는 여러가지 조정.

[UPDATE] VSH 모드(XMB)와 GAME 모드에서 단축키를 각각 설정할 수 있도록 변경.
※umd_dump.ini의 포맷이 변경되었으므로 주의해주세요.

[ 추가사항 ] umd_dump.prx가 v1.31로 업데이트되었습니다. [출처가기]
변경점은 '메뉴 표시가 확실히 실행되지 않던 문제 수정'뿐이며, 사용법은 이전과 동일합니다.


[ UMD게임 / UMD비디오 / UMD음악을 ISO로 덤프하기 ]
이전에 작성한 http://popotz.textcube.com/1561 글을 참고해주세요.


[ 체험판을 ISO로 변환하기 ]
1. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 나오는 'umd_dump.ini', 'umd_dump.prx' 2개의 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더 안으로 복사합니다.

2. 복사한 'umd_dump.ini' 파일을 메모장으로 열고 두 번째 줄에 이 플러그인의 단축키로 사용할 버튼을 입력합니다. (기본값은 음표버튼이며, umd_dump.ini 아래 부분에 사용 가능한 버튼 목록이 나와있으니 참고하세요.)

3. 같은 ms0:/seplugins/ 폴더에 있는 game.txt 파일을 메모장을 열고 아래의 문장을 새로 추가한 뒤 저장합니다. (game.txt 파일이 없다면 새로 만드세요.)
ms0:/seplugins/umd_dump.prx 1

5. 이제 PSP를 재부팅하고 ISO로 변환하고자 하는 체험판 게임을 실행합니다.

6. 위 2번에서 지정한 플러그인 단축키를 눌러 플러그인 메뉴를 불러옵니다.

7. 화면의 지시에 따라 ISO 변환을 시작합니다. 변환 도중 엑스버튼을 누르면 취소 가능합니다.
(이 과정은 UMD에서 ISO를 덤프하는 것과 동일하니 자세한 사항과 스크린샷은 이전 글 참고.)

8. 변환이 끝난 뒤 ISO 파일은 ms0:/ISO/ 폴더에 게임 아이디를 파일명으로 해서 저장됩니다. 이후에는 각자 알아서 사용해주세요.
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# takka씨의 글과 takka씨 블로그의 댓글을 보니 '건담 어썰트 서바이브' 체험판이나 'MGS:PW' 체험판 2가지 등은 ISO로 변환 가능하다고 하네요. 그 외에도 더 있을 수 있으니 각자 찾아보세요. 하지만 체험판은 체험판일뿐 얼마나 유용하게 쓰일지는 미지수...

# takka씨의 추측으로는 체험판뿐만 아니라 PSN에서 구입한 게임 역시 ISO로 변환 가능하다고 하는데, 그렇게 되면 NP Decryptor와 똑같아지는 거겠죠. 따라서 추후 블로그에 이 포스팅이 사라지거나 수정될 수도 있습니다.

# umd_dump.prx 플러그인을 이용해 어떻게 체험판을 ISO로 추출 가능한지 상당히 궁금할 텐데요, 그 이유는 체험판의 구동 방식때문입니다. 일부 체험판의 경우 EBOOT.PBP 형식이긴 하지만 실제 동작할 때는 마치 UMD가 들어있는 것처럼 속이는 UMD 에뮬레이션 방식을 사용한다고 합니다. 그래서 체험판이 구동된 게임 모드 상태에서 umd_dump.prx를 구동해서, UMD로 에뮬레이션된 데이터를 ISO로 뽑아내는 것이죠. 저도 몰랐던 내용인데 참 신기하군요.

* 관련글 보기 *
[추가] UMD 덤프 : umd_dump.prx V1.20
eboot2iso 1.0 - EBOOT.PBP를 ISO로 변환
UMDumper v0.2.4 D
UMD를 ISO로 덤프하기

2010년 4월 27일 화요일

PSP Go! 시계 : Go! Clock


PSP Go!의 경우 슬라이드를 닫으면 설정에 따라 시계(또는 달력)이 표시되도록 할 수 있습니다.

이러한 PSP Go!와 비슷한 시계를 기존 PSP에서도 표시할 수 있도록 해주는 GO! Clock 플러그인입니다. [출처가기]


[ 설치법 ] (커펌 5.00 M33-2 이상에서의 설치법입니다.)
1. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'gcff.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.

2. 같은 ms0:/seplugins/ 폴더의 vsh.txt 파일을 메모장으로 열고 아래의 문장을 추가한 뒤 저장합니다. (vsh.txt 파일이 없다면 새로 만드세요.)
ms0:/seplugins/gcff.prx 1

3. 이제 PSP를 재부팅하면 플러그인 설치가 완료됩니다.

[ 사용법 ]
XMB의 아무 곳에서나 L트리거+R트리거+네모버튼을 동시에 누르면 아래와 같이 아날로그 시계가 표시됩니다.


시계가 표시된 상태에서 동그라미버튼을 누르면 원래의 XMB 화면으로 돌아갑니다.

[ 주의점 ]
vsh.txt에 등록된 다른 플러그인과 충돌이 일어날 수 있습니다. 그러니 시계가 표시되지 않거나, 또 표시되더라도 깜빡거림/바늘 안 보임 등의 등의 문제가 발생한다면 다른 플러그인을 모두 비활성화한 뒤 테스트해보세요.
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# 사실 그렇게 큰 효용성은 없어서 재미삼아 해보고 말 것 같네요.

2010년 4월 26일 월요일

[추가] PSNlover Beta v1.1 (구 PSNfucker)

커펌 5.50 GEN-D2에서 PS Store에 접속해 체험판을 다운로드하는 모습.

vosman이 PSNfucker 플러그인의 이름을 PSNlover로 바꾸고 새로 Beta v1을 발표했습니다. [출처가기]

PSNfucker, PSNlover 플러그인은 최신 정펌이 아닌 커펌에서는 불가능했던 'PSP의 무선인터넷을 통한 PSN 로그인'을 가능하게 해주는 플러그인입니다. 따라서 이 플러그인을 이용하면 커펌이 설치된 PSP에서도 PS Store 접속 및 콘텐츠 다운로드가 가능해지며, 몇몇 게임 내의 인프라 모드도 즐길 수 있게 됩니다. (자세한 건 이전 http://popotz.textcube.com/1556 참고.)

이번 PSNlover Beta v1의 변경점은 다음과 같습니다.
* PSP-Hud, 리모트조이 등 다른 플러그인과의 호환성 향상.
* 80109D24 에러를 수정하여, 기기인증이 필요한 콘텐츠의 다운로드 가능.

[ 추가사항 ] PSNlover Beta v1.1로 업데이트되었습니다. [출처가기]
* 20000001 에러와 관련된 문제 수정.


[ 설치법 ]
1. 이 플러그인은 커펌 5.XX에서 사용 가능합니다.

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'psnlover.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.

3. ms0:/seplugins/ 폴더에 있는 vsh.txt, game.txt 파일을 각각 메모장으로 열고 아래의 문장을 새로 추가한 뒤 저장합니다. vsh.txt나 game.txt 파일이 없다면 새로 만드세요.
ms0:/seplugins/psnlover.prx 1
(# vsh.txt에 등록하는 건 XMB에서의 PSN 로그인을 위해, game.txt에 등록하는 건 게임내 인프라 모드 접속시 PSN 로그인을 위해서입니다.)

4. 이제 아무 게임/홈브류를 실행했다 종료하거나, 혹은 PSP를 재부팅하면 설치가 완료됩니다.

[ 사용법 ]
플러그인의 설치가 완료되었다면, 이전과는 다르게 XMB의 PSN 메뉴를 통해 계정을 등록하거나 로그인하는 것이 가능해집니다. 물론 PS Store에 로그인해서 게임이나 비디오 등의 각종 컨텐츠를 다운로드하는 것 역시 가능합니다. (무선 인터넷 환경 필요.)

또 PSNabler나 PSNKiller 플러그인와 동일하게 인프라 모드를 지원하는 게임 실행시 PSN 로그인이 가능하게 되어 인프라 모드를 즐길 수 있습니다. (제가 직접 확인하지는 못했습니다.)

[ 테스트 결과 / 잡담 ]
PSNlover 역시 이전 PSNfucker와 똑같이 PSP-2005/커펌 5.50 GEN-D3에서는 에러(80550424)가 발생해서 PS Store 접속이 불가능했습니다. (해결함.) 그래서 커펌 5.50 GEN-D2로 내려서 테스트했는데, PSN 로그인 / PS Store 접속 / 콘텐츠 다운로드 / 다운로드한 콘텐츠 구동 모두 잘 작동하네요.

- 기기인증이 필요한 게임, 체험판 등을 다운로드할 때 발생하던 80109D24 에러는 이번에 수정되어 더 이상 발생하지 않습니다. 단, 계정 관리 메뉴에서 직접 기기인증을 하는 경우에는 여전히 에러가 나오니 사용하지 말고, 콘텐츠 다운로드시 자동으로 기기인증이 되도록 해주세요.

- 뭐, 위 테스트 결과는 제 PSP에만 해당되는 내용이니 단순히 참고만 하세요. PSP 기종이나 커펌 버전 등에 의해 달라질 수 있습니다.

- 플러그인 사용시 문제가 발생한다면 리커버리 모드에서 Fake region을 'Debug Type I'으로 변경해보거나, 다른 플러그인을 모두 꺼보세요.

- PSNfucker가 PSNlover로 변경될거라는 소식은 이미 한참 전부터 알려져 있었는데, 그 때 PSNlover 플러그인의 최종 목적은 PS Store의 인증 자체를 완전히 무력화하는 것이라고 본 기억이 있습니다. 진짜로 그렇게 된다면... NP디크립터처럼 그냥 소개만 하고 넘어가야겠네요.

* 관련글 보기 *
PSNFucker beta v2.0000001
PS Store / 인프라 접속 : PSNFucker
[추가2] 인프라 접속 : PsnKiller GUI 0.5 & PsnKiller 1.01
인프라 접속 : PSNKiller v1.0
인프라 접속 : PSNabler Final
[추가] 인프라 접속 : PSNABLER V6
펌웨어 6.XX 미만은 PS Store 접속 불가능

2010년 4월 25일 일요일

커펌 5.50 GEN-D3/5.03 GEN-C 문제 수정 : Fix v3


가장 최신 커펌이라고 할 수 있는 커펌 5.50 GEN-D3와 커펌 5.03 GEN-C for HEN에는 결정적인 문제점이 하나 있습니다.

바로 최신 게임 구동은 가능하나, 발매된지 오래된 게임의 경우에는 구동이 불가능하다는 점입니다. 또는 그러한 게임이 실행되더라도 세이브 데이터가 손상되었다고 나오며 불러오지 못하는 경우도 있습니다.

이러한 문제점때문에 플러그인을 이용해 세이브 데이터를 수정하는 방법도 알려지긴 했지만 그리 큰 도움이 되는 것 같지는 않네요.

그래서 이 문제를 수정하기 위해 Coris가 Fix라는 홈브류의 v3을 발표했습니다. [출처가기]

Fix를 커펌 5.50 GEN-D3와 커펌 5.03 GEN-C for HEN에 적용하면, 문제가 되었던 예전 게임 구동과 세이브 데이터 로드가 가능해집니다. 하지만 반대로 최신 게임의 구동이 불가능해지죠. 또 fix 적용을 해제하면 다시 원래대로 최신 게임 구동은 가능하나 예전 게임 구동 불가능, 세이브 데이터 로드 불가능 상태로 돌아갑니다.

* 주의할 점 : 이 홈브류는 낸드플래시(flash0)을 직접적으로 수정하는 홈브류입니다. 따라서 언제나 벽돌의 위험성이 있으니 반드시 주의해주세요. 특히 판도라의 배터리가 작동하지 않는 PSP에 커펌 5.03 GEN-C for HEN을 설치해서 사용하는 분들은 더욱 조심할 필요가 있습니다. (Fix를 사용하기 보다는 커펌 5.03 GEN-B와 커펌 5.03 GEN-C를 번갈아 사용하는 것이 더 좋을 수도...)


[ 설치법 / 사용법 ]
1. 이 홈브류는 커펌 5.50 GEN-D3와 커펌 5.03 GEN-C for HEN에서 사용 가능합니다.

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'fix_v3' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.

3. XMB의 게임 -> 메모리스틱 메뉴로 들어가 'Fix v3'을 실행합니다.


4. 그러면 자동으로 위와 같이 fixed라는 메세지가 나온 뒤 자동으로 XMB로 복귀합니다.

이제 커펌 상에 Fix가 적용되었습니다. 이전에는 불가능했던 예전 게임을 구동해 보거나 손상되었다고 나오던 세이브 데이터를 로드해보세요. 정상 작동한다면 OK. (위에서도 언급했듯이 Fix가 적용되면, 커펌 5.50 GEN-D3나 커펌 5.03 GEN-C에서만 구동되는 최신 게임은 더 이상 구동되지 않게 됩니다.)


5. 만약 Fix를 해제하고 싶다면 다시 XMB의 게임 -> 메모리스틱 메뉴로 들어가 'Fix v3'을 재실행합니다.

처음과는 달리 이번에는 unfixed라는 메세지가 나오면서 다시 원래의 커펌 5.50 GEN-D3나 커펌 5.03 GEN-C로 원상복구 됩니다.

6. 이런 식으로 필요에 따라 fix 적용 여부를 번갈아 사용하면 됩니다. (적용할 때와 해제할 때 모두 flash0 영역을 건드림.)
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아래는 제작자인 Coris가 올린 동영상입니다.


# 한 다섯 번 정도 적용, 적용 해제해봤는데 예전 게임 구동이나 손상된 세이브 데이터 복구 여부는 확인하지 않았지만, PSP가 벽돌이 된다거나 하는 문제는 없었습니다. 하지만 이런 종류의 홈브류는 언제나 사용에 주의를 기울여 주세요. 사용할지 말지 선택하는 건 여러분들입니다.

# 위 실행과정에서 발생하는 모든 문제의 책임은 각자 자신에게 있습니다.

* 관련글 보기 *
손상된 세이브데이터 복구 2 - MagicSave v2.0
손상된 세이브데이터 복구 - MagicSave v1.0

불량화소 치료 : Stuck Pixel Sniper

LCD는 제조공정상 불량화소가 생길 수 있습니다. PSP의 액정 역시 마찬가지죠.

그리고 LCD의 불량화소는 크게 아래의 세 가지 종류로 나눌 수 있습니다.
* 데드픽셀 - 화소가 완전히 죽어 항상 검은색으로만 나옴.
* 핫픽셀 - 특정색을 제대로 표현하지 못해 색이 하얗게만 나오기도 하고 아예 색상을 표현하지 못함.
* 스턱픽셀 - 항상 켜져있어 변화없이 특정색에서 변화가 없거나 깜빡거림.

이중에서 데드픽셀은 고칠 수 있는 방법이 없고, 핫픽셀은 LCD 온도에 따라 그 증상에 차이가 난다고 합니다. 하지만 스턱픽셀은 특정 방법을 이용하면 때때로 고쳐질때가 있는데, 이미 이러한 스턱픽셀을 치료하는 홈브류가 몇 종류 나온 상태죠.

Stuck Pixel Sniper 역시 스턱픽셀에 여러가지 색상을 반복적으로 출력해서 이를 치료해주는 홈브류입니다. [출처가기]

[ 설치법 ]
위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'Stuck Pixel Sniper' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사후 실행하면 됩니다.

[ 스턱픽셀 치료방법 ]
홈브류를 실행하고 잠시 기다리면 메인 메뉴가 나오는데, 'Start' 메뉴를 엑스버튼으로 선택합니다.

그러면 드디어 스턱픽셀을 치료하는 화면이 나옵니다. 그 과정을 정리하면 다음과 같습니다.
1. 방향키를 이용해 스턱픽셀이 있는 곳으로 커서를 이동합니다. R트리거를 누른채 이동하면 더욱 정확한 위치 선택이 가능합니다.

2. 스턱픽셀이 잘 보이지 않는다면 L트리거를 눌러 배경색상을 변경해보세요. (흰색, 빨간색, 녹색, 파란색, 검정색)

3. 스턱픽셀로 이동했다면 엑스버튼을 눌러 치료를 시작하세요. 스턱픽셀에 여러가지 색상을 반복적으로 뿌려주어 치료를 시도합니다.

4. 치료시간은 몇 분에서 몇 시간이 걸릴 수 있는데, 물론 제대로 치료되지 않을 수도 있습니다.

5. 치료가 끝나면 동그라미버튼을 눌러 처음 메인 메뉴로 돌아갑니다. 그 후 Exit.

# 너무 기대하지는 마시고 밑져야 본전이라는 생각으로 시도해보세요.

* 관련글 보기 *
잡탕 기능 : VGT Evolution v1
손전등(ㅡㅡ;) : Torche v02
불량화소 수정 - MultiPixelFixer V2

2010년 4월 24일 토요일

블로그 스킨 변경


정말 오랜만에 블로그 스킨을 변경해봤습니다. 바꾼지 1년도 더 넘은 것 같네요.

블로그 스킨 변경이 그냥 배포되는 스킨 파일 받아서 적용만 하면 되는 것이 아니라, 개인 취향에 따라 수정할 부분이 굉장히 많기 때문에 그 동안은 시간도 없고 귀찮아서 신경 쓰지 못했는데, 갑자기 식상한 느낌이 들어서 말이죠.

이번에 적용한 스킨 역시 2단 스킨인데, 생각보다 여기저기 이미지가 많이 쓰여서 PSP로 접속할 때 조금 더 시간이 걸릴 것 같네요. 뭐, 어차피 이전 블로그 스킨 역시 PSP로 들어오면 느리고, 열기/닫기 스크립트가 작동하지 않아 힘든 건 마찬가지입니다. 텍스트큐브닷컴에서 모바일 페이지를 지원해주면 좋으련만, 요즘 하는 꼴을 봐서는 기대하기가 어렵네요.

어쨌든 적용한지 얼마 안되고, 또 여러 브라우저에서 테스트하지 못한 관계로 문제점이 있을지도 모르겠지만, 차차 수정해나가겠습니다.

마지막으로 멋진 스킨을 만들어 배포해주신 LEO님(http://lionint.net/362)께 감사드립니다.

YouTube등 재생 : GoTube 1.2


YouTube를 비롯한 동영상 스트리밍 사이트의 영상을 PSP에서 검색, 실시간 재생, 다운로드할 수 있는 GoTube가 오랜만에 1.2로 업데이트되었습니다. [출처가기]

이번 1.2의 변경점은 다음과 같습니다.
[사용자]
- 업데이터(인터넷 라디오 이용)를 통해 원하지 않는 사이트의 삭제 가능.

- PC 없이 업데이터를 이용해 아래와 같은 GoTube 설정 수정이 가능.
     => 즐겨찾기 폴더
     => 기본 줌 (화면크기)
     => 신형 PSP의 S비디오 출력 (인터레이스/프로그레시브)
     => 멀티 뷰 (화면 상단의 사이트 순서 표시) 사용 여부

- Youtube의 스크립트를 새로 만들어 WMG 보호 비디오와 업로더에 의해 비공개된 일부의 비디오 재생 가능.

- 업데이터를 통해 High Memory Mod의 활성화/비활성화 가능.

[개발자]
- 생략함.

GoTube 업데이터의 변경점이 크게 눈에 띄네요. PSP의 인터넷 라디오 기능을 이용하는 GoTube 업데이터를 통해 원하는 사이트를 추가/제거할 수 있으며, 이번에는 새롭게 GoTube의 기본적인 설정까지 가능하도록 되었습니다. 또한 홈브류 자체적으로 TV 아웃 케이블을 통한 영상 출력을 지원합니다. (PSP-100X는 불가능.)


뒤에 'HMM'이 붙은 것은 High Memoy Mod가 적용된 것으로 신형 PSP의 64MB 램을 모두 활용해서 더욱 속도를 빠르게 한 것입니다. (역시 PSP-100X는 해당 사항 없음.)

첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'GoTube' 폴더는 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사하고,
업데이터인 'GoTube.prs' 파일은 ms0:/PSP/RADIOPLAYER/ 폴더에 복사하면 됩니다.

사용법은 이전에 자세하게 작성한 글이 있으니 그 쪽을 참고해주세요. (http://popotz.textcube.com/1473)

그래도 이번 v1.2의 업데이터는 변경된 점이 많아 그 부분만 따로 영상으로 찍어봤습니다. (화질은 별로...)


* 관련글 보기 *
YouTube등 재생 : GoTube 1.1
YouTube등 재생 : GoTube 1.0
Ultimate PSPTube HighMemMod Alpha 2
YouTube 재생 : Ultimate PSPTube v2.0
인코딩 : Craving Explorer v1.0.0 RC3
YouTube 재생 : Ultimate PSPTube v1.9
YouTube 실시간 재생 : Ultimate PSPTube v1.6
Youtube 실시간재생 - Super PSPTube 2.0
PSPTube++ 20080228 - 사이트추가 수정판
등등...

Media Player Engine v2


작년 8월 처음 발표되었던 음악 재생 홈브류 Media Player Engine이 정말 오랜만에 v2로 업데이트되었습니다. [출처가기]

Media Player Engine은 그 이름답게 윈도우의 미디어 플레이어의 디자인을 따라만든 MP3, AA3, OGG 등의 음악 파일 재생 홈브류입니다.


위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'Media Player Engine' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사한 뒤 실행하면 됩니다.

이번 v2가 이전 v1에서 가장 크게 달라진 점은 USB 연결 메뉴가 추가되었다는 점이네요. 그 외의 조작방법이나 설정방법 등은 v1과 동일하니 자세한 건 이전 http://popotz.textcube.com/1296 글을 참고해주시길 바랍니다.

홈브류 내의 언어는 이탈리아어와 영어, 두 가지를 지원하니 홈브류를 실행하면 제일 먼저 세 번재 탭(설정)으로 넘어가 언어를 영어로 변경하는 것이 보기 좋을 겁니다.

# 개인적으로 Media Player Engine보다는 LightMP3가, 또 LightMP3보다는 XMB에서 재생하는 게 더 편하게 생각되네요. 물론 flac이나 ogg 등 XMB에서 기본으로 지원하지 않는 음악 형식은 이런 홈브류의 도움이 필요하겠죠.

* 관련글 보기 *
[자료수정] 음악 재생 : Go! Pod LightMP3 mod
[추가] 음악재생 : LightMP3 v 2.0.0 RC4
음악 재생 : Media Player Engine v1
...

[추가] UMD 덤프 : umd_dump.prx V1.20


gpSP kai 등으로 알려진 일본 개발자 takka씨가 UMD를 ISO 형식으로 덤프(추출)하는 umd_dump.prx 플러그인을 발표했습니다. [출처가기]

UMD를 덤프하는 방법에는 이미 UMDumper라는 홈브류를 이용하는 방법과 커펌의 vshmenu에 기본 내장된 USB Device 마운트 기능을 이용하는 방법 등이 널리 알려져 있습니다. (이에 대한 자세한 내용은 http://popotz.textcube.com/793 참고.)

하지만 takka의 말에 따르면 vshmenu를 이용해 UMD를 ISO로 덤프하는 경우 마지막 섹터가 제대로 추출되지 않는 문제가 있었다고 하네요. 하지만 이 umd_dump.prx를 이용하면 제대로 덤프가 된다고 합니다.

[추가사항] V1.20으로 업데이트되었습니다. 변경점은 다음과 같습니다. [출처가기]
[UPDATE] UMD 비디오/오디오의 판별에 UMD_DATA.BIN을 이용하도록 변경.
[NEW] UMD_DATA.BIN의 재기록 기능을 추가.
[NEW] UPDATE 부분을 읽기 위해, 외부소프트의 기동 기능을 추가.
[UPDATE] 위와 관련해서, 설정 파일의 변경.
[UPDATE] 기동시 에러 체크를 추가.

설치법이나 사용법은 이전 V1.00과 큰 차이점은 없으니 아래 내용을 참고해주세요. 단, V1.20에서는 덤프 전에 네모버튼을 눌러 미리 지정한 홈브류를 구동할 수 있게 되었습니다. 그 홈브류의 경로는 umd_dump.ini의 두 번째 줄에서 지정하면 됩니다.
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[ 설치법 ]
1. umd_dump.prx는 플러그인 형식으로 동작하며, 제작자는 PSP-2000/CFW 5.50 GEN-D3에서 테스트했다고 합니다.

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 나오는 'umd_dump.ini', 'umd_dump.prx' 2개의 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더 안으로 복사합니다.

3. 같은 ms0:/seplugins/ 폴더에 있는 vsh.txt 파일을 메모장을 열고 아래의 문장을 새로 추가한 뒤 저장합니다. (vsh.txt 파일이 없다면 새로 만드세요.)
ms0:/seplugins/umd_dump.prx 1

4. 이제 PSP를 재부팅하면 설치가 완료됩니다.

[ ISO 덤프 방법 ]

1. 덤프하고자 하는 UMD를 PSP에 넣고 XMB에서 바로 홈버튼을 누르면 위처럼 플러그인이 실행됩니다.

2. 현재 삽입되어 있는 UMD 형식(게임/비디오/음악)과 UMD 아이디, 총 용량, 저장 경로 등이 표시되는데, ISO 덤프를 시작하려면 동그라미버튼을 누릅니다. 덤프하기 전에 메모리스틱의 남은 용량이 충분한지 확인해주세요.

3. 곧 메모리스틱으로의 ISO 덤프가 시작됩니다. 덤프하는 동안에는 진행률/경과시간/예상시간/남은시간/속도 등의 정보가 표시되며, UMD 게임의 경우 ms0:/ISO/ 폴더에, UMD 비디오나 음악의 경우에는 ms0:/ISO/video/ 폴더에 UMD 아이디를 파일명으로 해서 저장됩니다.

4. ISO 덤프가 모두 끝나면 PSP를 재부팅하겠냐는 메세지가 나오니 반드시 재부팅해주세요.

5. 만약 덤프 도중 취소하고 싶다면 엑스버튼을 누르면 됩니다.

[ 플러그인 단축키 변경하기 ]
플러그인을 실행하는 단축키의 기본값은 홈버튼으로 되어있습니다. 하지만 umd_dump.ini 파일을 열어 제일 첫 줄을 변경하면 단축키의 변경이 가능합니다. 사용할 수 있는 버튼 목록은 같은 umd_dump.ini를 참고해주세요.

[ 덤프한 ISO 실행하기 ]

* UMD 게임 : XMB의 게임 -> 메모리스틱 메뉴에서 바로 실행 가능합니다.

* UMD 비디오/음악 :
1. No-UMD가 적용되지 않으므로 PSP의 UMD 슬롯에는 반드시 UMD가 들어있어야 합니다. (게임이라면 아무거나 OK)
2. 커펌의 VSH menu를 열고 ISO VIDEO MOUNT 항목에서 방향키 좌/우로 원하는 ISO 파일을 지정합니다.
3. 잠시 후 XMB의 음악 또는 비디오 메뉴에 선택한 UMD 비디오/음악 항목이 나타나므로 선택해서 재생하면 됩니다.


[ UMD 비디오/음악 덤프시 주의사항 ]
지역코드 제한이 없는 UMD 게임에 비해, UMD 비디오나 음악의 경우에는 지역코드 제한이 있습니다. 따라서 다른 지역에서 발매된 UMD 비디오/음악은 국내 정발된 PSP에서 재생이 불가능합니다. (그 반대도 마찬가지)

umd_dump.prx 플러그인 역시 이 지역코드에 의한 영향을 받기 때문에 UMD 비디오/음악과 PSP의 지역코드가 다른 경우에는 ISO로 덤프할 수가 없습니다. (굳이 지역코드가 다른 UMD 비디오/음악을 재생하거나 덤프하려면 DC v8에 있는 idstorage 지역코드 변경 기능을 이용하는 수 밖에는 없지요.)

하지만 다른 PSP를 이용하는 등의 방법을 통해 일단 한 번 ISO 덤프한 경우에는 VSH menu의 ISO VIDEO MOUNT 기능을 이용해 지역코드 상관없이 재생이 가능합니다.

# 그나저나 gpSP kai 업데이트는 언제쯤...?

* 관련글 보기 *
UMDumper v0.2.4 D
UMD를 ISO로 덤프하기

2010년 4월 21일 수요일

윈도우 구동 : Ultimate Boot Menu 2.0


WASSGHA라는 유저가 PSP에서 Windows 95/98/3.1을 실행할 수 있게 해주는 Ultimate Boot Menu 2.0을 발표했습니다. [출처가기]

PSP에서 구버전의 Windows를 구동하는 것이 가능하다는 건 이미 몇 년 전부터 잘 알려진 사실입니다. 하지만 이를 위해서는 설정해야 할 것들이 많고 복잡하다는 문제가 있었는데, 이번 Ultimate Boot Menu 2.0는 Lua 스크립트를 이용해서 별다른 과정 없이도 Windows 95와 Windows 98, Windows 3.1을 바로 구동할 수 있다고 합니다.

그런데 사실 PSP로 윈도우를 돌린다해도 별로 할 수 있는 건 없으니 기대는 하지 마세요.

* Download : Ultimate Boot Menu 2.0 (약 165MB)
(용량 문제도 있고, 포함된 파일이 이런저런 문제가 발생할 가능성이 많아 단순 해외링크만 걸어둡니다.)

[ 설치법 / 사용법 ]
1. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'Ultimate Boot Menu' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.


2. XMB의 게임 -> 메모리스틱 메뉴로 들어가 'Ultimate Boot Menu' 항목을 실행합니다.


3. 홈브류가 실행되면 Windows 3.1, Windows 95, Windows 98를 선택할 수 있는 메뉴가 나옵니다. 방향키 좌/우버튼으로 원하는 Windows 버전을 선택한 뒤 엑스버튼을 눌러 구동합니다.

4. 로딩 후 Windows가 시작됩니다. (로딩 시간이 굉장히 오래 걸리므로 참고 기다리세요. 한 5~10분 정도?)
(스크린샷을 찍으려고 했는데, 플러그인이 안 먹히네요.)

5.
키보드는 방향키,도형버튼,스타트,셀렉트 등의 버튼으로, 마우스는 아날로그스틱과 트리거버튼으로 대체됩니다.
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시험삼아 Windows 98만 실행해봤는데, 구동이 되기는 됩니다.

하지만 로딩시간도 오래 걸리고, 구동 속도도 굉장히 느려서 실제로 사용하기에는 역시 무리가 있네요.

참고로 내 컴퓨터 창 여는데 한 1분 정도, 시작 메뉴 여는데 한 2분 정도 걸린 것 같습니다.

그저 재미삼아 돌려보세요. ^^

PSNFucker beta v2.0000001


그 동안 최신 정펌이 아닌 커펌에서는 불가능했던 PSP에서의 PSN 로그인을 가능하게 해주는 PSNFucker 플러그인이 beta v2.0000001로 업데이트되었습니다. [출처가기]

이 플러그인을 사용하면 PSP의 무선인터넷을 통한 PSN 로그인이 가능해지기때문에 PS Store 접속 및 몇몇 게임 내의 인프라 모드 접속이 가능하게 됩니다. (자세한 건 이전 http://popotz.textcube.com/1556 글을 읽어보세요.)

그 동안의 변경점은 다음과 같습니다.
v2.0000001 변경점 :
   - 0x20000001 에러 문제를 수정해서 더 이상 리커버리 모드의 설정(Fake region 등)을 변경할 필요 없음.
v2 변경점 :
   - 자동 로그인 지원.
   - 메뉴 단축키 비활성화.
   - 새로운 시스템 기능 수정 방식을 사용하므로 더 이상 PSNabler 플러그인의 단순 수정 버전이 아니게 됨.
   - 첫 버전에 발생한 문제점 다수 수정.


[ 설치법 ]
1. 이 플러그인은 커펌 5.XX에서 사용 가능합니다.

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'psnfucker.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.

3. ms0:/seplugins/ 폴더에 있는 vsh.txt, game.txt 파일을 각각 메모장으로 열고 아래의 문장을 새로 추가한 뒤 저장합니다. vsh.txt나 game.txt 파일이 없다면 새로 만드세요.
ms0:/seplugins/psnfucker.prx 1
(# vsh.txt에 등록하는 건 XMB에서의 PSN 로그인을 위해, game.txt에 등록하는 건 게임내 인프라 모드 접속시 PSN 로그인을 위해서입니다.)

4. 이제 아무 게임/홈브류를 실행했다 종료하거나, 혹은 PSP를 재부팅하면 설치가 완료됩니다.

[ 사용법 ]
플러그인의 설치가 완료되었다면, 이전과는 다르게 XMB의 PSN 메뉴를 통해 계정을 등록하거나 로그인하는 것이 가능해집니다. 물론 PS Store에 로그인해서 게임이나 비디오 등의 각종 컨텐츠를 다운로드하는 것 역시 가능합니다. (무선 인터넷 환경 필요.)

또 PSNabler나 PSNKiller 플러그인와 동일하게 인프라 모드를 지원하는 게임 실행시 PSN 로그인이 가능하게 되어 인프라 모드를 즐길 수 있습니다. (제가 직접 확인하지는 못했습니다.)

# 이상한게 커펌 5.50 GEN-D3에서 PSN 로그인하려고 하니 에러(80550424)가 발생했다고 나오네요. 그래서 커펌 5.50 GEN-D2로 내려서 테스트해보니 PSN 로그인도 잘되고, PS Store 접속도 잘 되는군요. PSP 기종에 따라, 커펌 버전에 따라 플러그인 작동 여부에 약간씩 차이가 나는 것 같습니다.

* 관련글 보기 *
PS Store / 인프라 접속 : PSNFucker
[추가2] 인프라 접속 : PsnKiller GUI 0.5 & PsnKiller 1.01
인프라 접속 : PSNKiller v1.0
인프라 접속 : PSNabler Final
[추가] 인프라 접속 : PSNABLER V6
펌웨어 6.XX 미만은 PS Store 접속 불가능

PMPlayer Advance build v3.1.0 (20100419)


*.pmp와 *.mp4 등의 비디오 파일 재생 홈브류인 PMPlayer Advance(= PPA)가 v3.1.0으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

이번 빌드의 변경점은 다음과 같습니다.
[Changelog]
- iso8859-7 형식 지원 추가.
- ass(ssa) 형식의 자막 지원 기능 수정.
- mp4 재생시 자막 지원.


[ 설치방법 ]
1. 이번 v3.1.0은 전체 설치가 아닌 업데이트 형식으로 배포되었습니다.

2. 따라서 http://popotz.textcube.com/1490에 있는 PPA v3.0.8 자료를 받아 먼저 설치합니다.

3. 그 후 아래 첨부파일을 받아 압축을 풀고 나오는 여러 개의 파일들을 ms0:/PSP/GAME/PPA3xx/ 폴더에 덮어쓰면 업데이트가 완료됩니다.

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그 외 폰트 설정 방법, 조작방법, 지원 포맷 등의 자세한 정보는 v3.0.8과 동일하니, 이전 글  (http://popotz.textcube.com/1490) 또는 개발자 홈페이지(http://cooleyes.fx-world.org/documentation.html)를 참고해주세요.

# 기존 pmp 재생시의 자막 지원에 이어 이번 v3.1.0부터 mp4 재생시에도 자막을 지원한다고 나와있는데, 국내에서 흔히 사용되는 *.smi 형식의 자막은 지원하지 않으므로 혹시나 기대하는 분들은 없기를 바랍니다. (PPA에서 지원하는 자막 형식은 srt/ass/ssa/sub 등)

* 관련글 보기 *
PMPlayer Advance build v3.0.9 (20100309)
PMPlayer Advance build v3.0.8 (20100127)
PMPlayer Advance build v3.0.7 (20091215)
PMPlayer Advance build v3.0.6 (20091001)
PMPlayer Advance build v3.0.5 (20090709)
PMPlayer Advance build 20090503
PMPlayer Advance build 20090205
PPA 20080512 - MP4 재생
PPA 베타 - MP4 재생 지원
PPA 20080129 - 커펌 3.80 지원
3.xx 커널용 PPA 20071027 - 신형 TV 아웃 지원

2010년 4월 15일 목요일

RooM 서비스 개발중단


이전에 제 블로그에서도 몇 번 소개했던 PSP의 PlayStation RooM 서비스가 공식으로 개발중단되었습니다. [출처가기]

PlayStation RooM 서비스는 기존에 PS3에서 제공되던 HOME 서비스의 PSP판이라고 볼 수 있으며, 가상의 세계에 자신의 아바타를 생성해 다른 사람과의 커뮤니케이션을 할 수 있는 서비스입니다. 작년 동경 게임쇼에서 처음 소개되었으며, 그 후 베타 영상까지 공개된 적이 있었죠. 하지만 작년 겨울쯤 나온다던 처음 발표와는 달리 너무 공개가 늦어져 궁금했는데 결국 개발중단 되었군요. ㅡㅡ;;

아래는 SECJ에서 공식으로 발표한 안내문입니다.
PSP® "플레이 스테이션 포터블"용 커뮤니케이션 서비스
"R∞M for PlayStation® Portable" 개발 중단 안내


Sony Computer Entertainment Inc
2010 년 4 월 15 일

소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCEJ)는 PSP® "플레이 스테이션 포터블"용 커뮤니케이션 서비스 "R∞M for PlayStation® Portable"에 관해, 2010 년 4 월 15 일자로 개발 중단 및 프로젝트의 종료를 결정하게 되었습니다.

클로즈드 베타 테스트에 참여해주신 유저 분들의 귀중한 의견은, 향후 커뮤니케이션 서비스의 기획 운영에 활용하여, PlayStation® Network의 다양한 서비스를 더욱 충실하게 하도록 하겠습니다.

“R∞M for PlayStation® Portable” 클로즈드 베타 테스트에 참가해주신 유저와 관계자 모든 분들께 깊은 감사를 드리며, 아무쪼록 이해해주시길 바라겠습니다.

SCEJ는 앞으로도 PlayStation®3、PSP®와 브로드밴드 네트워크 환경에 의해 더욱 확대된 새로운 컴퓨터 엔터테인먼트의 창조를 추진해 나가겠습니다.

개발을 중단한 이유는 역시나 밝히지 않는군요. 어쨌든 참 아쉽게 되었습니다. (사실 RooM이 나와도 그다지 쓸 일은 없겠지만...)

* 관련글 보기 *
ROOM 서비스 베타 동영상
[TGS 09] PlayStation Room 서비스 예정

MHU Free Store 1.00 Beta


CFWEnabler 등의 프로그램으로 알려진 MHU팀에서 이번에는 MHU Free Store 1.00 Beta를 공개했습니다. [출처가기]

MHU Free Store는 손휘의 PS Store와 비슷한 개념으로 PSP의 무선인터넷을 이용해 배경화면, 무료 음악, 각종 홈브류 등을 다운로드할 수 있는 프로그램입니다. 이전에도 홈브류나 플러그인을 다운로드할 수 있는 비슷한 홈브류가 몇 가지 있었는데, MHU Free Store 역시 같은 종류가 되겠네요.


[ 설치법 / 사용법 ]
1. MHU Free Store 1.00는 홈브류를 실행할 수 있는 PSP에서만 사용 가능합니다. 또한 무선인터넷 환경이 반드시 필요합니다.

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 나오는 'MhuFreeStore' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 안으로 복사합니다.

3. XMB의 게임 -> 메모리스틱 메뉴로 들어가 'MHU Free Store 1.00'을 실행하면 됩니다.

4. MHU Free Store가 실행되면, 제일 먼저 System -> Options 메뉴의 Restore default values 항목을 실행할 것을 추천있고 있습니다.

5. 그 후 Connect to the Store 메뉴를 통해 제일 먼저 회원가입(Register) 후 무선인터넷을 통해 접속하면 됩니다.

[ 알아둘 점 ]
MHU팀의 Xenogears에 따르면 이 프로그램을 무려 8개월 정도나 준비했다고 하는군요. CFWEnabler처럼 Dark_Alex의 VLF 라이브러리를 충분히 활용해서 GUI쪽으로는 충분히 좋은 모습을 보여줍니다. 메뉴 역시 XMB 방식과 동일해서 쉽게 알아볼 수 있죠.

하지만 문제는 현재 활용할 수 있는 콘텐츠가 절대적으로 부족하다는 점입니다. 이미지/홈브류/음악 메뉴로 구분되어 있기는 하지만 지금 당장 다운로드가 가능한 것은 CFWEnabler 단 하나 뿐입니다. 현재는 Beta라는 딱지가 붙어있기 때문에 어쩔 수 없는 일이겠죠.  앞으로의 관건은 얼마나 많은 콘텐츠가 꾸준히 등록될 것이냐가 되겠네요.

어쨌든 현재 상황에서 이 MHU Free Store가 아주 유용하고 꼭 필요한 것은 아닙니다. 굳이 실행할 필요도 없으며, 아직은 그냥 "이런 것도 있구나~" 하는 정도로만 알아두세요.

2010년 4월 14일 수요일

HBL : HBL 업데이트에 관해서


얼마 전에 Half-Byte Loader (HBL) R24를 소개했었는데, 현재는 R28까지 업데이트되었습니다.

하지만 하나씩 업데이트될 때마다 블로그에 올리는 건 쓸데없는 시간/노력 낭비겠죠. (사실 귀찮아요. ㅜㅜ) 그래서 그냥 이 글에 업데이트 여부를 확인할 수 있는 링크와 컴파일된 바이너리 버전을 다운로드할 수 있는 링크를 올려두겠습니다.

HBL에 대해 관심이 많은신 분들은 아래 링크를 수시로 확인해보세요.

[ HBL 업데이트 내역 확인 -> http://code.google.com/p/valentine-hbl/updates/list ]

위 링크는 이번 파타퐁2 HBL 프로젝트(발렌타인 프로젝트)의 공식 SVN입니다. 위의 링크로 들어가면 현재 최신 버전은 무엇인지, 어떤 점이 변경되었는지 확인할 수 있습니다. Rxx가 버전 업데이트에 관련된 내용이며, issuexx는 건의사항이나 문제점 등에 관한 내용입니다.

그런데 사실 이 프로젝트에 참여하고 있는 개발자들은 HBL을 업데이트한 후 소스코드만을 공개하고 있습니다. 이를 일반 사용자들이 사용하려면 직접 컴파일해야 하죠. 하지만 이 방법을 모르는 분들은 다른 사람이 컴파일해준 바이너리 자료를 따로 받아서 사용해야 합니다.

[ HBL 바이너리 최신 버전 다운로드 -> http://www.mediafire.com/?shar...a7e90e ]

위 링크는 고맙게도 어느 유저가 HBL이 업데이트될 때마다 컴파일해서 올려두고 있는 곳입니다. 해당 링크 맨 아래에 HBL 바이너리 자료가 있으니 파일명을 보고 버전을 확인한 후 다운로드하면 됩니다. 뭐, 설치방법이나 사용방법 등은 이전 버전과 큰 차이가 없겠지만, 혹시 모르니 업데이트 내역이나 함께 포함된 readme.txt를 꼭 읽어주세요. (예를 들어 이번 R28에서는 imports.config가 펌웨어 버전에 따라 분리되어 파일명을 바꿔줘야 합니다.)
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이번 파타퐁2 HBL 프로젝트는 이제 시작된지 얼마 안된 걸음마 단계입니다. 아직도 갈 길은 멀다고 생각되므로, 개인적으로는 현재의 미완성 버전을 가지고 굳이 시간을 들여 여러가지로 테스트해보거나, 또 그 결과만 가지고 HBL 전부를 판단할 필요는 없다고 생각되네요. 게다가 몇 시간에 한 번씩 업데이트되고 있으니 하나하나 확인해보는 것도 큰 일... ^^

* 관련글 보기 *
HBL : Half-Byte Loader R24
HBL : 에뮬 PicoDrive v1.51b
HBL : Half-Byte Loader Beta 1.2
HBL : HB Loader 바이너리 & 테트리스 홈브류
파타퐁2 데모용 홈브류 로더 진행상황 & 발렌타인 프로젝트
파타퐁2 데모 익스플로잇 공개

PS Store / 인프라 접속 : PSNFucker


작년 10월쯤, PSN 업데이트에 의해 최신 정펌이 아닌 커펌에서는 PSN의 로그인이 불가능하도록 변경되었습니다. 따라서 XMB에서 PS Store에 접속하거나 게임내 인프라 모드에 접속하는 것이 완전히 막혀버렸죠. (일부 커펌에서는 계정을 등록하지 않고 손님 자격으로만 PS Store 접속 가능.)

그나마 PSN 로그인을 요구하는 게임의 인프라 모드는 이전에 발표된 PSNabler나 PSNKiller같은 플러그인을 이용하면 가능했지만, XMB에서의 로그인은 여전히 불가능했는데 Vosman이라는 유저가 이것까지 가능하게 해주는 PSNFucker 플러그인을 발표했습니다. [출처가기]

PSNFucker 플러그인은 PSNabler 플러그인을 기반으로 한 것으로, 이 플러그인을 적용하면 XMB의 PSN 메뉴를 통해 PSN 계정 등록 및 로그인이 가능하게 되어 PS Store에서 콘텐츠를 다운로드할 수 있습니다. (PSNFucker 독자 기능.) 또한 PSN 로그인이 필요한 게임의 인프라 모드 역시 접속 가능하게 됩니다. (PSNabler/PSNKiller와 동일한 기능.)


[ 설치법 ]
1. 이 플러그인은 커펌 5.XX에서 사용 가능합니다. (커펌 5.50 GEN-D3와 커펌 5.03 for HEN 포함.)

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'psnfucker.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.

3. ms0:/seplugins/ 폴더에 있는 vsh.txt, game.txt 파일을 각각 메모장으로 열고 아래의 문장을 새로 추가한 뒤 저장합니다. (vsh.txt, game.txt 파일이 없다면 새로 만드세요.)
ms0:/seplugins/psnfucker.prx 1

4. 이제 아무 게임/홈브류를 실행했다 종료하거나, 혹은 PSP를 재부팅하면 설치가 완료됩니다.

[ 사용법 ]
플러그인의 설치가 완료되었다면, 이전과는 다르게 XMB의 PSN 메뉴를 통해 계정을 등록하거나 로그인하는 것이 가능해집니다. 물론 PS Store에 로그인해서 게임이나 비디오 등의 각종 컨텐츠를 다운로드하는 것 역시 가능합니다. (무선 인터넷 환경 필요.)

또 PSNabler나 PSNKiller 플러그인와 동일하게 인프라 모드를 지원하는 게임 실행시 PSN 로그인이 가능하게 되어 인프라 모드를 즐길 수 있습니다. (제가 직접 확인하지는 못했습니다.)

[ 문제 발생시 해결법 ]
커펌 5.50 GEN-D3 또는 ChickHEN을 이용한 임시 커펌 5.03 등에서 PSN 로그인할 때 #20000001라는 에러가 나온다면 아래처럼 리커버리 모드 설정을 변경해주세요.
recovery 모드 -> configuration -> Fake region : Debug Type I으로 설정
recovery 모드 -> configuration -> M33 Network Update : Disabled 또는 NOT YET으로 설정
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# 확실히 플러그인을 사용했더니 위처럼 PSN 로그인한 상태로 PS Store 접속이 가능하게 되었습니다. 그리고 PS Store 접속 후 비디오의 다운로드 역시 가능했습니다. 하지만 PSP에서 기기 인증시 오류(80109D24)가 발생해서 체험판을 비롯한 게임 관련 콘텐츠는 다운로드가 불가능하네요. 뭐, 제 PSP에서만 발생하는 문제일 수도 있으니 각자 확인해보세요.

# 게임내 인프라 모드에서 PSN 로그인이 가능한지는 제가 해당하는 게임을 가지고 있지 않아 확인하지 못했습니다. 역시 각자 확인을...

# 다 좋은데 플러그인 이름이 좀 그렇네요.

# 오랜만에 국내 PSN 계정 확인해봤더니 지갑에 4,500원이 남아있더군요. 계륵입니다. ㅜㅜ

* 관련글 보기 *
[추가2] 인프라 접속 : PsnKiller GUI 0.5 & PsnKiller 1.01
인프라 접속 : PSNKiller v1.0
인프라 접속 : PSNabler Final
[추가] 인프라 접속 : PSNABLER V6
펌웨어 6.XX 미만은 PS Store 접속 불가능

2010년 4월 10일 토요일

HBL : Half-Byte Loader R24

오랜만의 글이군요. 환절기도 지났는데 아직도 감기에 걸려 겔겔거리고 있습니다. ㅜㅜ
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여러 개발자들이 모여 업데이트중인 파타퐁2 익스플로잇을 이용한 eLoader, 즉 Half-Byte Loader가 R24로 업데이트되었습니다. [출처가기]

* Half-Byte Loader (HB Loader, HBL)란?
HBL이란 파타퐁2 데모의 취약점을 이용해, 펌웨어 6.20 이하의 모든 PSP에서 홈브류를 구동할 수 있게 해주는 프로그램(eLoader)을 말합니다. 현재는 개발 초창기라 구동할 수 있는 홈브류에 제약이 많지만, 여러 개발자가 모여 꾸준히 업데이트하는 중이니 나중을 기대해야겠죠.

사실 그 동안 많은 업데이트가 이루어져서 초기와는 완전히 다른 모습으로 바뀌었는데, 변경점을 모두 다 쓰기는 귀찮으니 생략하고, 여기서는 몇 시간 전 업데이트된 R24의 변경점만 알아보겠습니다.

* Half-Byte Loader R24 변경점
- h.bin 파일을 제외한 모든 파일을 이제 메모리스틱 최상위의 "hbl"이란 폴더에 넣도록 함.
   * 보고된 issue 4(메모리스틱의 폴더 구성이 복잡한 문제) 수정함.
   * 코드에서 HBL_ROOT를 수정하면 다른 폴더로도 변경 가능함.

 - 사용자의 취향에 따라 HBL 메뉴 사용 여부를 간단히 선택할 수 있도록 함. (많은 PSP에서 HBL 메뉴가 작동하지 않기 때문에...)
    * 만약 "ms0:/hbl/game/EBOOT.PBP" 파일이 존재하면 그 홈브류가 바로 구동되고, 없을 경우에는 기존의 HBL 메뉴가 대신 구동됨.

HBL R24 자세한 사항 열기


* 관련글 보기 *
HBL : 에뮬 PicoDrive v1.51b
HBL : Half-Byte Loader Beta 1.2
HB Loader 바이너리 & 테트리스 홈브류
파타퐁2 데모용 홈브류 로더 진행상황 & 발렌타인 프로젝트
파타퐁2 데모 익스플로잇 공개

[CTF] Flower™ Dynamic CTF

이미 오래된 얘기지만 ZiNgA BuRgA가 자신의 RCO Editor를 뛰어넘는 새로운 테마툴 RCO Mage를 개발해 현재까지 계속 업데이트하고 있습니다. (현재는 1.1.0까지 발표됨.) 이 툴을 사용하려면 상당히 전문적인 지식과 꾸준한 노력이 필요한 까닭에 포포츠 포럼쪽에만 간단히 소개하고 넘어갔었죠.

RCO Editor가 약간 제한적이었던 것에 비해 RCO Mage는 RCO 파일을 거의 새롭게 구성하거나 애니메이션 효과 등을 적용할 수 있어 상당한 관심을 모았죠. 나온지 꽤 된만큼 그 동안 이 RCO Mage를 이용한 많은 CTF 테마가 발표되어 있는데 PSP가 너무 느려진다든지, 기존의 CTF 테마와 별 차이가 없다든지 하는 문제때문에 소개하지는 않았습니다. (원래 블로그에서 CTF 테마 소개는 거의 안하기도 하구요.)

그런데 그런 단점에도 불구하고 오늘 유독 눈에 띄는 CTF 테마가 하나 있어 소개합니다.


위 동영상만 봐도 기존 RCO Editor를 이용해 만든 CTF 테마와 RCO Mage를 이용해 만든 CTF 테마가 어떻게 다른지 알 수 있을 것 같습니다. 가장 눈에 띄는 점... 배경이 막 움직여요~~ (PS3에서도 비교적 최근에야 펌웨어 업데이트로 움직이는 배경화면을 지원하게 되었다죠. 그것도 돈 주고 구입해야 하는...)

RCO Mage를 이용하면 이처럼 멋진 CTF 테마 제작이 가능하지만, 역시나 문제는 리소스 부족입니다. 커펌 5.50 GEN-D3에서 테스트했더니 일부 아이콘이 안 나오는군요.

어쨌든 말로 하는 것보다 직접 설치해서 살펴보세요. 커펌 5.00 M33용과 5.50 GEN용으로 배포되고 있습니다.


CTF 테마를 적용하기 위해서는 CXMB 플러그인의 설치가 필요합니다. http://popotz.textcube.com/1324 참고해주세요.

ChickHEN을 이용한 커펌 5.03 사용자분들은 http://popotz.textcube.com/1478를 이용해 직접 변환해주세요.

* 관련글 보기 *
[CTF 생성/분해/변환] CTF Tool GUI v3.9
[CTF] MiniGOture (Miniature GO) XMB Black & White for 5.50
CXMB 플러그인 : 3.71~5.50 호환

進め!守れ!戰え! 체험판


4월 12일 발매 예정인 進め!守れ!戰え!(나아가라!지켜라!싸워라!) 라는 게임의 체험판이 지난 5일 공개되었습니다. [출처가기]

RIZ가 개발한 이 게임은 일종의 전략 슈팅 게임입니다. UMD가 아닌 PS Store 전용으로 500엔에 나온다네요. 특이하게 PSP를 옆으로 돌려 플레이하게 되어 있는데 제 취향과는 거리가 멀어서 실행만 해보고 종료한터라 자세히 설명할 수는 없군요. 아래 링크와 스크린샷을 통해 직접 확인하세요.

* Download : 進め!守れ!戰え! 체험판 (약 11MB)

위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'NPJH90100' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사후 실행하면 됩니다.

정펌인 경우 펌웨어 6.20 이상에서만 구동 가능하며, 커펌의 경우 커펌 5.50 GEN-D3나 커펌 5.03 GEN-C for HEN에서만 구동 가능합니다. 커펌 5.50 GEN-D3 / 5.03 GEN-C for HEN에서 구동이 안되는 경우에는 리커버리 모드에서 version.txt 항목을 활성화하고, 메모리스틱의 ms0:/seplugins/ 폴더에 game.txt 라는 텍스트 파일을 만들어 넣어보세요. (커펌 5.03 GEN-C for HEN에서는 직접 테스트하지 못했습니다.)

* 게임 공식 홈페이지 가기
* 4gamer.net 소개 기사 보러가기 (구글 번역 페이지 바로가기)