2008년 12월 31일 수요일

2008년이 끝났네요.

안녕하세요. 포포츠입니다.

이제 2008년도 오늘 하루 남았네요. 얼마 남지 않았지만 2008년 좋은 마무리하시기를 바랍니다.
또한 다가오는 새 해에는 모든 분들께 행복한 일만 생기기를 바라겠습니다. 더불어 경제도 좀 살아나길...

올해 여름쯤 블로그를 닫고 가을에 다시 시작하긴했지만 예전같지 않았죠. 저도 충분히 알고 있었지만, 예전처럼 하기가 쉽지 않네요. 직장 생활도 해야하고, 카페쪽도 신경써야 하다 보니 시간이 별로 없었고, 또 시간이 난다고 해도 커.펌이나 판도라 관련글을 다루지 않으니 새로 글을 쓸만한 것이 없어요. 게다가 요즘 새로운 홈브류도 거의 나오지 않고 있고 간간히 플러그인만 몇 종류 나오는터라 여러분들도 심심하겠지만 저도 심심하답니다. ^^

사실 PSP가 발매된 이후 벌써 몇 년이나 지났으니 왠만한 홈브류는 거의 다 나온 상태고 이제는 한계에 부딪쳤다고 봐도 되겠죠. 이렇게 가다간 블로그를 하는 의미가 없어질지도 모르겠군요. 제발 그런 일이 생기지 않았으면 좋겠지만...

그럼 다시 한 번, 여러분 모두 Happy New Year! 되시길 바랍니다.
(새 해 인사는 구정때 다시 한 번... ^^)

3D Virtual Earth v0.53

이전에 나왔던 PSP Maps와 비슷하면서도 다른 지도 홈브류입니다.

PSP Maps가 2D 기반의 지도 홈브류였다면 이번에 소개하는 3D Virtual Earth v0.51이라는 이 홈브류는 3D로 형상화된 우리 지구의 모습을 볼 수 있습니다. [출처가기]

아직 초기버전인만큼 아주 많은 기능이 있지는 않지만 피드백을 통해 좀 더 나은 기능을 추가한다고 하네요.

3D Virtual Earth 역시 PSP의 무선인터넷이 사용 가능해야합니다. 하지만 PSP Maps와 동일하게 캐시파일도 지원하므로, 한 번 본 화면은 메모리스틱에 저장되어 다시 무선인터넷을 연결할 필요없이 빠르게 볼 수는 있습니다. 정 사용하고 싶다면 무선인터넷이 가능한 장소에서 가능한 많은 캐시파일을 저장한 뒤, 무선인터넷이 안되는 곳에서 사용하는 방법이 있겠죠.

[ 추가사항 ] v0.53으로 업데이트되었습니다. 아주 크게 변경된 점은 없고  OpenStreetMap 등의 새로운 맵 레이어와 많은 요구가 있었던 Moon/Mars 레이어가 추가되었습니다.


첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'VirtualGlobe' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사 후 실행하면 됩니다.
저는 신형 / 5.00 M33-4에서 구동 확인했습니다.

한가지 알아둘 점은 구형 PSP에서는 부족한 메모리때문에 구동이 되지 않을 수도 있다는 점입니다. 추후 버전에서는 제작자가 원하는 기능을 넣기 위해 어쩔 수 없이 신형 PSP 전용으로 발표한다고 합니다.

또 처음 실행후 무선인터넷 연결 확인버튼이 동그라미버튼이 아닌 엑스버튼이므로 혼동하지 마시길 바랍니다.

자세한 사용 모습은 아래 동영상을 참고하세요.


조작법은 다음과 같습니다.
방향키 - 이동
L/R트리거 - 줌 인 / 줌 아웃
엑스/세모버튼 - 기울이기
네모/동그라미버튼 - 회전
스타트버튼 - 메뉴 열기 (메뉴내에서는 엑스가 확인, 동그라미가 취소)
메뉴화면을 통해 현재 지원하는 3가지 레이어를 선택할 수도 있고, 높이 설정이나 주요 위치로의 이동도 가능합니다.

[ 주의사항 ]
한 가지 큰 문제가 있습니다. 처음 설치시에는 약 8MB 정도의 용량이 필요하지만, 계속 사용하다보면 캐시파일까지 포함한 파일 용량이 엄청나지게 됩니다. 위 동영상을 찍고 이것저것 해본 뒤에 확인해보니 해당 폴더의 용량이 1.5GB가 넘어가는군요. 단순한 오류가 일어난 것인지 실제로 저 용량이 맞는지는 확인 안 했습니다만, 메모리스틱의 용량이 부족하면 바로 멈추게 되니 주의하세요. 그 외에도 종종 멈추는 일이 있을 수 있습니다.

홈브류 관리 : Change-D 2009 Beta


게임 메뉴에 나오는 홈브류들을 3가지 카테고리로 분류해서 관리할 수 있는 플러그인 Change-D 2009 Beta가 발표되었습니다. [출처가기]

ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 설치한 홈브류들이 많아지는 경우 원하는 홈브류를 찾기가 쉽지 않은데 Change-D 플러그인을 이용하면 게임 / 어플 / 에뮬의 3가지 카테고리로 분류할 수 있어 홈브류 찾는 것이 조금은 수월해집니다. 아직 완전히 완성된 플러그인이 아니라 현재는 게임 폴더만 지원하는 베타 버전입니다.

이전에 bubbletun이 발표한 게임 카테고리 플러그인(http://popotz.textcube.com/990)과 사용 목적은 거의 비슷하다고 할 수 있습니다. 사실상 현재 기능만 봐서는 폴더명이 자유롭고, 여러 개의 카테고리를 만들 수 있는 게임 카테고리 플러그인이 더 좋다고 할 수 있지요.

하지만 Change-D 플러그인은 추후 게임 폴더만이 아니라 비디오나 음악, 게임세이브까지 카테고리를 지원하겠다고 합니다. 그러니 이번 Change-D 2009 베타 버전은 그냥 참고만 하고 다음 업데이트를 기다리는 것도 좋겠네요.


[ 설치법 ]
1. 첨부파일을 받아 압축을 풀고 나오는 'Change-D.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.
2. 같은 폴더에 있는 VSH.txt 파일을 메모장으로 열어 아래의 문장을 추가한 뒤 저장합니다.
ms0:/seplugins/Change-D.prx
3. 리커버리 모드 - Plugins 메뉴로 들어가 Change-D.prx [VSH] 항목을 활성화(Enabled)합니다.

4. 그리고 ms0:/PSP/ 폴더안에 GAME, APP, EMU 3개의 폴더를 만들어 홈브류를 분류에 맞게 각각의 폴더에 설치합니다. (ms0:/PSP/GAME/ 폴더는 기존에 이미 존재하니 새로 만들 필요가 없습니다.)

[ 사용법 ]

XMB에서 L트리거 + R트리거를 누르면 위처럼 모드를 변경할 수 있는 메뉴가 나오게 됩니다. 엑스버튼으로 선택하며, 동그라미버튼으로 메뉴화면을 닫을 수 있습니다.

모드 변경후 XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가보면 해당하는 폴더에 설치된 홈브류 목록만이 나오게 됩니다.

화면 낙서 : PaintOnXMB v1


XMB나 게임/홈브류중 PSP의 화면에 자유롭게 그림을 그릴 수 있는 플러그인 PaintOnXMB v1이 발표되었습니다. [출처가기]

TweakDISPLAY 플러그인을 발표했던 Mr305가 만들었네요.

PC용으로는 윈도우 화면을 파괴한다던지, 동물이나 캐릭터가 뛰어논다던지 하는 이런 놀이용 어플이 많이 나왔는데, PaintOnXMB 역시 이와 비슷하다고 할 수 있네요.


[ 설치법 ]
1. 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'PaintOnXMB.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.
2. 같은 폴더 내에 있는 VSH.txt(XMB에서 사용하고 싶을 때), 또는 GAME.txt(게임/홈브류에서 사용하고 싶을 때) 파일을 각각 메모장으로 열어 아래의 문장을 새로 추가하고 저장합니다.

ms0:/seplugins/PaintOnXMB.prx
3. 이제 리커버리 모드 -> Plugins 메뉴로 들어가 PaintOnXMB.prx [VSH] 항목을 활성화(Enabled)로 변경합니다.

[ 사용법 ]
설치가 끝나면 XMB 또는 게임/홈브류 중 R트리거와 아날로그스틱으로 화면상에 그림을 그릴 수 있습니다.
또한 동그라미버튼을 누르면 색상이 랜덤하게 변경되고, 네모버튼+동그라미버튼을 누르면 화면의 그림이 모두 사라지게 됩니다. 그냥 심심할 때 메모를 하거나 낙서를 하면 좋을 것 같습니다. 그리고 별도로 스크린샷 플러그인을 이용해서 화면을 저장해둘 수도 있겠죠.

아래 스크린샷은 출처에서 한 회원이 자신이 그린 그림을 올린 것입니다. 1분 정도 걸렸다네요.

2008년 12월 26일 금요일

[가짜 확정] TA-088 v3 기판 뚫렸다???

# 12. 29 현재 확인 결과 아래 동영상은 모두 가짜로 판명되었습니다. 불확실한 정보를 드린 점 죄송합니다.

프랑스의 PSP 관련사이트인 PSPGen에서 Despertador21이라는 회원이 흥미로운 비디오를 공개했습니다. [출처가기]

바로 현재는 커.펌 설치가 불가능한 것으로 알려진 TA-088 v3 기판의 신형 PSP에 커.펌을 설치하는 영상이죠.

우선 동영상부터 보세요..

# 오해가 생긴 것 같아 추가합니다만, 이 글의 내용은 PSP-300X와는 아무런 상관이 없는 글입니다. 출처에서도 PSP-300X에 대한 가능성 언급은 전혀 없을뿐더러, 동영상에 나온 2대의 PSP는 모두 PSP-200X입니다. TA-088 v3이 뚫렸다고 해도 기판이 다른 PSP-300X까지 같이 뚫린다는 보장은 없습니다. 아니, 애초에 이 동영상이 진짜인지 가짜인지조차 확인되지 않았다는 점을 유념해주세요.


동영상을 보시면 알겠지만 기존의 TA-088 v1 기판인 블랙 PSP에서는 잘 작동되는 매직메모리스틱과 지그킥배터리를 메탈릭블루 PSP(NFL번들팩, 초기펌웨어 4.01)에 끼우니 작동을 하지 않습니다. 기존에 알려진대로 자동으로 전원만 들어올 뿐이죠. 이를 통해 이 메탈릭블루 PSP가 TA-088 v3 기판이라는 것을 보여줍니다. (한 가지 궁금한 건 정말로 동일한 메모리스틱으로 테스트했느냐는 점. 동영상에서는 제대로 보여주지 않네요.)

하지만 잠시 후 다른 메모리스틱을 넣고 지그킥배터리를 끼우니 신기하게도 유니버셜 언브리커가 실행되는군요.
유니버셜 언브리커의 물결무늬나 메뉴명이 기존과 약간씩 다른 것으로 봐서는 처음에 넣은 메모리스틱이 아니라 유니버셜 언브리커 수정 버전이 담긴 다른 메모리스틱이라는 것을 알 수 있습니다. (물론 단축키 편법일 수도 있지만..) 게다가 하드웨어 정보를 보니 떡하니 써있는 TA-088 v3.
그 후 문제없이 4.01 M33-2가 설치되고 정상적인 부팅까지 완료됩니다.

그 동안 TA-088 v3 기판에 커.펌 설치가 불가능했던 이유는 매직메모리스틱의 IPL이 작동하지 않아서였는데, 위 동영상에서 사용한 매직메모리스틱은 이 문제를 해결해서 TA-088 v3에서도 유니버셜 언브리커 메뉴를 불러올 수 있다는 뜻이 되겠죠.

PSPGen측에서 Despertador21에게 계속적으로 자세한 정보를 확인하고 있는데 현재 밝혀진 것은 그다지 없습니다. 단지, 저 매직메모리스틱은 중국인에게서 받았다고 하네요. (커.펌 설치후 시스템언어가 중국어인 것을 보니 설득력이... 메모리스틱내의 레지스트리 폴더가 이렇게 설정되어 있었다는 뜻이니까요.)

이 동영상만으로는 아직 확실하게 밝혀진 것도 없고, 또 고의적인 낚시 영상(제 3의 메모리스틱을 이용)일수도 있으므로 섣불리 판단하기에는 아직 이릅니다. 곧 진위여부와 (만약 사실이라면) 자세한 정보가 밝혀지겠죠.

[추가내용] 저 동영상이 공개된 이후 해외의 여러 포럼에서 토론이 이루어지고 있는데, 대부분은 가짜라고 결론내려지는 분위기입니다. Despertador21이라는 사람이 실제로는 16살인데다, Fake Update라는 다른 사람에게 장난치는 홈브류를 만든 적이 있어 이처럼 장난하는 것이 아니냐는 것이죠. 또한 동영상에 나온 NFL 번들팩은 북미에서는 TA-085 v2 기판이었으며, 메모리스틱 역시 손휘가 아닌 샌디스크가 들어 있었다는 등 이런 저런 반론의견이 많습니다.  하지만 100% 가짜라는 확증이 없으니 이거 답답하네요. Despertador21 역시 이러한 사람들의 반응에 가짜가 아니라고 댓글을 몇 개 남기기도 했는데 현재는 잠잠합니다. Despertador21은 프랑스인이지만 현재 중국에 살고 있으며 PSP를 구입할 때 TA-088 v3용의 매직메모리스틱도 같이 받았다고 합니다.

사실 저 위의 동영상 이후에 Despertador21이 다른 동영상을 하나 더 올린 것이 있습니다. PSP의 기판을 확인하는 홈브류 PSPident를 메탈릭블루 PSP에서 돌려본 것이죠. (조명때문에 블랙으로 보이지만..) 하지만 이것 역시 가짜일 수 있으므로 그냥 참고만 하세요. (TA-088 v2는 PSPident 0.3에서 어떻게 나오는지 모르겠네요.)

[추가내용2] 결국 저 동영상은 가짜로 확인되었습니다.  PSPident의 개발자 jas0nuk이 확인 결과 단순한 헥스에디팅을 거친 뒤 돌린 것이며, TA-088 v1 기판을 가지고 장난을 친 것이라네요. 유니버셜 언브리커 역시 헥스헤디팅으로 확인되었습니다. [jas0nuk과 Alek의 대화내용] 현재 Despertador21는 Youtube에 올린 동영상 삭제 후 잠적중...

종료/재부팅 모듈 모음


XMB의 설정 메뉴 맨 위에는 네트워크 업데이트 메뉴가 있습니다.
PC 없이도 무선인터넷을 이용해서 펌웨어 업데이트를 할 수 있는 메뉴죠. 만약 커.펌을 설치했다면 리커버리 모드에서 이 메뉴를 공식 펌웨어가 아니라 M33 업데이트 메뉴로 전환하는 것도 가능합니다.

하지만 PSP의 무선인터넷 속도라는게 성질이 급한 사람은 쓸만한 것이 안 되므로 이 메뉴는 거의 사용할 일이 없는 경우가 많습니다. 그래서 예전부터 이 메뉴를 PSP를 종료하거나 재부팅하는 메뉴로 바꾸어서 사용하는 방법이 많이 나왔습니다.

시즌1에서도 몇 종류 관련글을 쓴적이 있지만 지금은 잊혀진 자료(?)이기도 하고, 또 종류에 따라 조작법이 다르기때문에 모두 모아서 정리도 할 겸 다시 글을 씁니다.


위의 첨부파일을 받으면 3개의 폴더가 나옵니다. 각각 조작버튼이 약간씩 다르므로 자신이 원하는 폴더를 선택합니다. 폴더 안에는 'update_plugin.prx' 파일이 있는데, 이 파일을 PSP의 flash0:/vsh/module/ 폴더로 덮어쓰면 설치는 완료됩니다. (flash0:/ 접속방법은 다 아시죠? 리커버리 모드에서 Advanced -> Toggle USB (flash0)으로..)

각각의 모듈 사용법은 다음과 같습니다. (참고로 리커버리 모드 진입은 기본적으로 포함된 기능이 아니라 단순히 PSP가 재부팅할때 R트리거를 같이 눌러주어 자연스럽게 들어가도록 하는 것 뿐입니다.)
O재부팅, L+O종료 폴더 : 동그라미 - 재부팅, L트리거+동그라미 - 종료, R트리거+동그라미 : 리커버리
O재부팅, R+O종료 폴더 : 동그라미 - 재부팅, R트리거+동그라미 - 종료, 화면 꺼진 후 R트리거 : 리커버리
O종료, L+O재부팅 폴더 : 동그라미 - 종료, L트리거+동그라미 - 재부팅, L트리거+R트리거+동그라미 : 리커버리


# XMB의 메뉴 이름까지 변경하려면 flash0:/vsh/resource/ 폴더의 topmenu_plugin.rco 파일을 따로 수정해야 하며, 위의 방법만으로는 바뀌지 않으니 혼동하지 마세요.

# 3가지의 재부팅 모듈중 L트리거를 사용하는 2가지는 신형 PSP에서 종료시 이상한 소리와 함께 강제로 꺼지는 듯한 모습이 됩니다. 재부팅 모듈 자체가 신형 PSP 이전에 나온 것이기에 종료 명령이 불안정해서 그런 것 같습니다만, PSP에 별 문제는 없으니 안심하셔도 됩니다. 정 불안하시면 사용하지 마세요. (종료 기능이 있는 몇몇 플러그인/홈브류에서도 이런 현상이 나타나죠.)

# 네트워크 업데이트 메뉴가 아니라 로케이션 프리 플레이어나 카메라 메뉴 등을 재부팅 모듈로 변경할 수도 있습니다. update_plugin.prx 파일의 이름을 해당하는 모듈 이름으로 변경해서 넣어주면 끝.

2008년 12월 25일 목요일

유니버셜 언브리커 v8 설치법 / 사용법


Dark_AleX가 유니버셜 언브리커 v8(= DC v8)을 발표했습니다. [출처가기]
유니버셜 언브리커 v8이란 흔히 말하는 매직메모리스틱의 한 종류로서, 지그킥배터리와 같이 사용하면 커펌/정펌 5.00을 설치하거나 벽돌 복구, 그 외 다양한 기능을 사용할 수 있는 프로그램입니다.

우선 번경사항에 대해 알아보겠습니다.
- 커펌 5.00 M33-4가 바로 설치되도록 업데이트

ㅡㅡ;
사실 이전 DC v7은 귀찮아서 그냥 넘어갔기때문에 좀 더 설명할 필요가 있겠네요. 아래 사용법에서 다루기로 하겠습니다.


* Download : 공식 펌웨어 5.00    (mirror)

[ 유니버셜 언브리커 v8 설치법 ]
1. 커펌 3.10 OE 이상의 커펌이 설치되어 있다면 유니버셜 언브리커 v8의 설치가 가능합니다. 이 과정은 메모리스틱에 필요한 파일들을 생성하는 과정이므로 PSP 시스템 자체는 건드리지 않습니다.

2. 위의 유니버셜 언브리커 v8를 받아 압축을 풀고 그 안의 'DC8' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.

3. 공식 펌웨어 5.00을 받아 압축을 풀고 나오는 EBOOT.PBP 파일의 이름을 '500.PBP'로 변경해 메모리스틱 최상위에 복사합니다. (ms0:/, 'PSP' 폴더와 같은 위치에 복사.)

4. 설치를 진행하기 전에 만약 PTF 테마가 설정되어 있다면 반드시 테마 메뉴에서 오리지널 테마로 복구합니다.
또한 되도록이면 커펌을 설치한 이후 아무것도 건드리지 않은 순정상태에서 진행하는 것이 좋습니다.

5. 이제 XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'Despertar del Cementerio v8'을 실행합니다.

6. 화면에 나오는 설명에 따라 설치를 진행합니다.

7-1. 만약 현재 메모리스틱에 타임머신 IPL이 설치되어 있다면 설치 과정에서 유니버셜 언브리커 v8를 구동하기 위한 단축키를 묻게 됩니다. 사용하고 싶은 버튼을 몇 초간 눌러주면 됩니다.

7-2. 만약 설치 도중 99%에서 오류가 나온다면, 우선 PSP의 설정 - 시스템 설정으로 들어가 메모리스틱 초기화를 해준 뒤 다시 시도해 보시고, 그래도 안될 경우에는 http://popotz.textcube.com/689의 8번과정까지만 진행해서 메모리스틱을 mspformat 해준뒤 다시 시도합니다.

8. 설치가 완료되면 자동으로 XMB로 복귀합니다.

[ 지그킥배터리 만들기 ]
유니버셜 언브리커 시리즈는 반드시 지그킥배터리라는 특수한 배터리가 있어야만 사용할 수 있습니다.
이미 지그킥배터리를 가지고 계신 분들은 그대로 사용하면 되고 만약 일반배터리밖에 없는 사용자는 커펌이 설치된 PSP에서 http://popotz.textcube.com/726에 있는 홈브류를 통해 지그킥배터리의 변환이 가능합니다.
단, 신형 PSP중에서 TA-085 v2 / TA-088 v1 / TA-088 v2 / TA-088 v3 기판 등은 커펌이 설치되어 있어도 하드웨어적으로 변환이 불가능하니 다른 곳에서 구하거나 빌려야 합니다.

[ 유니버셜 언브리커 v8 사용법 ]
1. 이제 위에서 만든 유니버셜 언브리커 v8 메모리스틱을 PSP에 넣고, 지그킥배터리를 삽입합니다.
(단, 이전 타임머신 사용자는 설치과정에서 입력한 단축키를 배터리 삽입 전에 함께 눌러주어야 합니다.)

2. 잠시 후 아래와 같은 유니버셜 언브리커 v8 메뉴가 나오게 되니, 원하는 작업을 실행하면 됩니다.
Install 5.00 M33 : 현재 PSP에 커펌 5.00 M33-4를 설치한다.
Install 5.00 OFW : 현재 PSP에 정펌 5.00을 설치한다.
NAND operations : PSP의 낸드 백업을 작성하거나 복구하며, Lflash를 포맷하거나 IDStorage 툴을 실행한다.
Hardware Info
: PSP의 기종, 기판 정보 등을 확인한다.
Test M33 : 아래에서 따로 설명함.
Shutdown : PSP를 종료한다.
Reboot Device : PSP를 재부팅한다.
(다른 PSP에서 만든 유니버셜 언브리커 v8 메모리스틱을 커펌/정펌 설치시 사용하려면, 사용하기 전에 메모리스틱의 ms0:/TM/DC8/act.dat 파일을 먼저 삭제해주어야 PSN 이용에 문제가 생기지 않습니다.)

3. 다른 메뉴야 쉽게 알 수 있는 것이니 넘어가고 설명이 필요한 Nand operations 메뉴와 Test M33 메뉴에 대해서만 알아보겠습니다.

[ NAND operations 메뉴에 대하여 ]
NAND operations 메뉴로 들어가면 아래처럼 4가지의 메뉴가 나오게 됩니다.
Dump NAND : 현재 PSP의 낸드이미지를 ms0:/nand-dump.bin 파일로 백업합니다.

Restore NAND : 백업한 낸드이미지를 통해 현재의 PSP를 복구합니다. (이 메뉴를 통해 다른 PSP의 낸드 덤프를 복구에 사용할 경우 벽돌이 되므로 주의하세요.)

Format Lflash : Lflash 영역(flash0~3)을 포맷합니다. 커펌 설치 메뉴를 통해 커펌을 설치해도 정상적으로 작동하지 않을 경우 이 Lflash 영역을 포맷해보는 것이 좋습니다. 또한 포맷하기 전에 각 영역의 용량을 변경할 수도 있어 flash0의 용량이 부족한 구형 PSP의 경우 용량을 더 확보할 수 있습니다. 단, Lflash 포맷을 한 후에는 PSP가 벽돌 상태이므로 반드시 커펌/정펌을 설치해주어야 합니다.

IDStorage tools : PSP의 IDStorage 영역이 손상되었을 때 이를 복구하거나 생성하는 메뉴입니다. 아래 3가지 메뉴가 있습니다.
Create New idStorage : 새로운 IDStorage를 생성합니다. PSP의 지역코드(유럽/북미/일본), 맥 어드레스 등을 정해서 새롭게 구성할 수 있습니다. 이를 통해 다른 지역의 UMD 비디오/음악을 재생하는 것이 가능합니다. UMD 구동에 문제가 있거나 맥어드레스가 나오지 않는다면 IDStorage가 손상된 것이므로 이를 통해 새롭게 생성해주어야 합니다.
Change region : IDStorage의 지역코드만을 변경합니다. 동그라미/엑스버튼의 역할을 변경하거나, 다른 지역코드의 UMD 비디오/음악 재생이 가능하게 됩니다.
Fix MAC address : 무선랜 기판을 변경했을 경우나 IDStorage 문제로 맥어드레스가 잘못 인식될 경우 이 메뉴를 통해 PSP의 진짜 맥어드레스를 찾아서 복구할 수 있습니다.

[ Test M33 메뉴에 대하여 ]
기존의 유니버셜 언브리커와는 다르게 이번 v8에서는 복구메뉴에 필요한 파일뿐만 아니라 커펌 자체 구동을 위한 모든 파일을 메모리스틱에 설치하게 됩니다. 그래서 PSP의 낸드 영역과는 상관없이 메모리스틱에서 바로 커펌 5.00 M33-4를 불러올 수 있게 되었습니다. (이전 타임머신으로 펌웨어 1.50이나 커펌 3.40 등을 불러오는 것과 동일한 원리.)
유니버셜 언브리커 v8 메뉴를 불러온 뒤 'Test M33' 메뉴를 선택하면 PSP가 자동으로 커펌 5.00 M33-4로 부팅되며, 평소와 동일하게 사용가능합니다. 그리고 메모리스틱에서 불러오는 커펌 5.00 M33-4의 리커버리 모드로 들어가려면 지그킥배터리를 삽입하기 전에 R트리거를 같이 눌러주면 됩니다. (타임머신 사용자는 유니버셜 언브리커 v8 단축키 + R트리거)
이 기능을 사용하면 커펌 5.00이 아닌 PSP나 정펌이 설치된 PSP에서도 커펌 5.00 M33-4를 임시적으로 사용할 수 있습니다. 하지만 이렇게 메모리스틱에서 불러온 커펌 5.00 M33-4 사용 중에 메모리스틱을 빼거나 하면 충돌이 일어나니 등 주의점이 많으니 유의하세요.

[ 기타 사항 ]
하지만 유니버셜 언브리커 v8은 타임머신 IPL을 동일하게 사용하므로 단축키 변경을 통해 낸드 부팅이나 다른 버전의 유니버셜 언브리커, 다른 펌웨어 등과 함께 사용할 수 있습니다. http://popotz.textcube.com/772를 보고 단축키를 담당하는 config.txt 파일을 수정하면 됩니다.
단, 신형 PSP에서 타임머신 IPL(=유니버셜 언브리커 v8 IPL)을 통한 낸드 부팅은 정펌에서는 불가능하고 커펌 3.90 M33-2 이상에서만 가능하다는 점을 꼭 명심하세요.

2008년 12월 23일 화요일

게임부팅화면 20개 모음

PSP에 커.펌을 설치하면 PSP 테마를 자신이 원하는대로 변경할 수 있다는 것이 큰 장점입니다.

공식적으로 PTF 테마를 제공하기는 하지만 기껏해야 XMB의 아이콘이 바뀌는 정도이므로 아직도 테마팩은 활발하게 새로 나오고 있죠. 특히 CXMB 플러그인이 계속 업데이트되어 나오면서 예전같은 위험부담 없이 안전하게 테마팩을 사용할 수 있게 되었습니다.

PSP의 테마를 변경하면 제일 눈에 띄는 것은 역시 XMB의 아이콘과 게임부팅화면일 겁니다.
여러가지 특색있는 각종 CTF 테마팩이 계속 나오고 있는데, 예전에는 한글 메뉴 위치를 수정하고 CTF로 변환해서 시즌1 블로그에 올린적도 있지만, 지금은 뭐 해외쪽 사이트를 통해 여러분들이 알아서 다운로드받는 것 같기에 굳이 소개하지도 않았고 앞으로 따로 소개할 계획도 없습니다.

그래서 여기서는 CTF 테마가 아니라 게임/홈브류 실행시 나오는 게임부팅화면만 20개를 간추려 모아봤습니다.
게임부팅화면(gameboot.pmf)은 모든 펌웨어에서 호환되므로 몇 년전 나온 것이 아직도 쓰이는 경우가 있어 그다지 새로운 것은 없을지도 모르겠네요.

모두 해외자료실의 검색을 통해 블로그를 시작할 때부터 개인적으로 모은 것으로, 취향을 많이 타는 게임/영화/애니/연예인 등의 게임부팅화면은 최대한 제외시켰습니다. 또한 아주 심한 19금 영상 역시 제외... (아쉽다...)

아래 게임부팅화면의 권리는 모두 해당 제작자에게 있습니다. (근데 대부분 누가 만들었는지 모른다는 게 문제...)



위 동영상의 재생순서대로 번호를 매겨놓았으니 위의 첨부파일에서 마음에 드는 gamebootXX.pmf 파일을 골라
'gameboot.pmf'라는 이름으로 변경합니다. 그 후 리커버리 모드 -> Advanced -> Toggle USB (flash0) 메뉴를 통해 PSP를 PC와 USB로 연결해서, flash0:/vsh/resource/ 폴더 안에 있는 원본파일에 덮어쓰면 변경이 완료됩니다.
원본 게임부팅영상보다 최대 약 400KB 정도 용량이 크므로, 신형 PSP의 경우 별 걱정이 없지만 구형 PSP의 경우에는 flash0:/의 남은 용량에 반드시 주의하세요.

flash0:/에 설치하는 것이 껄끄러운 분들은 이전에 소개한 MyRandomGameboot 플러그인을 사용하세요. 최대 20개의 게임부팅화면을 메모리스틱에 저장해서 랜덤하게 사용할수 있습니다. (http://popotz.textcube.com/40)
(gamebootXX.pmf 파일의 이름을 변경해야 한다는 것 잊지마세요.)

# 몇몇 게임부팅화면의 경우 중앙에 나오는 PSP 로고를 없애야 멋있게 보이는 것들이 있습니다. 이 경우 디크립트된 opening_plugin.rco 파일을 직접 수정해야하는데, 수정된 파일을 공개된 블로그에 올리기는 위험하므로 여기서는 생략하고 카페쪽에만 올리도록 하겠습니다.

# 개인적으로는 1번과 2번 부팅영상을 상당히 오래 전부터 즐겨썼는데, 요즘에는 3번 부팅영상이 마음에 들더군요. 그래서 PSP로고는 그대로 놔둔채 쓰고 있습니다.

# 설치시 발생하는 모든 문제의 책임은 각자 자신에게 있습니다.

2008년 12월 22일 월요일

PSP 오버클럭?? - PSP overclocker 0.1

PSP에 탑재된 CPU의 클럭이 최대 333Mhz라는 것은 잘 알려진 사실입니다.

하지만 클럭이 높을수록 배터리의 사용량이 많아지므로, PSP는 출시할때부터 기본적으로 222Mhz로 동작하도록 제한이 되어 있죠. 최근에와서야 PS1 게임이나 고퀄리티의 그래픽 게임에서만 종종 333Mhz를 사용합니다. 물론 커.펌을 설치하면 자신이 원하는 대로 333Mhz 이내에서 강제로 변경할 수 있습니다.

333Mhz까지는 CPU에서 정상적으로 지원하는 클럭이기에 배터리가 빨리 소모된다는 점을 제외하고는 별 문제가 없습니다.

그런데 최근 한 외국 포럼에서 PSP의 CPU클럭을 333Mhz보다 높게 강제로 오버클럭해주는 플러그인이 나오게 되었습니다. PSP overclocker 0.1버전이죠. [출처가기]

출처에 가보면 아시겠지만 만든 사람이 아무래도 한국분인 듯 싶습니다.
(Seungju Kim...)

이 플러그인을 사용하면 단축키를 통해 PSP의 CPU 기본 클럭을 초과한 366, 400, 433, 466Mhz로 클럭을 설정할 수 있다고 하네요. 제작자가 예전에 같은 곳에 자료를 올렸다가 삭제하고 수정해서 다시 올린다고 한 적이 있었는데 오늘 확인해보니 올라와 있군요. 뭐가 바뀌었는지는 잘 모르겠습니다.

하지만 이 플러그인의 실제 작동 여부나 위험성 등에 대해서는 논란이 계속 되고 있습니다.

실제 사용해보니 잘 작동하고 속도도 눈에 띄게 빨라졌다는 사람이 있는 반면에, CPU클럭을 333Mhz보다 높게 설정하면 PSP가 너무 열을 받아 고장의 위험이 있을 수 있다고 주장하는 사람도 있고 현재도 333Mhz면 충분한데 그 이상의 클럭이 필요한 경우가 있냐고 하는 사람도 있네요.

특히 댓글 중에 이 플러그인 결과를 알 수 있는 검사플러그인을 직접 만들어서 돌려본 결과 결국 CPU 클럭은 제대로 변경되지 않았다고 하는 사람(게임 카테고리 플러그인을 만든 Bubbletune)도 있습니다. 결국 이 플러그인은 처음부터 잘못 만들어졌다는 뜻인데, 제가 확인할 방법은 없네요.

저는 겁쟁이라 실제 테스트하지도 않았고 자료 첨부나 설명도 하지 않겠습니다. 그저 관심거리 정도로만 생각하세요.
단순한 헤프닝으로 끝나게될지, 실제로 PSP를 오버클럭할 수 있고, 오버클럭해도 별 문제가 없는지 정도만 궁금하네요.

아래 동영상은 예전에 돌아다니던 PSP의 오버클럭 관련 영상입니다.
(동영상에서는 테스트한 뒤에 PSP가 너무 뜨거워져 결국 고장났다고 하네요. ㅡㅡ;;)

음소거 : AutoMute 1.3.0

이전에 Mute 플러그인 1.00을 소개한 적이 있었습니다. (http://popotz.textcube.com/996)

이어폰 / 헤드폰이 삽입되어 있지 않으면 PSP의 스피커에서는 소리가 나지 않도록 해주는 음소거 플러그인이죠.
하지만 아직 초기버전이라 그런지 이어폰/헤드폰이 빠지면 단순히 음소거가 되는 것이 아니라 PSP의 작동 자체가 아예 멈추는 문제가 있었습니다. 후에 수정한다고는 하지만 언제가 될지...

그런데 이와 비슷한 기능을 하면서도 좀 더 안정적이고 사용하기 쉬운 AutoMute 1.3.0이라는 플러그인이 이미 지난 9월에 나와있었네요. (MacroFire 제작자가 만든 것...) [출처가기]

이 AutoMute 1.3.0 플러그인은 단축키를 통해 XMB에서 플러그인의 사용 여부를 편하게 변경 가능하며, 사용중인 상태에서 이어폰이나 헤드폰이 빠지면 PSP 스피커에서의 소리를 차단됩니다. 음악이나 동영상을 사람 많은 곳에서 이어폰으로 감상하다가 갑자기 이어폰이 빠져 생기는 난감한 상황을 미리 예방할 수 있겠죠.

[ 설치법 ]

1. 3.71 M33에서는 작동하지 않으며 제작자는 3.80 / 4.01 M33에서 저는 5.00 M33에서 테스트했습니다. 구형/신형 모두 사용가능합니다.
2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'automute.ini' 파일과 'automute.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.
3. XMB에서 사용하고 싶다면 VSH.TXT 파일, UMD게임이나 홈브류중 사용하고 싶다면 GAME.TXT, PS1 게임중 사용하고 싶다면 POPS.TXT 파일을 각각 메모장으로 열어 아래의 문장을 추가합니다.
ms0:/seplugins/automute.prx
4. 리커버리 모드의 Plugins 메뉴로 들어가 해당 플러그인을 활성화(Enabled)하면 설치는 완료됩니다.

[ 사용법 ]
이제 PSP를 XMB로 부팅하고, 이어폰이나 헤드폰을 연결한 뒤 단축키를 통해 플러그인을 사용함으로 설정합니다.
기본단축키는 L트리거 + R트리거 + 음표버튼입니다. 그러면 화면 좌측하단에 'AutoMute 1.3.0 enabled.'라는 메세지가 나오면서 플러그인 사용중이라고 표시해줍니다.

다시 한번 단축키를 누르면 이번에는 'AutoMute 1.3.0 disabled.'라는 메세지가 나오면서 플러그인을 사용하지 않게 됩니다. 이 때에는 이어폰/헤드폰과 상관없이 PSP는 정상적인 작동을 하게 됩니다.


만약 플러그인을 사용함으로 설정한 상태에서 이어폰이나 헤드폰을 빼게되면 위의 스크린샷처럼 'Sound is currently muted by AutoMute 1.3.0.'이라는 메세지가 나오며, PSP의 소리는 음소거 상태가 됩니다. 하지만 그 외 조작 등은 정상적으로 가능하며 소리만 차단하게 됩니다.

[ 설정법 ]
ms0:/seplugins/automute.ini 파일을 메모장으로 불러와 편집하면 단축키등의 설정을 변경할 수 있습니다.
[Main]
Startup = AUTO // PSP 시작시 플러그인의 초기 사용 여부 설정. (ON : 사용함으로 시작, OFF : 사용하지 않음으로 시작, AUTO : 시작시에 이어폰/헤드폰이 연결되어 있으면 사용함, 그렇지 않으면 사용안함으로 시작)
ToggleButtons = LTRIGGER + RTRIGGER + NOTE // 플러그인의 사용 여부를 전환하는 단축키를 지정. 여러 개의 버튼 조합도 가능, 사용가능한 버튼은 'manual_ini.txt' 참고.
ShowStatusMessage = ON // 설정 변경시 화면 좌측 하단의 메세지 출력 여부 설정. (ON / OFF)
ShowMuteWarning = ON // 음소거 상태일 때의 메세지 출력 여부 설정. (ON / OFF)

[Resume]
AutoDetect = ON // 슬립모드 복귀시 이어폰/헤드폰이 연결되어 있으면 자동으로 사용함으로 전환할지 설정. OFF로 하면 슬립 모드 전의 상태가 유지됨. (ON / OFF) (게임중 문제가 발생하면 이 항목은 OFF로 설정 바람.)
AllowAutoDisable = OFF // 슬립모드 복귀시 이어폰/헤드폰이 연결되어 있지 않다면 자동으로 사용안함으로 전환할지 설정. (ON / OFF)

# PSP에 기본으로 있는 음소거 기능(음표버튼 길게 누름)과는 완전히 별도로 작동하므로, 플러그인으로 인한 음소거인지, 기본 기능의 음소거인지 확실하게 구분할 필요가 있습니다.

# 공식플러그인 구조가 아니라 게임중에는 다운될 위험도 있으니 자주 세이브를 해주세요.

# 게임/홈브류에 따라 화면의 메세지가 보이지 않을 수도 있습니다.

# 역시 같은 제작자라 그런지 MacroFire와 동작방법이 비슷합니다. 참 멋진 분인듯...

YouTube 실시간 재생 : Ultimate PSPTube v1.6

YouTube를 비롯한 여러 동영상 사이트의 동영상을 검색해서 실시간으로 재생하거나 다운로드할 수 있는 PSPTube의 비공식판 Ultimate PSPTube v1.5입니다. [출처가기]

사실 SofiyaCat이 PSPTube의 개발을 중단하고, 그 이후 크게 2가지의 비공식판이 최근에 나왔는데,
하나는 이전에 소개한 Super PSPTube고 다른 하나가 바로 지금 소개하는 Ultimate PSPTube입니다.

Super PSPTube 글을 쓸 때에도 2개 중 어느 것을 쓸까 고민하다가, 당시 비교 결과 Super PSPTube가 검색 및 재생이 더 원활한 것 같아 그것만 소개했었습니다.

반면에 Ultimate PSPTube는 계속적인 업데이트가 이루어지고 있고, 또 검색 사이트를 검색 목록에서 제외하거나 순서를 변경할 수 있는 기능을 지원하고 있는 것이 장점입니다. 하지만 좀 나아진 줄 알았더니 여전히 재생시 먹통이 되는 경우도 많고, 검색 속도도 Super PSPTube 보다는 느린 것 같네요. (동영상 찍는데 고생이었습니다. ㅡㅡ;)

저 같은 경우 뮤직비디오 정도만 검색해서 다운로드 받는 용도로 사용하는데 그냥 이전에 소개한 Super PSPTube로 만족해야겠습니다. (관련글 가기 : YouTube 실시간 재생 - Super PSPTube 2.0)

[ 추가사항 ] Ultimate PSPTube가 v1.6으로 업데이트되었습니다.
- Yuvutu가 추가되었습니다.
- xHamster가 추가되었습니다.
- 검색 결과 화면에서 Youtube의 썸네일과 제목이 제대로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
- VBox7의 스크립트를 수정하여 비디오가 다시 작동되도록 했습니다.
- 동영상의 설명문구를 다루는 방법을 약간 변경했습니다.

 
[ 설치법 ]
1. 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'Ultimate PSPTube' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사 후 실행하면 됩니다.
2. 첨부파일에 포함되어 있는 'Optional Theme' 폴더의 EBOOT.PBP 파일은 XMB에서 보여지는 홈브류의 아이콘과 배경화면을 변경한 버전이므로 취향따라 선택하세요.

[ 사용법 ]
PSPTube를 이용해서 동영상을 검색 및 실시간재생, 다운로드하기 위해서는 무선 인터넷이 가능해야 합니다.

만약 무선 인터넷이 불가능하다면 오프라인 모드를 이용해 PC를 통해 다운로드 받은 *.flv 파일을 메모리스틱에 저장해서 재생하는 FLV 재생기 역할로도 사용 가능합니다.

Ultimate PSPTube가 지원하는 동영상 사이트는 다음과 같습니다.
-CrunchyRoll   -Dailymotion   -Google Video   -Guba   -LiveLeak   -MetaCafe   -MuchoSucko   -MySpace Videos   -MyVideo   -NothingToxic   -Pornhub   -RedTube   -Shufuni   -StageVu   -ThatVideoSite   -TNAFlix   -Tube8   -TubeIso   -Tudou   -VBox7   -Veoh   -Wanktube   -xHamster   -XVideos   -YouTube   -Yuvutu

실제 사용법은 아래 동영상을 참고하세요.


각 화면에서의 조작버튼은 다음과 같습니다.
검색 화면에서...
셀렉트버튼 : 검색 사이트 변경 (즐겨찾기 폴더, Youtube, Veoh, Google 등)
엑스버튼 : 온스크린 키보드 열기 (검색어 입력, 이름 입력 등)
동그라미버튼 : 선택한 동영상 재생, 팝업 메뉴 선택
네모버튼 : 검색 화면 / 재생 화면 전환 (3단계)
L/R 트리거 : 검색 결과의 페이지 이동
세모버튼 : 팝업 메뉴 불러오기 (URL 열기, 연결 상태 보기, 이름 변경, 삭제, 저장, 플레이리스트 관련 명령)

재생 화면에서...
방향키 좌/우 : 재생 속도 변경 (0.5 / 2.0)
셀렉트버튼 : 화면 크기 조절
스타트버튼 : 재생 / 일시 정지
엑스버튼 : 동영상 재생 종료
네모버튼 : 검색 화면 / 재생 화면전환 (3단계)
세모버튼 : 화면 끄기 및 재생정보(전체 시간, 재생 시간, 버퍼링 정보 등) 표시 / 비표시
L/R트리거 : (플레이리스트 재생중에만) 이전 / 다음 동영상 재생


마지막으로 config.js 파일 편집을 통해 검색사이트를 제외하거나 순서를 바꾸는 등의 설정 방법을 알아보겠습니다.

config.js 파일 편집 방법 열기


[ 참고사항 ]
1. 많은 작업 수행시  다운될 수 있습니다. (동영상 재생 중 다운로드를 병행하거나 새로 검색하는 경우)
2. 홈브류 실행 후 제일 처음에만 동영상 재생시 약간의 렉이 발생합니다. 그 이후에는 정상.
3. PSP의 무선 인터넷 성능이 그다지 좋은 편이 아니니 서두르지 말고 느긋하게 기다리세요.
4. 메모리스틱에 저장해서 재생할 수 있는 파일은 *.flv, *.mp3, *.wmv, *.avi, *.mp4 등이 있는데, 해상도나 코덱, 용량에 따라서 재생이 안될 수도 있습니다.
5. 만약 실행이 제대로 안된다면 리커버리 모드에서 'FAKE REGION' 항목을 비활성화하고, GAME/ 폴더가 아닌 GAME3xx나 GAME4xx, GAME5xx 폴더에 설치하세요.
6. *.flv 파일을 PC에서 쉽게 다운로드하고 싶다면 http://www.2getflv.co.kr/2getflv/index.php를 방문해보세요.

2008년 12월 21일 일요일

불량화소 수정 - MultiPixelFixer V2


PSP의 불량화소를 알아보거나 치료해준다는 MultiPixelFixer가 2년만에 V2로 업데이트되었습니다. [출처가기]

오해를 막기위해 먼저 설명이 필요할 것 같네요. LCD에는 제조공정상 불량화소가 생길 수 있습니다. 그 종류는 크게 3가지 정도가 있는데 데드픽셀, 핫픽셀, 스턱픽셀입니다.

* 데드픽셀 - 화소가 완전히 죽어 항상 검은색으로만 나옴.
* 핫픽셀 - 특정색을 제대로 표현하지 못해 색이 하얗게만 나오기도 하고 아예 색상을 표현하지 못함.
* 스턱픽셀 - 항상 켜져있어 변화없이 특정색에서 변화가 없거나 깜빡거림.

MultiPixelFixer는 화면에 다양한 색상을 계속 반복시켜 보여줌으로써 스턱픽셀만을 치료해준다는 것이죠.
데드픽셀은 실질적으로 치료할 수 있는 방법이 없고, 핫픽셀은 LCD의 온도에 의해서 차이가 크다고합니다.

솔직히 MultiPixelFixer가 스턱픽셀의 치료에 실제로 효과가 있는지 없는지는 정확히 밝혀진 바가 없습니다. 그래도 밑져야 본전이니...


첨부파일을 받아 압축을 풀어 그 안의 'PSP' 폴더를 메모리스틱 최상위에 덮어쓰고 실행하면 됩니다.

처음 실행하면 리드미파일을 읽었는지 확인하는데 그 과정을 넘어가면 데드픽셀과 스턱픽셀의 차이점이나 조작법, FAQ 등을 확인할 수 있는 설명 메뉴가 나옵니다. 맨 아래의 'Return!'을 네모버튼으로 선택하면 이제 아래의 진짜 메인 메뉴가 나오게 됩니다. (이 메뉴는 처음 실행할 때만 나오며, 다음부터는 메인 메뉴로 바로 넘어갑니다.)

맨 위의 스타트 메뉴를 네모버튼으로 누르면 전원 절약 설정과 알람 설정 후 본격적인 치료 과정(?)을 시작합니다.

치료화면의 모습니다.

조작법은 다음과 같습니다.
방향키 - 커서 이동 / 알람의 시간 설정
엑스버튼 - 속도 빠르게 / 느리게
R트리거 - 배경 색상 변경 (검정색, 빨강색, 녹색, 파랑색, 흰색)
세모버튼 - 메인 메뉴로 나가기
네모버튼 - 치료(플래싱) 시작 / 중지, 메뉴 선택
동그라미버튼 - 커서의 크기 변경
셀렉트버튼 - 4개의 커서중 방향키로 이동시킬 커서 변경

치료방법을 대략적으로 설명하면 다음과 같습니다.
우선 화면상의 4개의 커서를 잘 이동해서 스턱픽셀이 있는 곳을 찾습니다. R트리거로 배경색을 변경해가면서 찾으면 더욱 좋겠죠. 4개의 커서를 모두 스턱픽셀이 있는 곳으로 이동시켰으면 네모버튼을 눌러 치료를 시작합니다. 이렇게 화면상의 스턱픽셀 부분에 여러가지 색상을 계속 반복적으로 뿌려주어, 스턱픽셀을 되살린다는 것이죠. 몇 분만에 되는 건 아니고 몇 시간정도 이 상태로 놔두면 된다고 합니다. 시작할때 알람을 설정해두었다면 해당 시간에 PSP가 자동으로 슬립모드로 전환되므로 자기 전에 실행해두면 좋을 듯 하네요.

# 사실상 정확한 원리와 기술을 가지고 스턱픽셀을 치료하는 것이 아니라 단순하게 픽셀을 여러 색으로 활성화시켜 치료를 하는 것이므로 실제 치료 효과는 랜덤입니다. (운이나 상황에 따라 다르다는 것이죠.)

# PSP에 해를 주거나 하는 홈브류는 아닙니다. 단순한 픽셀 반복 출력 홈브류입니다.

# 사용시 발생하는 문제에 대한 책임은 지지 않으니 각자 책임하에 사용해주세요.

화면 효과 - TweakDISPLAY v0.9.965


XMB와 게임/홈브류 사용중 액정 자체에 효과를 줄 수 있는 TweakDISPLAY v0.7.729 플러그인입니다. [출처가기]

얼마 전 소개한 EffectsMB라는 플러그인과 비슷하면서도 약간 다른 면이 있네요.

TweakDISPLAY v0.7.729 플러그인은 총 20가지 효과를 지원하며, 단순한 색상 변경부터 네거티브 효과, 반전 효과 등 화면을 색다르게(?) 꾸밀 수 있습니다.

제작작가 밝히는 효과내용을 살펴보면...
-> 콘트라스트 부스트 (PSP-3000과 동일한 수준)
-> 다양한 값으로 밝기 부스트
-> XMB 화면의 강제 뒤집기
-> 슈퍼 스타일리쉬 뮤직 비주얼라이져 (바형 비주얼라이저 전용) .. ㅡㅡ;;
-> 따뜻한 톤, 차가운 톤, 빨강색 톤
-> 색상 필터 (5개 이상)
-> 색상 반전
-> 거울 효과 (2개)
-> 오일 페인트 효과
-> 당신이 생각하는 그 외의 모든 것... ㅡㅡ;;;;;;;

[ 추가사항 ] TweakDISPLAY가 v0.9.965로 업데이트되었습니다. [출처가기]
-> 새로운 효과 : 흑백효과.
-> 새로운 효과 : 오일 페인트.
-> 주요사항 : 중앙 거울 효과가 최적 속도로 변경. (XMB의 60FPS)
-> 주요사항 : 콘트라스트 부스트 알고리즘 최적화.
-> 매번 효과를 반복할때마다 CPU 명령을 드라마틱하게 줄임.
-> 플립 모드에서는 버튼 기능이 변경되는데, 게임 모드에서도 변경된 버튼이 적용됨.
-> 플립 모드에서의 버튼 변경 기능이 제대로 이루어지지 않던 문제 수정됨.
-> 시작할 때 세모+볼륨다운 버튼을 누르면 바로 플립된 XMB로 변경 가능.
-> FPS 표시 기능 삭제.
-> 효과의 이름들을 좀 더 알기 쉽게 수정.
-> 밝기 부스트 버튼 콤보 변경 - 세모 + 네모+ 아날로그스틱 위/아래 (작동 안 하는 듯...)



이 플러그인은 5.00 M33-3에서만 사용가능하며, 구형 / 신형 PSP를 모두 지원합니다.

[설치법]
위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 TweakDisplay.prx 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.

그리고 같은 폴더내에 있는 vsh.txt 또는 game.txt 파일을 메모장으로 열어 아래의 문장을 새로 추가합니다.
ms0:/seplugins/TweakDISPLAY.prx

마지막으로 리커버리 모드 - Plugins 메뉴로 들어가 해당 플러그인을 활성화하면 설치는 완료됩니다.

[사용법]
VSH.txt 파일에 등록한 경우에는 XMB에서, GAME.txt 파일에 등록한 경우에는 게임/홈브류에서 사용 가능합니다.

세모버튼을 누른채 볼륨다운 버튼 볼륨업 버튼을 누를때마다 화면 효과가 변경되며,
볼륨다운 버튼과 볼륨업 버튼을 동시에 누르면 현재 화면 효과가 사라지고 기본 화면으로 복귀합니다.

실제로 어떻게 변하는지는 아래 동영상을 참고하세요. (화질은 양해를..)


# 화면 효과를 변경하다보면 가끔씩 색상이 이상하게 변하거나, PSP가 멈추기도 합니다. ㅡㅡ;

# 솔직히 그다지 멋있지는 않은데, 제작자는 무슨 대단한 것처럼 말하고 있습니다. 언빌리버~블이라든지, 슈퍼 스타일리쉬라든지... 글 쓰면서도 닭살이 돋았어요.

# 이건 여담이지만 제작자가 이 플러그인의 베타를 발표하면서, 해외 포럼쪽에 베타를 체험하고 싶다면 배포되는 프로그램으로 PSP의 독자적인 ID를 추출해서 자기의 E-mail로 보내라고 했죠. 3.05 달러의 기부금과 함께....
댓글로 욕 먹은 건 당연!!! ㅋ 그래서 그런지 이번 버전은 완전 공개했네요.

2008년 12월 20일 토요일

[루머] 디스가이아2 포터블 발매??


홍콩의 비디오게임 잡지인 'GAMEWAVE'의 발매 예정 리스트에 그 동안 공식발표되지 않은 게임이 몇 가지 올라와 진위여부에 관심이 모아지고 있습니다. [출처가기]

관심을 끄는 게임은 바로 '마계전기 디스가이아2 포터블'과 '모빌슈트 건담 - 전장의 인연'입니다.

우선 디스가이아는 PS2로 처음 나와서 현재 디스가이아3까지 나온 잘 알려진 TRPG 시리즈입니다.

'폐인전기 디스가이아'라고 할 정도로 중독성이 심하다고 알려져 있죠.

디스가이아1은 PSP뿐만 아니라 NDS로도 리메이크되어 이미 발매되었는데, 이번에는 그 후속작인 디스가이아2가 PSP용으로 나온다는 것이죠.

저는 예전에 한글판으로 나온 PS2용을 잠시 해봤던 기억이 나네요.
발매 예정일은 내년 3월 26일로 되어있으며 한정판도 따로 있는 것 같습니다.



그리고 또 한가지 게임은 반다이에서 나오는 '모빌슈트 건담 - 전장의 인연'.
얼마 전 발표된 '모빌슈트 건담 vs 건담'의 성공에 힘입어 나오는 (후속작은 아니고) 아케이드 이식작이라고 합니다.


그래서 검색을 좀 했더니 위의 사진이 나오는군요... ㅡㅡ;
설마 이게 정말로 PSP용으로 나온다는거냐... 디스가이아2까지는 믿을만해도 이건 아니잖아~~
진짜로 나온다고해도 조작법이나 그래픽 등은 상당히 달라져서 다른 게임처럼 되는 건 아닌지 걱정입니다.

이 외에도 내년의 기대작인 레지스탕스나 드래곤볼 에볼루션(이전에 소개한 영화 이식작) 등이 발매 예정 리스트에 올라와있습니다. UMD 디스크번호까지 나온 것으로봐서 낚시는 아닌 것 같은데 어찌될지 궁금하네요.
진짜로 나온다면 공식 발표가 있을 법도 한데 알다가도 모르겠습니다.

# 어디까지나 루머입니다~~ =ㅅ=

2008년 12월 17일 수요일

시뮬레이션게임 - Powder


음, 설명하기 참 애매한 홈브류네요.

Powder라는 일종의 물리 시뮬레이션 게임이 PC용에서 이번에 PSP용으로 변환되었습니다. [출처가기]

우선 동영상부터... (PC용 동영상입니다.)


동영상을 봐도 잘 모르시겠죠?? ㅜㅜ
여러종류의 벽들과 파티클을 이용해서 재미있게 노는 게임(?)입니다.
벽들의 종류도 여러가지고, 파티클의 종류도 여러가지인데다가 각각 움직이는 특성도 달라 이를 이용해 즐기라는 것 같은데... 게임이라기보다는 장난감 개념인 것 같네요.



PC용은 압축을 풀고 'powder.exe' 파일을 바로 실행하면 되며, PSP용은 압축을 풀고 나오는 EBOOT.PBP 파일을 포함한 폴더 자체를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사후 실행하면 됩니다.

각각의 조작법은 다음과 같습니다.
조작법 ::: PC에서 ::: PSP에서
파티클/벽 선택 ::: 마우스 이동 후 클릭 ::: 방향키(아날로그스틱) + 엑스, 세모, L/R트리거 또는 네모,동그라미
파티클/벽 자유그리기 ::: 마우스 왼쪽버튼 ::: 방향키(아날로그스틱) + R트리거
파티클/벽 직선그리기 ::: 시프트 + 마우스 왼쪽버튼::: 방향키(아날로그스틱) + L트리거
파티클/벽 네모그리기::: 컨트롤 + 마우스 왼쪽버튼::: 방향키(아날로그스틱) + 엑스버튼
파티클/벽 영역채우기 ::: 컨트롤 + 시프트 + 마우스 왼쪽버튼 ::: 방향키(아날로그스틱) + 세모버튼

# 재미있게 즐기는 법을 아시는 분은 제보를....

게임부팅영상을 랜덤으로 : MyRandomGameboot v2

PSP의 게임 메뉴를 통해 홈브류나 게임을 실행할 때의 게임부팅 영상을 메모리스틱에서 랜덤하게 불러와 재생시켜주는 MyRandomGameboot라는 플러그인입니다. [출처가기]

[추가사항] MyRandomGameboot 플러그인이 v2로 업데이트되었습니다. [출처가기]
- 이제 20개의 게임부팅 영상을 랜덤하게 로드할 수 있다.
- 작은 버그를 수정했다.
- PRX 파일을 압축해서 용량을 줄였다. : 1,574 Bytes

게임부팅 영상을 자주 변경하시는 분들께 유용하겠네요.

이 MyRandomGameboot을 사용하면 메모리스틱에 최대 20개까지의 게임부팅 영상을 저장 해두고 이 게임부팅 영상을 홈브류 실행때마다 랜덤하게 사용할 수 있습니다.


[ 설치법 / 사용법 ]

1. 제작자는 구형 / 5.00 M33-4에서, 저는 신형 / 5.00 M33-4에서 테스트했습니다.

2. 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'MyRandomGameBoot.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.

3. ms0:/seplugins/ 폴더의 VSH.txt 파일을 메모장으로 열고 아래의 문장을 추가한 뒤 저장합니다.
ms0:/seplugins/MyRandomGameBoot.prx

4. 리커버리 모드의 Plugins 메뉴로 들어가 'MyRandomGameBoot.prx [VSH]' 항목을 활성화(Enabled)하면 설치는 끝.

5. 이제 게임부팅 영상으로 사용할 gameboot.pmf 파일을 구해 ms0:/PSP/THEME/ 폴더에
gameboot1.pmf부터 gameboot20.pmf라는 이름으로 최대 20개까지의 게임부팅 영상을 저장합니다.
(꼭 20개를 저장할 필요없이 20개 미만이어도 가능합니다.)

6.  이제 XMB로 부팅후 홈브류를 실행하면 위에서 저장한 20개의 게임부팅 영상이 무작위로 재생됩니다.

# 다른 플러그인과 충돌이 일어나거나 몇몇 홈브류 종료시 문제가 생길 수도 있으니 참고하세요.
# CXMB 플러그인 사용중일 경우 몇몇 CTF 테마로 인해 동작하지 않을 수 있습니다.
# 메모리스틱에 저장한 게임부팅 영상뿐만 아니라 낸드에 설치되어 있는 기본 게임부팅 영상 역시 랜덤 목록에 포함되기 때문에 가끔 기본 부팅화면이 나올 수도 있습니다. 낸드플래시에 있는 gameboot.pmf 파일은 지우지 마세요.

[루머] PSP-4000과 PSP2는 역시 개발중??



네, 언제나 올라오는 떡밥입니다.

바로 PSP-4000이 내년 발매될거라는 소식과 PSP2가 현재 개발중이라는 소문이죠. [출처가기]

원문의 번역 내용입니다. (언제나 번역은 발로 하므로 오역/오타가 있을 수 있습니다.)
Sony plans to refresh the PlayStation Portable product line with a PSP-4000 model in late 2009 and launch a true successor - a PSP2, if you like - later.
손휘는 2009년 후반에 PSP-4000을 통해 PSP의 상품 라인을 새롭게 하고 진정한 후속기기(PSP2)를 그 이후에 발매할 계획을 가지고 있다.

Publishing sources, speaking to Eurogamer, were unable to provide any further detail on next year's update, which will presumably follow this year's PSP-3000 in taking an iterative approach. The PSP-3000 launched this October and followed a 2000-series model, the first Slim & Lite, in September 2007.
Eurogamer측에 이 사실을 알려준 퍼블리싱 소스에서는 아마도 올해의 PSP-3000과 같은 방식이 될 내년의 변화사항에 대해 더 이상 자세한 사항을 제공하지는 못했다. PSP-3000은 올애 10월에 발매되었으며, 2007년 9월 발매된 첫 Slim&Lite 모델 PSP-2000에 이어 발매되었다.

Even fewer details were available on the PSP successor, but we're told that developers are already working on games.
PSP의 후속기기(PSP2)에 대한 세부사항은 더 적긴 하지만, 게임 개발사들이 PSP2에서 구동되는 게임을 벌써 개발중이라고 한다.

Sony has not ruled out either scenario, despite SCEE president David Reeves' assertion in MCV last week that "there are currently no plans for a PSP2". "I go to Tokyo quite a lot and no one has referred to it - I think they have their hands full at the moment," he said, non-committally.
지난 주 MCV에서 SCEE의 사장인 David Reeves가 '"현재 PSP2에 대한 어떠한 계획도 없다. 나는 도쿄에 자주 가지만 아무도 그것에 대한 언급하지 않았다. 그들은 지금 상황만으로도 충분히 바쁘다고 생각한다"라고 단언했음에도 불구하고, 손휘는 2가지 시나리오(PSP-4000, PSP2) 모두 추후 계획에서 제외하고 있지 않다.

Sony UK told Eurogamer today that it would not comment on rumour and speculation.
손휘 UK에서는 오늘 Eurogamer에 루머나 확실하지 않은 추측에 대해서는 이야기할 것이 없다고 알려왔다.

PSP-3000 bundles currently retail for GBP 129.99 the UK following its October launch, and despite sporadic software support and fewer platform-exclusives than Nintendo's DS, strong sales in Japan have propelled it to sales of over 30 million according to Sony's corporate sales website.
PSP-3000 번들팩은 지난 10월 발매된 이후 현재 영국에서 129.99GBP에 판매되고 있다. NDS보다 부족한 지속적이지 못한 소프트웨어 지원과 플래폼 독점타이틀에도 불구하고, 일본에서의 높은 판매율 덕분에 Sony's corporate sales website 기준으로 전세계 3,000만개 이상의 하드웨어 판매를 보이고 있다.

예전 PSP-2000때도 이런 루머가 나왔고, PSP-3000때도 이런 루머나 나왔죠.
그 중에는 말 그대로 루머로 끝난 것도 있었고, 사실로 밝혀진 것도 있습니다.

그러니 위 사실을 너무 믿지도 말고 완전히 거짓말이라고 치부하지도 마세요.
언젠가 시간이 지나면 알 수 있겠죠.

2008년 12월 16일 화요일

아케이드게임 - fruitsday


아케이드 장르의 fruitsday라는 이름의 홈브류 게임입니다. [출처가기]

캐릭터를 움직여 화면상에 보이는 모든 과일을 먹는 것이 목적인 게임으로 다양한 적들이 나와 방해를 하니 이들을 잘 피해야 합니다. 게임방식은 많이 보던 거라 금방 이해되겠네요.

주요 특징은 다음과 같습니다.
- 60개의 레벨
- 고퀄리티 그래픽
- 아주 멋진 게임성
- 좋은 음악
- 사용하기 편한 인터페이스
- 향상된 파티클 시스템
- 완벽한 알파채널을 가진 픽셀
- 완전 무료

* Download : fruitsday for PSP

첨부파일을 받아 압축을 풀고 나오는 'fruitsday' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사후 실행하면 됩니다.

조작법은 방향키와 엑스버튼만을 사용하므로 따로 설명이 필요없을 듯 하군요.
게임중 동그라미버튼이나 네모버튼, 트리거 버튼 등등을 누르면 종료메뉴가 나오게 됩니다.

이 게임은 PSP용뿐만 아니라 포켓PC나 스마트폰용으로도 나왔는데, 아래 동영상은 포켓PC용의 플레이영상입니다.
실제로 PSP용도 그래픽 등은 이와 거의 동일하지만, 단지 PSP용이 속도가 조금 느려보이네요.

음소거 플러그인 : Mute Plugin 1.00

이거 참 재미있고 유용할듯한 플러그인이 새로 나왔네요.

가끔씩 공개된 장소에서 이어폰이나 헤드폰을 이용해서 PSP로 음악을 듣다가 실수로 이어폰이나 헤드폰이 빠져버리면 참 난감할때가 있죠. 혹시 야구동영상같은 것 보시는 용자분들이 계실지도...

이런 때를 대비해 이어폰이나 헤드폰이 연결되어 있을 경우에만 소리가 나도록 하고, 만약 이어폰이나 헤드폰이 연결되어 있지 않으면 소리가 나지 않는 Mute Plugin 1.00 버전이 발표되었습니다. [출처가기]


[ 설치법 ] - 저는 5.00 M33-4에서 테스트했습니다. 그 외의 버전에서도 구동되리라 생각합니다. 아마도...
1. 위 첨부파일의 압축을 풀고 그 안의 'Mute.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.
2. 같은 폴더내에 있는 VSH.txt 파일을 메모장으로 열어 아래의 문장을 새로 추가하고 저장합니다.
ms0:/seplugins/Mute.prx
3. 리커버리 모드의 Plugins 메뉴로 들어가 'Mute.prx [VSH]' 항목을 활성화(Enabled)하면 설치는 완료됩니다.

[ 사용법 ]
이제 리커버리 모드를 빠져나와 XMB로 부팅하면 소리가 음소거 된 상태로 있는 것을 확인할 수 있습니다.
이 상태에서 이어폰이나 헤드폰을 PSP에 끼우면 그때서야 소리가 정상적으로 나오게 됩니다.
하지만 이후 이어폰이나 헤드폰을 빼버리면 그 때는 PSP가 일시적으로 멈추게 됩니다. (조작 불가)
이 경우에는 다시 이어폰이나 헤드폰을 PSP에 끼워야 정지 상태가 풀리며, 소리도 나고 조작도 가능하게 됩니다.

[ 알림사항 ]
위에 적어놓은 것처럼 이어폰이나 헤드폰이 연결되어 있지 않으면 소리만 나지 않는게 아니라 PSP가 아예 조작불가능한 상태가 되므로, 제작자는 필요할 경우에만 해당 플러그인을 활성화해서 사용하는 것을 추천하고 있습니다.
추후 업데이트를 통해 이 문제는 해결하겠다고 하니 기다려보는 것도 하나의 즐거움...(?)


아래 동영상을 보시면 이어폰이 연결되어 있을 경우에만 PSP가 정상 작동하고, 이어폰을 빼면 PSP가 멈추는 것을 확인할 수 있습니다. (화면 중앙의 EQ 표시로 이어폰 연결 상태를 알 수 있겠죠.)


# 이전에 나온 HOLD+ 플러그인과 조합해서도 사용이 가능합니다.

드래곤볼 무비 게임화 결정??


현재 헐리우드에서 제작되고 있는 영화 '드래곤볼 레볼루션'에 관한 소식입니다. [출처가기]

일본의 잡지인 소년점프에 따르면 이 '드래곤볼 레볼루션'이 게임화되어 PSP로 발매된다고 합니다. ㅡㅡ;;

현재 원작인 드래곤볼 팬들로부터 상당한 우려와 걱정을 받고 있는 영화인데, 결국 게임으로도 나오는군요.

발매일은 내년 3월이며, 일본의 반다이 남코 게임즈가 개발을 맡는다고 합니다. PSP 게임으로는 상당한 내공을 보여주는 반다이 남코인만큼 어느 정도의 평작은 되리라 생각되지만, 과연 어떤 게임이 될지 궁금하군요.

사실상 그 동안 영화 원작 게임중에 크게 성공한 케이스는 없는 것으로 알고 있고, 또 제 개인적으로는 B급 영화가 되리라 생각하는 '드래곤볼 레볼루션'이라 더욱 더 기대치가 하락중입니다.

하지만 예외의 결과를 기대해 보는 것도 좋을.....까요??? 흠....

옆의 소년점프 스캔샷을 보면 좌측 하단의 무비 뉴스3에 게임화와 관련된 내용이 나오고 있죠.
(클릭 후 감상하세요.)

"게임화가 실현 / PSP소프트 '드래곤볼 더 무비(가칭)' 발매!! / 영화 '드래곤볼이' 게임이 된다!! 장르는 대전격투로, 영화의 공개에 맞추어 2009년 3월에 반다이남코게임즈가 발매예정이라구!"

그 외에 큐브릭 발매 소식과 주제가(일본 상영편만??)를 하마사키 아유미가 맡기로 했다는 내용도 있네요. (자세한 내용은 스캔이 흐려서 잘 안 보입니다.)



마지막으로 현재 공개된 드래곤볼 레볼루션의 트레일러를 감상하시죠.


# 제 나이또래의 분들이라면 아마 기억하실겁니다. 소년점프의 드래곤볼과 소년챔프의 슬램덩크. 과연 선택은 어느쪽?

2008년 12월 12일 금요일

플레이스테이션 자켓 ㅡㅡ;


홍콩의 힙합 의류 브랜드인 CLOT가 손휘와 손잡고 'CLOT x PSP M65'라는 밀리터리 스타일의 자켓을 내놓았다고 합니다. [출처가기]

SCEH(손휘 컴퓨터 엔터테인먼트 홍콩)와 CLOT가 합작으로 내놓은 이 자켓은 한정 수량으로만 발매되었으며, CLOT 특유의 많은 외부 주머니와 허리 밴드가 특징이라고 하네요.

또한 자켓 외부에는 CLOT의 로고와 함께 플레이스테이션 로고가 2개, PSP 로고가 1개 달려있습니다.

가격은 4,000 홍콩달러(516 미국달러)인데, 현재는 품절 상태라 구입할 수 없다고 합니다. (정말? ㅡㅡ;;)

하지만 오는 11월 19부터 22일까지 홍콩에서 열리는 아시아 게임쇼에서는 3,000 홍콩달러(387 미국달러)의 할인된 가격으로 구입이 가능하다고 하니 관심 있으신 분은 홍콩으로..? 아니면 eBay를 이용하세요....

자켓의 자세한 모습은 아래와 같습니다.

CLOT x PSP M65 상세사진 열기


#  우리나라에서 이 옷을 입으면 손휘 직원이라고 생각하거나 아니면 손휘에서 나온 사은품 정도로 여길 것 같군요.

2008년 12월 11일 목요일

PSP용 에뮬레이터 정리

예전 4월에 작성한 글이지만, 시간이 많이 지났고 또 새로 업데이트된 에뮬레이터도 있어 기존 글을 수정하고 이번에는 신형 PSP로 테스트해서 새로 올립니다. (하지만 결국 우려먹기...)

아래 에뮬레이터는 모두 3.xx 커널 이상에서 구동되므로 구형/신형 PSP 모두 사용 가능합니다. 대부분의 에뮬레이터는 신형 PSP / 5.00 M33-4에서 구동 확인되었으나, 몇몇 에뮬레이터의 경우에는 테스트해보지 못했으니 양해바랍니다.

이 글에서는 각 에뮬레이터의 설명과 자료 링크만 제공할뿐이며, 저작권이 있는 바이오스 파일과 롬 파일은 절대 공유하지 않습니다. 또한 각 에뮬레이터가 모든 게임의 구동을 보장하지는 않으며, 불안정하거나 성능이 떨어질 수도 있습니다.

SEGA
SMS Plus for PSP
 - 대응기종 : 세가 마스터시스템 / 세가 게임기어
 - 설치법 및 사용법 :
http://popotz.textcube.com/378 (설치법은 1.50 커널 기준)
 - 다운로드 :
SMS Plus for PSP 1.2.5

DGEN
 - 대응기종 : 메가드라이브 (GENESIS)
 - 설치법 및 사용법 :
http://popotz.textcube.com/587
 - 다운로드 : DGEN v1.7 Slim (신형용?) / DGEN v1.7 (구형용, 1.50 커널 필요)

PicoDrive
 - 대응기종 : 메가드라이브 (GENESIS), Sega CD, Mega CD
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/631
 - 다운로드 : PicoDrive v1.51


Nintendo
NesterJ
 - 대응기종 : 패미콤 (NES)
 - 설치법 및 사용법 :
http://popotz.textcube.com/396 (설치법은 1.50 커널 기준)
 - 다운로드 :
NesterJ NES Emulator 1.12

SNES 9x TYL
 - 대응기종 : 슈퍼패미콤 (SNES)
 - 설치법 및 사용법 :
http://popotz.textcube.com/673
 - 다운로드 : Snes9xTYLmecm test5 05/27/08


Daedalus
 - 대응기종 : Nintendo64
 - 설치법 및 사용법 :
http://popotz.textcube.com/605
 - 다운로드 : DaedalusX64 Beta 1


Unofficial RIN GB/GBC
 - 대응기종 : 게임보이 (GB) / 게임보이 컬러 (GBC)
 - 설치법 및 사용법 :
http://popotz.textcube.com/397 (설치법은 1.50 커널 기준)
 - 다운로드 : Unofficial RIN GB/GBC 1.32 RM

Unofficial gpSP kai
 - 대응기종 : 게임보이 어드밴스 (GBA)
 - 설치법 및 사용법 :
http://popotz.textcube.com/747
 - 다운로드 : UO gpSP kai 3.3 test 1


Capcom Play System
CPS1PSP
 - 대응기종 : Capcom Play System 1 기판
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/563
 - 다운로드  : CPS1PSP ver.2.3.1 for 3.xx user판


CPS2PSP
 - 대응기종 : Capcom Play System 2 기판
 - 설치법 및 사용법 :
http://popotz.textcube.com/563
 - 다운로드 : CPS2PSP ver.2.3.1 for 3.xx user판


NEO-GEO
MVSPSP
 - 대응기종 : 네오지오 / MVS 기판
 - 설치법 및 사용법 :
http://popotz.textcube.com/563
 - 다운로드 :
MVSPSP ver.2.3.1 for 3.xx user판


NCDZPSP
 - 대응기종 : 네오지오 CD / 네오지오 CDZ
 - 설치법 및 사용법 :
http://popotz.textcube.com/563
 - 다운로드 : NCDZPSP ver.2.3.1 for 3.xx user판


NeoPop PSP (아래의 RACE! PSP를 더 추천합니다.)
 - 대응기종 : 네오지오 포켓 / 네오지오 포켓 컬러
 - 설치법 및 사용법 :
http://popotz.textcube.com/514 (설치법은 1.50 커널 기준)
 - 다운로드 : NeoPop 0.71.15 for the Slim

RACE! PSP
 - 대응기종 : 네오지오 포켓 / 네오지오 포켓 컬러
 - 설치법 및 사용법 : 없음
 - 다운로드 : RACE PSP v2.15


통합 / ETC.
Final Burn Alpha
 - 대응기종 : CPS1 / CPS2 / CPS3 / 네오지오 / 세가 / CAVE 등...
 - 설치법 및 사용법 : 없음 (실행도 안 해봄)
 - 다운로드 : FBA lbicelyne 1208 V12p1


MasterBoy
 - 대응기종 : 게임보이 / 게임보이 컬러 / 세가 마스터시스템 / 세가 게임기어
 - 설치법 및 사용법 :
http://popotz.textcube.com/465
 - 다운로드 : MasterBoy v2.02

MAME4ALL
 - 대응기종 : MAME(마메)
 - 설치법 및 사용법 :
http://popotz.textcube.com/620
 - 다운로드 : PSP MAME4ALL v4.9r2 Hires zipped archive


fMSX
 - 대응기종 : MSX / 재믹스
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/241 (설치법은 1.50 커널 기준)
-  다운로드 : fMSX v3.5.35

PSPMSX
 - 대응기종 : MSX / MSX2 / MSX2+
 - 설치법 및 사용법 : 없음
 - 다운로드 : PSPMSX v1.4.1 (fw5x)


PSPKVM
 - 대응기종 : j2me 어플리케이션 / 모바일게임
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/1026
 - 다운로드 : PSPKVM v0.5.2


# 현재도 계속해서 업데이트 되고 있는 에뮬레이터의 경우 다운로드 링크가 최신 버전이 아닐 수도 있습니다.
# 몇몇 에뮬레이터의 경우 설치법 및 사용법이 1.50 커널 기준으로 작성되어 있으므로 주의하세요. 요즘에는 하나로 이루어진 에뮬레이터 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사하면 대부분 실행됩니다.

# 날림으로 마구 쓴거라 링크 오류 등이 있으면 알려주세요~