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게임부팅 화면의 로고 삭제 방법
XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 게임이나 홈브류를 실행하면 게임부팅 화면이 나오게 됩니다. 이 게임부팅 화면(gameboot.pmf) 역시 다른 파일로 교체해서 변경할 수가 있는데, 문제는 게임부팅 화면에 강제로 'PSP'라는 로고가 뜨게 된다는 점이죠.
기본 게임부팅 화면을 그대로 쓴다면 괜찮지만 만약 다른 게임부팅 화면을 쓰게 되는 경우에는 위의 스크린샷처럼 상당히 보기 싫어집니다. 그럼 이 게임부팅 화면의 로고를 없애는 방법을 알아보겠습니다.
RCO Editor를 실행하고 디크립트된 opening_plugin.rco 파일을 불러옵니다.
General Resour. 탭의 tex_psp_logo 항목이 바로 게임부팅화면의 로고임을 알 수 있죠.
로고를 없애야 하므로 이 항목을 아래 첨부파일의 압축을 풀고 그 안에 있는 blank.bmp 파일로 교체합니다.
그럼 위의 스크린샷처럼 로고가 사라지게 됩니다.
이렇게 수정한 opening_plugin.rco 파일을 이용해 flash0:/에 직접 설치하거나 CTF 테마로 만들면 위처럼 로고가 사라진 게임부팅 화면을 볼 수 있게 됩니다.
# 위의 방법처럼 그림 파일을 교체하지 않고, Page Data 탭에서 로고의 위치를 변경해서 나오지 않게 하는 방법도 있습니다만, 이왕이면 rco 파일의 용량을 조금이라도 줄이는 것이 좋겠죠.
기본 게임부팅 화면을 그대로 쓴다면 괜찮지만 만약 다른 게임부팅 화면을 쓰게 되는 경우에는 위의 스크린샷처럼 상당히 보기 싫어집니다. 그럼 이 게임부팅 화면의 로고를 없애는 방법을 알아보겠습니다.
RCO Editor를 실행하고 디크립트된 opening_plugin.rco 파일을 불러옵니다.
General Resour. 탭의 tex_psp_logo 항목이 바로 게임부팅화면의 로고임을 알 수 있죠.
로고를 없애야 하므로 이 항목을 아래 첨부파일의 압축을 풀고 그 안에 있는 blank.bmp 파일로 교체합니다.
그럼 위의 스크린샷처럼 로고가 사라지게 됩니다.
이렇게 수정한 opening_plugin.rco 파일을 이용해 flash0:/에 직접 설치하거나 CTF 테마로 만들면 위처럼 로고가 사라진 게임부팅 화면을 볼 수 있게 됩니다.
# 위의 방법처럼 그림 파일을 교체하지 않고, Page Data 탭에서 로고의 위치를 변경해서 나오지 않게 하는 방법도 있습니다만, 이왕이면 rco 파일의 용량을 조금이라도 줄이는 것이 좋겠죠.
게임부팅 화면의 시간 조절 방법
게임부팅 화면은은 대부분 약 2.5초 정도의 길이를 가지는 것이 일반적이지만 때때로 7초 정도 되는 게임부팅 영상을 사용하는 경우도 있습니다.
하지만 rco 파일 수정없이 gameboot.pmf만 7초짜리로 변경하면 게임부팅 화면이 나오는 도중 끊기게 되어 끝까지 볼 수가 없게 되죠.
그러면 이제 rco 파일을 수정해서 길이가 긴 게임부팅 화면도 끝까지 볼 수 있도록 시간을 조절해봅시다.
RCO Editor를 실행하고 디크립트된 opening_plugin.rco 파일을 불러옵니다. 그리고 Anim Data 탭으로 이동해서 스크롤을 내리다보면 위처럼 'anim_gameboot_movie' 항목을 찾을 수 있습니다.
그 하위 메뉴를 보면 'Delay'라는 항목이 3개 존재하는데 이 3개의 값을 합한 것이 게임부팅 화면의 총 길이가 됩니다. 단위는 1/1000초이며, 기본값은 300 / 700 / 1500으로 약 2.5초가 됩니다.
이제 자신이 사용하려는 게임부팅 화면의 길이에 맞게 'Change' 버튼을 이용해서 이 값을 수정해줍니다.
7초짜리 게임부팅 화면이라면 300 / 700 / 6000 정도로 수정해주면 되겠죠.
이렇게 수정한 opening_plugin.rco 파일을 flash0:/에 직접 설치하거나 CTF로 변환해서 사용하면 됩니다.
하지만 rco 파일 수정없이 gameboot.pmf만 7초짜리로 변경하면 게임부팅 화면이 나오는 도중 끊기게 되어 끝까지 볼 수가 없게 되죠.
그러면 이제 rco 파일을 수정해서 길이가 긴 게임부팅 화면도 끝까지 볼 수 있도록 시간을 조절해봅시다.
RCO Editor를 실행하고 디크립트된 opening_plugin.rco 파일을 불러옵니다. 그리고 Anim Data 탭으로 이동해서 스크롤을 내리다보면 위처럼 'anim_gameboot_movie' 항목을 찾을 수 있습니다.
그 하위 메뉴를 보면 'Delay'라는 항목이 3개 존재하는데 이 3개의 값을 합한 것이 게임부팅 화면의 총 길이가 됩니다. 단위는 1/1000초이며, 기본값은 300 / 700 / 1500으로 약 2.5초가 됩니다.
이제 자신이 사용하려는 게임부팅 화면의 길이에 맞게 'Change' 버튼을 이용해서 이 값을 수정해줍니다.
7초짜리 게임부팅 화면이라면 300 / 700 / 6000 정도로 수정해주면 되겠죠.
이렇게 수정한 opening_plugin.rco 파일을 flash0:/에 직접 설치하거나 CTF로 변환해서 사용하면 됩니다.
XMB 구성요소의 색상과 위치 변경 방법
RCO Editor를 이용하면 XMB를 구성하는 각 요소의 색상을 쉽게 변경할 수 있습니다.
모양 자체를 변경하고 싶을 경우에는 그림 파일 자체를 교체해야하지만, 단순히 색상만을 변경하고 싶을 때는 RCO Editor만으로 충분히 가능합니다.
예를 들어 XMB의 시계와 배터리 아이콘의 색상을 변경해보겠습니다.
시계와 배터리, 로딩 아이콘 등을 담당하는 system_plugin_fg.rco 파일을 RCO Editor에서 불러옵니다.
그 후 Page Data 탭으로 가보면 위처럼 각 요소의 색상과 위치 등을 변경할 수 있게 됩니다.
색상 채널은 R, G, B, A로 구성되는데, R은 레드, G는 그린, B는 블루, A는 알파(투명도) 값을 의미하고 각각의 항목은 0부터 1사이의 값을 가지게 됩니다.
즉 빨간색은 R1 G0 B0 A1이며 검정색은 R0 G0 B0 A1이 됩니다. 이 RGB 값을 조절해서 색상을 변경할 수 있으며, A값을 통해 반투명하게 만들 수도 있습니다.
위처럼 RGBA 값을 변경했다면 'Set' 버튼을 꼭 눌러 저장을 해야 적용됩니다.
적당히 변경해서 적용했더니 위처럼 시계 아이콘은 검정으로, 배터리 아이콘은 파란색으로, 이미지의 교체 없이도 손쉽게 색상이 변경된 것을 확인할 수 있습니다.
위에서 예를 든 system_plugin_fg.rco 파일뿐만 아니라 다른 rco 파일도 잘 살펴보면 여러가지 설정을 변경할 수 있으니 꼭 들여다보는 것이 좋습니다.
모양 자체를 변경하고 싶을 경우에는 그림 파일 자체를 교체해야하지만, 단순히 색상만을 변경하고 싶을 때는 RCO Editor만으로 충분히 가능합니다.
예를 들어 XMB의 시계와 배터리 아이콘의 색상을 변경해보겠습니다.
시계와 배터리, 로딩 아이콘 등을 담당하는 system_plugin_fg.rco 파일을 RCO Editor에서 불러옵니다.
그 후 Page Data 탭으로 가보면 위처럼 각 요소의 색상과 위치 등을 변경할 수 있게 됩니다.
색상 채널은 R, G, B, A로 구성되는데, R은 레드, G는 그린, B는 블루, A는 알파(투명도) 값을 의미하고 각각의 항목은 0부터 1사이의 값을 가지게 됩니다.
즉 빨간색은 R1 G0 B0 A1이며 검정색은 R0 G0 B0 A1이 됩니다. 이 RGB 값을 조절해서 색상을 변경할 수 있으며, A값을 통해 반투명하게 만들 수도 있습니다.
위처럼 RGBA 값을 변경했다면 'Set' 버튼을 꼭 눌러 저장을 해야 적용됩니다.
적당히 변경해서 적용했더니 위처럼 시계 아이콘은 검정으로, 배터리 아이콘은 파란색으로, 이미지의 교체 없이도 손쉽게 색상이 변경된 것을 확인할 수 있습니다.
위에서 예를 든 system_plugin_fg.rco 파일뿐만 아니라 다른 rco 파일도 잘 살펴보면 여러가지 설정을 변경할 수 있으니 꼭 들여다보는 것이 좋습니다.
추후 다른 활용법이 생각나면 추가하겠습니다.
호오 이번편은 opening_plugin.rco가 중점되는군요.
답글삭제rco editor에 anim data 자체가 없는데요 ㅠㅠ
답글삭제psp 로고 없애기에 중간에 엑박하나 있어요....
답글삭제@미오 - 2009/07/19 23:04
답글삭제부팅화면 시간조절 첫번째에도 엑박하나
@미오 - 2009/07/19 23:04
답글삭제미오 / 그림 잘 나오네요 뭐
컴터가 잘못된 듯...
@미오 - 2009/07/19 23:04
답글삭제져도 2번째에 액박뜨는데
저기 3005는 왜 opening_plugin.rco 가 없죠 ?
답글삭제리소스 파일에 들어가보니 파일자체가 없는 ;;
저두 opening_plugin.rco가 읎네요
답글삭제opening_plugin.rco가 없는 건 아니고 감춰져 있습니다.
답글삭제같은 이름의 파일로 복사해보면 '덮어씌울래요?'라고 묻지요.
(절대 덮어씌우지 마세요!)
Opening_plugin.pco 를 넣으면 계속 반벽돌현상이 일어나는군요...
답글삭제gameboot만 바꾸면 아무이상이없는데..
RCO Editor에서 날짜, 시간의 '그림자 설정'은 어디를 고쳐줘야 하나요?
답글삭제배터리 아이콘의 그림자 설정은 알겠는데, 암만 찾아봐도 날짜, 시간의 그림자 설정은 어디있는지 모르겠습니다. ㅠㅠ
@이상하네요 - 2009/10/13 22:35
답글삭제Opening_plugin.rco 버전이 다른거아닌가요....?
디크립트된 5.50 opening_plugin.rco 파일은 어디서 구할수있을까요..??
답글삭제저 5.5GEN-D3인데요 opening_plugin.rco 를 수정해도 로고도 안없어지고 시간도 짧네요 ;; 어떻게 하죠 버전에 맞는 opening_plugin.rco 을 써야대는건가요 ? 아님 저장을 안한걸까요
답글삭제윗분과 마찬가지로
답글삭제저도 수정해도 로고가 안 없어지네요
왜 이런걸까요?
@tt - 2010/10/07 20:55
답글삭제테마 플러그인 때문이었군요
테마 안에있는 opening_plugin.rco 도 위와 같이 수정하면 되네요
psp3005 오프닝플러그인 없는데요.. 숨겨져있긴있는데 어떻게찾아야되는지 난감하네요
답글삭제