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2010년 10월 24일 일요일

CPS1에뮬 : 비공식 CPS1PSP 2.5D

지난 여름 한 개발자가 PSP의 화면을 적청 방식의 3D 입체화면으로 변환해주는 플러그인을 개발중이라는 소식을 전해드렸습니다. 그 후 다른 개발자가 Cube3D라는 이름으로 테크데모 홈브류를 발표하기도 했지만 결국 지금까지 감감 무소식이네요. (관련글 보러가기)

그런데 davex가 기존 CPS1PSP 에뮬레이터에 적청 방식의 3D 입체효과 기능을 추가한 비공식 CSP1PSP 2.5D를 발표했습니다. [출처가기]

개발자인 davex는 기존에도 여러가지 에뮬레이터의 개발/수정/패치 등의 작업을 자주 해왔는데, 이번에는 3D 효과를 추가하는 중이군요. 개발자 말로는 2D보다 뛰어나지만 진짜 3D는 아니므로 2.5D라고 말하고 있습니다. 아직은 개발 도중이며, 당연히 입체 효과를 느끼려면 적청 방식의 입체안경이 반드시 필요합니다.



[ 설치방법 ] (간단하게만 설명하겠습니다.)

1. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고, PSP-100X라면 그 안의 'phat' 폴더를, 그 외의 기종이라면 'slim' 폴더를 각각 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.

2. 에뮬레이터로 구동할 CPS1 기판용 롬파일을 따로 구해 에뮬레이터 폴더 내부의 roms/ 폴더로 복사합니다.

3. XMB의 게임 -> 메모리스틱 메뉴로 들어가 'UO CPS1PSP 2-5D WIP3'를 실행합니다.

4. 에뮬레이터가 실행되면 나오는 롬파일 선택 화면에서 원하는 게임을 선택해 실행합니다.


[ 2.5D 설정 방법 ]


게임이 실행된 후 홈버튼을 누르면 위와 같은 에뮬레이터 메인 메뉴가 나타납니다. 그 중 아래 부분을 보면 2.5D settings라는 메뉴가 새로 추가된 것을 볼 수 있습니다.


2.5D settings 메뉴로 들어가보면 2.5D 효과 사용 여부와 X축/Y축 오프셋 등의 세부 설정이 가능합니다.


2.5D 효과가 적용되지 않은 원래의 게임 화면입니다.


하지만 여기에 2.5D 효과를 적용하면 위처럼 캐릭터 부분에만 입체효과가 적용됩니다. 적청 방식의 안경을 쓰고 게임 화면을 보면 캐릭터들이 입체적으로 튀어나와 보이게 되는 것이죠.


# 위에서도 말했듯이 아직 개발중인 에뮬레이터입니다. 이번 에뮬레이터가 잘 되면 CPS2PSP나 MVSPSP 등 다른 종류의 에뮬레이터에도 입체 효과를 추가할 가능성이 높네요.

# 저는 입체안경이 없어서 실제로 어떻게 보이는지 확인하지 못했는데, 이 상태로 게임하면 눈이 꽤나 피곤해질 듯...

* 관련글 보기 *
3D 효과 체험 - Cube3D
PSP용 3D 플러그인 개발중
네오지오에뮬 : 비공식 MVSPSP - 치트기능 추가
CPS1/2에뮬 : 비공식 CPS1/2PSP - 치트 기능 추가
메가드라이브 에뮬 : 비공식 Picodrive 1.35b R
세가마스터시스템 에뮬 : SMS Plus PSP 1.2.55
GB/GBC 에뮬 : 비공식 RIN GB/GBC 1.32 RM
슈퍼패미콤 에뮬 : SNES9x TYL++ BETA 패치

2010년 8월 21일 토요일

슈패 에뮬 : Snes9X Euphoria R4


zack이라는 개발자가 개인적으로 업데이트하고 있는 슈퍼패미콤 에뮬레이터 Snes9X Euphoria R4가 발표되었습니다. 이번 NeoFlash 콘테스트 출품용이군요. [출처가기]

zack이 예전에 밝힌 내용에 의하면 Snes9X Euphoria는 게임 속도를 최우선으로 생각해서 개발한다고 했죠. 블로그에 소개하는건 작년 R2.1 이후 처음입니다.

이번 변경점은 다음과 같습니다.
Snes9X Euphoria R4는 풀스피드로 대부분의 게임을 플레이할 수 있는 Snes(슈퍼패미콤) 에뮬레이터입니다. 대부분의 롬을 지원합니다.

이번 버전의 변경점 :
렌더링 반복 - 속도 향상.
기능 정리 - 미비한 속도 향상.
메모리스틱 읽기 에러 수정
여러가지 버그 수정.

알려진 문제
만약 뉴 게임을 불러왔을 때 검은 화면만 나온다면, 홈버튼을 다시 눌러 "reset snes"를 선택해 리셋해 주세요.

* Download : Snes9X Euphoria R4 (음악 파일이 포함되어 있는 자료는 직접 첨부할 수가 없어 해외 링크로 대체.)

개인적으로 테스트는 커녕 구동해보지도 않았으니 Snes9X에 관심있으신 분들은 직접 여러가지로 테스트해보세요.

설치법이나 사용법 등을 아예 모르는 분들은 아래 관련글 모음을 뒤져보시길 바랍니다.

* 관련글 보기 *
HBL : 슈패 에뮬 : uo Snes9x 0.02y33 Build 0032
[추가9] 슈패 에뮬 : Snes9xTYLmecm 091127
[추가] 슈패 에뮬 : Snes9X Euphoria R2.1
슈패 에뮬 : Snes9xTYLsmcm 23/05/08
슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME By 33
3.xx 커널용 슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME
슈퍼패미콤 에뮬 : SNES9x TYL++ BETA 패치
슈퍼패미콤 에뮬 : SNES9x TYL++ BETA

2010년 7월 20일 화요일

HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 2탄

어제 wololo가 HBL 구동 가능한 홈브류 15종을 소개했는데, 이번에는 그 외 HBL에서 구동 가능한 유용한 홈브류를 소개하려고 합니다. 제가 직접 확인한 것도 있고, 해외 사이트나 여러분들의 댓글을 통해 알게된 홈브류도 있습니다. 그 외에 댓글로 다른 추천 홈브류를 알려주시면 확인 후 추가하도록 하겠습니다.

정펌 6.20 / HBL R95 기준으로 동작 확인된 홈브류입니다. 용량이나 기타 문제로 인해 해외 사이트를 통해 업로드했으니, 번거롭더라도 이해해주세요.


1. 한뷰 0.71 / 0.80
  
한글로 된 txt 파일도 볼 수 있는 국산 텍스트 뷰어입니다. 그런데 0.80 버전에서는 L/R트리거 용도가 변경되어 저는 0.71 버전을 주로 사용하고 있네요. 두 버전 모두 HBL에서 구동되므로 편한 것을 골라 사용하세요.

* Download : 한뷰 0.71 카라리스 버전
* Download : 한뷰 0.80


2. Tetriabetes v1.50b3
  
말이 필요없는 테트리스 게임입니다. 게임의 재미야 이미 보장되어 있으며, 특히 메모리스틱에 저장된 MP3를 배경음악으로 사용할 수도 있습니다. /tetrabetes150b3/datamp3folder.ini 파일 안에 MP3가 저장된 폴더를 지정하고, 게임중 R트리거를 눌러 트랙 변경 변경 가능.

* Download : Tetriabetes v1.50b3


3. PSP Revolution 0.4
  
예전에 유행한 DDR을 PSP용으로 이식한 홈브류 리듬게임입니다. 공식 홈페이지 http://www.pspr.us/를 방문하거나 검색사이트를 이용해 검색하면 노래/테마를 추가로 다운로드할 수 있습니다. 노래 플레이중 종료하고 싶다면 R트리거를 3초 이상 눌러주세요.

* Download : PSP Revolution 0.4


4. CPS1PSP / CPS2PSP v2.2.1a
  
캡콤의 아케이드 기판인 CPS1/2의 에뮬레이터입니다. 최신 버전이 아닌 v2.2.1a가 구동된다고 하네요.  CSP2PSP의 경우 게임에 따라 캐시파일이 필요할 수 있으니 여기 글을 참고해서 캐시파일을 생성해주세요. 게임중 에뮬레이터 메뉴를 여는 단축키는 셀렉트+스타트버튼입니다.

* Download : CPS1PSP v2.2.1a
* Download : CPS2PSP v2.2.1a


5. MVSPSP v2.2.1a
  
네오지오 / MVS 기판 에뮬레이터인 MVSPSP입니다. 실행을 위해서는 바이오스 파일(neozeo.zip)이 따로 필요하며, 일부 게임의 경우 캐시파일이 필요한 경우도 있습니다. 설치법이나 캐시파일 생성방법 등은 여기 글을 참고해주세요. 게임중 에뮬레이터 메뉴를 여는 단축키는 셀렉트+스타트버튼입니다.

* Download : MVSPSP v2.2.1a


6. NCDZPSP v2.2.1a
  
네오지오 CD의 에뮬레이터인 NCDZPSP입니다. 실행을 위해서는 바이오스 파일(neocd.bin)이 따로 필요하며, 일부 게임의 경우 캐시파일이 필요한 경우도 있습니다. 롬파일 설치가 조금 복잡하므로 여기 글을 참고해주세요. 게임중 에뮬레이터 메뉴를 여는 단축키는 셀렉트+스타트버튼입니다.

* Download : NCDZPSP v2.2.1a


7. PSPlorer v1.5
  
메모리스틱 안의 자료를 관리하는 홈브류입니다. 파일이나 폴더의 복사/삭제/이름 변경을 비롯해 여러 가지 작업이 가능하므로, PC와 연결할 수 없을 때 간단히 사용하면 좋습니다. 단, 메모리스틱 뿐만 아니라 flash0/1 영역 등의 접근도 가능하므로 사용시 반드시 주의해주세요.

* Download : PSPlorer v1.5


8. eReader 1.5.9 한글판

  
텍스트 뷰어 + 만화책 뷰어인 eReader 1.5.9입니다. 한글로 된 txt를 볼 수도 있고, 각종 그림파일이나 압축된 그림파일을 볼 수도 있으며, 동시에 메모리스틱의 MP3를 재생할 수도 있습니다. 다만, HBL에서의 구동은 조금 불안한 듯... 다운로드나 자세한 설명은 http://popotz.textcube.com/1444 참고하세요.


9. PSPComic v1.0

만화책처럼 압축된 그림파일을 볼 수 있는 PSPComic v1.0입니다. 이미지를 압축한 압축파일은 ms0:/comics/ 폴더에 넣으면 됩니다. 기타 자세한 설치법, 사용법, 옵션 설명 등은 http://popotz.textcube.com/780를 참고해주세요.

* Download : PSPComic v1.0


10. 기타
(홈브류 이름을 클릭하면 해당 글로 이동합니다.)
- Homebrew Sorter : 홈브류를 많이 설치하다 보면 XMB에서 파타퐁 2 체험판 목록이 아래로 내려가버려서 귀찮은 경우가 있습니다. 그럴때 Homebrew Sorter를 사용하면 XMB의 게임 -> 메모리스틱에서 보이는 목록의 순서를 변경할 수 있습니다. 파타퐁2 체험판을 제일 위에 올려두면 실행하기 편하겠죠.
- blackSPEED v2.0 : 메모리스틱의 속도를 측정하는 홈브류입니다. 아주 정확하게 측정되는 건 아니지만 메모리스틱의 성능을 지수로 표시해주기 때문에 정품/비품 구별에는 어느정도 쓸만합니다.
- 생각나면 더 추가함.
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# 이 외에도 더 많은 홈브류가 HBL에서 구동되지만, 추천할만한 홈브류는 이 정도네요. 이전 글의 15종류 홈뷰류와 위의 홈브류만 해도 대단하지 않나요? 정펌에서 txt 파일도 읽고, 테트리스도 하고, 각종 에뮬레이터까지...

# 에뮬레이터의 경우 마음 같아서는 바이오스랑 롬파일까지 포함해서 메모리스틱에 넣기만 하면 바로 실행되도록 올리고 싶지만... 그냥 마음만 받아주세요. ㅡㅡ;

* 관련글 보기 *
HBL : HBL로 구동 가능한 홈브류 15종

2010년 6월 7일 월요일

HBL : 슈패 에뮬 : uo Snes9x 0.02y33 Build 0032


슈퍼패미콤(SNES) 에뮬레이터인 SNES9x의 비공식 업데이트 버전 uo Snes9x 0.02y33 Build 0032입니다. [출처가기]

변경점은 다음과 같습니다.
* 개발 환경을 PS2SDK에서 PSPSDK로 변경.
* Half-Byte Loader 지원
* 에뮬레이션 프로세싱 향상.

역시 가장 큰 변경점은 HBL에서의 구동을 지원한다는 점입니다. 이제 정펌 6.20 미만이하인 PSP에서도 HBL을 이용해 슈패 에뮬을 즐길 수 있게 된 것이죠. (다만 직접 실행 확인은 하지 못했습니다. 각자 알아서...)


에뮬레이터의 자세한 설치법이나 사용법은 아래 관련글을 참고해주세요.

* 관련글 보기 *
[추가] HBL : Half-Byte Loader R69
HBL : HBL 업데이트에 관해서
HBL : Half-Byte Loader R24
HBL : 에뮬 PicoDrive v1.51b
HBL : Half-Byte Loader Beta 1.2
HBL : HB Loader 바이너리 & 테트리스 홈브류
[추가9] 슈패 에뮬 : Snes9xTYLmecm 091127
[추가] 슈패 에뮬 : Snes9X Euphoria R2.1
슈패 에뮬 : Snes9xTYLsmcm 23/05/08
슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME By 33
3.xx 커널용 슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME
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참고로 패미콤 에뮬레이터인 NesterJ for PSP v1.13 beta 2의 자료도 첨부합니다. 역시나 가장 큰 변경점은 HBL을 통해서도 구동 가능하다는 점입니다.

* 관련글 보기 *
패미콤 에뮬 : NesterJ 1.12 Plus 0.61 RM
패미콤 에뮬 : NesterJ v1.20 beta2

2010년 5월 21일 금요일

NDS에뮬 : DSonPSP Unofficial V0.1


DeSmUmE core 9를 기반으로 YoshiHiro가 개발중이던 NDS 에뮬레이터 DSonPSP의 비공식 버전입니다. [출처가기]

YoshiHiro는 저번의 그 일(http://popotz.textcube.com/1470) 이후로 사실상 PSP계에서 은퇴했기에, jonlimle라는 유저가 비공식이긴 하지만 DSonPSP 개발을 이어서 한다고 합니다.


[ 설치법 ]
1. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'DSONPSP' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.

2. 확장자가 *.nds인 NDS용 게임 롬 또는 NDS용 홈브류 파일을 각자 구해서 ms0:/PSP/GAME/DSONPSP/ 폴더 안으로 복사합니다. (위 첨부파일에는 breakout.nds라는 테스트용 NDS 홈브류가 포함되어 있습니다.)


3. 이제 XMB의 게임 -> 메모리스틱 메뉴로 들어가 'DSonPSP Unofficial V0.1'를 실행합니다.


4. 롬 파일 목록이 나오면 원하는 항목으로 이동 후 엑스버튼을 누르면 됩니다.


5. 잠시 후 해당 게임 (또는 홈브류)가 실행됩니다.

# 참고 : samples.zip 안에 들어있는 *.nds 파일들은 제작자가 테스트할 때 사용한 샘플 프로그램들입니다.

# YoshiHiro의 DSonPSP Beta에 비해 이번 비공식 버전은 프레임 속도가 엄청나게 향상되었습니다. 하지만 쾌적하게 게임을 즐기기에는 조금 무리가 있네요. 게다가 아직 사운드는 지원하지 않습니다. 앞으로 스크린샷 기능이나 강제세이브 기능 , 에뮬레이터 메뉴 등의 추가가 예정되어 있으니 관심있는 분들은 업데이트 버전을 기다려보세요.

# 터치스크린도 없는 PSP로 에뮬을 돌리기보다는, 역시 NDS 게임은 NDS로 하는게 좋겠죠.

# PSP 게임과 마찬가지로, NDS용 롬파일의 공유는 불법입니다.

* 관련글 보기 *
NDS에뮬 : DSonPSP beta 7
NDS에뮬 : DSonPSP beta 5/6
[추가] NDS에뮬 : DSonPSP beta 4
NDS에뮬 : DSonPSP v0.2C beta
PSP용 NDS 에뮬 개발중!

2010년 4월 2일 금요일

HBL : 에뮬 PicoDrive v1.51b


이전 글에 'go사용자'님이 댓글을 적어주신대로 PSPGen에서 HB Loader를 이용한 PicoDrive 구동에 성공한 뒤 그 자료를 공개했습니다. [출처가기]

PicoDrive는 세가의 메가드라이브(=Genesis)와 세가CD(=메가CD)의 게임을 PSP로 구동할 수 있게 해주는 에뮬레이터로, 완벽하지는 않지만 HB Loader에서 구동이 확인된 최초의 에뮬레이터라는 점에서 중요하다고 볼 수 있습니다.

[ HB Loader로 PicoDrive 구동하기 ]
1. HB Loader 자체는 공식 펌웨어 6.20 이하라면 기종에 상관없이 모든 PSP에서 구동이 가능합니다. 하지만 공식 펌웨어 6.00/6.10/6.20에서는 HB Loader를 이용한 PicoDrive 구동이 불가능하다고 합니다. 또한 PSP Go!에서의 구동여부도 확인되지 않았습니다.

2. http://www.pspdemocenter.com/page.php?id=2948에 서 파타퐁2 북미판 체험판을 다운로드한 뒤, 압축파일의 압축을 풀고 그 안의 'UCUS98734' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.

3. 위 자료를 받아 압축을 풀고 그 안의 모든 폴더와 파일을 메모리스틱 최상위(ms0:/)에 복사합니다. (덮어쓰겠냐는 메세지가 나오면 '예'를 선택해 덮어쓰세요.)

4. 그 후 메가드라이브용 롬파일(*.SMD, *.ZIP)을 따로 구해 ms0:/roms/ 폴더 안으로 복사합니다.

5. 이제 평소처럼 XMB의 게임 -> 메모리스틱 메뉴에서 'PATAPON 2' 북미판 데모를 실행합니다. 실행 후 시스템 데이터가 없다고 나오면 "YES"를 선택해 새로 생성합니다.

6. 게임 메인 메뉴에서 'Continue'를 선택해 미리 저장된 세이브파일을 로드하고, 게임이 시작되면 R트리거를 누릅니다.

7. 잠시 기다리면  PicoDrive가 실행됩니다. 저장해둔 롬파일을 선택해 실행하면 됩니다.

8. 그 외 PicoDrive의 사용법이나 세가CD 구동법(아마 안될 듯 싶지만..) 등은 http://popotz.textcube.com/914 참고해주세요.
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# 일부 게임 롬 로드시 충돌이 일어나거나, PicoDrive의 설정을 변경해도 사운드가 나오지 않는 등 완벽하게 구동되지는 않습니다. (현재는 HB Loader 자체에서 홈브류의 사운드 출력을 지원하지 않고 있습니다.)

# 위 첨부자료에 포함된 HB Loader를 사용해도 되고, 이전 글에서 소개한 HB Loader Beta 1.2를 그대로 사용해도 됩니다.

* 관련글 보기 *
Half-Byte Loader Beta 1.2
HB Loader 바이너리 & 테트리스 홈브류
파타퐁2 데모용 홈브류 로더 진행상황 & 발렌타인 프로젝트
파타퐁2 데모 익스플로잇 공개
메가드라이브 에뮬 : 비공식 Picodrive 1.35b R
메가드라이브 에뮬 : PicoDrive v1.51
메가드라이브 에뮬 : PicoDrive for PSP v1.35b

2010년 3월 15일 월요일

에뮬 : EmuMaster v3.GX FF XIII Edition


게임보이(GB), 게임보이컬러(GBC), 슈퍼게임보이, 세가 마스터시스템(SMS), 세가 게임기어(GG) 등 다양한 기종의 게임을 지원하는 에뮬레이터 EmuMaster v3.GX FF XIII Edition이 발표되었습니다. [출처가기]

얼마 전 EmuMaster v3.00이 발표되었는데, 이번 EmuMaster v3.GX FF XIII Edition은 v3.00을 기반으로 FF 13의 그래픽 테마를 적용하고 기존 코드를 대부분 새로 작성했다고 합니다.


[ 설치법 ]
위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'EmuMaster V3.GX FF XIII Edition' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사한 뒤 실행하면 됩니다.

또 구동하려는 롬파일(*.gg, *.sms, *.bin, *.gb, *.gbc, *sgb, *. cgb, *zip 등)도 메모리스틱으로 복사합니다. (에뮬레이터 자체에서 파일 탐색을 지원하기 때문에 편한 위치에 복사하면 됩니다.)

[ 사용법 ]
그래픽이 변경되고 성능이 약간 향상되었을 뿐 기능 자체는 이전 버전과 동일하므로 자세한 사용법은 이전에 작성한 글(http://popotz.textcube.com/465)을 참고해주세요.

* 관련글 보기 *
에뮬 : EmuMaster (구Masterboy) v3.00
PSP용 에뮬레이터 정리
에뮬 : MasterBoy v2.0

2010년 2월 17일 수요일

패미콤 에뮬 : NesterJ 1.12 Plus 0.61 RM


닌텐도의 고전 게임기인 '패미콤'의 에뮬레이터 NesterJ 1.12 Plus 0.61 RM입니다. [출처가기]

NesterJ 1.12를 기반으로 rewind 기능과 mirror 기능을 추가한 수정 버전이네요. (rewind 기능은 게임 중 언제라도 지난 시간으로 되돌리는 기능이며, mirror 기능은 화면의 좌우를 반대로 변경하는 기능입니다.)


[ 설치법 ]
1. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'NesterP' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.

2. 실행하려는 패미콤용 롬파일(*.nes)을 따로 구해 메모리스틱으로 복사합니다. (ms0:/PSP/GAME/NesterP/ 폴더 안에 넣어두면 편합니다.)

3. XMB의 게임 -> 메모리스틱 메뉴에서 'NesterJ 1.12 Plus 0.61 RM'을 실행한 뒤 원하는 롬파일을 선택하면 됩니다.

[ 사용법 ]
기본적인 사용법은 이전 글 (http://popotz.textcube.com/396)을 참고해주세요. 다만 게임중 에뮬레이터 메뉴로 진입하는 기본단축키는 아날로그스틱 왼쪽이라는 것만 기억하면 될 것 같네요.

여기서는 새롭게 추가된 rewind 기능과 mirror 기능을 사용하는 방법만 간단히 추가하겠습니다.
* rewind 기능 : 게임중 언제라도 과거로 돌아갈 수 있는 기능입니다. 이 리와인드 기능에 할당된 기본 단축키는 R트리거입니다. (에뮬레이터 메뉴의 'kEY CONFIG'에서 변경 가능합니다.) 또한 에뮬레이터 메뉴의 'REWIND CONFIG' 에서 세부 설정이 가능합니다.

* mirror 기능 : 화면의 좌우를 반전하는 기능입니다. 에뮬레이터 메뉴의 'GRAPHICS CONFIG'의 'SCREEN SIZE' 메뉴를 통해 설정할 수 있으며, 게임중 아날로그스틱 오른쪽을 반복적으로 눌러 설정할 수도 있습니다.

* 관련글 보기 *
PSP용 에뮬레이터 정리
패미콤 에뮬 : NesterJ v1.20 beta2

2010년 1월 5일 화요일

PSP-300X용 NJ 에뮬레이터 v2.3.1 모음


아주 오래전 NJ라는 일본의 개발자가 CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP라는 4가지 종류의 에뮬레이터를 만들어 발표했습니다. 현재까지 많이 즐기고 있는 유명한 에뮬레이터들이죠.

[ 참고사항 ]
* CPS1PSP : Capcom Play System 1 기판의 에뮬레이터
* CPS2PSP : Capcom Play System 2 기판의 에뮬레이터
* MVSPSP : 네오지오 / MVS 기판의 에뮬레이터
* NCDZPSP : 네오지오 CD / 네오지오 CDZ의 에뮬레이터

하지만 2007년 10월, NJ는 v2.3.1을 끝으로 은퇴를 하게 되었고, 더 이상 공식적인 업데이트는 없는 상태입니다.
그리고 NJ 에뮬레이터 4종의 v2.3.1은 기종과 펌웨어 버전에 따라 아래처럼 총 3가지 종류로 발표되었습니다.
* PSP Slim용 : PSP-200X 전용으로서, 신형 PSP에 추가된 64MB의 램을 사용함. 캐시파일이 필요없다는 장점이 있음.
* 3.xx 유저모드용 : 기종과 상관없이 작동하지만, 32MB의 램만을 사용함. 캐시파일이 반드시 필요.
* 1.50 커널모드용 : 1.50 커널 애드온이 설치된 PSP-100X 전용. 커널 모드에서 동작하지만 32MB의 램을 사용.

성능상으로는 64MB의 램을 모두 사용해서 동작하는 PSP Silm용 에뮬레이터가 제일 편하고 좋지만, 이 PSP Silm용 에뮬레이터에는 PSP-200X인지, 3.71 이상의 커펌이 설치되어 있는지 구동 전에 검사하게 되어 있습니다. (해당되지 않는 PSP에서 실행하면 PSP-2000 / 커펌 3.71 이상에서만 구동된다는 에러 메세지가 나옵니다.)

따라서 그 동안 ChickHEN 상태의 PSP-300X에서 위의 에뮬레이터를 실행하기 위해서는 PSP Slim용이 아닌 32MB의 제약된 공간만을 사용하는 3.xx 유저모드용을 사용해야 했습니다. 하지만 이번에 NoEffex라는 해외 유저가 소스 코드를 수정해서 이 기종/펌웨어 버전을 검사하는 과정을 삭제한 수정 빌드를 공개했습니다. (이 과정에서 Davee가 많은 도움을 주었다고 합니다.) [출처가기]

다시 말하면, 이제 홈브류 구동이 가능한 상태의 PSP-300X에서도 32MB의 램이 아닌 64MB의 램을 전부 사용해서 NJ 에뮬레이터를 구동할 수 있게 되었으며, CPS2 / MVSPSP에서는 캐시 파일 필요없이도 각종 게임 구동이 가능하다는 뜻입니다. (그런데 저는 실행만 확인했을 뿐 실제로 게임을 구동해보지는 않았습니다.)


위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'cps1', 'cps2', 'mvs' 폴더 중 원하는 에뮬레이터 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사해서 실행하면 됩니다.

그 외 각 에뮬레이터의 자세한 설치법, 사용법 등은 http://popotz.textcube.com/563 참고해주세요.

(CPS2PSP는 더 이상 캐시 파일을 만들어 넣어줄 필요가 없습니다. MVSPSP 역시 대부분의 게임에서 캐시 파일이 필요없지만 아주 일부 게임의 경우 캐시 파일이 여전히 필요할 수 있습니다.)

* 관련글 보기 *
네오지오에뮬 : 비공식 MVSPSP - 치트기능 추가
CPS1/2에뮬 : 비공식 CPS1/2PSP - 치트 기능 추가
NJ 에뮬레이터 v2.2.5 / v2.3.1 모음
NJ 에뮬레이터 v 2.2.2 모음 - 설치법 및 사용법
NJ 에뮬레이터 v2.2.1a 모음 - 애드훅 / 아얄쉘 지원
신형PSP용 CPS2PSP ver.2.2.0 (test)
CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP v2.0.6
CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP v2.0

2009년 11월 28일 토요일

[추가9] 슈패 에뮬 : Snes9xTYLmecm 091127

정말 자주 업데이트되네요.... X 8 (일본 2채널 관련 쓰레드에서 계속 갱신중... ㅜㅜ)
점점 업데이트하기가 귀찮아지기 시작했습니다.


익명의 일본 개발자(들)이 업데이트하고 있는 슈퍼패미콤(SNES) 에뮬레이터 Snes9xTYLmecm의 091011 버전 Rev.4입니다. [출처가기]

작년 080523 버전을 소개한 적이 있었는데 무려 1년이 넘었군요. 리드미를 읽어보니 작년 5월 이후 업데이트가 중단되었다가 2009년 10월부터 다시 업데이트를 재개한 것 같습니다.

변경점은 컴파일을 새롭게해서 약간의 속도를 향상시키고 그로 인해 발생한 버그를 수정한 정도입니다. Snes9X 자체가 어느 정도 완성되어 있는터라 그렇게 큰 변화는 없네요. 이전 Snes9X에서 버벅거리던 게임은 여전히 조금 느릴 겁니다. 하지만 그 외 게임들은 이전에도 원활하게 구동되고 있었죠. 솔직히 업데이트 사항이 너무 미비해서 저는 뭐가 나아졌는지는 잘 모르겠더군요.


[ 추가사항1 ] Snes9xTYLmecm 091023 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항2 ] Snes9xTYLmecm 091029 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항3 ] Snes9xTYLmecm 091030 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항4 ] Snes9xTYLmecm 091106 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항5 ] Snes9xTYLmecm 091115 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항6 ] Snes9xTYLmecm 091117 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항7] Snes9xTYLmecm 091123 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항8] Snes9xTYLmecm 091124 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항9] Snes9xTYLmecm 091127 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]



1. 위 첨부파일중 원하는 버전을 받아 압축을 풀고 그 안의 's9xTYLmecm' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.

2. 그리고 슈퍼패미콤용 롬파일(*.smc, *.zip)을 따로 구해 ms0:/PSP/GAME/s9xTYLslimmecm 폴더에 넣어둡니다. (에뮬레이터 자체에서 파일 탐색을 지원하므로 다른 곳에 넣어도 상관은 없습니다.)

3. 그 후 XMB의 게임 -> 메모리스틱 메뉴로 들어가 'Snes9xTYL0.4.2mecm'을 실행하면 됩니다.

4. 에뮬레이터의 실제 사용법은 이전 글에서 그대로 가져왔습니다. ㅡㅡ;

사용법 열기


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