2008년 11월 30일 일요일

PSP2 컨셉 이미지 모음


그 동안 새로운 PSP가 발표된다는 숱한 루머가 있어왔습니다. 게다가 디자인 사진까지 돌아다니는 일도 있었죠.
하지만 알고 보면 그 사진이라는 것의 대부분이 팬이 만든 컨셉 이미지나 단순한 합성으로 밝혀지고는 했습니다.

PSP의 새로운 모델이라던지, PSP2라던지, PSP 폰이라던지, 이런 떡밥이 계속 나왔고, 또 낚이기도 했습니다. ㅡㅡ;
(예외적으로 PSP-3000에 관한 이미지는 결국 진짜로 밝혀졌죠. 이거 완전히 무시할 수는 없네요.)

한 PSP 관련 사이트에 그 동안 나왔던 컨셉 이미지를 모아놓았기에 재미삼아 옮겨 적습니다. [출처가기]

아래의 이미지는 모두 정식으로 발표된 것이 아니라, 좋게 말하면 컨셉 이미지고, 나쁘게 말하면 가짜들이니 더 이상 낚이지 마시길....

PSP 관련 컨셉 이미지 열기


# 저 PS2까지 지원하는 이미지는 쵝오군요.거의 꿈의 사양입니다.ㅋ

매크로 플러그인 : MacroFire v2.3.4


일본쪽에서 상당히 괜찮은 플러그인이 발표되었군요. MacroFire v2.3.4라는 플러그인입니다. [출처가기]

MacroFire v2.3.4 플러그인은 XMB나 게임중 버튼의 연속 입력 설정(터보 기능)을 가능하게 해줄뿐 아니라, 매크로 파일을 작성해서 같은 동작을 계속 반복하게 해주기도 합니다. 또한 자주 고장나는 부분인 아날로그스틱의 감도 조절도 지원합니다.

작동도 잘 되고, 사용하기도 편하고, 메뉴가 예쁘기까지 합니다. 아~ 좋네요. 이런 거...
이 기능들을 잘 사용하면 게임 중 노가다를 더욱 쉽고 빠르게 할 수 있겠죠.

이 플러그인은 커.펌 5.00 M33-3에서 테스트되었으며, 3.71 M33에서는 작동하지 않습니다.
또한 제작자는 구형에서만 테스트했다고 하는데, 제가 테스트한 결과 신형에서도 잘 작동합니다.


[ 설치법 ]
1. 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'macrofire.ini'와 'macrofire.prx' 2개의 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.
2. XMB에서 사용하고 싶다면 VSH.TXT 파일, UMD게임이나 홈브류중 사용하고 싶다면 GAME.TXT, PS1 게임중 사용하고 싶다면 POPS.TXT 파일을 각각 메모장으로 열어 아래의 문장을 추가합니다.
ms0:/seplugins/macrofire.prx
3. 리커버리 모드의 Plugins 메뉴로 들어가 'macrofire.prx [XXX]' 항목을 모두 활성화(Enabled)합니다.

[ 사용법 ]
이제 XMB, 게임, PS1 게임중 볼륨업 버튼과 볼륨다운 버튼을 동시에 누르면 MacroFire 메뉴 화면이 나타납니다.
그럼 각 메뉴에 대해서 자세히 알아보겠습니다.

MacroFire v2.3.4 사용법 열기


상당히 기능도 많고 유용한 플러그인이지만 역시나 모든 게임, 모든 상황에서 잘 적용되지는 않습니다.

제작자가 밝힌 문제점과 버그들은 다음과 같습니다.
기존의 문제
- 메뉴를 종료하고 게임 화면으로 돌아올 때, 일순간 화면이 흐트러진다.
- 몇몇 게임에서는 버튼의 연사 기능이 작동하지 않는다.

버그
- 메뉴 화면을 표시한 채로 자동 백라이트 꺼짐이 되는 경우에는 이 후 메뉴 화면을 닫을 때 LCD가 꺼지는 경우가 있다. 이 경우 PSP의 밝기 버튼을 누르면 해결된다.
- 메모리스틱을 읽는 작업 중에 메뉴 화면을 열려고하면 메모리스틱 LED가 계속 점멸하며, 플러그인내의 파일 저장과 로드가 정상적으로 작동하지 않는다. 이 경우 메뉴 화면을 닫고 다시 열면 해결된다.
- 영어를 너무 못해 이해되지 않을 수 있다.

추후 버전에서는 코드 정리 및 파일의 저장/불러오기 화면을 좀 더 보기 편하게 변경하고,
버튼에 할당된 기능을 변경하는 기능을 추가하겠다고 합니다. (예를 들어 동그라미버튼이 세모버튼 역할을 하도록..)

# 마지막으로 다시 한 번 말씀드리지만, 모든 게임에서 이 플러그인이 완벽히 동작하지는 않습니다. 충돌이 일어나 게임이 강제종료될 수도 있으므로 게임은 자주 세이브하세요.

XMB 색상 변경 : EffectsMB v1


EffectsMB v1라는 플러그인입니다. [출처가기]

위 스크린샷처럼 XMB의 전체적인 색상을 변경해주는 플러그인으로, 색다른 경험을 해보고 싶으신 분들에게 좋겠네요. 하지만 그 외에 특별한 기능이나 사용시 유용한 점은 없습니다. 순전히 재미용 플러그인...


1. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'EffectsMB.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.

2. ms0:/seplugins/vsh.txt 파일을 메모장을 열고 'ms0:/seplugins/EffectsMB.prx'라는 문장을 새로 추가합니다.

3. 리커버리 모드의 Plugins 메뉴로 들어가 'EffectsMB.prx [VSH]' 항목을 활성화(Enabled)합니다.

4. 이제 다시 XMB로 부팅한 뒤에 L/R트리거를 누르면 XMB의 색상이 전체적으로 변경됩니다. 색상이 변한다기보다는 색이 반전되거나 채도가 바뀐다는 것이 정확하겠네요.

5. 현재 31가지의 효과를 지원하며, L트리거를 계속 누르면 원래의 XMB 화면으로 복귀합니다.

6. 실제로 어떻게 변하는지는 아래 동영상을 참고하세요.

2008년 11월 29일 토요일

타임머신 + 유니버셜 언브리커 통합 v2

아~주 예전에 블로그 중단 전에 타임머신을 이용해서 유니버셜 언브리커 v3 + v4 + v5를 하나의 메모리스틱에 구동할 수 있는 글과 자료를 올린 적이 있습니다.

하지만 그 후 커펌 4.01 M33과 5.00 M33이 발표되어 업데이트할 필요성이 있기에 다시 한번 통합해서 올립니다.

뭐, 시즌2 기념이라고나 할까요? 하지만, 정작 블로그에는 올리지 못하는 글이 되어버렸군요. ㅜㅜ;;

우선 이전 통합 버전에서 변경된 점이나 새로 추가된 점을 알아보겠습니다.
* 유니버셜 언브리커 v7 추가 (커펌 4.01 M33-2 설치와 메모리스틱에서 커펌 구동, idstorage 재생성 기능 등)

* 유니버셜 언브리커 v7 MOD 4.01 to 5.00 추가 (유니버셜 언브리커 v7에 커펌 5.01 M33-3을 설치하는 메뉴)

* Recovery Flasher v1.41 추가 (3.71 M33-4 / 4.01 M33-2 / 5.00 M33-3 설치)

* nandTool을 기존 v0.3 Beta1에서 v0.4 Final NEO로 변경


그럼 이 통합 v2를 설치한 메모리스틱과 지그킥배터리로 무엇을 할 수 있는지 간단히 설명하겠습니다.
* 구형/신형 PSP 상관없이 벽돌이 된 PSP에서도 커펌 3.71 M33-2 / 3.80 M33-5 / 3.90 M33-3 / 4.01 M33-2 / 5.00 M33-3 설치 가능. (단 신형 PSP중 TA-088 v3 메인보드는 현재 커펌 설치가 불가능합니다.)

* nandTool을 이용해 낸드와 idstorage 영역의 백업 및 복구 가능, 낸드 영역 포맷 및 배드 블럭 체크 등의 부가 기능 사용 가능.

* 아래대로 만든 메모리스틱과 같이 사용하면 지그킥배터리로 일반 XMB 부팅 가능 . (단, 신형 PSP의 경우에는 커펌 3.90 M33-2 이상일 경우에만 지원합니다.)

* Recovery Flasher를 이용해 지그킥배터리가 없어도 리커버리 모드를 통해 커펌 3.71 M33-4 / 4.01 M33-2/   5.00 M33-3 설치 가능. (단, 반벽돌인 경우에만 사용 가능하며, 완전 벽돌인 경우 사용할 수 없습니다.)

미리 양해를 구하자면 이 글에서는 설치법만을 설명하며, 여기에 포함된 각 프로그램의 자세한 사용법은 생략합니다.
이 자료는 이미 발표된 프로그램만을 단순히 모아놓은 것이므로 기존의 사용법과 다른 점은 없습니다. 또 써본적이 없다고 해도 간단한 영어 메뉴로만 이루어져 있으니 쉽게 알아보실 수 있을겁니다.

또한 Recovery Flasher를 제외한 모든 기능 사용시에는 반드시 지그킥배터리가 필요합니다.
지그킥배터리는 자료에 포함된 변환 홈브류를 통해 변환이 가능하며, 이 경우 커펌된 PSP를 통해서만 가능합니다.
또한 신형 PSP 중 TA-085 v2 / TA-088 v1 / TA-088 v2 / TA-088 v3 기판에서는 하드웨어적으로 변환이 불가능하기 때문에 커펌인 상태에서도 변환할 수 없습니다. 다른 PSP를 통해 변환하거나 따로 구해야만합니다.

또한 성급히 해보지 말고 반드시 이 글의 끝까지 모두 읽고 충분히 이해한 뒤에 진행하세요.

그럼 이제 본격적인 설치법을 알아보겠습니다.

1. 통합 v2 매직메모리스틱을 만들 메모리스틱 프로 듀오 하나와 커펌된 PSP를 준비합니다.

메모리스틱은 일반적으로 사용하는 메모리스틱이면 대부분 가능합니다. 하지만 자료의 총 용량이 약 242MB 정도 되므로 낸드 백업 파일까지 생각한다면 512 MB 이상의 용량을 가지고 있는 편이 좋습니다.

또 안전을 위해 되도록이면 정품 메모리스틱을 이용하고, 설치 전 반드시 포맷을 하는 것이 좋습니다. 특히 8GB 이상의 메모리스틱인 경우 반드시 포맷을 하고 진행해야 합니다.

추천하는 방법은 용량이 작은 여분의 메모리스틱을 따로 만들어 사용하는 것입니다.
물론 매직메모리스틱으로 만들었다 해도 일반적으로 사용하는 데에는 아무런 문제가 없습니다만, 폴더 구성이 약간 복잡하기 때문에 사용중 실수로 필요한 파일이나 폴더를 삭제할 위험이 있기 때문입니다.

사실상 PSP를 주의해서 사용한다면 매직메모리스틱을 사용할 일은 거의 없기때문에 지그킥배터리와 매직메모리스틱 세트는 따로 만들어 보관하는 것이 좋습니다. 저는 굴러다니는 1GB 메모리스틱으로 만들어 사용중입니다.


2. 다음에는 필요한 자료를 모두 다운로드해서 메모리스틱으로 복사합니다.

용량 문제와 기타 여러가지 문제가 있어 직접 업로드는 불가능하고, 해외 링크만을 걸어두겠습니다. 느리더라도 참아주세요. 또 커펌 설치에 필요한 펌웨어 파일 역시 따로 링크를 걸어두겠습니다.

* 타임머신 + 유니버셜 언브리커 통합 v2 다운로드 링크 (암호는 popopo 입니다.)

위의 압축파일을 다운로드한 뒤 압축을 해제합니다. (알집은 사용하지 마세요.)
그리고 MS_ROOT 폴더 안의 모든 폴더와 파일을 메모리스틱 최상위에 그대로 복사합니다.

* 펌웨어 파일 다운로드 링크
3.71 Firmware (Mirror)
3.80 Firmware (Mirror)
3.90 Firmware (Mirror)
4.01 Firmware (Mirror)
5.00 Firmware (Mirror)

위의 5개 펌웨어 파일을 모두 다운로드 합니다. 이미 알맞은 파일명으로 되어 있으므로,
다운로드 받은 371.PBP / 380.PBP / 390.PBP / 401.PBP / 500.PBP 그대로 메모리스틱 최상위로 복사합니다.
추가로 500.PBP 파일은 ms0:/PSP/GAME/UPDATE/ 폴더에도 똑같히 복사해서 2번 넣어야 합니다.

이 과정이 완료되면 메모리스틱은 아래의 폴더 구조를 가지고 있게 됩니다.
간단한 설명을 달아놓았으니, 자신에게 필요없다 싶으면 삭제해도 무방합니다. 하지만 잘 모르겠으면 그냥 두세요.
ms0:/
       |- ELF/   (낸드툴 관련 모듈과 유니버셜 언브리커 v3, v4, v5 실행 파일)
       |       |- prx/
       |       |- Universal_Unbricker_v3.elf 등 3개 파일
       |
       |- KD/   (유니버셜 언브리커 v3, v4에서 사용되는 모듈 파일)
       |
       |- PSP/
       |      |- GAME/
       |              |- ospbt_060   (지그킥 배터리 변환/복구 홈브류)
       |              |- RECOVERY   (Recovery Flasher v1.41 실행 파일)
       |              |- TIMEMACHINE   (타임머신 IPL 설치 홈브류)
       |              |- UPDATE   (유니버셜 언브리커 v7에서 커펌 5.00 M33 설치시 필요한 파일)
       |                      |- 500.PBP, EBOOT.PBP 파일
       |
       |- registry/ (유니버셜 언브리커 v3, v4에서 사용하는 사용자 설정 정보)
       |
       |- TM/
       |      |- DC5/ (유니버셜 언브리커 v5에서 사용되는 모듈 파일, 사용자 설정 정보 등)
       |      |- DC7/   (유니버셜 언브리커 v7에서 사용되는 모듈 파일, 사용자 설정 정보 등)
       |      |- config.txt   (지그킥배터리 부팅시 적용되는 타임머신 단축키 지정 파일)
       |      |- 500-M33.prx,EBOOT.PBP (유니버셜 언브리커 v7에서 커펌 5.00 설치 메뉴로 전환해주는 파일)
       |
       |- 371.PBP   (유니버셜 언브리커 v3과 Recovery Flasher에서 커펌 3.71 설치시 사용되는 펌웨어 파일)
       |- 380.PBP   (유니버셜 언브리커 v4에서 커펌 3.80 설치시 사용되는 펌웨어 파일)
       |- 390.PBP   (유니버셜 언브리커 v5에서 커펌 3.90 설치시 사용되는 펌웨어 파일)
       |- 401.PBP   (유니버셜 언브리커 v7과 Recovery Flasher에서 커펌 4.01 설치시 사용되는 펌웨어 파일)
       |- 500.PBP   (Recovery Flasher에서 커펌 5.00 설치시 사용되는 펌웨어 파일)


3. 복사가 완료되면 PSP에서 일단 한 번 메모리스틱을 뺐다가 다시 삽입하고, XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'Time Machine'을 실행합니다.

위의 스크린샷처럼 타임머신이 실행되었다면 첫 번째 메뉴에서 엑스버튼을 눌러 실행합니다.
(만약 이 과정에서 오류가 난다면 메모리스틱을 mspformat 해주고 다시 2번부터 진행해야 합니다. mspformat 방법을 모른다면... 나중에 따로 올려드리죠.)

타임머신 IPL 설치가 정상적으로 완료(OK라는 메세지가 뜨면 성공)되면 해당 홈브류를 종료합니다.


4. 이제 배터리를 지그킥배터리로 변환해야합니다. 이미 지그킥배터리를 가지고 있다면 이 과정을 건너뛰어도 됩니다. 그리고 위에서 말한대로 신형 PSP 중에는 지그킥 변환이 불가능한 기판이 있으므로 실행하기 전에 반드시 자신의 기판에 대해 알아두어야합니다. (PSP의 기판 확인하는 홈브류 설명 바로가기)

PSP의 기판이 지그킥 변환을 지원한다면, 정품배터리를 삽입하고, XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 'OSPBT'를 실행합니다. 실행되면 두 번째 메뉴에서 엑스버튼을 눌러 배터리를 서비스 모드로 변환합니다.


5. 이제 모든 설치가 완료되었습니다.
설치 완료 후에 ms0:/PSP/GAME/ 폴더의 'TIMEMACHINE'과 'ospbt_060' 폴더는 삭제해도 되지만, 그 외의 폴더 및 파일은 커펌 설치 등에서 사용하므로 잘 모른다면 삭제하지 마세요.


그럼 사용법입니다. 뭐, 간단하게만 설명하겠습니다.

PSP의 배터리까지 분리해서 완전히 종료한 뒤 위에서 만든 매직메모리스틱을 PSP에 삽입합니다.

이 때 PSP의 무슨 버튼을 누르고 있느냐에 따라 실행되는 프로그램이 달라지게 됩니다.
(만약 아무 버튼도 누르지 않는다면 일반배터리와 동일하게 XMB로 부팅하죠.)

L트리거 : nandTool이 실행됩니다. nandTool 내에서 ELF 메뉴로 들어가면 유니버셜 언브리커 v3, v4, v5를 실행할 수 있습니다. (v3은 커펌 3.71 M33-2, v4는 커펌 3.80 M33-5, v5는 커펌 3.90 M33-3 설치 가능)

방향키 위쪽버튼 : 유니버셜 언브리커 v7이 실행됩니다. 이를 통해 커펌 4.01 M33-2를 설치하거나 Test M33 메뉴를 통해 메모리스틱에서 커펌 4.01 M33-2를 가상으로 불러올 수 있습니다. 그 외의 메뉴는 생략.

또한 이 상태에서 맨 아래 '2nd M33 Menu'를 선택하면 커펌 5.00 M33-3을 설치할 수 있는 메뉴로 전환됩니다. 단, 이 메뉴에서는 커펌 5.00 M33-3 설치 외에 다른 메뉴의 사용은 자제해주세요.


만약 지그킥배터리가 없는 상태에서는 리커버리 모드의 3번째 메뉴인 'Run program at...'을 선택하면 Recovery Flasher가 실행되어 커펌 3.71 M33-4 / 4.01 M33-2/   5.00 M33-3을 설치할 수 있습니다.
다만, 리커버리 모드에는 진입 가능한 반벽돌 상태에서만 사용 가능하며, 안정성에 문제가 있을 수 있어 그다지 추천하지는 않습니다. 자신의 책임하에 사용해주세요.


이제 추가적으로 알아둘 점만 몇가지 설명하고 끝내겠습니다. (너무 글이 길어졌네요.)

* 위 자료를 통해 커펌 설치 등의 작업을 하기 전에 반드시 낸드이미지를 먼저 백업해두세요. 미리 백업하면 나중에 원래 상태로 복구하기도 쉽고, 만약의 경우 큰 도움이 됩니다. 유비무환이죠.

* 어떤 방법을 사용하던지 일단 한 번 커펌 설치가 끝나면 PSP를 완전히 종료하고, 네모+세모+셀렉트+스타트버튼을 동시에 누른채 PSP의 전원을 켜서 사용자 설정 초기화를 실행합니다.
유니버셜 언브리커 사용시나 같은 커펌 버전을 재설치할 경우에는 큰 문제가 없지만, 만약 커펌 버전을 변경하는 경우에는 사용자 설정이 호환되지 않아 블루스크린이 나타나게됩니다. 특히 Recovery Flasher나 유니버셜 언브리커 v7에 추가된 커펌 5.00 M33-3 설치 메뉴를 통해 커펌을 설치했다면 제일 먼저 사용자 설정 초기화를 해주세요.

* 위에서 설명한 부팅 단축키는 ms0:/TM/config.txt 파일을 편집하면 자신에 맞게 변경할 수 있습니다.
자세한 변경법은 아래 따로 있는 타임머신 단축키 설명에 관한 글을 읽어주세요.

* 위 자료는 PSP의 낸드플래시를 건드리는 프로그램입니다. 벽돌이 되도 복구가 가능하지만 이것도 사용법을 충분히 알아야 가능한 법! 섣부르게 해보지 말고 관련 지식을 습득한 뒤 이해가 충분히 된 후에 사용해주세요.

* 이 자료들은 해외에서 발표된 자료를 좀 더 사용하기 편하게 모아놓은 것으로, 저에게는 어떠한 권리도 없습니다. 각 프로그램 개발자에게 권리가 있죠. 하지만, 예전 통합 버전처럼 상업적으로 이용하거나 다른 곳으로 이동하는 행위는 자제해 주세요. 제~~~발!!

# 글에 적혀있지 않은 세세한 내용은 그냥 댓글을 통해 해결하는 것으로 하죠. 더 이상 쓰다가는 글이 너무 길어지네요.

# 위 실행과정에서 일어난 모든 문제의 책임은 각자 자신에게 있습니다.

2008년 11월 28일 금요일

PSP Filer v5.7 발표

메모리스틱과 낸드플래시의 파일 관리를 쉽게 할 수 있는 파일매니저 홈브류, PSP Filer v5.7이 발표되었습니다. [출처가기]

이번 v5.7의 변경점은 다음과 같습니다.
일반 :
- UMD 영역에 접속할 때 프리징이 일어나는 버그 수정됨. (커.펌 버전에 따라 발생됨.)

파일러 :
- 여러 겹의 하위 폴더인 경우에는 파일명을 더 넓게 표시하기 위해 목록 전체가 왼쪽으로 이동하는 기능 추가됨.
- VBR 형식의 MP3 파일인 경우 비트레이트가 잘못 표시되는 버그 수정됨.
- 큰 용량(65KB 이상)의 헤더를 가진 몇몇 MP3 파일이 재생되지 않는 버그 수정됨.


1.50 커널용 설치법
1.50 커널을 지원하는 커.펌이나 1.50 커널 애드온이 설치된 구형 PSP에서만 사용 가능합니다.
첨부파일의 'filer' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더에 복사 후 실행하면 됩니다.
(단, 1.50커널 애드온이 설치된 커.펌 3.71 M33 이상에서는 flash0:/의 'module' 폴더를 'podule' 폴더로 잘못 인식하는 버그가 있습니다.)

3.xx/4.xx/5.xx 커널용 설치법
3.xx/4.xx/5.xx 커널용이며, 커.펌이 설치되어 있다면 구형 / 신형 PSP에서 모두 사용 가능합니다.
첨부파일의 'kernel3' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사 후 실행하면 됩니다.
(단, 3.xx/4.xx/5.xx 커널용 PSP Filer에서는 커.펌 버전에 따라 플래시메모리 관리기능, USB 연결 기능, UMD 접속 및 리핑 기능이 정상적으로 동작하지 않을 수 있습니다.)


# 여담이지만, 이번 파일러 발표와 함께 개발자가 기부 좀 해달라는 내용을 올렸네요. 딱 10$만 해달랍니다.
예전부터 파일러는 계속 잘 써왔고 지금도 꽤 자주 쓰긴 하지만... 막상 기부할 마음은 안 드네요.
사람은 역시 이렇게 간사한 것일까요? ㅜㅡ;;; 아니면 단순히 제가 인색한 사람이라서 그럴지도...

2008년 11월 26일 수요일

정품/비정품 메모리스틱 단순 속도 비교

 
요 몇 일 그렇게 글로 쓰고 싶은 소식도 없고, 개인적인 사정도 있어서 블로그에 새 글이 없었네요.
카페쪽에만 가끔 들락날락하고 있는 중입니다. ㅜㅜ


오늘은 일도 널널하고 심심해서 얼마 전에 구한 정품 4GB 메모리스틱 프로 듀오의 간단한 속도 테스트를 했습니다.
비교 대상은 구형 PSP와 거의 동시에, 싼 맛에 구입해서 나름 잘 쓰고 있는 비정품(짝퉁) 4GB 메모리스틱입니다.

정품 / 비정품의 외형만을 비교하면 서로 같이 놓고 보지 않는 한 구분이 힘든 것이 사실입니다.
하지만 인식 용량도 차이가 있는데다가, 매직게이트 지원 여부나 강한 불빛에 비추어 보는 등 구분 방법은 이미 많이 알려져있으니 혼동할 일은 없겠죠. 혹시라도 비정품을 정품으로 착각해서 구매하는 일이 없도록 주의하세요!

그럼 속도 테스트를 해보겠습니다.
사용한 프로그램은 메모리스틱 속도 테스트 홈브류인 blackSPEED v2.0입니다.
원래라면 정확한 테스트를 위해 메모리스틱을 포맷하고 진행해야하겠지만, 귀찮아서 차마 그 짓은 못하겠습니다.
게다가 포맷 형식도 FAT과 FAT32로 서로 다릅니다. ㅡㅡ;;;
뭐, 전문적인 비교 리뷰가 아니라 그냥 재미삼아 테스트한거니 넘어갑시다.

정품 4GB 메모리스틱 프로 듀오의 속도 테스트 결과입니다. 정품 1GB에 비해서 읽기 속도는 월등히 높은 것을 알 수 있습니다. 반면 쓰기 속도는 거의 동일한 수준입니다.
P.I는 515점... (참고로 P.I라는 수치는 32MB 메모리스틱의 속도를 100으로 했을 때의 비교 수치를 말합니다.)

이번엔 비정품 4GB 메모리스틱 프로 듀오입니다. 차이가 확 나는군요. ㅡㅡ;
읽기 속도도 떨어지는데다가, 쓰기 속도는 거의 안습 수준... 비정품의 경우 종류가 하도 많다보니 이것보다 좋을 수도 있고 더 나쁠 수도 있겠네요. 그나마 그동안 쓰면서 자료가 깨지거나 날라가는 일이 없었다는데 만족해야죠. 매직메모리스틱도 잘 되고, 타임머신도 잘 설치되니 뽑기운이 괜찮았던 듯...
P.I는 254점으로 정품 4GB의 절반 수준입니다.

자세한 속도 테스트 로그는 다음과 같습니다.

테스트 로그 열기


그동안 비정품만 계속 쓰다보니 몰랐는데, 정품을 한 번 써보니 역시 메모리스틱은 정품을 사는 것이 진리라고 깨달았습니다. 메모리스틱 가격은 계속 떨어지는 중이니 왠만하면 정품을 구입하세요.

# 위 테스트에 사용한 blackSPEED v2.0을 첨부합니다. 홈브류 실행후 세모버튼을 누르면 자동으로 테스트가 진행되며, 결과는 ms0:/picture 폴더에 그림파일로 자동저장됩니다.


# 위의 테스트 결과 수치는 단순히 참고용이니 너무 신용하지는 마세요. 테스트 환경에 따라 얼마든지 달라질 수 있습니다.

2008년 11월 23일 일요일

보이스리딩 : Blabberbot v2


텍스트 문서를 자동으로 읽어주는 보이스 리딩 전용의 홈브류 Blabberbot v1이 발표되었습니다. [출처가기]

Flite(Festival lite) 스피치 엔진을 PSP에 맞게 포팅해서 적용했다는데, 당연한 얘기지만 한글은 읽지 못하고 오로지 영어만 읽을 수 있습니다.

이번 처음 발표된 v1은 아직 실험용 버전이며, 일반 텍스트 문서 (*.TXT) 파일의 읽기만을 지원합니다.

[ 추가사항 ] v2로 업데이트되었습니다. 변경점은 다음과 같습니다. [출처가기]
Blabberbot V2 (24/11/08):
- 홈브류 종료시 충돌이 일어나는 문제를 수정했다. (테스트용 기기에서는 이 문제가 없었기에 확인은 못함.)
- 백슬래시 문자가 스피치에서 필터링 된다.
- 일시정지 버튼이 추가되었다. (엑스버튼)
- 새로운 멀티 쓰레드 오퍼레이션을 통해 버튼이 아무 때나 항상 반응하도록 했다.
- 화면 가득 문자가 나타날 때 단어를 더 이상 나누지 않도록 했다.
- E-mail 주소같은 생략부호를 더 이상 나누지 않도록 했다.
- 텍스트 표시에 Intrafont를 적용했다. (탐색기에는 추후 지원 예정.)


첨부파일을 다운로드한 뒤 그 안의 'Blabberbot' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 넣고 실행하세요.

처음 실행하면 홈브류에 대한 정보가 나옵니다. 계속 진행하려면 엑스버튼...

그럼 실행할 TXT 파일을 선택하는 탐색기가 나오니 원하는 텍스트 문서를 엑스버튼으로 선택해 주세요.

그럼 텍스트 문서를 자동으로 읽어주게 됩니다. 그리고 화면 상단에는 진행율을 표시하는 바가 보이네요.

방향키 좌/우로 텍스트 앞 / 뒤 이동이 가능하며, 엑스버튼을 누르면 일시적으로 정지합니다.
다만, 일시정지는 화면상의 텍스트 읽기가 일단 끝난 뒤에 작동합니다.

아직 초기 버전이라 그런지 이 외의 기능은 '전혀' 없습니다.

Youtube 실시간재생 - Super PSPTube 2.0

작년 SofiyaCat이 처음 공개해서 큰 관심을 받았던 PSPTube의 개량판이 여러가지 올라오고 있습니다.

PSPTube는 PSP의 무선인터넷 기능을 이용해서 각종 UCC/동영상 사이트의 동영상을 실시간으로 재생할 수도 있고, 메모리스틱에 저장된 각종 동영상 파일을 재생할 수도 있는 매력적인 홈브류입니다. 개인적으로도 참 좋아하는 홈브류지요.

하지만 올해 봄, 개발이 중지되어 아쉬었는데, 다름 사람들이 이전 버전을 바탕으로 새로운 검색 사이트를 추가해서 발표하고 있는 것이지요.

그 중에서 그나마 제일 괜찮아 보이는 Super PSPTube 2.0을 소개합니다. [출처가기]
개발자 말로는 구형 / 신형 모두 지원하며, 모든 커.펌 M33에서 테스트했다고 합니다.

Super PSPTube 2.0에서 지원하는 검색 사이트는 다음과 같습니다. (모르는 곳이 더 많네요. 게다가 1..19금도...)
Onsen, Dailymotion, TNAFlix, TNAFlixBrowse, RedTube, MuchoSucko, shufuni, YouPorn, YouTube,
TuTv, Google Video, Veoh

* Download : Super PSPTube 2.0
* Download : Super PSPTube 2.0 (mirror)

[ 설치법 ]
1. 위의 해외링크를 통해 압축파일을 다운로드합니다.
2. 압축을 풀고 그 안의 'Super Psptube' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.
3. PSPTube에서 재생할 각종 파일은 ms0:/PSP/GAME/Super Psptube/favorites 폴더에 미리 저장합니다.

[ 실행법 ]
1. XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'Super PSPTube'를 실행합니다.
2. 제일 먼저 무선 인터넷 연결 화면이 나오는데, 무선인터넷을 연결하면 인터넷의 동영상을 검색해서 실시간 재생할 수 있는 온라인 모드가 되고, 취소하면 메모리스틱의 동영상만을 재생할 수 있는 오프라인 모드가 됩니다.
3. 그 후 사용법은 아래 동영상을 참고하세요.


각 화면에서의 조작버튼은 다음과 같습니다.
검색 화면에서...
셀렉트버튼 : 검색 사이트 변경 (즐겨찾기 폴더, Youtube, Veoh, Google 등)
엑스버튼 : 온스크린 키보드 열기 (검색어 입력, 이름 입력 등)
동그라미버튼 : 선택한 동영상 재생, 팝업 메뉴 선택
네모버튼 : 검색 화면 / 재생 화면 전환 (3단계)
L/R 트리거 : 검색 결과의 페이지 이동
세모버튼 : 팝업 메뉴 불러오기 (URL 열기, 연결 상태 보기, 이름 변경, 삭제, 저장, 플레이리스트 관련 명령)

재생 화면에서...
방향키 좌/우 : 재생 속도 변경 (0.5 / 2.0)
셀렉트버튼 : 화면 크기 조절
스타트버튼 : 재생 일시 정지
엑스버튼 : 동영상 재생 종료
네모버튼 : 검색 화면 / 재생 화면전환 (3단계)
세모버튼 : 재생 정보 표시 / 비표시 (전체 시간, 재생 시간, 버퍼링 정보 등)

[ 참고사항 ] 1. 많은 작업 수행시  다운될 수 있습니다. (동영상 재생 중 다운로드를 병행하거나 새로 검색하는 경우)
2. 홈브류 실행 후 제일 처음에만 동영상 재생시 약간의 렉이 발생합니다. 그 이후에는 정상.
3. PSP의 무선 인터넷 성능이 그다지 좋은 편이 아니니 서두르지 말고 느긋하게 기다리세요.
4. ../Super Psptube/system/site/ 폴더의 *.js 파일은 변경하지 마세요.
5. 메모리스틱에 저장해서 재생할 수 있는 파일은 *.flv, *.mp3, *.wmv, *.avi, *.mp4 등이 있는데, 해상도나 코덱, 용량에 따라서 재생이 안될 수도 있습니다.
6. 만약 실행이 제대로 안된다면 리커버리 모드에서 'FAKE REGION' 항목을 비활성화하고, GAME/ 폴더가 아닌 GAME3xx나 GAME4xx, GAME5xx 폴더에 설치하세요.
7. *.flv 파일을 PC에서 다운로드하고 싶다면 http://www.2getflv.co.kr/2getflv/index.php를 방문해보세요.

비쥬얼드 - Bejeweled on PSP


뭐, 따로 설명이 필요없는 고전게임 비쥬얼드가 PSP용으로 발표되었습니다. [출처가기]

같은 보석을 3개이상 일렬로 맞추는 퍼즐게임이죠.
단순하지만 중독성이 강하기 때문에 약간 변형된 비쥬얼드 게임들이 휴대폰 기본 게임으로 많이 들어가 있더군요.

이번 Bejeweled on PSP는 LUA로 작성된 것 같은데 5.00 M33과 4.01 M33에서 구동 가능하다고 합니다.
(저는 신형 5.00 M33-3에서만 테스트...)


첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'diamond' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사 후 실행하면 됩니다.

방향키 : 커서 이동
네모버튼 : 보석을 왼쪽과 교체
동그라미버튼 : 보석을 오른쪽과 교체
엑스버튼 : 보석을 아래와 교체
세모버튼 : 보석을 위와 교체

2008년 11월 22일 토요일

커펌 5.00 M33-3에서 PS Store용 게임 구동하기


2008년 11월 22일 현재 PS Store에서 다운로드한 게임을 구동하기 위해서는 최소한 5.01 또는 5.02의 펌웨어를 요구하고 있습니다. (아직까지는 5.01이 대부분인 듯...)

커펌 5.00 M33-3에서는 PS Store의 펌웨어 체크 과정을 자동으로 넘길 수 있게 해주기 때문에 XMB에서 무선네트워크를 이용한 PS Store 접속까지는 문제없이 가능하지만, 막상 다운로드한 게임을 실행하려고 하면 펌웨어 버전이 낮아서 안된다는 에러가 나오게 되죠.

그냥 일반적으로 배포되는 데모게임의 경우에는 시즌1에서도 포스팅했던 것처럼 헥스 에디터로 펌웨어 부분만 변경해주면 문제없이 구동이 가능합니다. 하지만 PS Store에서 다운로드한 게임의 경우 인증과정을 거치기 때문에 이 방법으로는 구동이 불가능합니다.

참고로 PS Store의 인증은 2가지가 있는데...
1. flash2:/act.dat 파일 -> PSP 자체의 인증을 위한 파일로 보입니다.
2. ms0:/PSP/LICENSE 폴더의 *.rif 파일 -> 다운로드한 게임을 구동하기 위한 개별 인증 파일로 보입니다.

즉, 게임을 구동했을 때 위 2가지의 인증파일이 맞지 않는다면 실행이 불가능하도록 되어있습니다.
하지만 역시 Dark_AleX는 해결법도 만들었습니다!!!

커펌 5.00 M33-2의 리드미에도 나와 있는 내용이지만 다시 한 번 여기에 옮겨 적겠습니다.
- flash0:/vsh/etc/version.txt 파일에서 버전 정보를 불러오는 기능 추가. 리커버리 모드에서 활성화가 가능.
예를 들어 공식 펌웨어 5.01을 덤프해서 version.txt 파일을 flash로 복사하면, PSN 등에서 사용하는 펌웨어 체크 제한을 건너뛰게 된다. 또한 공식 네트워크 업데이트 기능과 업데이트 파일 등을 실행할 때에도 적용된다.

이 기능은 바로 PC나 PS3를 통해 PS Store에 접속할 때나 PS Store에서 다운로드한 게임을 구동할 경우 펌웨어 체크를 건너뛰게 해주는 기능을 합니다.

(PSP의 XMB에서 직접 PS Store로 접속하는 경우에는 커펌 5.00 M33-3에서 자동으로 펌웨어 체크를 패스하도록 되어있습니다.)

즉, PS Store에서 다운로드한 게임을 실행했을 때 위와 같은 에러가 나올때의 해결법이라고 보시면 됩니다.

그럼 이 기능의 사용법에 대해 알아보겠습니다. 뭐, 별거 없지만요... (아래 2가지 방법중 하나를 선택하세요.)

첫 번째 방법 (리드미에 나와있는 공식적인 방법)
1. 우선 공식 펌웨어 5.01 또는 5.02 이상의 EBOOT.PBP 파일을 다운로드한 뒤에 Psar Dumper를 이용하여 네모버튼으로 덤프합니다. (Psar Dumper의 다운로드와 자세한 사항은 오른쪽 '홈브류 - PSAR DUMPER' 카테고리를 참고하세요.)
2. 덤프 후 메모리스틱 최상위에 'F0'이라는 폴더가 새로 생겨있을텐데, 그 안의 /vsh/etc/version.txt 라는 파일을 복사합니다.
3. 그리고 이번에는 메모리스틱이 아닌 flash0:/에 접속해서 위에서 복사한 'version.tx' 파일을 f0:/vsh/etc/ 폴더에 덮어쓰기합니다.
4. 마지막으로 커펌의 리커버리 모드로 들어가 Configuration - 'Use version.txt' 항목을 활성화(Enabled)하면 적용이 완료됩니다.

두 번째 방법 (응용 방법)
1. PSP의 flash0:/을 USB로 연결하고 flash0:/vsh/etc/vsesion.txt 파일을 메모장으로 불러옵니다.
2. 그 안의 문장 중 아래 빨간 색 펌웨어 부분을 자신이 원하는 펌웨어 버전으로 변경한 뒤 저장합니다.
release:5.00:
build:2740,0,3,1,0:builder@vsh-build6
system:46876@release_500,0x05000010:
vsh:p6264@release_500,v46652@release_500,20081010:
target:1:WorldWide
3. 마지막으로 커펌의 리커버리 모드로 들어가 Configuration - 'Use version.txt' 항목을 활성화(Enabled)하면 적용이 완료됩니다.
(파일러의 바이너리 에디트 기능을 사용하면 PSP만으로도 쉽게 가능한 방법입니다.)

이제 펌웨어 버전이 낮아서 구동되지 않았던 PS Store용 게임을 구동해보세요. 잘 된다면 성공입니다!!!
추후 펌웨어 버전이 올라가더라도 이 기능을 이용하면 OK.

로코로코2 체험판 PS Store 등록

플레이스테이션 스토어에 어제 날짜로 로코로코2의 한글 체험판이 등록되었습니다.

로코로코2는 귀여운 그래픽과 사운드로 많은 인기를 얻은 로코로코의 후속작으로 유럽에서는 어제 발매되었으며, 곧 우리나라에도 정발될 예정입니다.

게임 자체를 떠나서 국내 PS Store는 beats 구입 후 들어갈 일이 없었는데, 그나마 요즘에는 좀 나아진 것 같습니다.
PS Store가 각 국가마다 내용이 다르기 때문에 북미나 일본에서 데모나 영상 등이 올라와도 국내 PS Store 계정만으로는 다운로드할 수가 없어 침만 흘리고는 했습니다. 하지만 요즘은 콘텐츠도 많이 늘어나고 새로운 신작 데모도 잘 올라오는 것 같네요. 게다가 펌웨어 5.00 이상에서는 PSP에서 바로바로 PS Store를 이용할 수 있기때문에 더욱 편리해지기도 했습니다. (예전에는 PS3가 있어야 가능했고, 좀 나아진게 PC를 통하는 방법이었죠.)

다시 본론으로 돌아와서, 이번 로코로코2 체험판은 약 70MB의 용량이며, 볼륨이 어느 정도 되는지는 저도 끝까지 안해봐서 잘 모르겠습니다. 직접 다운로드해서 즐겨보세요.
-> 끝까지 해봤는데 2스테이지까지 할 수 있습니다. 플레이시간은 15-20분 정도...

아래는 체험판의 다운로드부터 간단하게 스테이지 하나만 플레이한 영상입니다. (사운드에 잡음이 섞였네요. ㅜㅜ)


# 이번 로코로코2 데모는 펌웨어 버전 5.01부터 구동 가능합니다.
(인증과정을 거치기때문에 기존 데모게임처럼 헥스 에디팅만으로는 실행 불가능합니다.)

# 커.펌 5.00 M33에서는 리커버리 모드 - Configuration - Use version.txt 기능을 활용하세요.
(자세한 건 추후 카페 xxx쪽에...)

손휘의 딱걸린 과장광고(??)

PSP도 벌써 세번째 모델인 PSP-3000이 발매되었습니다.

언제나 그렇듯 새로운 모델을 발매하기 전에 이전 구 모델과는 다른 점이나 향상된 점을 강조해서 광고하는 건 당연한 일이죠.

그중에서도 특히 강조한 것은 바로 액정의 변경이었습니다.
PSP-2000과는 명암대비나 색감 등이 확 달라진 비교사진을 올리면서 그 점을 이용해 최신형 PSP의 판매량을 늘리려는 계획이었죠. 실제로도 액정의 비교사진을 보고 끌려서 PSP-3000을 구입한 분들도 상당수 있을거라 생각합니다.

하지만 최근 펌웨어 5.0X의 PSP-3000용 모듈까지 디크립트할 수 있는 Psar Dumper가 나오면서 손휘가 액정 차이를 더욱 과장되게 보여주기 위해 속임수를 썼다는 얘기가 나오고 있습니다. [출처가기]


위 그림이 바로 문제가 되는 01-12.bmp 파일을 비교한 모습입니다.
01-12.bmp는 XMB의 배경화면을 담당하는 파일인데, 펌웨어 5.0X를 디크립트하면 01-12_03g.bmp라는 PSP-3000에서만 적용되는 새로운 파일이 나오는 것을 확인할 수 있습니다. 즉, 이전 PSP-1000/2000은 기존대로 01-12.bmp 파일을 사용하고 PSP-3000에서는 01-12_03g.bmp라는 전용 파일을 사용하게 되는 것이죠.

PSP-3000의 액정이 새롭게 변경되었다는 것은 확실하지만, 액정의 품질을 객관적으로 비교하려면 같은 이미지를 사용하는 것이 기본인데, 이처럼 서로 다른 배경이미지를 적용한 뒤 비교를 했으니 손휘가 속임수로 과장광고를 한 것이 아니냐는 소리가 나올만도 합니다. 실제보다 액정 차이가 심하게 느껴질테니까요.

현재는 확실히 과장광고/허위광고를 한 것이라고 결론내려진 것이 아니라 아직까지도 논란이 계속 되고 있습니다.

'과장광고가 아니다'란 측의 주장은...
- PSP-3000의 액정에 더 최적화된 배경으로 변경한 것 뿐 광고를 위해 변경한 것이 아니다.
- 그럼 XMB가 아닌 다른 이미지나 게임화면을 비교한 사진은 어떻게 설명할 것인가?

'과장광고가 맞다'란 측의 주장은...
- 01-12_03g.bmp 파일이 확실히 색감이 좋아보이는데, 굳이 PSP-1000/2000의 배경은 그대로 두고, 유독 PSP-3000의 배경만 변경한 이유는 무엇인가?
- 사람들이 액정을 비교할 때 제일 먼저 보는 것이 XMB 화면이므로 이 화면에 사용하는 그림만 변경해도 효과가 좋을 것이다.
- LCD TV를 비교할 때 한 쪽은 블루레이, 다른 한 쪽은 DVD를 틀어놓는 것과 똑같은 일이다.

뭐, 저야 별 관심도 없고 설사 과장광고를 한 것이 맞다고 해도 광고 세계에서 이 정도 과장쯤은 항상 있는 일이라 눈감고 넘어갈 수도 있는 일입니다. 어찌되었든 PSP-3000은 액정의 '가로 줄무늬' 문제에 이어 이런저런 안좋은 일이 일어나네요. 그래도 꽤 팔리고 있는 모양입니다만...

2008년 11월 21일 금요일

시즌1이여~ 안녕히~ (1주일간만)

이미 아시겠지만, 얼마 전에 복구한 포포츠 시즌1 블로그가 또 다시 접근 제한되었습니다. 카페에서는 글을 써서 사정을 알려 드렸지만, 정작 이 블로그에는 제대로 공지하지 못한 점 우선 사과드립니다.
대충 예상은 했지만 이렇게 빨리 걸리게 될줄은 몰랐네요.

그냥 이대로 닫아버릴까도 생각했지만 저도 가끔 기억 안나는 건 예전 블로그를 참고하기도 하고, 또 새로 글을 쓰는 경우 예전 글을 복사해 오는 경우도 있어서 이대로 없어지면 좀 아쉽습니다.

그래서 곰곰히 생각해 보고 다음과 같이 하기로 결정했습니다.

현재 포포츠 시즌1은 제가 폐쇄한 상태입니다. 그리고 1주일 후 같은 주소로 다시 한 번 블로그를 열 계획입니다. (왜 1주일이냐면, 블로그 폐쇄 후 같은 주소를 사용하려면 1주일이 걸린다네요.)

다만, 같은 일이 반복되지 않도록 이번 블로그 복구시에는 커.펌 카테고리 및 판.도.라 카테고리의 모든 글을 비공개로 전환합니다. 그 외에 문제가 될만한 글이 있다면 역시 비공개로 전환...
즉, 별 문제가 되지 않는 간단한 정보나 홈브류 관련 글만 남기는 것이죠.
이렇게라도 해야 그나마 유지가 될 것 같습니다.

아직까지도 저는 왜 그 글들이 문제가 되는지 이해할 수 없지만, 법이나 정책이 그렇다면 힘 없는 저로서는 따르는 수 밖에 없지요. (아~ 패배감이...)

제 블로그의 글들이 정책이 어긋난다면 어떤 글의 어떤 부분이 어떤 면에서 문제가 되는지 자세히 알려주어야 할텐데, 그냥 블로그 전체를 통채로 접근 금지 해버리는 티스토리(아니, 다음이 정확하겠네요.)측에도 불만입니다. 이유를 알려주어야 다음에는 더 조심해서 같은 문제가 발생하지 않도록 할 수 있을텐데, 단지 글이 900개가 넘어가다 보니 귀찮아서일까요? 접근 제한 이유가 달랑 '권리 침해' 한 단어뿐이니...

걱정되는 것은 이번 경고 메일에 포함된 문구..
※ 과거 [커.펌]관련으로 규제이력이 있어, 접근제한 해제가 가능합니다. (ㅋ 오타났다능...)
※ 이후 동일 계정의 블로그가 접근 제한 되는 경우, 사용자 계정 제한됩니다.
한 번 더 걸리면 블로그가 아니라 계정 자체를 삭제해버린다는군요. 뭐, 이건 나중에 생각하렵니다.

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한 가지 더 알려드릴 것이, 아니 의논드릴 것이있는데, 포포츠 시즌2의 주소에 대한 것입니다.

-> 주소 변경 완료했습니다. 의견 적어주신 분들께 감사드립니다. (__) 꾸벅~

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마지막으로 블로그 주제에 맞는 글보다 이런 쓸 데없는 글만 쓰게 되어 진심으로 사과드립니다.
다음 달이나 내년쯤이 되면 제대로 자리가 잡히리라 생각되니 조금만 더 참고 기다려주세요.

2008년 11월 20일 목요일

Psar Dumper (PSP-3000 모듈 디크립트 지원)

얼마 전에 펌웨어 5.00까지 덤프/디크립트할 수 있는 Psar Dumper for FW5.00을 소개해드렸습니다.

그 글에도 적었지만 그 때는 아직 PSP-3000용 모듈은 디크립트할 수 없었는데, Dark_AleX가 이번에는 이 PSP-3000의 모듈들도 정상적으로 디크립트할 수 있도록 Psar Dumper를 업데이트했습니다. [출처가기]

그 동안 계속 말했으니 Psar Dumper가 무슨 홈브류고 어떻게 사용하는지는 다 아실거라 생각하고 생략합니다.

다음은 출처의 번역내용입니다.
먼저 오해하는 것을 방지하기 위해서 : 이 프로그램은 PSP-3000을 위한 것이 아니다. PSP-1000/2000을 위한 것인데, 조사 목적으로 PSP-3000의 PRX 파일들의 디크립트를 할 수 있도록 했다.

PSP-3000의 모듈들은 파일이름이 보통 03g라고 끝난다. 이 파일들을 살펴보니, PSP-3000에서는 UMD캐시를 이전과는 다르게 관리하는 것 같다. 또 PSP-3000은 새로운 무선 칩이 달려있다.


* Download (Mirror): http://rapidshare.com/files/165390935/p ... 00_too.zip
* Download (Mirror) : http://www.megaupload.com/?d=7KJ9CBR7

P.D : 지금 더 살펴보니, wlanfirm_02g와 wlanfirm_03g라는 prx파일은 동일한 것 같다.
또  umdcache_02g.prx와 03g도 마찬가지다. 손휘는 업데이트 EBOOT 파일의 용량만 더 크게 하기 위해 데이터 만드는 것을 너무 좋아하는 것 같다.

Dark_AleX도 말했지만, 이번 Psar Dumper와 요즘 알려지고 있는 Datel의 배터리와는 아무런 상관도 없습니다. 단지 Dark_AleX가 PSP-3000에 관련된 모듈을 연구하기 위해 Psar Dumper를 업데이트했고, 그걸 그냥 다른 사람들에게도 쓸 사람은 쓰라고 배포하는 것이죠.

우리같은 일반 사용자가 이 Psar Dumper로 할 수 있는 일은 없겠지만, 그저 "Dark_AleX가 PSP-3000에 대한 연구를 계속 하는구나"하는 정도는 알 수 있네요. 응원해줘야 하는 건지...

참고로 이번 Psar Dumper로 오늘 나온 공식 펌웨어 5.02도 PSP-3000 모듈들까지 완벽하게 디크립트가 가능합니다.

2008년 11월 19일 수요일

PSP 펌웨어 버전 5.02 발표

북미 PlayStation Blog에 따르면 짧은 시간안에 PSP의 새로운 펌웨어인 버전 5.02가 발표될 것이라고 합니다. [출처가기]

버전이 5.01에서 5.02로 바뀐 것만 봐도 기능상 크게 변경되는 건 없다는 것을 짐작할 수 있겠네요. 단순한 마이너 업데이트입니다.

다음은 출처의 번역내용입니다.
Just a quick update, we’ll be making PSP firmware update 5.02 available shortly. This update improves system software stability during use of some features, including the PlayStation Store.

빠른 시간안에 발표할 수 있도록 우리는 PSP 펌웨어 업데이트 5.02를 만들고 있다. 이번 업데이트는 PlayStation Store를 포함한 몇 가지 기능을 사용하는 도중 시스템 소프트웨어의 안정성을 향상시키기 위한 것이다.

항간에는 바로 이전 글에 있는 Datel 배터리를 막기 위해 재빨리 펌웨어를 업데이트하는 것 아니냐는 소리가 있는데, 배터리를 이용한 서비스 모드는 소프트웨어 방법이 아닌 하드웨어적인 방법이므로 펌웨만으로는 막을 수 없으니 그건 아니다라는 반대의견도 있습니다. 저도 후자가 더 설득력 있게 들립니다.
그냥 기존 기능에 이런 저런 문제가 있으니 이를 좀 더 안정적으로 수정하는 것이겠지요.

뭐, 언제나 그렇듯이 나와보면 알겠지요. ^^;

[ 추가사항 ] 2008년 11월 20일, 오늘 날짜로 펌웨어 5.02가 공식 발표되었습니다. [출처가기]

변경사항은 다음과 같습니다.
PlayStation®Store 사용시의 상태를 비롯한 시스템 소프트웨어의 안정성을 개선했습니다.

뭐, 위에 적은 PlayStaion Blog의 내용과 완전히 똑같네요.

* Download : 공식 펌웨어 5.02 EBOOT.PBP (PlayStation Korea 링크, 곧 막힘.)
* Download : 5.02 Firmware (502.PBP 형식)
* Download : 5.02 Firmware (Mirror)

[루머] PSP-3000 서비스 모드 배터리 발매??

영국(?)의 전자회사인 Datel이 최근 발매된 최신형 PSP (PSP-300X)의 서비스 모드로 진입할 수 있는 배터리를 만들어냈다고 합니다. [출처가기]

이 배터리를 이용해서 PSP-300X의 서비스 모드로 들어가면 PSP의 다운그레이드를 할 수 있고 그 외에도 원하는 많은 것들(?)이 가능하다고 하네요.

어떤 비밀 프로세서를 기반으로 만들어진 이 배터리의 이름은 'LITE BLUE TOOL' 배터리로 이를 이용하면 PSP-200X와 PSP-300X의 서비스 모드를 사용할 수 있다고 합니다. 또한 서비스 모드와 일반 모드로의 전환도 가능하며, 배터리 자체에 충전량을 나타내는 LED도 달려있다고...

이 배터리는 올해 11월 28일부터 판매될 예정이며, 가격은 영국에서 19.99달러, 북미지역에서는 29.99달러입니다.


출처의 글에 따르면,
Datel의 한 연구팀에서 지난 달 일본에서 PSP-3000이 발매된 이후 숨겨진 서비스 모드를 풀기 위해 힘들게 작업을 계속했습니다.

"PSP-300X에 서비스 모드가 숨겨져 있다는 것은 일찍부터 짐작이 가능했지만 새로운 메카니즘을 이해하려면 실리콘 레벨의 연구가 필요한 건 명확했습니다."라고 Datel측은 말하고 있습니다.

"일단 타겟이 될 IC를 발견하고, 우리의 엔지니어는 장치를 분해해서 고배율 전자현미경으로 분석할 준비를 했습니다." 그는 이어서 이 프로젝트를 위해 사용된 하이-테크 방법들을 설명했다.

그 엔지니어는 이전 PSP에서는 존재하지 않았던 추가적인 서비스 모드의 암호화 기능을 알아내기 위해 circuit extraction 방법을 사용했습니다. 그리고 이런 암호화 기능들을 조합하기 위해 Datel에서는 향상된 IC 컨트롤러를 만들었습니다. 이 IC 컨트롤러를 사용하면 이 최신 서비스 모드의 배터리 기술을 사용할 수 있게 됩니다.


위의 내용은 출처의 정보만을 바탕으로 한 것으로 현재로서는 진위 여부를 확인할 수 있는 방법이 없습니다.

Datel은 예전에도 지그킥배터리를 자체 생산해서 팔던 회사인데, 과연 저 말이 진실일까요?
단순히 회사 홍보를 위해 고의적으로 흘린 허위정보일 수도 있으니, 100% 믿지는 마세요.

[ 추가사항 ]
Dark_AleX의 웹관리자인 Alek이 자신의 블로그에 이와 관련된 글을 올렸습니다. [출처가기]
(번역이 개판이니 양해를... 영어 잘 하시는 분들의 지적 부탁드립니다.)
너희들은 아마도 시장에 판매될 새로운 배터리를 봤을 것이다.

음, 이 포스트는 단지 내가 받은 메일에 대한 대답이다.

1. (PSP의) LED를 켤 수 있다는 것이 커.펌을 설치하거나 어떤 것을 해킹할 수 있다는 것을 의미하는 것은 아니다. TA-088 v3 메인 보드를 기억하는가? 그런 것이다.
(주 : 배터리을 삽입했을 때 PSP의 파워 LED가 자동으로 들어온다고 해서 무조건 PSP에 커.펌을 설치할 수 있다는 뜻이 아니라는 소리. TA-088 v3 기판도 이에 해당.)

2. (그 배터리로) PSP-3000을 해킹할 수 있다는 등의 소문이 시한폭탄처럼 넓게 퍼지고 있다. 글쎄, 누가 되었든 현재 볼 수 있는 것은 아직 나오지도 않은 것에 대한 글을 홍보하는 캠페인뿐이다. 그냥 보기에는 흥미로워 보인다. "buy today"라고 외치는 대신에 예전 Noobz 시대처럼 "hello world"를 이용하면 어떠한가?
(주 : 약간 비꼬는 느낌인데, 머리로는 이해되지만 우리말로 옮기기는 너무 힘드네요. ㅜㅜ)

3. 위에 것들을 모두 기억하라고 말해두는데, LED가 켜지고 화면에 아무것도 나오지 않는 현상은 Dark_AleX가 여기서 preIPL에 대해 설명한 것을 직접적으로 의미하는 것이다.

PSP-3000이 기존의 '배터리 핀의 변화'를 이용하는 시스템 대신에 (Datel측에서 주장하는) 일련의' 신호 암호화'또는 '프로토콜의 변화'로 보호되고 있는 경우에는 정말 재미있는 일이 될 것이다.
: 실제로 무언가가 증명되기 전까지 나는 그 배터리를 구입할 의사가 없다.

2008년 11월 18일 화요일

[PSP광고] 당신 손 안에 모든 세상을!


SCEE에서 PSP-3000의 새로운 광고 켐페인을 벌이고 있다고 합니다. [출처가기]

'The Whole World In Your Hands'라는 컨셉인데, PSP로 게임을 즐기는 것 외에도 훨씬 더 다양한 것을 할 수 있다는 점을 보여주기 위한 것 같네요. 해외에서 이 광고는 상당히 호평을 받고 있더군요.

사실 펌웨어 업데이트 내용만 보더라도, 손휘가 PSP를 단순히 게임기라기 보다는 멀티미디어적인 다기능 기계로 만드려는 의지가 충분히 보이죠.

대충만 설펴봐도 게임, 영화, 음악, 사진, 인터넷, TV, 네비게이션, 메신저, 전화 등등 어느 기기 못지 않습니다.
특히 유럽에서는 Go! View나 Go! Messenger 등 일명 Go! 시리즈가 런칭한지도 오래되었고, 이런 PSP의 멀티미디어 특성이 더욱 강조되는 듯 싶습니다. (우리나라는 아직 'PSP=게임기'죠.)

특히 아래의 광고 영상은 음악도 단순하면서 좋고, PSP의 특징을 잘 살렸다는 평가를 받고 있습니다.


# 광고 중 축구영상에 나오는 사람 혹시 '박지성' 선수인가요? (약간 화질 좋은 영상으로 다시보니 확실하군요.)
# 이렇게 간접 광고도 하는데 잘 좀 봐주십쇼, 네?

아얄쉘 v4.8 발표 / 설치법

얼마 전 발표된 아얄쉘 v4.7의 몇몇 버그를 수정하고 새로운 기능을 몇 가지 넣은 아얄쉘 v4.8이 발표되었습니다. [출처가기]

이번 아얄쉘 v4.8은 버그 수정과 일부의 기능추가만 이루어졌으므로, 완전히 새로 설치하는 것이 아니라 아얄쉘 v4.7을 설치한 후에 추가로 패치하는 형식으로 이루어집니다.

출처의 원문 번역 내용입니다.
이번 버전은 주로 몇 가지 버그 수정을 위해 발표하는 것이다. 또한 신형 PSP의 추가 메모리를 사용하는 홈브류를 지원하기 위한 새로운 기능이 추가되었다.

신형 PSP를 위한 새로운 기능 (구형은 해당사항 없음) :
- '신형 PSP의 추가된 메모리를 사용하도록 만들어진 홈브류'의 지원 추가. 아얄쉘에서 이러한 홈브류를 실행하면 신형 PSP의 RAM중 26MB를 홈브류가 추가로 사용하도록 하고, 2MB는 아얄쉘에 할당된다.
- (원래 Dark_AleX가 만든) HTML 뷰어가 신형 PSP의 추가된 메모리를 사용하도록 향상됨. 용량이 큰 웹사이트를 볼 때 '메모리 부족' 현상이 줄어들 것이다. 이 HTML 뷰어는 predefined homebrew #1으로 지정되어 있으므로 이를 통해 실행할 수 있다. (단축키는 아날로그스틱 오른쪽)

버그 수정 :
- 아얄쉘에서 몇몇 홈브류가 인식되지 않고, 프로그램 이름이 이상하게 표시되는 버그 수정.
- 아얄쉘 설정에서 NO_UMD 모드를 np9660으로 설정하면, 몇몇 홈브류가 실행되지 않는 버그 수정.
- popsloader를 통해 PS1 게임을 실행하면 제대로 동작하지 않는 버그 수정.
- ms0:/에서 nethost0:/으로 용량이 큰 파일을 복사할 때 시스템이 충돌하는 버그 수정.

Special thanks to :
생략
Credits :
생략


아얄쉘 v4.8 설치/패치를 위해서는 먼저 이전 아얄쉘 v4.7이 반드시 설치되어 있어야 합니다.
그 후 위의 파일을 받아 압축을 풀고 나오는 'IRSHELL' 폴더를 메모리스틱 상위에 덮어쓰면 설치는 완료됩니다.

변경점만 간단히 살펴보겠습니다.

예전 아얄쉘 v3.8이 신형 PSP를 처음으로 지원했지만, 다음과 같은 주의사항이 있었습니다.
신형 PSP 지원에 대한 추가 사항 :
- 신형 PSP에서 아얄쉘은 현재 향상된 기능을 제공하기 위해 추가된 32MB의 램에서 구동됨. 만약 홈브류 프로그램이 그 추가된 32MB의 램을 사용한다면, 아얄쉘과 같이 구동되기 위해서 알맞은 메모리 배분을 할 필요가 있다. 만약 특정한 홈브류가 메모리 배분없이 직접 추가된 램을 사용한다면, 아얄쉘과 동시에 실행할 수 없다.
이 문제 때문에 신형 전용의 몇몇 홈브류는 아얄쉘 내에서 실행할 수 없었습니다. gpSP kai버전이나 NJ의 에뮬 등이 대표적이었죠. 하지만 이번 아얄쉘 v4.8에서는 아얄쉘 자체적으로 메모리를 배분해서 이 문제를 해결했다는 뜻입니다. (추가 :  하지만 몇몇 홈브류에서는 여전히 문제가 나타납니다.)

또 향상된 HTML 뷰어는 왼쪽처럼 아얄쉘 메인 메뉴에서 아날로그스틱 오른쪽 또는 2-2 메뉴(predefined homebrew)를 통해 실행 가능합니다.

실행하면 아얄쉘을 통해 인터넷 브라우저가 실행되고, XMB보다는 좀 더 원활한 인터넷 사용이 가능하다고 합니다. (기본 페이지는 아얄쉘 포럼으로 지정되어 있습니다.)