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2010년 9월 2일 목요일

PSNlover Beta v1.2


vosman이 자신의 PSNlover 플러그인을 Beta v1.2로 업데이트했습니다. [출처가기]

PSNlover 플러그인은 최신 정펌이 아닌 커펌에서는 불가능했던 'PSP의 무선인터넷을 통한 PSN 로그인'을 가능하게 해주는 플러그인입니다. 따라서 이 플러그인을 이용하면 커펌이 설치된 PSP에서도 PS Store 접속 및 콘텐츠 다운로드가 가능해지며, 몇몇 게임 내의 인프라 모드도 즐길 수 있게 됩니다. (자세한 건 이전 http://popotz.textcube.com/1556 참고.)

이번 PSNlover Beta v1.2의 변경점은 다음과 같습니다. (중국어라 구글번역기로 영어 변환한 것임.)
Change-log from September 2nd 2010 :
Fixed the error 0000001 from the previous version, but I find that when you first log on when to die, the original first use is another log on the network module, so log on now to the first error has occurred 20000001 fixed.

1.2
ACE COMBAT X2 PSN online exit to the processing ... screen, crash fixes!

역시 무슨 뜻인지 거의 모르겠네요. 그나마 알아들을 수 있는 건, 이번 Beta v1.2에서는 에이스 컴뱃 X2의 인프라모드를 종료할 때 발생하는 충돌 문제가 수정되었다는 정도...? (그런데 에이스 컴뱃 X2가 인프라 모드도 지원했었나요? 몰랐음.)


[ 설치법 ]
1. 이 플러그인은 커펌 5.XX에서 사용 가능합니다.

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'psnlover.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.

3. ms0:/seplugins/ 폴더에 있는 vsh.txt, game.txt 파일을 각각 메모장으로 열고 아래의 문장을 새로 추가한 뒤 저장합니다. vsh.txt나 game.txt 파일이 없다면 새로 만드세요.
ms0:/seplugins/psnlover.prx 1
(# vsh.txt에 등록하는 건 XMB에서의 PSN 로그인을 위해, game.txt에 등록하는 건 게임내 인프라 모드 접속시 PSN 로그인을 위해서입니다.)

4. 이제 아무 게임/홈브류를 실행했다 종료하거나, 혹은 PSP를 재부팅하면 설치가 완료됩니다.

# 기존에 이미 PSNlover 플러그인을 설치한 분들은, psnlover.prx 파일만 위 자료로 교체해주면 업데이트 됩니다.

[ 사용법 ]


플러그인의 설치가 완료되었다면, 이전과는 다르게 XMB의 PSN 메뉴를 통해 계정을 등록하거나 로그인하는 것이 가능해집니다. 물론 위 스크린샷처럼 PS Store에 로그인해서 게임이나 비디오 등의 각종 컨텐츠를 다운로드하는 것 역시 가능하죠. (무선 인터넷 환경 필요.)

단, 다운로드한 콘텐츠의 실행 여부는 콘텐츠의 종류에 따라 달라집니다. PSNlover 플러그인을 이용해 PS Store에서 체험판 등을 다운로드 것 자체는 가능하지만, 이와는 별도로 기기인증이나 체험판 자체의 요구 펌웨어같은 제한때문에 다운로드한 콘텐츠가 실행되지 않을 수도 있다는 뜻입니다.

또 PSNabler나 PSNKiller 플러그인와 동일하게 인프라 모드를 지원하는 게임 실행시 PSN 로그인이 가능하게 되어 인프라 모드를 즐길 수 있습니다. (제가 직접 확인하지는 못했습니다.)

[ 참고사항 ]
이 플러그인을 이용해서 PSN 로그인할 때 #20000001라는 에러가 나온다면 아래처럼 리커버리 모드 설정을 변경해보세요.
recovery 모드 -> configuration -> Fake region : Debug Type I으로 설정
recovery 모드 -> configuration -> M33 Network Update : Disabled 또는 NOT YET으로 설정

* 관련글 보기 *
[추가] PSNlover Beta v1.1 (구 PSNfucker)
PSNFucker beta v2.0000001
PS Store / 인프라 접속 : PSNFucker
[추가2] 인프라 접속 : PsnKiller GUI 0.5 & PsnKiller 1.01
인프라 접속 : PSNKiller v1.0
인프라 접속 : PSNabler Final
[추가] 인프라 접속 : PSNABLER V6
펌웨어 6.XX 미만은 PS Store 접속 불가능

2010년 7월 15일 목요일

minis 1백만 다운로드 돌파!


저용량, 낮은 가격을 특징으로 내세우는 minis가 런칭 9개월만에 전세계적으로 1백만 다운로드를 돌파했습니다. [출처가기]

minis는 PS Store를 통해서만 게임을 구매할 수 있는 PSP go 발매와 동시에 PS Store에 새롭게 추가되었으며, 저렴한 가격으로 구입해서 간단하게 즐길 수 있는 심플한 게임이 대부분을 차지하고 있습니다. 현재까지 총 85종류의 minis 게임이 등록되었으며, 앞으로도 반다이남코의 팩맨CE를 비롯한 다양한 게임이 등록될 예정입니다.

아래는 북미 플레이스테이션 블로그에서 공개한 그 동안의 minis 다운로드 순위입니다.
1. Age of Zombies
2. Monopoly
3. Fieldrunners
4. Zombie Tycoon
5. Bloons
6. Spot The Differences!
7. Pinball Fantasies
8. Mahjongg Artifacts: Chapter 2
9. Yetisports Pengu Throw
10. Breakquest

# minis가 처음 발표되었을 때에는 애플의 앱스토어처럼 게임뿐만 아니라 기존의 홈브류를 대체할 수 있는 다양한 어플리케이션도 올라오기를 기대했는데, 실망입니다. ㅜㅜ

* 관련글 보기 *
# 2009년 PSP 관련 10대 뉴스 #
PS Store에는 할만한 게임이 없다??
Minis 테트리스 vs 홈브류 테트리스
PSP Go! 발매일/가격 및 한글화 라인업
[GC09] GamesCom 손휘 컨퍼런스
PSP용 App Store 공식 확인

2010년 7월 1일 목요일

Media Go 1.5


Media Go가 1.5로 업데이트되었습니다. [출처가기]

Media Go는 PC용 프로그램으로서, PSP에 삽입되어 있는 메모리스틱의 각종 콘텐츠를 관리하거나 PC에서 PS Store 접속 및 다운로드를 할 수 있는 기능을 가지고 있습니다. 요즘에는 센스미나 사진/음악/비디오 재생 목록을 PSP로 전송하는 것도 가능해졌죠. Media Go의 좀 더 자세한 기능은 위 출처에서 확인해주세요.

이번 Media Go 1.5의 변경점은 다음과 같습니다.
*  Sony Ericsson에서 지원되는 추가 장치는 다음과 같습니다. Xperia X10 mini, Xperia X10 mini pro, E10i, U20i 및 Zylo.
* 다운로드되면 Store에서 구입한 비디오를 재생합니다.
* Store에서 구입한 소프트웨어 업데이트, Podcast 및 미디어를 포함하여 다운로드할 여러 항목을 대기열에 추가합니다.
* PSP™(PlayStation®Portable) 시스템에 있는 재생 목록을 Media Go로 전송합니다.

* Download : Media Go 1.5

설치법 역시 위 출처에 자세히 나와있습니다.

# PSP의 무선랜 속도가 저질인지라 PS Store를 자주 이용하시는 분들, 특히 PSP Go! 사용자분들은 Media Go가 필수 프로그램이겠죠.

* 관련글 보기 *
Media Go 1.3
PC용 플레이스테이션 스토어 오픈

2010년 4월 26일 월요일

[추가] PSNlover Beta v1.1 (구 PSNfucker)

커펌 5.50 GEN-D2에서 PS Store에 접속해 체험판을 다운로드하는 모습.

vosman이 PSNfucker 플러그인의 이름을 PSNlover로 바꾸고 새로 Beta v1을 발표했습니다. [출처가기]

PSNfucker, PSNlover 플러그인은 최신 정펌이 아닌 커펌에서는 불가능했던 'PSP의 무선인터넷을 통한 PSN 로그인'을 가능하게 해주는 플러그인입니다. 따라서 이 플러그인을 이용하면 커펌이 설치된 PSP에서도 PS Store 접속 및 콘텐츠 다운로드가 가능해지며, 몇몇 게임 내의 인프라 모드도 즐길 수 있게 됩니다. (자세한 건 이전 http://popotz.textcube.com/1556 참고.)

이번 PSNlover Beta v1의 변경점은 다음과 같습니다.
* PSP-Hud, 리모트조이 등 다른 플러그인과의 호환성 향상.
* 80109D24 에러를 수정하여, 기기인증이 필요한 콘텐츠의 다운로드 가능.

[ 추가사항 ] PSNlover Beta v1.1로 업데이트되었습니다. [출처가기]
* 20000001 에러와 관련된 문제 수정.


[ 설치법 ]
1. 이 플러그인은 커펌 5.XX에서 사용 가능합니다.

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'psnlover.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.

3. ms0:/seplugins/ 폴더에 있는 vsh.txt, game.txt 파일을 각각 메모장으로 열고 아래의 문장을 새로 추가한 뒤 저장합니다. vsh.txt나 game.txt 파일이 없다면 새로 만드세요.
ms0:/seplugins/psnlover.prx 1
(# vsh.txt에 등록하는 건 XMB에서의 PSN 로그인을 위해, game.txt에 등록하는 건 게임내 인프라 모드 접속시 PSN 로그인을 위해서입니다.)

4. 이제 아무 게임/홈브류를 실행했다 종료하거나, 혹은 PSP를 재부팅하면 설치가 완료됩니다.

[ 사용법 ]
플러그인의 설치가 완료되었다면, 이전과는 다르게 XMB의 PSN 메뉴를 통해 계정을 등록하거나 로그인하는 것이 가능해집니다. 물론 PS Store에 로그인해서 게임이나 비디오 등의 각종 컨텐츠를 다운로드하는 것 역시 가능합니다. (무선 인터넷 환경 필요.)

또 PSNabler나 PSNKiller 플러그인와 동일하게 인프라 모드를 지원하는 게임 실행시 PSN 로그인이 가능하게 되어 인프라 모드를 즐길 수 있습니다. (제가 직접 확인하지는 못했습니다.)

[ 테스트 결과 / 잡담 ]
PSNlover 역시 이전 PSNfucker와 똑같이 PSP-2005/커펌 5.50 GEN-D3에서는 에러(80550424)가 발생해서 PS Store 접속이 불가능했습니다. (해결함.) 그래서 커펌 5.50 GEN-D2로 내려서 테스트했는데, PSN 로그인 / PS Store 접속 / 콘텐츠 다운로드 / 다운로드한 콘텐츠 구동 모두 잘 작동하네요.

- 기기인증이 필요한 게임, 체험판 등을 다운로드할 때 발생하던 80109D24 에러는 이번에 수정되어 더 이상 발생하지 않습니다. 단, 계정 관리 메뉴에서 직접 기기인증을 하는 경우에는 여전히 에러가 나오니 사용하지 말고, 콘텐츠 다운로드시 자동으로 기기인증이 되도록 해주세요.

- 뭐, 위 테스트 결과는 제 PSP에만 해당되는 내용이니 단순히 참고만 하세요. PSP 기종이나 커펌 버전 등에 의해 달라질 수 있습니다.

- 플러그인 사용시 문제가 발생한다면 리커버리 모드에서 Fake region을 'Debug Type I'으로 변경해보거나, 다른 플러그인을 모두 꺼보세요.

- PSNfucker가 PSNlover로 변경될거라는 소식은 이미 한참 전부터 알려져 있었는데, 그 때 PSNlover 플러그인의 최종 목적은 PS Store의 인증 자체를 완전히 무력화하는 것이라고 본 기억이 있습니다. 진짜로 그렇게 된다면... NP디크립터처럼 그냥 소개만 하고 넘어가야겠네요.

* 관련글 보기 *
PSNFucker beta v2.0000001
PS Store / 인프라 접속 : PSNFucker
[추가2] 인프라 접속 : PsnKiller GUI 0.5 & PsnKiller 1.01
인프라 접속 : PSNKiller v1.0
인프라 접속 : PSNabler Final
[추가] 인프라 접속 : PSNABLER V6
펌웨어 6.XX 미만은 PS Store 접속 불가능

2010년 4월 21일 수요일

PSNFucker beta v2.0000001


그 동안 최신 정펌이 아닌 커펌에서는 불가능했던 PSP에서의 PSN 로그인을 가능하게 해주는 PSNFucker 플러그인이 beta v2.0000001로 업데이트되었습니다. [출처가기]

이 플러그인을 사용하면 PSP의 무선인터넷을 통한 PSN 로그인이 가능해지기때문에 PS Store 접속 및 몇몇 게임 내의 인프라 모드 접속이 가능하게 됩니다. (자세한 건 이전 http://popotz.textcube.com/1556 글을 읽어보세요.)

그 동안의 변경점은 다음과 같습니다.
v2.0000001 변경점 :
   - 0x20000001 에러 문제를 수정해서 더 이상 리커버리 모드의 설정(Fake region 등)을 변경할 필요 없음.
v2 변경점 :
   - 자동 로그인 지원.
   - 메뉴 단축키 비활성화.
   - 새로운 시스템 기능 수정 방식을 사용하므로 더 이상 PSNabler 플러그인의 단순 수정 버전이 아니게 됨.
   - 첫 버전에 발생한 문제점 다수 수정.


[ 설치법 ]
1. 이 플러그인은 커펌 5.XX에서 사용 가능합니다.

2. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'psnfucker.prx' 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.

3. ms0:/seplugins/ 폴더에 있는 vsh.txt, game.txt 파일을 각각 메모장으로 열고 아래의 문장을 새로 추가한 뒤 저장합니다. vsh.txt나 game.txt 파일이 없다면 새로 만드세요.
ms0:/seplugins/psnfucker.prx 1
(# vsh.txt에 등록하는 건 XMB에서의 PSN 로그인을 위해, game.txt에 등록하는 건 게임내 인프라 모드 접속시 PSN 로그인을 위해서입니다.)

4. 이제 아무 게임/홈브류를 실행했다 종료하거나, 혹은 PSP를 재부팅하면 설치가 완료됩니다.

[ 사용법 ]
플러그인의 설치가 완료되었다면, 이전과는 다르게 XMB의 PSN 메뉴를 통해 계정을 등록하거나 로그인하는 것이 가능해집니다. 물론 PS Store에 로그인해서 게임이나 비디오 등의 각종 컨텐츠를 다운로드하는 것 역시 가능합니다. (무선 인터넷 환경 필요.)

또 PSNabler나 PSNKiller 플러그인와 동일하게 인프라 모드를 지원하는 게임 실행시 PSN 로그인이 가능하게 되어 인프라 모드를 즐길 수 있습니다. (제가 직접 확인하지는 못했습니다.)

# 이상한게 커펌 5.50 GEN-D3에서 PSN 로그인하려고 하니 에러(80550424)가 발생했다고 나오네요. 그래서 커펌 5.50 GEN-D2로 내려서 테스트해보니 PSN 로그인도 잘되고, PS Store 접속도 잘 되는군요. PSP 기종에 따라, 커펌 버전에 따라 플러그인 작동 여부에 약간씩 차이가 나는 것 같습니다.

* 관련글 보기 *
PS Store / 인프라 접속 : PSNFucker
[추가2] 인프라 접속 : PsnKiller GUI 0.5 & PsnKiller 1.01
인프라 접속 : PSNKiller v1.0
인프라 접속 : PSNabler Final
[추가] 인프라 접속 : PSNABLER V6
펌웨어 6.XX 미만은 PS Store 접속 불가능

2009년 12월 24일 목요일

[추가] 인프라 접속 : PSNABLER V6


지난 10월 손휘의 PS Store 업데이트에 의해, 커펌이 설치되어 있거나 최신 펌웨어가 아닌 PSP에서는 PSN 로그인이 불가능하도록 변경되었습니다. (관련글 보기)

그 동안 사용하던 version.txt 수정 방법도 막혀버려서, 최신 펌웨어가 설치되어 있지 않은 PSP에서 PS Store에 접속하려고 하면 업데이트가 필요하다는 에러가 나옵니다. (다만 커펌 5.50 GEN에서는 계정을 등록하지 않은 상태에서만 PS Store 접속이 가능합니다. 로그인이 불가능한 건 동일.)

이로 인해 최신 정펌이 아니라면 PSP의 무선인터넷을 이용한 PS Store 접속 및 로그인이 불가능한 건 물론이고, 더 나아가 몇몇 게임에서의 인프라 모드를 사용할 수 없게 되었습니다. 왜냐하면 특정 게임의 경우, 인프라 모드 접속시 PSN 로그인을 반드시 필요로 하기 때문입니다. (PSN 로그인 없이 인프라 모드가 되는 게임은 해당 안됨.)

따라서 해당 게임의 UMD를 구입하더라도, 최신 정펌이 아닌 커펌상에서 구동하는 경우에는 인프라 모드의 사용이 불가능합니다. 그래서 이런 문제를 해결하기 위해 PSNABLER라는 플러그인이 발표되었습니다.

PSNABLER 플러그인 초기 버전에서는 제대로 작동하지 않아 소개하지 않았는데, 다른 사람들의 테스트와 도움을 거쳐 정상 작동하는 PSNABLER 플러그인 V5로 업데이트되었습니다. [출처가기]
(제작자말로는 v5는 정상 작동한다고 하는데, 제가 실제로 테스트해보지는 못했습니다. 게임이 없어서...)

간단히 말해, PSNABLER V5 플러그인을 사용하면 커펌에서도 PSN 로그인이 필요한 몇몇 게임의 인프라 모드를 즐길 수 있게 됩니다. (지원 게임 목록은 아래 참고.)

[ 추가사항 ] 아래 3개의 게임을 추가 지원하도록 v6로 업데이트되었습니다. [출처가기]
* MotorStorm (UCES-01250)
* Rock Band Unplugged (ULUS-10418)
* Thexder Neo (NPUH-10019)


[ 설치법 / 사용법 ] (커펌 5.00 M33-2 이상에서의 설치법입니다.)

1. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'psnabler.prx', 'psnabler.txt' 2개의 파일을 ms0:/seplugins/ 폴더로 복사합니다.

2. ms0:/seplugins/game.txt 파일을 메모장으로 열고 아래의 문장을 새로 추가한 뒤 저장합니다.
ms0:/seplugins/psnabler.prx 1
(game.txt 파일이 없다면 새로 만드세요.)


3. PSP의 VSH 메뉴 또는 리커버리 모드에서 UMD ISO MODE 항목을 'M33 Driver'로 설정합니다.


4. XMB의 "PlayStationNetwork" 탭 -> "PlayStationNetwork에 등록" 메뉴를 통해 자신의 PSN 계정을 PSP에 등록해둡니다. (PSN 계정이 없는 분은 여기에서 새로 생성하세요.)

5. 이제 원하는 게임을 실행하고 인프라 모드로 접속해서 즐기면 됩니다. 다만, 게임에 따라 패치 방법이 모두 다르기 때문에 모든 게임의 인프라 모드가 가능한 것은 아니고 현재는 아래의 게임만을 지원하고 있습니다.
UCJS-10090 Resistance JAP
UCUS-98668 Resistance US
NPUG-80114 Syphon Filter Combat Ops
UCES-01264 Little Big Planet EU
UCUS-98744 Little Big Planet US
NPUG-80248 PixleJunk
UCES-01250 MotorStorm EU
ULUS-10418 Rock Band Unplugged US
NPUH-10019 Thexder Neo
(위 목록에 없는 게임의 인프라 모드를 가능하게 하려면 PSNABLER 플러그인 자체가 업데이트되어야합니다.)
---------------------------------------------------------------------------------------------

위 동영상은 커펌에서는 그 동안 불가능했던 게임내 인프라 모드의 PSN 로그인 성공 모습을 담고 있습니다.

# 게임은 반드시 구입해서 즐겨주세요. 게임의 인프라 모드 역시 게임을 정상적으로 구입한 사람들에게만 제공되는 서비스입니다.

* 관련글 보기 *
펌웨어 6.XX 미만은 PS Store 접속 불가능

2009년 10월 14일 수요일

펌웨어 6.XX 미만은 PS Store 접속 불가능


지난 7월 커펌 5.00 M33이 설치된 PSP에서는 무선인터넷을 이용한 PS Store 접속이 불가능하게 되었다는 소식을 전해드렸습니다. (관련글 보러가기)

하지만 커펌 5.50 GEN의 경우에는 그 이후에도 여전히 접속이 가능했었는데, 지금은 커펌 5.50 GEN-B2에서도 PS Store의 접속이 불가능하도록 막혀버렸다고 합니다. 최근 PS Store의 점검이 있었는데, 그 때 손휘측에서 손을 쓴 모양이네요. [출처가기]

저도 이 소식을 듣고 직접 접속해봤는데 위와 같은 메세지가 뜨면서 접속이 불가능했습니다. version.txt를 수정해서 펌웨어 버전을 변경해도 마찬가지네요.

하지만 펌웨어 5.50 이후부터는 계정이 등록되어 있지 않은 경우나 등록된 계정을 삭제한 경우, 로그인 없이 PS Store를 둘러볼 수가 있는데, 이 부분은 아직 막히지 않았습니다. 뭐, 그렇다고 해도 로그인이 불가능하면 구입이나 다운로드가 불가능하므로 있으나 마나겠죠.

이로서 현재 최신 버전인 커펌 5.50 GEN-B2에서도 손님 자격으로 둘러보기만 가능하고 PS Store 로그인은 불가능하므로, PSP로 PS Store를 사용하려면 정펌 6.XX로 업데이트해서 사용하거나, 새로운 커펌 6.XX가 나와야할 것 같네요.

참고로 PSP에서의 PS Store 로그인 접속은 불가능해졌지만, PC에서 Media Go!를 이용한 PS Store 로그인/구입/다운로드는 여전히 가능하다고 합니다.

* 관련글 보기 *
커펌 5.00 M33에서 PS Store 접속 불가

2009년 10월 2일 금요일

손휘의 삽질...

지난 10월 1일, 거의 대부분의 나라에 PSP Go!의 공식 발매가 이루어졌습니다. 그와 동시에 다운로드 게임만 구입해 즐길 수 있는 PSP Go!를 위해 PS Store도 대대적인 업데이트가 이루어졌죠.

그런데 그 과정에서 손휘의 몇 가지 실수가 있었습니다. 대표적으로 '언데드 나이츠'의 풀버전 공짜 배포, 또 그란투리스모의 초회특전 및 예약특전인 스페셜 차량의 다운로드 문제가 알려졌네요.

1. '언데드 나이츠' 데모를 받았더니 풀 버전이네? [출처가기]
'언데드 나이츠'는 테크모에서 곧 발매 예정인 액션 게임입니다. 그리고 얼마전 체험판이 일본 PS Store에도 올라왔죠. (며칠 전 이 블로그에서도 소개한 적이 있었습니다.) 그런데 북미?유럽?쪽 PS Store에 뒤늦게 '언데드 나이츠'의 체험판이 등록되었는데, 막상 다운로드해보니 110MB 정도의 체험판이 아니라 500MB 가량의 풀 버전인 것으로 확인되었습니다. PS Store에 등록할 때 데모가 아닌 풀 버전의 게임을 잘못해서 올려버린 것이지요. 당연히 이 문제는 금방 수정되어 현재는 풀 버전의 무료 다운로드가 불가능합니다. 하지만 수정되기 전에 다운로드한 많은 사람은 풀버전의 게임을 공짜로 받은 셈이 되었고, 그 사람들에 의해 발매되지도 않은 게임의 풀버전 파일이 여기저기 퍼지고 있네요. 한 사람의 실수로 인해서 게임 개발사인 테크모나 손휘 자체에도 금전적인 큰 타격을 입혀버렸습니다.

2. 그란투리스모 초회특전 & 예약특전의 스페셜 차량 다운로드 문제
어제 일본 플레이스테이션 사이트에 아래와 같은 사과문이 올라왔습니다. [출처가기]
"그란투리스모" 초회생상분 특전 및 예약구입 특전에 대한 사과

주식회사 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
2009 년 10 월 1 일

2009년 10월 1일 발매된 "그란투리스모"의 초회생산분 특전 및 예약구입 특전인 "제품 코드"에 관해서입니다만, 2009 년 10월 1일 1시 30분 사이에 "제품 코드"를 입력한 경우, 초회생산분 특전 및 예약구입 특전의 일부 추가 차량 데이터가 다운로드되지 않거나 잘못된 데이터를 다운로드하는 증상이 발생하고 있었습니다. 정말 죄송합니다.

잘못된 데이터를 다운로드한 분들께는, 가지고 계신 PSN 계정에 등록된 이메일 주소를 통해 올바른 추가차량 데이터를 다운로드할 수 있는 "제품 코드"를 안내해드리겠습니다.

또한 10월 1일 1시 30분 이후에 "제품 코드"를 입력한 경우에는 올바른 추가차량 데이터를 다운로드할 수 있으므로, 10월 1일 1시 30분까지의 해당 시간에 "제품 코드"를 입력하지 못했던 경우에는, 다시 "제품코드"를 입력해보시길 바랍니다.

궁금한 점이 있다면, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 인포메이션 센터로 문의해주시길 바랍니다.

고객님께 불편을 끼친 점 진심으로 사과드립니다.

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뭐, "언데드 나이츠"의 경우 별 것 아닌 사소한 실수라고 하기에는 여기저기 피해가 너무 클 것 같네요. 게다가 특전 다운로드같은 경우에도 실질적인 피해액은 그리 크지 않겠지만, 회사 이미지가 입는 타격을 생각하면 무시할 수만은 없지요. 기업 입장에서는 제일 중요하다고 할 수 있는 소비자들의 신뢰를 떨어뜨리는 것이니까요. (손휘가 소비자의 입장을 얼마나 생각하는지는 제쳐두고...)

PSP Go!의 발매일에 맞추어 PS Store를 급하게 업데이트하다보니 준비가 덜 되어 여기저기 문제가 생긴 것일까요? 아니면 단순히 몇몇 직원의 실수일까요? 어느쪽이든 해당 실수를 저지른 직원의 안위가 걱정되는군요. ㅜㅜ

2009년 4월 21일 화요일

다운로드 전용 : 파타퐁2 북미판 박스 공개

최근 파타퐁2 (Patapon2)의 북미판은 일본처럼 UMD 형식이 아니라 PS Store에서 다운로드하는 디지털 형식으로만 발매될 것이라는 소문이 있었는데, 이 소문이 사실로 드러났습니다. [출처가기]

시대가 변하면서 인터넷을 활용하는 일이 많아졌는데, 이제는 게임도 인터넷을 통해 구입 후 다운로드하는 방식을 많이 사용하고 있습니다. 플레이스테이션에서는 PS Store가 그 대표라고 할 수 있는데, 그 동안 PS Store 전용으로 개발된 게임을 제외하고는 모두 UMD로만 판매되거나 UMD와 인터넷 다운로드, 2가지 방식을 모두 지원한 것에 비해 이번 북미판 파타퐁2는 UMD를 일체 만들거나 판매하지 않고 오로지 넷상에서 메모리스틱으로 다운로드해야만 즐길 수 있는 방식으로 변한 점이 주목할 점입니다.

하지만 오프라인 구매자를 완전히 버릴 수는 없었는지, PSN에 일정액의 현금을 충전 후 구입하는 방식뿐만 아니라 오프라인에서도 다운로드 상품권이 포함된 패키지를 따로 구입할 수 있다고 합니다. 그 최초의 게임이 바로 북미판 파타퐁2이며, 이번에 그 오프라인 패키지가 공개된 것입니다.

위의 이미지가 그 오프라인용 파타퐁2의 구성 내용입니다.
케이스는 일반 UMD와 비슷하지만 그 안에는 UMD가 없으며, 단지 해당 게임의 매뉴얼과 다운로드 코드가 적힌 상품권만을 포함하고 있다고 합니다.  이 북미판 파타퐁2는 5월 5일 오프라인 패키지가 판매될 예정이며, 5월 7일 북미 PS Store에도 정식 등록될 예정입니다.

게임을 넷상에서 구입 후 메모리스틱으로 다운로드한다면, UMD 보다 빠른 로딩 속도나 게임 관리의 편안함 등에서는 기존 UMD 보다 더 좋다고 볼 수 있습니다. 가격도 조금 저렴한 편. 하지만 메모리스틱의 용량이 부족한 사용자나 UMD 자체를 모으기 좋아하는 사용자들에게는 오히려 역효과가 발생할 수도 있죠. (반대로 손휘 입장에서 생각하면 원가 절감이나 메모리스틱의 판매량 증가 등 장점만 있는 것 같군요. ㅡㅡ;)

사실 그 동안 각종 게임쇼나 컨퍼런스 등에서 손휘가 프레젠테이션을 할 때 항상 나오던 얘기가, 미래에는 모두 인터넷을 통해 게임이나 각종 컨텐츠를 구입하도록 하겠다는 것이었습니다. 이번 북미판 파타퐁2가 그 시작을 알린다고 할 수 있네요.

하지만 다른 지역은 몰라도, 국내에서만은 아직 시기상조일 것 같은 느낌이 듭니다. 게임점에서 돈을 주고 게임을 구입했는데, 그 안에 UMD는 없고 매뉴얼이나 다운로드 코드가 적힌 종이 한 장만 들어있다면...... 음, 단지 익숙하지 않아서일지도 모르지만 왠지 거부감이 들 것 같습니다. 돈을 지불한만큼 손 안에 무언가가 들어오기를 바라지 않을까요?

어쨌든 이번 북미판 파타퐁2의 판매 결과에 따라서 앞으로 PSP 게임의 발매 형식이 완전히 변경될 가능성도 있습니다. 또 PSP-4000 또는 PSP2에서는 UMD 드라이버가 삭제될 것이라는 소문을 뒷받침해주는 것이기도 하구요.
(물론 최근에 손휘 관계자가 UMD는 아직까지 중요한 매체이며 앞으로도 계속 유지될 것이라는 인터뷰를 하긴 했습니다.)

점점 발전하는 정보화 시대에 이런 경향은 어쩌면 당연한 것일지도 모르겠습니다. 앞으로 어떻게 변하게 될지 지켜보는 것만으로도 재미있네요.

2008년 11월 22일 토요일

커펌 5.00 M33-3에서 PS Store용 게임 구동하기


2008년 11월 22일 현재 PS Store에서 다운로드한 게임을 구동하기 위해서는 최소한 5.01 또는 5.02의 펌웨어를 요구하고 있습니다. (아직까지는 5.01이 대부분인 듯...)

커펌 5.00 M33-3에서는 PS Store의 펌웨어 체크 과정을 자동으로 넘길 수 있게 해주기 때문에 XMB에서 무선네트워크를 이용한 PS Store 접속까지는 문제없이 가능하지만, 막상 다운로드한 게임을 실행하려고 하면 펌웨어 버전이 낮아서 안된다는 에러가 나오게 되죠.

그냥 일반적으로 배포되는 데모게임의 경우에는 시즌1에서도 포스팅했던 것처럼 헥스 에디터로 펌웨어 부분만 변경해주면 문제없이 구동이 가능합니다. 하지만 PS Store에서 다운로드한 게임의 경우 인증과정을 거치기 때문에 이 방법으로는 구동이 불가능합니다.

참고로 PS Store의 인증은 2가지가 있는데...
1. flash2:/act.dat 파일 -> PSP 자체의 인증을 위한 파일로 보입니다.
2. ms0:/PSP/LICENSE 폴더의 *.rif 파일 -> 다운로드한 게임을 구동하기 위한 개별 인증 파일로 보입니다.

즉, 게임을 구동했을 때 위 2가지의 인증파일이 맞지 않는다면 실행이 불가능하도록 되어있습니다.
하지만 역시 Dark_AleX는 해결법도 만들었습니다!!!

커펌 5.00 M33-2의 리드미에도 나와 있는 내용이지만 다시 한 번 여기에 옮겨 적겠습니다.
- flash0:/vsh/etc/version.txt 파일에서 버전 정보를 불러오는 기능 추가. 리커버리 모드에서 활성화가 가능.
예를 들어 공식 펌웨어 5.01을 덤프해서 version.txt 파일을 flash로 복사하면, PSN 등에서 사용하는 펌웨어 체크 제한을 건너뛰게 된다. 또한 공식 네트워크 업데이트 기능과 업데이트 파일 등을 실행할 때에도 적용된다.

이 기능은 바로 PC나 PS3를 통해 PS Store에 접속할 때나 PS Store에서 다운로드한 게임을 구동할 경우 펌웨어 체크를 건너뛰게 해주는 기능을 합니다.

(PSP의 XMB에서 직접 PS Store로 접속하는 경우에는 커펌 5.00 M33-3에서 자동으로 펌웨어 체크를 패스하도록 되어있습니다.)

즉, PS Store에서 다운로드한 게임을 실행했을 때 위와 같은 에러가 나올때의 해결법이라고 보시면 됩니다.

그럼 이 기능의 사용법에 대해 알아보겠습니다. 뭐, 별거 없지만요... (아래 2가지 방법중 하나를 선택하세요.)

첫 번째 방법 (리드미에 나와있는 공식적인 방법)
1. 우선 공식 펌웨어 5.01 또는 5.02 이상의 EBOOT.PBP 파일을 다운로드한 뒤에 Psar Dumper를 이용하여 네모버튼으로 덤프합니다. (Psar Dumper의 다운로드와 자세한 사항은 오른쪽 '홈브류 - PSAR DUMPER' 카테고리를 참고하세요.)
2. 덤프 후 메모리스틱 최상위에 'F0'이라는 폴더가 새로 생겨있을텐데, 그 안의 /vsh/etc/version.txt 라는 파일을 복사합니다.
3. 그리고 이번에는 메모리스틱이 아닌 flash0:/에 접속해서 위에서 복사한 'version.tx' 파일을 f0:/vsh/etc/ 폴더에 덮어쓰기합니다.
4. 마지막으로 커펌의 리커버리 모드로 들어가 Configuration - 'Use version.txt' 항목을 활성화(Enabled)하면 적용이 완료됩니다.

두 번째 방법 (응용 방법)
1. PSP의 flash0:/을 USB로 연결하고 flash0:/vsh/etc/vsesion.txt 파일을 메모장으로 불러옵니다.
2. 그 안의 문장 중 아래 빨간 색 펌웨어 부분을 자신이 원하는 펌웨어 버전으로 변경한 뒤 저장합니다.
release:5.00:
build:2740,0,3,1,0:builder@vsh-build6
system:46876@release_500,0x05000010:
vsh:p6264@release_500,v46652@release_500,20081010:
target:1:WorldWide
3. 마지막으로 커펌의 리커버리 모드로 들어가 Configuration - 'Use version.txt' 항목을 활성화(Enabled)하면 적용이 완료됩니다.
(파일러의 바이너리 에디트 기능을 사용하면 PSP만으로도 쉽게 가능한 방법입니다.)

이제 펌웨어 버전이 낮아서 구동되지 않았던 PS Store용 게임을 구동해보세요. 잘 된다면 성공입니다!!!
추후 펌웨어 버전이 올라가더라도 이 기능을 이용하면 OK.

로코로코2 체험판 PS Store 등록

플레이스테이션 스토어에 어제 날짜로 로코로코2의 한글 체험판이 등록되었습니다.

로코로코2는 귀여운 그래픽과 사운드로 많은 인기를 얻은 로코로코의 후속작으로 유럽에서는 어제 발매되었으며, 곧 우리나라에도 정발될 예정입니다.

게임 자체를 떠나서 국내 PS Store는 beats 구입 후 들어갈 일이 없었는데, 그나마 요즘에는 좀 나아진 것 같습니다.
PS Store가 각 국가마다 내용이 다르기 때문에 북미나 일본에서 데모나 영상 등이 올라와도 국내 PS Store 계정만으로는 다운로드할 수가 없어 침만 흘리고는 했습니다. 하지만 요즘은 콘텐츠도 많이 늘어나고 새로운 신작 데모도 잘 올라오는 것 같네요. 게다가 펌웨어 5.00 이상에서는 PSP에서 바로바로 PS Store를 이용할 수 있기때문에 더욱 편리해지기도 했습니다. (예전에는 PS3가 있어야 가능했고, 좀 나아진게 PC를 통하는 방법이었죠.)

다시 본론으로 돌아와서, 이번 로코로코2 체험판은 약 70MB의 용량이며, 볼륨이 어느 정도 되는지는 저도 끝까지 안해봐서 잘 모르겠습니다. 직접 다운로드해서 즐겨보세요.
-> 끝까지 해봤는데 2스테이지까지 할 수 있습니다. 플레이시간은 15-20분 정도...

아래는 체험판의 다운로드부터 간단하게 스테이지 하나만 플레이한 영상입니다. (사운드에 잡음이 섞였네요. ㅜㅜ)


# 이번 로코로코2 데모는 펌웨어 버전 5.01부터 구동 가능합니다.
(인증과정을 거치기때문에 기존 데모게임처럼 헥스 에디팅만으로는 실행 불가능합니다.)

# 커.펌 5.00 M33에서는 리커버리 모드 - Configuration - Use version.txt 기능을 활용하세요.
(자세한 건 추후 카페 xxx쪽에...)

2008년 4월 7일 월요일

PS Store도 뚫렸다!!!


꽤 민감한 문제죠.
PSP 인증이 있어야만 실행이 가능하도록 만들어진 PS Store 전용 게임의 복제를 가능하게끔 하는 디크립터가 나왔습니다. [출처가기]

원래 PS Store에서 구입한 게임은 flash2:/act.dat 파일과 ms0:/PSP/LICENSE/ 폴더의 RIF 파일에 의해 보호되어 있습니다. 이를 통해서 단순 복제한 게임 파일이 메모리스틱에 저장되어 있더라도 인증 과정을 통해 실제로 게임을 구입한 PSP가 아니면 실행이 아예 불가능하도록 되어 있는 것이죠.

Dark_AleX도 이를 알고 자신의 커펌에서는 이러한 인증을 무력화하는 기능은 넣지 않겠다고 했는데, 이번에 나온 NPDecryptor는 이러한 인증을 무력화해서 실제 구입한 PSP에서뿐만 아니라 커펌이 설치되어 있는 모든 PSP에서 바로 구동가능하도록 만들어줍니다.

원리는 간단합니다.
실제 게임을 구입하여 구동이 가능한(인증 과정이 올바르게 통과되는) PSP에서 NPDecryptor를 이용하면 PS Store에서 구입한 게임(EBOOT.PBP 형식)을 인증 과정이 필요없는 ISO 파일로 변환해줍니다. 이 ISO 파일은 기존 UMD의 백업 ISO 파일과 동일하게 커펌이 설치되어 있는 모든 PSP에서 구동가능하게 됩니다. (인증 파일은 전혀 필요없음.)

이 프로그램은 여러 개의 계정을 가지고 있는 경우나 커펌을 재설치하는 등의 경우에 인증 관련 파일을 백업하고 복구하는 등의 귀찮음을 덜어주고 2대 이상의 PSP를 가지고 있는 경우 따로 인증할 필요가 없다(이것도 불법인가?)는 장점이 있기는 하지만, 현재 판매되고 있는 PS Store 게임의 무분별한 공유나 복제 등에 악용될 소지도 있습니다.

이러한 NPDecryptor를 정말 발표해야 했는지 저는 약간 의문입니다. 사실상 정상적으로 PS Store의 게임을 구입해서 사용한다면 인증 파일 관리 문제는 그렇게 크게 귀찮거나 어렵지 않다고 생각되거든요. 거의 건드릴 일도 없고... 단지 그 이유때문에 ISO 변환이 가능한 디크립터가 나온 것치고는 프로그램의 위험성이 너무 크다고 생각됩니다. 이런 점에서 커펌의 ISO/CSO 로더 기능과 비슷하지만 약간 성격이 달라지지요.

어쨋든 이 프로그램으로 인해 불법 복제의 마지막 보루이던 PS Store 게임마저 뚫려 버렸으니 앞으로 어떻게 될지는 두고 봐야 알 수 있을 것 같습니다. 이미 전 세계 사람들이 알아버렸으니 막을 수도 없겠고...

# 원래는 프로그램 사용법 등을 따로 적으려고 했지만, 아무래도 이건 아니다 싶어서 관련 소식만 적고 끝내겠습니다. 앞으로도 NPDecryptor의 사용법 등은 일체 언급하지 않겠습니다. (사실 사용법이 워낙 간단하니 의미도 없을 듯 싶지만...)

# UMD 게임의 ISO/CSO 파일의 공유와 동일하게 PS Store의 게임을 ISO 파일로 변환하여 공유하는 것도 엄연히 불법입니다.

2008년 2월 29일 금요일

Beats! 국내 PS Store에 등록

Don't just listen to your music. Play it!

예전에 소개한 적이 있는 Beats라는 PS Store 전용 게임이 드디어 국내 PS Store에 등록되었습니다. [출처가기]

작년 11월 유럽 PS Store에 처음 등장한 뒤 북미에 이어서 이제야 국내에 올라왔네요. 솔직히 포기하고 있었는데, 국내에도 올라올 줄은 몰랐습니다. 용량은 237MB에 가격은 5500원입니다.

Beats 라는 게임에 대한 출처의 설명입니다.
■ 상세 설명
Beats™를 통해 PSP® (PlayStation®Portable)에서 가지고 있는 음악을 최대한 즐겁고 신나게 즐겨보세요. 플레이어가 제공하는 모든 음악이 트랙킹 테크놀로지에 의해 생동감있는 게임으로 재탄생합니다. Challenge 또는 Jamming 모드를 선택하여 새로운 방법으로 이동하면서 음악을 즐길 수 있습니다.

특징:
• 1인 게임플레이 - 비트 트래킹 기술로 모든 곡에서의 게임플레이 가능.
• 다양한 커스터마이징 - 동영상 배경, 인터엑티브 비주얼과 그 외의 다운로드 컨텐츠로 플레이어를 위한 요소로 무장.
• 멀티플레이어 게임플레이 - Ad Hoc을 통한 1-4 명이 할 수 있는 협동 및 경쟁 플레이.

※일부 MP3 파일은 파일 특성으로 인해 재생되지 않을 수 있습니다.
※영어 이외의 곡명은 표시되지 않을 수 있습니다.

기다리던 게임이어서 바로 구입 후 즐겨봤습니다. 아래는 실제 플레이 영상입니다.
(막 찍다가 보니 조금 길어졌네요. 지겨우실지도... 또 보는 것보다 직접 하는게 더 재미있겠죠.)


게임방법이야 튜토리얼이 충실히 되어있기 때문에 쉽게 익힐 수 있습니다.

처음에는 게임이라기 보다는 음악 감상을 좀 더 재미있게 하기 위해 구입한 거였는데, 막상 실제로 해보니 버튼들이 음악에 비교적 잘 맞춰서 나와 '하는 재미'도 꽤 있습니다. (비트 트래킹 기술?) 특히 하드 모드 이상에서는 꽤 박진감이 있네요. 또 게임 내 테마나 플레이중 비주얼라이저를 변경할 수도 있으며, 그 외에 각종 악기 연주를 할 수도 있고 그 연주를 녹음해서 듣거나 플레이할 수 있습니다. 뭐니뭐니해도 자신이 소유한 MP3를 직접 사용할 수 있어 원하는 음악을 플레이할 수 있다는 점이 제일 큰 장점이겠죠.
마지막으로 게임이 완전히 한글화되어 있는데, 솔직히 기대를 안 한 부분이라 좀더 추가점을 주고 싶습니다. (원래가 멀티랭귀지 게임인 듯.) 로딩이 조금 긴 것이 단점이나, 두고두고 음악들을 때마다 할 수 있으니 5500원이 아깝지는 않네요. 앞으로도 이런 좋은 게임이 비교적 저렴한 가격에 많이 발매되면 참 좋을텐데 말이죠. ^^;

# 재밌습니다~
# 이번에 처음 PS Store에서 게임을 구매해봤는데, 엄청 귀찮은데다가 사이트 자체가 느리기까지 하니 불편하네요. 그래도 다운로드 속도는 빨라서 다행...
# 그리고 네트워크 카드는 3000원 5000원 10000원 이런식인데 정작 게임 가격은 4500원, 5500원이니... 새삼 상술이 대단하다고 느꼈습니다. ㅜㅜ

* 관련글 보기 *
2007/11/21 - [게임 소식 / 데모] - beats - PS Store 전용 타이틀