2009년 1월 31일 토요일

XMB 스타일 리커버리 모드

얼마 전에 Dark_AleX가 VLF 라이브러리를 정식으로 발표한 적이 있습니다. (관련글 보기)
DC 시리즈나 커펌 인스톨러에 적용된 것처럼 홈브류에서 XMB 스타일을 사용할 수 있는 라이브러리죠.

그리고 PSPGen에서 이 VLF 라이브러리를 이용해 커펌 M33의 리커버리 모드를 변경해주는 프로그램이 발표되었습니다. [출처가기]

설치 전에 알아둘 점이 몇 가지 있습니다. 잘 읽어보시고 설치 여부를 결정해주세요.
- 낸드플래시 영역에 직접 설치하므로 벽돌의 위험이 있으며, 지그킥배터리와 매직메모리스틱이 있는 분만 설치하는 것이 좋습니다.
- 설치시 flash0은 224KB, flash1은 384 KB의 용량을 차지하므로 남은 용량에 주의해주세요.
- 현재는 커펌 M33에서만 호환되며, 커펌 GEN에서는 사용할 수 없습니다.
- 아직 기존 리커버리 모드의 모든 기능이 작동하는 것이 아니라 'Plugins' 메뉴와 'Format flash1 and reset settings 메뉴가 작동하지 않습니다. (진입시 멈춤)
- 설치시 M33의 VSH menu 사용 설정이 반대가 되는 등 몇 가지 버그가 있습니다.


1. 커펌 M33용이라고만 되어 있고 정확한 설치 가능 커펌 버전이 나와있지 않은데, 저는 커펌 5.00 M33-6에서만 테스트했습니다. 그리고 만약을 위해 낸드플래시 백업 등 충분한 대책을 세우는 것이 좋습니다.

2. 첨부파일을 받아 압축을 풀고 'Zer01ne_Recovery' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.


3. XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'Zer01ne'을 실행하고 맨 위의 메뉴를 선택하면 복구를 위해 원본 'recovery.prx' 파일을 메모리스틱에 백업한 뒤, 낸드플래시에 필요한 파일을 자동으로 설치하게 됩니다.


4. 설치가 끝난 뒤 기존처럼 PSP를 완전히 종료하고 R트리거를 누른채 부팅하면 기존의 리커버리 모드가 아닌 위처럼 XMB 스타일의 리커버리 모드가 실행됩니다. 위에서 적었다시피 Plugins 메뉴와 Advanced -> 'Format flash1 and reset... 메뉴는 작동하지 않으니 주의하시길 바랍니다.


5. 기능 자체는 기존 M33의 리커버리 모드와 완전히 동일하나 새롭게 리커버리 모드의 배경을 선택할 수 있는 메뉴가 추가되어 있습니다.


6. 만약 이 새로운 리커버리 모드를 제거하려면 XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 'Zer01ne'을 실행하고 두번째 메뉴를 선택하면 자동으로 설치된 파일을 제거하고 원래대로 복구합니다.

아직은 조금 부족한 모습이지만  추후 버전에서는...
- 버그 수정.
- 현재 작동하지 않는 메뉴 추가.
- VLF 라이브러리를 새로운 버전으로 교체.
- 커펌 GEN용의 Zer01ne 리커버리 모드 개발.
- Zer01ne 리커버리 모드를 꾸밀 수 있는 새로운 옵션 추가.

# 설치시 일어나는 모든 문제의 책임은 각자 자신에게 있습니다.

플러그인 목록 편집 - plugins config editor

일본 개발자 たけし(타케시)가 개발한 plugins config editor입니다. [출처가기]

PC 없이 PSP에서 플러그인 설정을 담당하는 VSH.txt, GAME.txt, POPS.txt를 편집할 수 있는 홈브류로, 지금껏 나온 비슷한 종류의 홈브류중에 가장 사용하기 편한 툴이 아닌가 생각됩니다. 커펌 5.00 M33-2에서는 플러그인 등록 형식이 변경되었는데, 작년 12월에 이를 지원하도록 새로 업데이트되었습니다. 이제야 소개하는군요.

PC를 이용할 수 없는 환경일 경우 PSP의 무선인터넷을 이용해서 플러그인을 다운로드하고 PSP Filer로 압축을 푼 뒤에  plugins config editor를 이용해서 플러그인을 등록하는 등의 응용이 가능하지요.


우선 ms0:/PSP/GAME/ 폴더안에 임의의 폴더를 새로 만듭니다. (여기서는 PCE라는 폴더를 만든다고 가정.)
그리고 커펌 OE에서 커펌 5.00 M33-1까지의 사용자는 첨부파일 내의 EBOOT.PBP 파일을 ms0:/PSP/GAME/PCE/ 폴더에 복사하면 되고, 커펌 5.00 M33-2 이상의 사용자는 첨부파일의 '5.00M33-2' 폴더 안에 있는 EBOOT.PBP 파일을 ms0:/PSP/GAME/PCE/ 폴더에 복사한뒤 실행하면 됩니다.


plugins config editor를 실행하면 위처럼 각 텍스트파일에 등록된 플러그인 목록을 불러옵니다.
원하는 목록으로 편집하고 활성화/비활성화까지 변경한 뒤 스타트버튼을 눌러 저장하면 됩니다.

자세한 조작법은 다음과 같습니다.
방향키 위/아래 : 목록 위/아래 이동
R트리거 : VSH / GAME / POPS 간 전환
스타트버튼 : 파일 저장
셀렉트버튼 : 해당 플러그인 활성화 / 비활성화
L트리거 + R트리거 : 언어 전환 (영어/일본어)
L트리거 + 동그라미버튼 : 현재 위치에 메모리스틱에 있는 PRX 파일을 등록
L트리거 + 세모버튼 : 새로운 줄을 삽입해서 메모리스틱에 있는 PRX 파일을 등록
동그라미버튼 : 현재 위치 수동 편집
세모버튼 : 새로운 줄 삽입
네모버튼 : 현재 줄 삭제
엑스버튼 : 홈브류 종료


동그라미버튼을 눌러서 각 줄을 직접 한 글자씩 변경할 수 있습니다.


아니면 L트리거 + 동그라미버튼 또는 L트리거 + 세모버튼을 누르면 경로를 한 글자씩 입력할 필요없이 메모리스틱 내에 있는 PRX 파일을 직접 찾아서 지정할 수도 있습니다.

마지막으로 사용시에 몇 가지 주의할 점이 있습니다.
- 플러그인의 각 파일 경로는 확장자를 포함해 80글자 이내로 할 것.
- 각 모드(VSH/GAME/POPS)에 등록할 수 있는 플러그인 수는 5개가 한계. (커펌 5.00 M33-2에서는 15개.)
- 플러그인의 활성화/비활성화를 변경한 뒤에는 반드시 PSP를 재부팅해야 적용됨.

* 관련글 보기 *
[2009/01/18] - SEplugins Manager

수술시 PSP를 이용한 마취

멕시코의 한 병원에서 수술할 때 일반적인 마취 대신에 PSP를 이용한 방법이 알려졌습니다. [출처가기]

그렇다고 벽돌된 PSP로 머리를 쳐서 기절시키는 그런 만화에서나 나오는 방법이 아니라 PSP를 안경형 디스플레이 장치와 연결해 환자에게 가상의 풍경을 보여주어 수술을 진행하는 방법입니다. 수술시 환자에게 안정감과 편안함을 주어 수술을 안전하게 진행하는 것이죠. 이 방법을 이용하면 기존의 간단한 마취는 거의 대체될 수 있을 거라고 합니다. (원문이 독일어인데다가 워낙 정보가 적어 일반적인 마취와 병행해서 사용하는지도 모르겠네요. 메스로 살을 째는데 풍경을 보고 있다고 안 아플리가... 심리 마취의 한 종류인 듯?)

실제 수술시 사용하는 모습이 담겨있는 동영상입니다.
(JW Media Player 플러그인의 첫 테스트 동영상이네요.)


흥미로운 것은 저 동영상속의 PSP가 아마도 커펌이 설치되어 있거나 기타 개조가 행해졌을 거라는 겁니다.  정식 펌웨어에서는 저런식으로 사용할 수가 없겠죠. 하지만 어떤식으로 연결했는지 역시 자세한 정보가 없네요.

뭐, 굳이 PSP를 사용할 필요는 없어 보이네요. 노트북 등 다른 기기나 아예 저런 용도의 의료기구를 따로 만드는 것이 나을지도 모르겠습니다. 어쨌든 PSP는 단순한 게임기가 아니라 학습도구이기도 하며 의료기구이기도 합니다.

# 조금 야한 얘기지만 고래를 잡는 수술할 때 저걸로 야X을 보여준다면....??? (잊어주세요. ㅡㅡ;)

스크린샷 플러그인 : PCT.prx v2

뭐, 지금까지 많이 나왔던 스크린샷 플러그인의 하나인 PCT.prx 플러그인입니다. [출처가기]

이번에 v2로 업데이트되었는데, 변경점은 다음과 같습니다.
- GIF 캡쳐 기능은 RAM을 과도하게 사용하므로 삭제됨.
- 스크린샷의 화질이 개선됨.
- 많은 버그가 수정됨.
     * 캡쳐하는 동안 화면이 이상해지는 문제
     * 캡쳐된 이미지가 너무 밝아지는 문제
     * 특정 UMD 게임에서 사용시 멈추는 문제

사실 이번 v2는 기존의 다른 BMP 캡쳐 플러그인과 다른 것이 없습니다. 하지만 다음 버전에서는 PNG나 JPG 포맷을 지원하고, GIF 캡쳐 기능의 재삽입, 또한 캡쳐가 끝난뒤 이미지의 이름을 변경할 수 있는 기능을 넣겠다고 하니 기대할만 하군요.

사실 기존에 발표된 ScreenShotPNG Speedy Plugin v0.20가 용량도 적게 먹으면서 속도도 빨라서 많이 사용되는데, 이 플러그인이 메모리스틱의 남은 용량에 따라 조금 문제가 있죠. SSPSP가 제대로 작동하지 않아 다른 종류의 스크린샷 플러그인을 찾는 분들께는 PCT.prx 플러그인이 유용할 듯 싶습니다.

* Download : PCT.prx v2

1. 신형 PSP, 커펌 5.00 M33-6에서만 테스트했습니다. 아마 대부분의 커펌에서 사용 가능한 것 같습니다.

2. 위의 파일을 다운로드한 뒤 압축을 풀고 나오는 'PCT2.PRX' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.

3. ms0:/seplugins/ 폴더에 있는 VSH.txt, GAME.txt, POPS.txt 파일을 메모장으로 각각 열어 아래의 문장을 새로 추가한 뒤 저장합니다.
ms0:/seplugins/PCT2.PRX

4. 리커버리 모드 - Plugins 메뉴로 들어가 해당 플러그인을 활성화(Enabled)합니다.

5. 이제 VSH.txt에 등록한 경우 XMB에서, GAME.txt에 등록한 경우 게임/홈브류에서, POPS.txt에 등록한 경우 PS1 게임에서 스크린샷을 찍을 수 있습니다.

6. 단축키는 노트(음표)버튼이며, 캡쳐된 이미지는 ms0:/PICTURE/ 폴더에 PSPXXXX.BMP라는 이름으로 저장됩니다.

2009년 1월 29일 목요일

홈브류 카테고리 구분 : Game Categories Revised v3

ms0:/PSP/GAME 폴더나 ms0:/ISO 폴더에 있는 홈브류/게임 목록을 카테고리화해서 쉽게 구분하고 찾을 수 있도록 해주는 Game Categories 플러그인이 업데이트되었습니다. [출처가기]

많은 홈브류와 게임을 메모리스틱에 설치한 경우 XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴에 들어가면 나오는 목록이 너무 많아서 원하는 항목을 쉽게 찾지 못할 때가 있습니다. 이를 위해 나온 것이 Game Categories 플러그인이죠. 커.펌 5.02 GEN에서는 기본 기능으로 이 플러그인의 v3이 탑재되어 있기도 합니다.

하지만 이번 버전은 기존 버전에서 수정한 것이 아니라 완전히 새로 만들었기 때문에 v4가 아닌 Game Categories Revised라고 이름을 변경했네요. 그만큼 기존의 사용법과 완전히 달라졌으며 기능도 더욱 좋아졌습니다.

기존의 Game Categories v3에서 이번 버전으로 넘어오면서 변경된 점은 다음과 같습니다.
- 버그가 많았던 vshmenu 옵션이 제거되었다. 대신에 2가지의 새로운 방법을 추가했다.
- Multi-MS mode, pre-game-menu mode 가 추가되었다.
- 게임 모듈의 리로드가 패치에 의해 이루어진다.
- 위 2가지 모드를 전환하기 위한 단축키를 추가했다. (L + R + Home)
- 이전에 선택한 카테고리와 현재 모드를 저장하기 위한 설정 파일을 추가했다.
  (ms0:/PSP/GAME/category.bin)
- 여러 가지 버그를 수정했다.

몇 가지 버그가 보고되어 현재 Game Categories Revised v3으로 업데이트되었습니다. 사용법은 동일.


[ 플러그인 설치법 ]
1. 이 플러그인은 커.펌 5.00 M33과 5.02 GEN에서만 사용가능합니다. 단, 5.02 GEN의 경우 리커버리 모드에서 기본 탑재된 게임 카테고리 기능을 사용 안함으로 설정해야 합니다.
2. 위의 자료를 다운로드하고 압축을 풀어 그 안의 'game_categories.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.
3. ms0:/seplugins/ 폴더에 있는 VSH.txt 파일을 메모장으로 열어 아래의 문장을 새로 추가한 뒤 저장합니다.
ms0:/seplugins/game_categories.prx
4. 이제 리커버리 모드 - Plugins 항목으로 들어가 'game_categories.prx [VSH]' 항목을 활성화(Enabled)합니다.

[ 카테고리 구성법 ]
1. 이 플러그인이 카테고리를 지원하는 폴더는 ms0:/ISO/, ms0:/PSP/GAME/, ms0:/PSP/GAME150, ms0:/PSP/GAME5XX/ 폴더입니다.
2. 이 4개의 폴더 안에 'CAT_'로 시작하는 카테고리 폴더를 각각 새로 만들어주세요. (예 : CAT_Emul, CAT_Game 등)
3. 그리고 새로 만든 카테고리 폴더 안에 해당 카테고리에 포함시킬 게임 파일 또는 홈브류 폴더를 넣어주세요.
4. 단, 카테고리 폴더의 이름은 CAT_를 제외하고 18글자를 넘어서는 안되며, 전체 경로 역시 길이에 제한이 있습니다.
또 만약 위에서 말한 4개의 폴더에 같은 이름의 카테고리 폴더가 존재한다면 XMB에서는 함께 포함해서 보여집니다.

[ 플러그인 사용법 ]
플러그인 설치와 카테고리 구성이 끝났다면 사용법을 알아보겠습니다.

이번 Game Categories Revised는 2가지 모드가 존재하는데 Multi-MS mode와 pre-game-menu mode 입니다.
이 두 가지 모드는 XMB에서 L트리거 + R트리거 + 홈버튼을 통해 쉽게 전환 가능합니다.


Multi-MS mode의 경우 위처럼 게임 메뉴 하위에 카테고리 별로 각각의 아이콘이 나타납니다.
원하는 카테고리 아이콘으로 들어가 게임 / 홈브류 실행을 하면 됩니다. 물론 카테고리화되지 않은 (CAT_ 폴더 안에 넣지 않은) 게임/홈브류 역시 'Uncategorized' 아이콘을 통해 실행 가능합니다.


또 pre-game-menu mode에서는 게임 - 메모리스틱 메뉴에 진입할 때 위처럼 작은 팝업창이 떠서 카테고리를 선택(엑스버튼으로 선택해야함)할 수 있습니다. 설정 파일에 의해 마지막으로 선택한 카테고리가 저장되므로 재부팅 후에도 같은 카테고리가 기본으로 선택됩니다. 하지만 이 모드는 결정적인 문제가 있는데, 만약 XMB의 확인버튼이 동그라미로 설정되어 있을 경우 작동하지 않고 엑스버튼으로 설정되어 있을 경우만 정상 작동한다는 점입니다. (XMB의 선택 버튼은 리커버리 모드에서 변경 가능합니다.) 아무래도 서양쪽 개발자이다 보니 이것까지는 생각하지 못한 듯 싶네요.

# 홈브류를 수십가지 설치해서 사용하시는 분들께는 굉장히 유용한 플러그인입니다. 게다가 이번 버전은 상당히 안정적인 것 같더군요.

2009년 1월 25일 일요일

아얄쉘 v4.9 설치법 / 변경사항


아얄쉘 v4.9가 발표되었습니다. [출처가기]

이번 버전의 변경사항은 다음과 같습니다.
변경점 :
- 플레이스테이션 네트워크에서 다운로드한 게임과 데모의 실행을 지원.
- 신형 PSP 전용의 기능으로 인터레이스 TV로의 출력을 지원. 아얄쉘을 통해 구동한 게임과 홈브류를 아얄쉘 TV모드로 전환할 수 있음. 대부분의 게임은 기본 CPU 클럭에서 풀스피드로 실행됨.
- 신형 PSP에서 TV 출력시, 오디오를 PSP 스피커로 전환할 수 있는 옵션 추가. TV 출력과 충전 기능이 있는 도킹 스테이션에서 유용함.
- 메모리스틱의 매직게이트 지원을 사용하지 않는 옵션 추가. PhotoFast에 microSD를 끼워 사용하거나 매직게이트를 지원하지 않는 메모리스틱을 이용할 수 있음. 이 매직게이트 지원을 사용 안함으로 설정하면, PSP를 켤 때나, USB 모드로 전환할 때, 게임/홈브류를 종료할 때 발생하는 귀찮은 일을 더 이상 겪지 않게됨.
- nethostfs 사용시 일정 시간이 지나면 자동으로 연결이 끊어지는 기능 추가.
- 구형 PSP에서 리모콘 기능 사용시 일정 시간(원래는 30초)이 지나도 learning process(리모콘 등록 과정)가 중지되지 않음. 대신 셀렉트버튼으로 중지가 가능함.
- 유저가 직접 설치한 폰트 파일 지원.
- 그 외 다양한 버그 수정.

다운로드 링크
http://rapidshare.de/files/43591039/pspirshell49.zip.html
http://www.sendspace.com/file/ll4bp7
http://dl.qj.net/iR-Shell-v4.9-PSP-Homebrew-Applications/pg/12/fid/25777/catid/151

[ 설치법 ]
완전히 새로 설치하는 방식이므로 이전 버전의 아얄쉘이 이미 설치되어 있다면 삭제하는 것을 추천합니다.
(삭제하려면 단순히 아얄쉘 관련 폴더만 삭제하면 됩니다.)

그 후 위의 다운로드 링크 3개중 하나를 골라 파일을 받고 압축을 풉니다.

그리고 압축을 풀고 나오는 각각의 폴더를 메모리스틱에 복사하면 됩니다.
IRSHELL 폴더 -> 메모리스틱 최상위에 복사
PSP/GAME/irshell2x3x 폴더-> 메모리스틱의 /PSP/GAME/ 폴더로 복사
PSP/GAME150/irshell150 폴더-> (구형 PSP+1.50커널 애드온 전용) /PSP/GAME150/ 폴더로 복사
PSP/GAME150/irshell150% 폴더-> (구형 PSP+1.50커널 애드온 전용) /PSP/GAME150/ 폴더로 복사
seplugins 폴더 -> PSP의 전원이 들어오면 자동으로 아얄쉘이 실행되도록 하는 플러그인으로, 기존의 다른 플러그인과 동일하게 설치. 단, 굳이 설치할 필요는 없고 선택사항임.

폴더와 파일 복사가 끝나면 마지막으로 UMD/ISO 구동시 호환성을 향상시켜주기 위해 아래와 같이 NO-UMD 패치를 해주어야 합니다. 

아얄쉘 No-UMD 패치방법 열기


[ 변경점 ]
그럼 이번 버전의 변경점에 대해서 간단히만 알아보겠습니다.

아얄쉘 v4.9 변경점 열기


# 커펌 5.02 GEN-A는 기본으로 지원하지 않는군요. 예전의 비공식 패치를 사용하는 수 밖에..

2009년 1월 23일 금요일

DJ Max Fever 수록곡 공개


북미에 발매 예정인 'DJ Max Fever'의 수록곡 목록이 공개되었습니다. [출처가기]

DJ Max Fever는 DMP1과 DMP2의 합본격이라고 알려져 많은 관심을 받았지만 계속해서 발매일이 연기되면서 원성을 사기도 했습니다. 현재 해외의 한 사이트에서는 1월 말에 발매될 것이라며 예약을 받고 있다고 하는데 과연...

아래는 DJ Max Fever의 트레일러 영상입니다. (진짜인지 가짜인지 잘 모르겠습니다.)


그리고 DJ Max Fever의 실제 수록곡입니다. 60곡이군요. 처음에는 100곡 이상이 수록된다고 알려져 UMD 2장으로 발매되는 것 아니냐는 얘기도 있었는데 결국 60곡으로 줄어들었네요. 미국 배급을 맡고 있는 PM Studios의 Michael Yum이라는 사람에게서 받은 정보라고 하니 거의 확실한 것 같습니다.
A.I
Whisper to the wind
Luv Flow
Blythe
On
Brand New days
Bye Bye Love
Cherokee
Chain of Gravity
Divine Service
End of the Moonlight
Fallen Angel
For Seasons
Get on Top
Goodbye
Higher
Extreme Z4
Ladymade Star
NB POWER
FTR
Mess it Up
Miles
Your Own Miracle
Jupiter Driving
Rock or Die
piano concerto 1
NB RANGER
NB RANGER : Returns
Fear
OBLIVION
Out Law
Catch me
KUDA
Plastic method
Sunny Side
Brain Storm
Wonder Love
Seeker
Syriana
So Much in Luv
SQUEEZE
Sunset Rider
Long Vacation
Starfish
Stay with me
taekownburi
Whiteblue
Save my Dream
Yo Creo Que Si
Ray of Illuminati
Enemy Storm
Never Say
morning person
Let's Go baby
Elastic Star
Memory of beach
Hamsin
Sin
JBG
hip hop goo jo dae

2009년 1월 22일 목요일

홈브류 게임 : Nethack PSP


Nethack이란 던전 탐험 게임이 있습니다.

위키의 관련 내용을 참고하자면..
넷핵(NetHack)은 1987년에 처음 발표된 로그라이크 종류의 컴퓨터 게임으로, 1985년 발표된 Hack이라는 게임의 확장판이다. 오픈 소스이며 현재까지 개발되고 있다. 기본적으로 ASCII 문자를 사용한 인터페이스를 가지고 있지만, 여러 그래픽 인터페이스가 만들어져 있다.

저도 넷핵이란 게임은 오늘 처음 들어봤기에 검색을 좀 해봤더니 아주 유명한 게임이더군요. 초창기 MMORPG의 기초가 되기도 했으며, 방대한 내용과 극악의 난이도로 매니아층이 아주 두껍다고 합니다.
현재도 넷핵은 다양한 플랫폼으로 변환되어 발표되고 있고, 또 그래픽 스킨 또한 여러 종류가 나오고 있습니다.

Nethack PSP는 이전에 이미 1.50 커널용으로 발표되었지만, 이번에는 eloader를 이용해 3.xx 커널 이상의 신형 PSP에서도 구동 가능하도록 변환되었습니다. [출처가기]


첨부파일을 받아 나오는 'Nethack' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사 후 실행하면 됩니다.
단, 플러그인과 충돌할 가능성이 높으므로 되도록이면 모든 게임용 플러그인은 비활성화해주세요.

게임에 대한 자세한 정보는 http://www.nethack.org/ 또는 http://en.wikipedia.org/wiki/NetHack 참고하시길 바랍니다. 국내에도 http://nethack.sarang.net/을 비롯해서 넷핵과 관련된 사이트가 몇 군데 있는 것 같네요. 또 '넷핵'이라고 검색하면 훌륭한 리뷰가 여러 개 있으니 게임 하기 전에 참고하셔도 좋을 것 같습니다.

하지만 솔직히 저도 실행해보고 뭐가 뭔지 잘 몰라서 그냥 포기했습니다. 시간이 많으면 천천히 알아보고 할텐데, 그러지를 못하겠네요. ㅡㅡ;;

메가드라이브 에뮬 : 비공식 Picodrive 1.35b R

세가의 메가드라이브(=Genesis)와 세가CD(=메가CD)의 에뮬레이터인 Picodrive의 비공식 버전이 1.35b R(Rewind Mod)로 업데이트되었습니다. [출처가기]

Picodrive의 원제작자인 NOTAZ의 허락을 받아 davex가 몇몇 기능을 추가해 발표한 비공식 Picodrive 1.35b R의 변경점은 다음과 같습니다.
1) Time Rewind(타임 리와인드) 버튼을 자신의 취향대로 설정할 수 있음. (기본은 R트리거)
2) 새롭게 추가된 "Rewind" 메뉴를 통해 타임 리와인드 관련 설정이 가능함.


[ 설치법 ]
1. 첨부파일을 받아 압축을 풀고 psp_slim 폴더 안의 'picodrive' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.
2. 이제 메가드라이브의 롬파일(*.smd, *.zip) 파일을 따로 구해 메모리스틱의 적당한 곳에 복사합니다.
(롬파일 탐색을 지원하므로 아무 곳이나 넣어도 상관없습니다.)
3. XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'Unofficial Picodrive 1.35b R'를 실행합니다.

[ 사용법 ]
실제 사용법은 아래 동영상을 참고해주세요. 게임중 에뮬레이터 메뉴를 불러오려면 셀렉트버튼을 누르면 됩니다.

단, 게임 실행이 안된다던지, 사운드나 그래픽이 깨진다면 아래대로 설정을 변경해주어야 합니다.
* Change options - Renderer 항목을 'accurate'로 변경
* Change options - Advanced options - Emulate Z80 항목을 'ON'으로 변경


추가로 메가드라이브 롬이 아닌 세가CD(=메가CD)도 실행할 수 있습니다. 하지만 저는 자세한 지식도 없고 실제로 테스트도 못해봤으므로 예전 readme에 나온 관련 내용만 번역하겠습니다.

세가CD(=메가CD) 게임 실행법 열기

PSP Filer v5.8 발표

PSP Filer v5.8이 발표되었습니다. [출처가기]

PSP Filer는  메모리스틱과 낸드플래시의 파일 관리를 쉽게 할 수 있는 파일 매니저 홈브류로서 그 역사가 아주 깊은 홈브류입니다. 또한 아이콘 순서 정렬이나 헥스 편집 등 여러가지 부가기능을 지원합니다.

이번 v5.8의 변경점은 다음과 같습니다.
일반 :
- 스웨덴어 모드 추가.
- 아날로그스틱 입력을 무시하는 기능 추가.

파일러 :
- 압축 파일내의 모든 파일을 전개하는 기능을 추가.
- '?' 등의 잘못된 파일명을 가지고 있는 RAR 파일을 정상적으로 열어볼 수 없던 버그를 수정. (파일명의 잘못된 문자는 모두 '_'로 교체된다.)
- 압축파일을 RAMDISK로 압축해제하는데 실패한 경우 발생하는 메모리 문제 수정.
- 파일/폴더 복사 후 '복사한 파일 수 + 생성한 폴더 수'로 잘못 표시하던 문제를 '복사한 파일 수'만 표시하도록 수정.


1.50 커널용 설치법
1.50 커널을 지원하는 커.펌이나 1.50 커널 애드온이 설치된 구형 PSP에서만 사용 가능합니다.
첨부파일의 'filer' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더에 복사 후 실행하면 됩니다.
(단, 1.50커널 애드온이 설치된 커.펌 3.71 M33 이상에서는 flash0:/의 'module' 폴더를 'podule' 폴더로 잘못 인식하는 버그가 있습니다.)

3.xx/4.xx/5.xx 커널용 설치법
3.xx/4.xx/5.xx 커널용이며, 커.펌이 설치되어 있다면 구형 / 신형 PSP에서 모두 사용 가능합니다.
첨부파일의 'kernel3' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사 후 실행하면 됩니다.
(단, 3.xx/4.xx/5.xx 커널용 PSP Filer에서는 커.펌 버전에 따라 플래시메모리 관리기능, USB 연결 기능, UMD 접속 및 리핑 기능이 정상적으로 동작하지 않을 수 있습니다.)


이번 버전의 변경점중 하나인 아날로그스틱 입력 무시 기능은 파일러에서 세모버튼을 누른 뒤 스타트버튼을 통해 설정하면 됩니다.

2009년 1월 20일 화요일

커펌 5.00 M33-5/6 설치법


M33팀의 커펌 5.00 M33이 5.00 M33-5와 5.00 M33-6으로 연이어 업데이트되었습니다. [출처가기]

이번 업데이트의 변경점은 다음과 같습니다.
5.00 M33-6
----------
이 업데이트는 펌웨어 3.80부터 발생한 메모리스틱의 속도 저하 문제를 수정하려고 시도하는 버전이다.

설치법 : 아래에서 따로 설명.

5.00 M33-5의 변경점 :
 - 메모리스틱의 읽기 속도를 향상시킬 수 있는 설정을 리커버리 모드에 추가함. (PSP에서의 읽기 속도만 해당)
   기본적으로는 비활성화되어 있으며, 만약 3.71 fatmsmod를 설치한 경우는 아직 테스트되지 않았으므로 이 설정을 사용하지 말아라. 대신 DC8을 이용해 커펌 5.00 M33-4를 재설치하고 커펌 5.00 M33-5로 업데이트해라.

5.00 M33-6의 변경점 :
 - 메모리스틱이 없거나 성능이 나쁜 메모리스틱이 들어있을 경우 PSP가 부팅이 안되는 버그 수정함.


같이 포함된 fat_comparison.html 파일은 ISO를 읽는 도중 5.00 fat driver와 3.71 fat driver, 스피드핵을 사용한 5.00 fat driver 사이의 성능을 서로 비교한 결과를 담고 있다.
이 테스트에는 M33 모드에서 CSO 포맷의 'Valkyrie Profile'이라는 게임을 사용했다. 다른 게임, 다른 모드, 다른 어플리케이션에서는 ISO 읽기와는 달리 비슷한 결과를 보여준다.

리커버리 모드의 번역 기능 : 한글은 지원하지 않으므로 생략.


[ 설치법 ]

1. 이번 커펌 5.00 M33-6은 커펌 3.52 M33-3 이상이 설치되어 있는 구형 / 신형 PSP에서만 설치 가능합니다.

2. 우선 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'UPDATE' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.

3. 만약 현재 커펌 버전이 5.00 M33-1 미만(3.71 M33, 4.01 M33 등)이라면 아래의 500.PBP 파일을 추가로 다운로드한 뒤 ms0:/PSP/GAME/UPDATE/ 폴더로 복사합니다.

   * Download : 500.PBP (미러사이트)
(만약 무선인터넷 환경이 갖추어져 있다면 설치 과정 중 PSP에서 자동으로 다운로드할 수도 있습니다.)

4. 아래 과정을 진행하기 전에 PSP의 배터리는 충분히 충전하고 AC아답터를 연결합니다.

5. 준비가 끝나면 XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'PSP 업데이트 버전 5.00' 항목을 실행합니다.

6. 프로그램이 실행되면 엑스버튼을 눌러 설치를 진행합니다. (만약 500.PBP 파일이 필요한데, 메모리스틱에 없는 경우에는 자동으로 무선인터넷을 통해 다운로드하게 됩니다.)

7-1. 커펌 5.00 M33-1 미만일 경우에는 잠시후 펌웨어 설치 화면이 나오니 약관에 동의후 화면에 따라 설치합니다.
설치 완료 후 동그라미버튼을 누르면 PSP가 재부팅되며 설치가 완료됩니다.

간혹가다 재부팅후 블루스크린이 나오는 경우가 있는데, 이 때는 아무 버튼도 누르지 말고 배터리를 빼서 강제종료한 뒤 '셀렉트+스타트+네모+세모버튼'을 동시에 누른채 배터리를 삽입후 전원을 올려서 사용자 설정 강제초기화를 해주면 해결됩니다.

7-2. 커펌 5.00 M33-1 이상일 경우에는 몇 개의 파일만 업데이트 후 자동으로 XMB로 복귀합니다.

[ 변경점 ]


커펌 5.00 M33-6 설치 완료 후에 리커버리 모드 - Configuration 메뉴로 들어가면 메모리스틱의 읽기 속도를 향상시킬 수 있는 'Speed up MS access'라는 새로운 항목이 추가된 것을 볼 수 있습니다.

NEVER / ALWAYS / VSH / VSH & GAME / VSH & POPS / GAME / GAME & POPS / POPS / 등 다양한 적용 모드를 지원하므로 자신에 맞게 설정하세요. 이 'Speed up MS access'를 활성화해도 XMB나 홈브류에서의 한글 인식 여부는 이전과 변함이 없습니다.

사실 이 기능을 통해 메모리스틱 속도가 얼마나 향상될지는 정확히 확인할 수가 없습니다. 메모리스틱의 종류나 PSP에서 무엇을 하느냐에 따라 달라질 수 있기 때문입니다. 저는 ALWAYS로 활성화했더니 더 느려지길래 그냥 꺼버렸습니다. ㅡㅡ;

# 위 설치과정에서 일어나는 모든 문제의 책임은 각자 자신에게 있습니다.

PSP 펌웨어 버전 5.03 발표

펌웨어 버전 5.03이 공식으로 발표되었습니다. [출처가기]

변경점은 다음과 같습니다.


....... ㅡㅡ;;; 익스플로잇 막았다는 소리네요.
공식 펌웨어 5.03의 다운로드는 여기에서 가능합니다.

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곧 공식 펌웨어 5.03이 발표될 것이라는 소식입니다. [출처가기]


펌웨어 버전이 5.02에서 5.03으로 변경된 것만 봐도 마이너 업데이트인 것을 알 수 있습니다.
출처에 따르면 변경점은 '일부 기능을 사용하는 도중의 시스템 소프트웨어 안정성 향상'뿐이라네요.
뭐, 여기에 자세히 언급되지는 않았지만 다들 예상하시다시피 아마 그것(?)도 막혀서 나올 것은 거의 확실하지요.
곧 발표한다고 하니 오늘 내일 중일거라 생각됩니다.

유럽판 GripShift용 바이너리 로더


북미판 GripShift의 익스플로잇을 이용한 Sparta SDK(소프트웨어 개발킷)이 발표된 이후 이를 이용한 홈브류가 약 2가지 정도 나왔는데, 요즘은 PSPGen의 5.02 HEN-A 파문때문인지 약간 잠잠해진 느낌이 드네요.

그런데 이번에 다시 PSPGen에서 유럽판 GripShift를 위한 바이너리 로더를 발표했습니다. [출처가기]

기존 북미판 GripShift를 이용한 Sparta SDK로 만든 홈브류는 기본적으로
'ms0:/PSP/SAVEDATA/ULUS10040SAVE00/ 폴더와 메모리스틱 최상위의 'h.bin' 파일로 구성되는데,
ULUS10040SAVE00 폴더는 h.bin 파일을 불러오는 로더일 뿐이며, 실제 홈브류 실행 파일은 h.bin 파일이 됩니다.
그래서 이 h.bin 파일만이 홈브류에 따라서 달라지며, ULUS10040SAVE00 폴더는 공통으로 사용됩니다.

하지만 이 ULUS10040SAVE00 폴더는 당연히 북미판 GripShift에서만 제대로 실행되기 때문에 이번에 PSPGen에서 유럽판 GripShift용 로더를 만들어 '바이너리 로더'라는 이름으로 발표한 것이죠.

이 유럽판 GripShift용 바이너리 로더를 이용하면 기존 북미판 GripShift용으로 나온 홈브류(h.bin) 파일을 아무 변환없이 바로 불러와 실행할 수 있습니다.


해당하는 게임 UMD만 있다면 이 바이너리 로더는 기종/기판과 상관없이 펌웨어 1.52-5.02가 설치된 모든 PSP에서 동작합니다. 현재로서는 정펌에서 홈브류를 구동할 수 있는 유일한 방법이죠.

설치법은 간단합니다. 첨부파일을 받아 그 안의 'PSP' 폴더와 'h.bin' 파일을 메모리스틱 최상위에 덮어씁니다.

그 후 유럽판 GripShift의 UMD 또는 I.S.O를 구동해서 세이브파일을 불러오면 h.bin 파일에 따라 홈브류가 실행됩니다. (단, 게임을 실행하기 전에 시스템 언어는 반드시 English로 변경해주세요.)

이후 다른 북미판 GripShift용 홈브류가 발표되는 경우에도 h.bin 파일만 교체해서 계속 사용하면 됩니다.

참고로 현재 북미판 또는 유럽판 GripShift를 통해 구동할 수 있는 홈브류는 다음과 같습니다.
* Hello World 띄우기
* GripShift Pong v1.0
* Bombermen GripShift v1

아래 동영상은 실제로 유럽판 GripShift의 I.S.O를 이용해 바이너리 로더를 구동해서 북미판용 Hello World를  실행한 모습입니다.


# MaTiAz와 FreePlay가 북미판뿐만 아니라 유럽판, 일판용 SDK도 발표한다고 했는데 아직 감감무소식이네요. 그리고 Noobz팀의 eLoader는 잘 진행되고 있는지도 궁금합니다.

Resistance 데모 플레이영상


다음 달 발매 예정인 Resistance: Retribution의 데모가 공개되었습니다.

하지만 PSN이나 웹을 통해 배포되는 것은 아니고, 북미판을 예약 구매한 사람들에게만 다운로드 쿠폰을 제공해서 다운로드하도록 하는 방식입니다.

저는 그냥 이런저런 경로를 통해 우연히 입수하게 되어 데모의 플레이 영상만 간단히 올립니다.
(어디서 어떻게 구했는지는 묻지마세요.)

# 이상한 잡음이 계속 들리는데, 이해해주세요.


워낙 짧아서 자세한 평가는 힘들지만, 개인적으로 엄청나게 놀라거나 기대되기보다는 그럭저럭 재미있겠네 정도입니다. 조작은 자동 록온이 어느정도 지원되므로 크게 문제될 것 같지 않습니다. 예상대로 사이폰 필터와 거의 판박이군요.

2009년 1월 19일 월요일

세가마스터시스템 에뮬 : SMS Plus PSP 1.2.55


SMS Plus PSP가 1.2.55로 공식 업데이트되었습니다. [출처가기]

SMS Plus PSP는 세가의 8비트 게임기인 SEGA Master System (세가마스터시스템, 겜보이, 알라딘보이)과 세가의 휴대용 게임기인 Game Gear (게임기어, 핸디겜보이, 핸디알라딘보이)를 구동할 수 있는 에뮬레이터입니다.

세가 마스터시스템은 8비트 게임기 시장에서 닌텐도의 패미콤과 경쟁하며 큰 인기를 끌었고, 국내에도 겜보이, 알라딘보이라는 이름으로 수입되어 엄청난 인기를 누렸습니다. 당시 오락실에서 인기있던 보글보글, 원더보이, 더블드래곤 등의 게임을 구동할 수 있었죠.

이번 SMS Plus PSP 1.2.55의 변경점은 다음과 같습니다. 딱 1가지네요.
DaveX의 Time Rewind 기능 추가 - 최근의 게임 플레이를 약 20초까지 되돌릴 수 있는 기능이다. 이 기능을 사용하기 위해서는 PSP 버튼을 ‘Special: Rewind’에 할당해야 한다.


[ 설치법 ]
1. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 'smsppsp' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.
2. 그리고 마스터시스템 롬파일(*.SMS) 또는 게임기어 롬파일(.GG) 파일을 따로 구해 /smsppsp/roms/ 폴더 안에 복사하면 설치가 완료됩니다. (.zip 파일도 지원합니다.)

[ 사용법 ]
실제 사용법은 아래 동영상으로 때우겠습니다. ㅡㅡ;
타임 리와인드 기능이 어떻게 쓰이는지 정도만 보시면 될 듯 하네요.

디버그 펌웨어 구동 모습

손휘에서 새로운 펌웨어를 발표하기 전에는 반드시 테스트를 거치게 됩니다. 그 테스트를 위한 것이 바로 디버그 펌웨어(Debug Firmware)라고 불리고 있죠. 다른 얘기로는 PSP Dev Kit(사진 보러 가기)에 연결된 컨트롤러 PSP에만 탑재되어 테스트된다는 얘기도 있습니다만, 확인은 불가.

그런데 YouTube에 한 사용자가 실제 판매되는 PSP-100X에서 디버그 펌웨어가 구동하는 영상을 올려 화제가 되고 있습니다. [출처가기]

동영상을 올린 사람은 22살의 독일인이라고 하는데, 익명이길 바라는 어느 사람으로 부터 이 영상을 받았다고 하네요.


동영상을 보니 흥미로운 메뉴가 많이 보이는군요. 펌웨어 버전은 'Version 5.02 TestingTool Revision A'로 표시되고 있습니다. 설정 메뉴 맨 아래에 디버그 메뉴가 추가되어 있는데 PSP의 램 설정이나 동그라미 버튼의 역할 변경 등이 가능한 듯 싶습니다. 게다가 세이브 파일의 자세한 정보를 확인할 수 있는 등 공식으로 발표되는 펌웨어와는 많이 다른 모습입니다. 하지만 메모리스틱이 들어있는데도 음악, 비디오 메뉴에서 보이지 않는 것을 보니 이 메뉴는 아예 사용이 불가능한 듯...

현재 lan.st에서는 관리자인 Mathieulh에 의해 공식 디버그 펌웨어에 관련된 언급을 금지하고 있습니다.
공식 디버그 펌웨어에 관한 언급은 금지한다. (일반 사용자들은 이 디버그 펌웨어를 소유할 권리가 없으며, 또한 기밀유지협약 의무가 있는 사람들은 관련 얘기를 하는 것이 금지되어 있다.)

게다가 현재 커.펌 M33에서는 현존하는 어떤 디버그 펌웨어보다도 더 많은 기능을 제공하고 있다.

(중간 생략)

디버그 펌웨어를 강제로 설치해서 VSH가 동작한다고 하더라도 그 펌웨어를 실제로 사용할 수 있다는 뜻이 아니다. (게임이나 대부분의 기능이 제대로 작동하지 않는다.)

조언을 하자면, 이러한 저작권이 걸린 소프트웨어에는 관심을 끄는 것이 좋다. (특히 설치방법 등과 관련된 것에서는.) 만약 이와 관련된 얘기를 하고 싶더라도 이 곳은 적절한 장소가 아니다.

P.S. 몇몇 사람들이 어둠의 경로를 통해 PS3의  디버그 펌웨어를 공유한 적이 있었다. 하지만 그렇다고 디버그 펌웨어 공유가 합법적이며, 사용할 권리가 있다는 뜻은 아니다. (PSP용 디버그 펌웨어도 이와 마찬가지.)

사실상 저 동영상의 속의 펌웨어가 실제 공식 디버그 펌웨어가 맞는지 아닌지도 확인되지 않았고, 실제 공식 디버그 펌웨어가 맞다고 하더라도 일반 사용자가 사용할 이유는 전혀 없기때문에 그저 흥미거리 정도로만 생각해주시길 바랍니다.

홈브류 게임 : Shiva & Lisa 2


OpenBOR 기반의 아케이드 게임 Shiva & Lisa 2입니다. [출처가기]

위의 스크린샷만 봐도 어떤 식의 게임인지는 쉽게 알 수 있으리라 생각합니다.

OpenBOR이란 Beats of Rage라는 게임에서 사용된 게임 엔진의 하나로써, 윈도우/리눅스/드림캐스트/XBOX/PSP/PS3 등 다양한 플랫폼을 지원하고 있으며, 소스 코드가 완전히 공개된 오픈 소스이므로 개인 개발자가 많이 참여해서 게임을 발표하고 있습니다.

Shiva & Lisa 2 역시 PC용과 PSP용이 함께 발표되었습니다. 게다가 약 90MB에 가까운 고용량이군요.

::: 다운로드 :::
* PC VERSION (OpenBor + Shiva&Lisa 2) : http://www.megaupload.com/?d=OFAPAF2B
* PSP VERSION (OpenBor Emul + Shiva&Lisa 2) : http://www.megaupload.com/?d=4B8LTE5E
* OST (Soundtrack) : http://www.megaupload.com/?d=K3Q9MAYX

각 플랫폼에 맞는 파일을 다운로드한 뒤 PC 버전은 Shiva&Lisa 2.exe를 실행하면 되며, PSP 버전은 'OpenBOR' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사 후 실행해서 'Shiva&Lisa 2.PAK'를 선택하면 됩니다.

각 조작법은 다음과 같습니다.
조작 ::: PC ::: PSP
이동(U, D, L, R) ::: 화살표키 ::: 방향키/아날로그스틱
공격(A) ::: * ::: 엑스버튼
점프(J) ::: - ::: 동그라미버튼
스페셜(S) ::: / ::: 네모버튼
일시정지 ::: 엔터 ::: 스타트버튼

조작은 간단하지만 방향키와 조합하면 10가지가 넘는 다양한 기술을 사용할 수 있습니다. 자세한 건 게임 내의 'How To Play' 메뉴에서 확인하세요.

기술만 잘 습득하면 아래와 같은 콤보도 가능하다고 합니다.

배터리 절약 : HOLD+ v3.6

PSP를 홀드상태로 전환했을 때 PSP의 액정을 끄고, CPU 클럭을 낮춤으로써 배터리를 절약할 수 있는 HOLD+ 플러그인이 v3.6으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

이번 v3.6의 변경사항은 다음과 같습니다.
Hold+ 플러그인 내에 Fast Scroll Music 기능을 추가했다. 음악 메뉴에서의 음악 스크롤 속도를 약 50% 향상시켜준다. (10초안에 300곡 스크롤 가능.)


[ 설치법 ] - 5.00 M33-4에서만 테스트되었습니다.
1. 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'hold.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.
2. 같은 폴더내에 있는 VSH.txt 파일을 메모장으로 열어 아래의 문장을 추가한 뒤 저장합니다.
ms0:/seplugins/hold.prx
3. 리커버리 모드의 Plugins 메뉴로 들어가 'hold.prx [VSH]' 항목을 활성화(Enabled)합니다.

# GAME.txt 파일에도 등록하면 게임/홈브류 중에도 사용가능하지만 충돌이 일어날 수 있어 추천하지 않는답니다.

[ 사용법 ]
설치 후 XMB에서 사용할 수 있는 기능은 다음과 같습니다.
일반 사용 상태에서...
* PSP를 홀드 상태로 전환 : PSP의 액정을 끄고 CPU클럭을 60Mhz로 내려 배터리를 절약할 수 있음.
* 아날로그스틱을 위로 올린채 홀드 상태로 전환 : 보통의 홀드 상태와 동일.

배터리 절약 홀드 상태에서...
* 홀드 상태 해제 : 액정 밝기와 CPU클럭이 원래대로 복귀.
* 아날로그스틱을 위로 올린채 홀드 상태 해제 : 화면은 꺼지고 CPU클럭이 내려간 절약 상태에서 조작만 가능.
* 셀렉트버튼 + 방향키 좌/우, L/R트리거, 볼륨 업/다운, 스타트버튼 : 홀드 상태는 유지한 채 해당 버튼만 조작 가능.

추가 기능...
* 신형 PSP에서 5번째 밝기를 사용할 수 있게 된다. (스크린 버튼 이용)
* 음악 메뉴에서의 음악 스크롤 속도가 약 50% 증가한다.

위의 기능을 보면 아시겠지만 이 플러그인은 MP3 재생시 배터리 절약에 최적화된 플러그인입니다. 즉, MP3를 재생해두고 절약 홀드 상태로 전환하면 액정이 꺼지고 CPU클럭이 내려가 배터리를 오래 쓸 수 있게 되겠죠.
또 이 절약 상태 그대로 홀드만 해제할 수도 있고, 정 귀찮으면 홀드 상태는 유지한 채 셀렉트버튼과 조합해 MP3 재생에 관련된 조작을 할 수도 있습니다.
그야말로 PSP를 MP3 플레이어 용도로 사용하시는 분들께는 필수 플러그인이라고 할 수 있네요.

UMD 인식 방지 : NoUMD Plugin


PSP는 UMD라는 매체를 사용합니다. 하지만 모터를 통해 구동하는 방식이라 소음이 발생하기 마련이죠.

PSP를 밖에 가지고 나갈 때나 게임을 즐기기 위해 항상 UMD 슬롯에 UMD 하나씩을 넣어 사용하시는 분들은 이런 소음이 거슬리는 경우가 있습니다. PSP를 부팅할 때 UMD를 읽느라 소음이 나고 로딩이 늦어지며, 배터리 소모의 원인이 되기도 하죠. 진짜로 UMD를 실행해서 즐기는 경우 이 문제는 하드웨어 한계상 어쩔 수 없지만, 단지 UMD만 넣어두고 다른 작업(비디오, 음악, 홈브류 실행)을 할 경우에는 이런 문제가 귀찮기 마련입니다.

NoUMD Plugin은 이런 귀찮음을 없애기 위해 UMD 슬롯에 UMD가 들어있어도 UMD 인식 자체를 방지하는 플러그인입니다. [출처가기]

항상 UMD 슬롯에 UMD를 넣어가지고 다니시는 분들, 또는 UMD 인식에 문제가 있어 UMD가 없는데도 계속  UMD를 읽으려고 모터가 움직이는 고장을 겪으시는 분들이 사용하면 좋겠네요.

이미 은퇴한 Red Squirrel이 은퇴하기 얼마 전 한 개인 사용자의 요청으로 만들어 보내주었다고 합니다.


1. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'noumd.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.

2. ms0:/seplugins/VSH.txt 파일을 메모장으로 열어 아래의 문장을 새로 추가한 뒤 저장합니다.
ms0:/seplugins/noumd.prx

3. 리커버리 모드 - Plugins 메뉴로 들어가 'noumd.prx [VSH]' 항목을 활성화(Enabled)합니다.

4. 플러그인 활성화 후에는 UMD 슬롯에 UMD가 들어있어도 인식하지 않으며 마치 UMD가  들어있지 않는 것처럼 PSP가 작동하게 됩니다. 게임 메뉴에 UMD 항목이 나타나지도 않으며 UMD 모터가 전혀 반응하지 않게 되는 것이죠.

5. 물론 이후 UMD를 구동하기 위해서는 리커버리 모드에서 noumd 플러그인을 비활성화해야합니다. (조금 귀찮을지도..)

2009년 1월 18일 일요일

CPU 클럭 개별 설정 : Auto Clock v0.2


바로 전에 CPU 사용률에 따라 CPU 클럭을 자동 변경해주는 DynaFreq 플러그인을 소개했습니다.

이번에 소개할 것은 이와 비슷하면서도 약간은 다른 Auto Clock 플러그인 v0.2 입니다. [출처가기]
NAND Manager, Adhoc File Transfer 등을 개발한 일본의 개발자 minerva가 만들어 작년 5월에 발표했네요.

Auto Clock 플러그인은 XMB상에서만 동작하며, 각 모듈(브라우저, 사진, 비디오, 음악 등등)을 실행할 때마다 사용할 CPU 클럭을 개별적으로 설정할 수 있는 플러그인입니다. 즉, 사진 메뉴에 들어가면 333Mhz, 음악 메뉴에 들어가면 75Mhz 등으로 자동 변경되도록 설정할 수 있는 것이죠.

또한 XMB에서 단축키 조합을 통해 홈브류를 바로 실행할 수 있는 퀵런처 기능도 포함되어 있습니다.

제작자말로는 3.80 M33 이상에서만 동작한다고 하며, 저는 5.00 M33-4에서 정상 작동을 확인했습니다.


[ 설치법 ]
1. 첨부파일을 받아 그 안의 'autoclock.ini', 'autoclock_vsh.prx' 2개 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.
2. ms0:/seplugins/VSH.txt 파일을 메모장으로 열어 아래의 문장을 새로 추가한 뒤 저장합니다.
ms0:/seplugins/autoclock_vsh.prx
3. 리커버리 모드 - Plugins 메뉴로 들어가 autoclock_vsh.prx [VSH] 항목을 활성화(Enabled)합니다.

[ 설정법 및 사용법 ]
ms0:/seplugins/autoclock.ini 파일을 메모장으로 열어 수정하면 설정을 변경할 수 있습니다.
간단하게 한글로 번역해서 첨부했으니 쉽게 추가 및 수정이 가능하리라 생각됩니다.

주의할 점은 PSP 특성상 다른 모듈을 불러오기 전까지는 이전 모듈이 계속 램상에 남아있게 되므로, CPU 클럭을 원래대로 하려면 세이브 데이터 메뉴라도 접속해서 이전 모듈을 해제해야 한다는 점입니다.

또한 퀵런처로 홈브류를 실행하고 종료한 경우 XMB로 바로 복귀하는 것이 아니라 PSP가 재부팅된다는 점도 알아두세요.

아래 동영상은 사진, 음악, 비디오, 인터넷 브라우저 실행시의 개별 CPU 클럭만 간단하게 설정한 모습입니다.
별개로 설치한 HUD 플러그인을 통해 CPU 클럭이 어떻게 변하는지 확인할 수 있습니다. 또한 이전 모듈을 해제해서 CPU 클럭을 복구하기 위해 세이브 데이터 메뉴에 매번 들어갔다 나오는 것을 확인할 수 있습니다.


# CPU 클럭과 관련된 플러그인을 찾다보니 작년에 이미 2종류나 나와있었네요. 역시 숨겨진 홈브류/플러그인은 아직도 많은가 봅니다. 또 웬만한 기능은 이미 다 나와있어 한계에 부딪친 것 아니냐는 주장을 다시 한 번 생각하게 됩니다.