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2010년 10월 24일 일요일

CPS1에뮬 : 비공식 CPS1PSP 2.5D

지난 여름 한 개발자가 PSP의 화면을 적청 방식의 3D 입체화면으로 변환해주는 플러그인을 개발중이라는 소식을 전해드렸습니다. 그 후 다른 개발자가 Cube3D라는 이름으로 테크데모 홈브류를 발표하기도 했지만 결국 지금까지 감감 무소식이네요. (관련글 보러가기)

그런데 davex가 기존 CPS1PSP 에뮬레이터에 적청 방식의 3D 입체효과 기능을 추가한 비공식 CSP1PSP 2.5D를 발표했습니다. [출처가기]

개발자인 davex는 기존에도 여러가지 에뮬레이터의 개발/수정/패치 등의 작업을 자주 해왔는데, 이번에는 3D 효과를 추가하는 중이군요. 개발자 말로는 2D보다 뛰어나지만 진짜 3D는 아니므로 2.5D라고 말하고 있습니다. 아직은 개발 도중이며, 당연히 입체 효과를 느끼려면 적청 방식의 입체안경이 반드시 필요합니다.



[ 설치방법 ] (간단하게만 설명하겠습니다.)

1. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고, PSP-100X라면 그 안의 'phat' 폴더를, 그 외의 기종이라면 'slim' 폴더를 각각 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.

2. 에뮬레이터로 구동할 CPS1 기판용 롬파일을 따로 구해 에뮬레이터 폴더 내부의 roms/ 폴더로 복사합니다.

3. XMB의 게임 -> 메모리스틱 메뉴로 들어가 'UO CPS1PSP 2-5D WIP3'를 실행합니다.

4. 에뮬레이터가 실행되면 나오는 롬파일 선택 화면에서 원하는 게임을 선택해 실행합니다.


[ 2.5D 설정 방법 ]


게임이 실행된 후 홈버튼을 누르면 위와 같은 에뮬레이터 메인 메뉴가 나타납니다. 그 중 아래 부분을 보면 2.5D settings라는 메뉴가 새로 추가된 것을 볼 수 있습니다.


2.5D settings 메뉴로 들어가보면 2.5D 효과 사용 여부와 X축/Y축 오프셋 등의 세부 설정이 가능합니다.


2.5D 효과가 적용되지 않은 원래의 게임 화면입니다.


하지만 여기에 2.5D 효과를 적용하면 위처럼 캐릭터 부분에만 입체효과가 적용됩니다. 적청 방식의 안경을 쓰고 게임 화면을 보면 캐릭터들이 입체적으로 튀어나와 보이게 되는 것이죠.


# 위에서도 말했듯이 아직 개발중인 에뮬레이터입니다. 이번 에뮬레이터가 잘 되면 CPS2PSP나 MVSPSP 등 다른 종류의 에뮬레이터에도 입체 효과를 추가할 가능성이 높네요.

# 저는 입체안경이 없어서 실제로 어떻게 보이는지 확인하지 못했는데, 이 상태로 게임하면 눈이 꽤나 피곤해질 듯...

* 관련글 보기 *
3D 효과 체험 - Cube3D
PSP용 3D 플러그인 개발중
네오지오에뮬 : 비공식 MVSPSP - 치트기능 추가
CPS1/2에뮬 : 비공식 CPS1/2PSP - 치트 기능 추가
메가드라이브 에뮬 : 비공식 Picodrive 1.35b R
세가마스터시스템 에뮬 : SMS Plus PSP 1.2.55
GB/GBC 에뮬 : 비공식 RIN GB/GBC 1.32 RM
슈퍼패미콤 에뮬 : SNES9x TYL++ BETA 패치

2010년 1월 5일 화요일

PSP-300X용 NJ 에뮬레이터 v2.3.1 모음


아주 오래전 NJ라는 일본의 개발자가 CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP라는 4가지 종류의 에뮬레이터를 만들어 발표했습니다. 현재까지 많이 즐기고 있는 유명한 에뮬레이터들이죠.

[ 참고사항 ]
* CPS1PSP : Capcom Play System 1 기판의 에뮬레이터
* CPS2PSP : Capcom Play System 2 기판의 에뮬레이터
* MVSPSP : 네오지오 / MVS 기판의 에뮬레이터
* NCDZPSP : 네오지오 CD / 네오지오 CDZ의 에뮬레이터

하지만 2007년 10월, NJ는 v2.3.1을 끝으로 은퇴를 하게 되었고, 더 이상 공식적인 업데이트는 없는 상태입니다.
그리고 NJ 에뮬레이터 4종의 v2.3.1은 기종과 펌웨어 버전에 따라 아래처럼 총 3가지 종류로 발표되었습니다.
* PSP Slim용 : PSP-200X 전용으로서, 신형 PSP에 추가된 64MB의 램을 사용함. 캐시파일이 필요없다는 장점이 있음.
* 3.xx 유저모드용 : 기종과 상관없이 작동하지만, 32MB의 램만을 사용함. 캐시파일이 반드시 필요.
* 1.50 커널모드용 : 1.50 커널 애드온이 설치된 PSP-100X 전용. 커널 모드에서 동작하지만 32MB의 램을 사용.

성능상으로는 64MB의 램을 모두 사용해서 동작하는 PSP Silm용 에뮬레이터가 제일 편하고 좋지만, 이 PSP Silm용 에뮬레이터에는 PSP-200X인지, 3.71 이상의 커펌이 설치되어 있는지 구동 전에 검사하게 되어 있습니다. (해당되지 않는 PSP에서 실행하면 PSP-2000 / 커펌 3.71 이상에서만 구동된다는 에러 메세지가 나옵니다.)

따라서 그 동안 ChickHEN 상태의 PSP-300X에서 위의 에뮬레이터를 실행하기 위해서는 PSP Slim용이 아닌 32MB의 제약된 공간만을 사용하는 3.xx 유저모드용을 사용해야 했습니다. 하지만 이번에 NoEffex라는 해외 유저가 소스 코드를 수정해서 이 기종/펌웨어 버전을 검사하는 과정을 삭제한 수정 빌드를 공개했습니다. (이 과정에서 Davee가 많은 도움을 주었다고 합니다.) [출처가기]

다시 말하면, 이제 홈브류 구동이 가능한 상태의 PSP-300X에서도 32MB의 램이 아닌 64MB의 램을 전부 사용해서 NJ 에뮬레이터를 구동할 수 있게 되었으며, CPS2 / MVSPSP에서는 캐시 파일 필요없이도 각종 게임 구동이 가능하다는 뜻입니다. (그런데 저는 실행만 확인했을 뿐 실제로 게임을 구동해보지는 않았습니다.)


위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'cps1', 'cps2', 'mvs' 폴더 중 원하는 에뮬레이터 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사해서 실행하면 됩니다.

그 외 각 에뮬레이터의 자세한 설치법, 사용법 등은 http://popotz.textcube.com/563 참고해주세요.

(CPS2PSP는 더 이상 캐시 파일을 만들어 넣어줄 필요가 없습니다. MVSPSP 역시 대부분의 게임에서 캐시 파일이 필요없지만 아주 일부 게임의 경우 캐시 파일이 여전히 필요할 수 있습니다.)

* 관련글 보기 *
네오지오에뮬 : 비공식 MVSPSP - 치트기능 추가
CPS1/2에뮬 : 비공식 CPS1/2PSP - 치트 기능 추가
NJ 에뮬레이터 v2.2.5 / v2.3.1 모음
NJ 에뮬레이터 v 2.2.2 모음 - 설치법 및 사용법
NJ 에뮬레이터 v2.2.1a 모음 - 애드훅 / 아얄쉘 지원
신형PSP용 CPS2PSP ver.2.2.0 (test)
CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP v2.0.6
CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP v2.0

2009년 2월 3일 화요일

CPS1/2에뮬 : 비공식 CPS1/2PSP - 치트 기능 추가

NJ가 개발한 에뮬레이터 CPS1PSP와 CPS2PSP를 davex가 수정하여 발표했습니다. [출처가기] [출처가기2]

기존의 CPS1PSP, CPS2PSP 2.2.5 버전을 수정한 이번 비공식 에뮬레이터의 가장 큰 변경점은 바로 치트 기능의 추가입니다. 하지만 아직 완전히 개발이 완료된 것은 아니고 테스트중에 알단 발표만 하는 것이라고 합니다.
(그래서인지 그래픽이 가끔 깨지는 문제가 있더군요.)

게다가 배포 파일에 거의 모든 게임의 치트 파일(*.ini)이 포함되어 있으므로 치트코드를 따로 구할 필요도 없어 편하게 치트를 사용할 수 있습니다.

* Download: UoCPS1PSP (구형 PSP용)
* Download: UoCPS1PSP (신형 PSP용)

* Download: UoCPS2PSP (구형 PSP용)
* Download: UoCPS2PSP (신형 PSP용)

설치법이나 캐시파일 생성법 등은 이전과 동일하므로 http://popotz.textcube.com/563을 참고하시면 됩니다.

그러면 게임중 치트를 어떻게 적용하는지만 알아보겠습니다.


해당 에뮬레이터에서 게임을 실행하고 도중에 홈버튼을 눌러 에뮬레이터 메인 메뉴로 빠져나옵니다.
이전과는 다르게 Cheat menu가 새로 생긴 것을 알 수 있습니다. 치트 적용을 위해 해당 메뉴로 들어갑니다.


그러면 에뮬레이터의 cheats 폴더 안에 저장되어 있는 해당 게임의 치트 목록이 나오게 됩니다.
원하는 항목을 사용함(Enabled)나 적당한 값으로 변경해주면 됩니다.

스크린샷의 경우를 예를 들면 스트리트 파이터 2에서 시간 무한, 에너지 무한, 무적 등의 치트를 적용해봤습니다.


치트 적용후 다시 게임으로 돌아오면 위에서 적용한 치트대로 게임을 즐길 수 있습니다.

# 과도한 치트의 사용은 게임의 재미를 반감시킬 수도 있습니다. ^^;;

2007년 10월 29일 월요일

NJ 에뮬레이터 v2.2.5 / v2.3.1 모음


NJ의 유명한 에뮬레이터 CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP가 또 업데이트 되었습니다. [출처가기]
계속 세세한 업데이트가 이루어져서 조금 뜸할때까지 기다리려고 했는데, 이제 더 이상 개발 안한다니 한번 더 믿어보겠습니다. ㅡㅡ;

이번에 발표된 버전은 2.2.5와 개발판인 2.3.1입니다.

CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP v2.2.5
· CPS2PSP의 1.5 Kernel판을 정상적으로 컴파일 할 수 없으므로, 화면 관계의 처리를 조금 변경했습니다.
· 정상적으로 동작하지 않는 낡은 애드훅의 처리를 삭제하고, 2.3.0의 애드훅을 이식해 두었습니다.

* Download : CPS1PSP ver.2.2.5 for PSP slim
* Download : CPS1PSP ver.2.2.5 1.5 kernel판
* Download : CPS2PSP ver.2.2.5 for PSP slim
* Download : CPS2PSP ver.2.2.5 1.5 kernel판
* Download : MVSPSP ver.2.2.5 for PSP slim
* Download : MVSPSP ver.2.2.5 1.5 kernel판
* Download : NCDZPSP ver.2.2.5 for PSP slim
* Download : NCDZPSP ver.2.2.5 1.5 kernel판

CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP v2.3.1 (개발판)
2.3.1은 개발 버전입니다. 2.2.5와의 차이는, readme_23x.txt 파일을 참조해주세요.
개발판이라고는 해도 향후 개발을 계속한다는 것이 아니고, 참고를 위해서 개인적인 빌드를 공개한 것입니다.
어느 쪽이 좋다고는 통틀어 말할 수 없으므로, 사용해 보고 좋은 것 같은 버전을 선택하면 좋다고 생각합니다.

· 2.2.5에서 변경한 화면 관계의 처리를, 만일을 위해 2.3.1에서도 적용.
· STATE (강제 세이브) 로드가 동작하지 않았던 버그를 수정.

* 신형 PSP (PSP-2000) + 커펌 3.71 전용 (CPS2PSP/MVSPSP)
- 아마, 아래 2가지가 캐쉬 파일이 필요없어 애드훅이 제일 안정적일겁니다. (MVSPSP는 부분적으로 캐시 필요.)
  * Download : CPS2PSP ver.2.3.1 for PSP slim
  * Download : MVSPSP ver.2.3.1 for PSP slim

* 커펌 3.10 ~ 커펌 3.71 용 (신형 PSP의 커펌 3.60도 포함됨.)
- 유저 모드로 작동됨. 커펌 3.52 이상을 추천함.
  * Download : CPS1PSP ver.2.3.1 for 3.xx user판
  * Download : CPS2PSP ver.2.3.1 for 3.xx user판
  * Download : MVSPSP ver.2.3.1 for 3.xx user판
  * Download : NCDZPSP ver.2.3.1 for 3.xx user판 (애드훅 기능 없음)

* 펌웨어 1.50 / 커펌 1.50 ~ 커펌 3.03 용
- 1.5 커널 모드로 작동됨. 333MHz로 동작하지 않을 가능성 있음.
  * Download : CPS1PSP ver.2.3.1 for 1.5 kernel판
  * Download : CPS2PSP ver.2.3.1 for 1.5 kernel판
  * Download : MVSPSP ver.2.3.1 for 1.5 kernel판
  * Download : NCDZPSP ver.2.3.1 for 1.5 kernel판 (애드훅 기능 없음)

설치방법과 사용방법은 기존과 차이가 없으므로 예전 글을 참고하세요.
시간이 없어 테스트도 못해봤으니 양해 바랍니다. ㅜㅜ

* 관련글 보기 *
2007/10/12 - [홈브류 - 에뮬레이터] - NJ 에뮬레이터 v 2.2.3 모음
2007/10/07 - [홈브류 - 에뮬레이터] - NJ 에뮬레이터 v 2.2.2 모음 - 설치법 및 사용법
2007/10/05 - [홈브류 - 에뮬레이터] - NJ 에뮬레이터 v2.2.1a 모음 - 애드훅 / 아얄쉘 지원
2007/10/02 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 신형 PSP용 MVSPSP v2.2.1 / CPS2PSP v2.2.1
2007/09/30 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 신형PSP용 CPS2PSP ver.2.2.0 (test)

2007년 10월 8일 월요일

NJ 에뮬레이터 v 2.2.2 모음 - 설치법 및 사용법


NJ가 계속 달리는군요. 이전 에뮬레이터들의 v2.2.1을 발표한데 이어서 바로 자신의 에뮬레이터 4종인 CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP  v2.2.2 정식버전을 발표했습니다.  [출처가기]

이번 v2.2.2의 변경점은 다음과 같습니다.
CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP ver.2.2.2

※ ver.2.2.2의 변경점
· 인터페이스의 그래픽 향상.
· 영문판과 일본어판의 바이너리를 통합하여, 시스템 언어가 일본어의 경우는 일본어로, 그 외에는 영어로 표시.
· 신형 PSP용 에뮬에서도 홈버튼을 사용 가능. 메뉴를 여는 버튼이 이전과 같이 홈버튼으로 변경.
· 초기화시의 VRAM의 클리어 범위가 잘못되어 있던 점 수정. 이것때문에 불안정했던 것 같음.
· CPS2PSP / MVSPSP : 신형 PSP에서 슬립모드를 하면 그래픽의 일부가 깨지는 경우가 있었으므로 수정.
· CPS1PSP : psp-gcc-4.1.0으로 컴파일 하면 문제가 있어, psp-gcc-4.0.2를 사용.
· CPS1PSP : 파이널 파이트에 대응하는 ROM 세트가 빠져있던 문제 수정.
· CPS1PSP : stars레이어의 표현에 문제가 있었으므로 수정.
· MVSPSP/NCDZPSP : 화면의 처리를 최신 MAME 풍으로 변경.
· 그 외의 세세한 버그 수정 등.

그럼 각 에뮬의 설치법 및 사용법을 알아보겠습니다.

CPS1기판 에뮬 : CPS1PSP v2.2.2 설치법 열기


CPS2기판 에뮬 : CPS2PSP v2.2.2 설치법 열기


MVS기판/네오지오 에뮬 : MVSPSP v2.2.2 설치법 열기


네오지오CD 에뮬 : NCDZPSP v2.2.2 설치법 열기


위에 열거한 4개의 에뮬레이터는 같은 제작자가 만든 만큼 메뉴화면이나 사용법이 거의 동일합니다.
그러므로 CPS2PSP 기준으로만 설명하겠습니다. 다른 에뮬레이터도 비슷하니 큰 무리는 없을 것이라 생각됩니다.

CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP v2.2.2 사용법 열기


# 위 에뮬레이터는 모두 애드훅 기능이 지원되지 않습니다.

# 신형용은 확인하지 못했습니다만, 구형 PSP용의 CPS1PSP v2.2.2는 문제가 있는 것 같습니다. v2.0.6에서 돌아가던 게임이 여전히 구동되지 않네요.  ㅡㅡ;  -> 해결된 자료로 변경해두었습니다.

# 롬파일과 바이오스 파일은 저작권이 걸려있습니다. 이 곳에서는 절대 공유하지 않습니다.

* 관련글 보기 *
2007/10/05 - [홈브류 - 에뮬레이터] - NJ 에뮬레이터 v2.2.1a 모음 - 애드훅 / 아얄쉘 지원
2007/07/24 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 네오지오 / 네오지오CD 에뮬 : MVSPSP v2.0.6 / NCDZPSP v2.0

2007년 10월 5일 금요일

NJ 에뮬레이터 v2.2.1a 모음 - 애드훅 / 아얄쉘 지원


최근 NJ가 자신이 개발한 에뮬레이터 4종을 신형 PSP에 호환되도록 v2.2.1로 모두 업데이트했습니다.
신형 PSP의 늘어난 메모리를 사용해서 캐시 파일이 필요없도록 한 것이 가장 큰 변경사항이었죠.

그런데 아얄쉘의 Ahman이 v2.0.6을 3.xx용으로 변환한데 이어서 이번 v2.2.1도 수정해서 내놓았습니다. [출처가기]

NJ가 발표한 원래 v2.2.1은 애드훅 기능이 빠져있고 신형 PSP에서만 구동 가능했는데, 여기에 애드훅 기능을 추가하고 구형 PSP에서도 실행 가능하도록 수정해서 v2.2.1a로 발표한 것이죠. 그 이외의 변경사항은 없는 것 같습니다.
(물론 구형 PSP에서 CPS2PSP와 MVSPSP 에뮬을 구동하려면 캐시 파일이 반드시 필요합니다.)

이 에뮬레이터들은 구형 PSP용과 신형 PSP용이 구분되어 있으므로 자신에 맞는 파일을 받아 설치하세요.
(애드훅은 서로 같은 버전의 에뮬레이터에서만 가능합니다. 구형과 신형간의 애드훅은 작동하지 않습니다.)

* Download : CPS2PSP 2.2.1a with Adhoc Support for Slim with FW 3.71
* Download : CPS2PSP 2.2.1a with Adhoc Support for Phat with FW 3.xx
* Download : CPS1PSP 2.2.1a with Adhoc Support for Slim with FW 3.71
* Download : CPS1PSP 2.2.1a with Adhoc Support for Phat with FW 3.xx
* Download : MVSPSP 2.2.1a with Adhoc Support for Slim with FW 3.71
* Download : MVSPSP 2.2.1a with Adhoc Support for Phat with FW 3.xx
* Download : NCDZPSP 2.2.1a with Adhoc Support for Slim with FW 3.71
* Download : NCDZPSP 2.2.1a with Adhoc Support for Phat with FW 3.xx
* Download : Source code for all emulator versions above

이전 다운로드 링크가 불편해서 링크를 새로 수정하였습니다.

[ 추가 ] 출처에서 다운로드 링크에 대한 불만이 너무 많아서 글을 처음 올린 Stonecut이 올인원 링크를 추가했습니다.
그리고 왜 이렇게까지 해야하는지 모르겠다며 불만을 표현한 사람들에게 유감을 표시하는군요. ㅡㅡ;
(사실 무료로 받아 쓰면서 도움은 못 줄 망정 뭐라 하는 것도 잘못된 일이겠죠.)

* Download Link2 : NJ Emuls v2.2.1a - All in One 

# 각 에뮬레이터의 사용법은 저보다 여러분들이 잘 아시리라 생각되므로 생략합니다.

* 관련글 보기 *
2007/10/02 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 신형 PSP용 MVSPSP v2.2.1 / CPS2PSP v2.2.1
2007/09/30 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 신형PSP용 CPS2PSP ver.2.2.0 (test)
2007/09/15 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 커널 3.xx용 에뮬레이터 모음