레이블이 neur0n인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시
레이블이 neur0n인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시

2010년 12월 1일 수요일

HBL: VisualMenu for HBL v1.50


HBL 메뉴인 neur0n의 VisualMenu for HBL이 v1.50으로 업데이트되었습니다. [출처가기1] [출처가기2]

HBL 메뉴란 말 그대로 HBL을 구동했을 때 나오는 메뉴로, 이 메뉴를 통해 메모리스틱에 설치된 각종 홈브류를 구동하게 됩니다. 그 동안에도 몇 가지 종류의 HBL 메뉴가 나왔는데, 디자인이 변경된 것을 제외하고 기능은 거의 대동소이합니다. 마음에 드는 HBL 메뉴를 골라서 사용하면 되겠죠.

위 스크린샷에서 보듯이 이번 VisualMenu for HBL v1.50에서는 우측 상단에 시계와 배터리 정보가 추가로 표시됩니다. 점점 더 XMB와 닮아가는 것 같군요. 사실 HBL은 게임 모드에서 동작하므로 홈버튼만 한 번 눌러주면 시간과 배터리 정보를 알 수 있습니다만, 뭐 없는 것보다는 낫겠죠. 게다가 배터리 잔량을 백분율로 표시해준다는 메리트도 있고...

하지만 6.XX TN (HEN)이 나오게 된다면 지금까지의 HBL은 한 순간에 PSP 역사의 뒷쪽으로 사라질 운명... ㅜㅜ

그 동안의 자세한 변경점은 다음과 같습니다.
v1.50
- 시계와 배터리 아이콘 추가.

v1.41
- 이미지 사이즈 수정.

v1.4
- 로딩중일때의 아이콘 추가.

v1.32
- 웨이브 파일(버튼 조작음)이 재생될 때 노이즈 발생하는 버그 수정.
- 웨이브 파일(button.wav) 역시 업데이트 함.

v1.3 beta
- 웨이브 파일(버튼 조작음)이 재생될 때 소리가 튀는 문제 수정.
- 보여지는 홈브류 수를 40개에서 80개로 변경.

v1.2 + Browse menu fix 버전
- 폴더 탐색을 가능하게 했다. (그 외는 v1.2와 동일)

v1.2
- 버튼 조작시 사운드를 추가했다.

v1.1
- 첫 발표

* Download : VisualMenu v1.50

::: 설치방법 및 사용방법은 이전과 동일하므로 이전글 복&붙합니다. :::

[ 설치방법 ]

1. HBL R91 이상의 버전이 메모리스틱에 미리 설치되어 있어야 합니다.

2. 기존 wMenu의 백업을 위해 ms0:/hbl/ 폴더 안에 있는 'menu' 폴더의 이름을 적당히 변경합니다. (예 : menu2 등)

3. 위에 링크된 자료를 받아 압축을 풀고 그 안의 'menu' 폴더를 ms0:/hbl/ 폴더 안으로 복사합니다

4. 이제 기존의 방법대로 HBL을 실행하면 VisualMenu가 대신 보이게 됩니다.

5. 원래의 wMenu로 돌아가고 싶다면 ms0:/hbl/menu/ 폴더를 삭제하고 2번에서 변경한 폴더 이름을 원래의 'menu'로 변경하면 됩니다.

[ 사용방법 ]
VisualMenu에서의 조작법은 다음과 같습니다.
* 방향키 : 커서 이동.
* 동그라미버튼 또는 엑스버튼 : 결정.
* 세모버튼 : HBL 종료.
* 네모버튼 : 메뉴 표시의 변경.

또 ms0:/hbl/menu/data/ 폴더에 PNG 파일을 넣어두면 배경으로 사용 가능합니다. (여러 개의 그림파일이 있는 경우 랜덤으로 선택됨.)

* 관련글 보기 *
[추가2] HBL: VisualMenu for HBL v1.32
HBL : VisualMenu for HBL v1.1
HBL : HBL R97 & wMenu 0.3
HBL : simpleMenu for HBL
HBL : wMenu 0.2
HBL : wMenu 0.1 & HBL R92

2010년 11월 25일 목요일

펌웨어 6.35에서도 HBL 구동 가능


개발자 neur0n가 어제 발표된 PSP 펌웨어 6.35에서 Half-Byte Loader(=HBL)를 구동하는 영상을 공개했습니다. [출처가기]

당연히 기존 펌웨어 6.31까지 존재했던 '모두의 골프 포터블 1/2'의 익스플로잇은 펌웨어 6.35에서 막혀버렸기때문에, 위 영상에서는 지금까지 공개되지 않은 새로운 게임 UMD를 통해 HBL을 구동하고 있습니다.

지난 8월 초, neur0n가 새로운 세이브 익스플로잇을 발견하고 'Hello World'까지 출력했었는데, 그 때 발견한 특정 게임의 세이브 익스플로잇이 펌웨어 6.35에서도 여전히 동작하는 것으로 보입니다. (관련글 보기) 그리고 그 게임의 익스플로잇에 맞춰 HBL을 이식한 거겠죠.

정확하게 확인된 건 아니지만 이런식으로 HBL을 구동하는데 사용할 수 있는 세이브 익스플로잇은 아직도 최소한 5~7개 정도는 남아있다고 합니다. 이번 neur0n의 익스플로잇이 공개되어 다음 펌웨어 업데이트에서 막히더라도, 또 다른 카드가 아직도 많이 남아 있는 것이죠.

아직까지 이번 neur0n씨의 익스플로잇에 사용된 게임의 이름이나 자료의 공개 여부는 확실하지 않습니다. wololo가 접촉하고 있다고 하니 잘 진행된다면 모골 1/2용 HBL이 그랬듯이 다음 HBL 업데이트에 펌웨어 6.35용 HBL도 추가로 포함될 가능성이 높네요.

과연 무슨 게임일지 궁금해지는군요. (예전 8월에 발견한 익스플로잇이 맞다면 이 게임은 UMD로만 발매되어 PSP go 사용자는 사용할 수 없을 듯...)
--------------------------------

그리고 이건 약간 별개의 얘기입니다만, Total_Noob가 발견해서 6.20 TN-A(HEN)에 사용하고 있는 커널 익스플로잇은 펌웨어 6.35에서도 여전히 동작하는 것으로 확인되었습니다. [출처가기]

어제 펌웨어 6.35 발표글에서 'Total_Noob의 커널 익스플로잇의 경우 아직 공개조차 되지 않았기 때문에, 손휘가 미리 알고 대처할 가능성은 적어보입니다.'라고 짐작한 내용만 전해드렸지만, 이번에 wololo가 확실히 확인해주었네요.

뭐 펌웨어 6.30/6.31뿐만 아니라 펌웨어 6.35에서 똑같은 커널 익스플로잇이 작동한다하더라도 Total_Noob가 해당 펌웨어용으로 만들어주지 않으면 아무 소용 없지만요. ㅡㅜ;

* 관련글 보기 *
[추가2] HBL: VisualMenu for HBL v1.32
HBL: VisualMenu for HBL v1.1
새로운 세이브 익스플로잇 발견 (neur0n)
VSH Menu+ v1.2
[추가] VSH Menu+ v1.1

2010년 11월 20일 토요일

[추가2] HBL: VisualMenu for HBL v1.32


얼마 전 소개했던 neur0n의 HBL 전용 메뉴 VisualMenu for HBL이 v1.2로 업데이트되고, 추가로 브라우징 지원 버전도 공개되었습니다. [출처가기]

이전 v1.1을 소개하면서 하위 폴더 탐색이 불가능한 게 단점이라고 했는데 바로 폴더 탐색 기능이 추가되어 나왓군요. 이로서 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 설치되지 않은 홈브류를 실행하거나, 카테고리별로 구분하기 위해 하위 폴더에 설치한 홈브류를 실행하는 것이 가능해졌습니다.

자세한 변경점은 다음과 같습니다.
v1.2
- 버튼 조작시 사운드를 추가했다.

v1.2 + Browse menu fix 버전
- 폴더 탐색을 가능하게 했다. (그 외는 v1.2와 동일)

[ 추가사항1 ] VisualMenu for HBL v1.3 beta로 업데이트되었습니다. [출처가기]
v1.3 beta + Browse
- 웨이브 파일(버튼 조작음)이 재생될 때 소리가 튀는 문제 수정.
- 보여지는 홈브류 수를 40개에서 80개로 변경.

[ 추가사항2 ] VisualMenu for HBL v1.32로 업데이트되었습니다. [출처가기]
v1.32
- 웨이브 파일(버튼 조작음)이 재생될 때 노이즈 발생하는 버그 수정.
- 웨비으 파일(button.wav) 역시 업데이트 함.

사운드 파일(*.wav)이 포함되어 있어 블로그에 파일 첨부가 안되네요. 링크로 대체합니다.

* Download : VisualMenu v1.2
* Download : VisualMenu v1.2 + Browse_menu_fix
* Download : VisualMenu v1.3 beta + Browse
* Download : VisualMenu v1.32

[ 설치방법 ]
1. HBL R91 이상의 버전이 메모리스틱에 미리 설치되어 있어야 합니다.

2. 기존 wMenu의 백업을 위해 ms0:/hbl/ 폴더 안에 있는 'menu' 폴더의 이름을 적당히 변경합니다. (예 : menu2 등)

3. 위에 링크된 자료중 하나를 받아 압축을 풀고 그 안의 'menu' 폴더를 ms0:/hbl/ 폴더 안으로 복사합니다

4. 이제 기존의 방법대로 HBL을 실행하면 VisualMenu가 대신 보이게 됩니다.

5. 원래의 wMenu로 돌아가고 싶다면 ms0:/hbl/menu/ 폴더를 삭제하고 2번에서 변경한 폴더 이름을 원래의 'menu'로 변경하면 됩니다.

[ 사용방법 ]
VisualMenu에서의 조작법은 다음과 같습니다.
* 방향키 : 커서 이동.
* 동그라미버튼 또는 엑스버튼 : 결정.
* 세모버튼 : HBL 종료.
* 네모버튼 : 메뉴 표시의 변경.

또 ms0:/hbl/menu/data/ 폴더에 PNG 파일을 넣어두면 배경으로 사용 가능합니다. (여러 개의 그림파일이 있는 경우 랜덤으로 선택됨.)

* 관련글 보기 *
HBL : VisualMenu for HBL v1.1
HBL : HBL R97 & wMenu 0.3
HBL : simpleMenu for HBL
HBL : wMenu 0.2
HBL : wMenu 0.1 & HBL R92

2010년 11월 18일 목요일

HBL: VisualMenu for HBL v1.1


일본인 개발자 neur0n씨가 Half-Byte Loader(HBL)를 위한 메뉴 'VisualMenu for HBL v1.1'를 공개했습니다. [출처가기]

HBL R91부터 HBL 구동시의 메뉴 화면을 단순 텍스트가 아닌 별도의 EBOOT.PBP 형식으로 구현할 수 있게 되었는데, 이 기능을 이용해 제일 처음 나온 건 wololo의 wMenu입니다. 현재는 wMenu 0.3까지 업데이트되었으며, wololo 블로그에서 배포하는 HBL 자료에는 기본으로 포함되어 있죠. 그 밖에 simpleMenu for HBL도 있고, 이 블로그에 소개하지 않았던 HBL 메뉴도 몇 가지 더 있습니다.

그리고 이번에 공개된  VisualMenu for HBL v1.1은 그 이름답게 겉모습쪽을 강조하면서 XMB와 비슷한 모습을 보여줍니다. 홈브류 아이콘과 제목이 크게 나오는 방식이죠. (위 스크린샷 참고.)

취향에 따라서 wMenu나 VisualMenu 중 한 가지를 선택해서 사용하면 될 것 같습니다. 하지만 wMenu가 하위 폴더 탐색을 지원하는 반면, VisualMenu는 이를 지원하지 않아 조금 불편할 수도 있겠네요.


[ 설치방법 ]
1. HBL R91 이상의 버전이 메모리스틱에 미리 설치되어 있어야 합니다.

2. 기존 wMenu의 백업을 위해 ms0:/hbl/ 폴더 안에 있는 'menu' 폴더의 이름을 적당히 변경합니다. (예 : menu2 등)

3. 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'menu' 폴더를 ms0:/hbl/ 폴더 안으로 복사합니다

4. 이제 기존의 방법대로 HBL을 실행하면 VisualMenu가 대신 보이게 됩니다.

5. 원래의 wMenu로 돌아가고 싶다면 ms0:/hbl/menu/ 폴더를 삭제하고 2번에서 변경한 폴더 이름을 원래의 'menu'로 변경하면 됩니다.

[ 사용방법 ]
VisualMenu에서의 조작법은 다음과 같습니다.
* 방향키 : 커서 이동.
* 동그라미버튼 또는 엑스버튼 : 결정.
* 세모버튼 : HBL 종료.
* 네모버튼 : 메뉴 표시의 변경.

또 ms0:/hbl/menu/data/ 폴더에 PNG 파일을 넣어두면 배경으로 사용 가능합니다. (여러 개의 그림파일이 있는 경우 랜덤으로 선택됨.)

[ 작동영상 ]
오랜만에 파타퐁2 체험판용 HBL을 구동해봤습니다. (커펌 5.50에서는 구동이 잘 안되더니 정펌 6.20에서는 100% 구동이 되네요.)


* 관련글 보기 *
HBL : HBL R97 & wMenu 0.3
HBL : simpleMenu for HBL
HBL : wMenu 0.2
HBL : wMenu 0.1 & HBL R92

2010년 8월 2일 월요일

새로운 세이브 익스플로잇 발견 (neur0n)


일본인 neur0n씨가 게임의 세이브데이터를 이용한 익스플로잇을 새로 발견했다고 합니다. [출처가기]
(neur0n씨는 얼마 전 발표된 VSH Menu+의 개발자이기도 함.)

neur0n씨 자신은 커펌 5.00 M33 / 커펌 5.50 GEN인 PSP-2000에서만 테스트했다고 하는데, 아마 정펌 6.31을 포함한 모든 펌웨어에서 동작할 거라 생각됩니다. 또한 이전에 발견된 J416씨의 익스플로잇이나 mamosuke씨의 익스플로잇과는 전혀 다른 게임을 이용한 것으로 확인되었습니다.

단, neur0n씨에 의하면 익스플로잇에 사용한 게임은 체험판도 없고, PS Store에도 올라와있지 않아 PSP go 사용자는 사용할 수 없고, 반드시 해당 게임의 UMD를 구입해야만 사용할 수 있습니다. 게다가 커널모드가 아닌 유저모드 익스플로잇이기때문에 아무리 발전해도 HBL 이상의 것을 기대하기는 어렵습니다.

그 외 별개의 소식으로, 이전에 발견된 J416씨나 mamosuke씨의 익스플로잇은 펌웨어 6.31에서도 여전히 동작하는 것으로 확인되었습니다. 뭐, 손휘측에서는 익스플로잇에 사용한 게임이 무엇인지 전혀 모르고 있기 때문에 막고 싶어도 막을 수 없었던 거겠죠.

요즘 익스플로잇 홍수라고 불러도 될만큼 많은 익스플로잇이 발견되고 'Hello World' 출력 영상도 올라오고 있습니다만, 모두 세이브 익스플로잇이라는 한계가 있어 크게 관심을 받지는 못하는 것 같습니다. 그나마 J416씨가 기존 파타퐁2 익스플로잇용 HBL을 다른 익스플로잇에서도 사용할 수 있도록 이식하고 있는 것 같으니 펌웨어 6.30이나 6.31로 업데이트를 한 사용자들은 그 쪽을 기다려 보는 게...

* 관련글 보기 *
J416 익스플로잇용 HBL
펌웨어 6.30 'Hello World' 영상 #2
펌웨어 6.30에서 'Hello World' 출력 성공