아얄쉘은 PSP 초기때부터 꾸준히 사랑받아온 홈브류입니다. 특히 아얄쉘의 멀티태스킹 기능을 이용해 게임중 공략을 보거나 음악을 재생하는 것이 가능하죠. 또한 최근의 업데이트를 통해 2개의 게임/홈브류의 동시 구동이 가능해지면서 게임중 텍스트뷰어 홈브류를 실행해서 한글 txt로 된 공략을 볼 수도 있게 되었습니다.
하지만 아얄쉘은 자체적으로 구동 가능한 펌웨어가 제한되어 있으며, 또한 ISO/CSO 구동을 위해 NO-UMD 패치가 추가로 필요하므로, 그 동안 ChickHEN을 이용한 CFWEnabler에서는 아얄쉘을 완벽히 사용할 수가 없었습니다. 그런데 최근 이를 해결한 패치가 나오면서 드디어 아얄쉘의 완벽한 구동이 가능하게 되었죠.
[출처가기]이 아래 방법은
펌웨어 5.03인 PSP-200X과 PSP-300X에서만 사용 가능하며, 반드시 CFWEnbler가 설치되어 있어야만 합니다. (단, CFWEnabler 3.60의 경우 아얄쉘 내에서 PS1 게임 구동이 불가능한 문제가 있습니다.) 그리고 아마 커펌 5.03 GEN-A for HEN에서도 사용 가능할 것으로 보입니다. (저는 CFWEnabler에서만 테스트했습니다.)
[ 1단계 : 아얄쉘 v5.0 설치 ]* Download :
iR Shell v5.0 (미러1) (미러2)위 링크중 하나를 통해 아얄쉘 v5.0을 다운로드한 뒤 아래의 방법대로 메모리스틱에 복사합니다.
IRSHELL 폴더 -> 메모리스틱 최상위에 복사
PSP/GAME/irshell2x3x 폴더-> 메모리스틱의 /PSP/GAME/ 폴더로 복사
이렇게 복사만 하면 일단 아얄쉘 v5.0의 설치는 완료됩니다.
[ 2단계 : 아얄쉘의 펌웨어 제한 해제하기]아얄쉘을 설치해도 이 상태로는 아얄쉘의 펌웨어 제한으로 인해서 제대로 구동이 되지 않습니다. PSP-200X인지 PSP-300X인지에 따라 아래 방법대로 펌웨어 제한을 해제해주어야 합니다.
PSP-200X인 경우 :위에 링크된 자료를 받아 압축을 풀고 나오는 'irshell500s.prx' 파일을 ms0:/irshell/bin/ 폴더에 덮어씁니다.
PSP-300X인 경우 : 위에 링크된 자료를 받아 압축을 풀고 나오는 'IRSHELL' 'PSP' 2개의 폴더를 메모리스틱 최상위에 덮어씁니다.
이렇게 펌웨어 제한을 해제해주면 ChickHEN 상태나 CFWEnabler 상태에서도 일단은 아얄쉘의 구동이 가능해집니다. 음악 재생후 홈브류를 구동하거나 하는 정도의 작업은 가능하죠.
하지만 NO-UMD 패치가 되어있지 않아 ISO/CSO 구동은 불가능하며, 그 외의 부분에서도 문제가 발생할 가능성이 높습니다. 따라서 이 상태로 사용해도 되지만, 더 완벽하게 사용하려면 아래 방법을 따라 아얄쉘의 No-UMD 패치를 해주어야 합니다.
[ 3단계 : 아얄쉘 No-UMD 패치하기 ]이제 아얄쉘의 완벽 구동을 위한 No-UMD 패치를 해주어야 합니다. 아래 과정은 반드시 CFWEnbler가 실행된 이후에 진행해야 합니다. (정펌 5.03이나 ChickHEN 상태에서 하면 안됩니다.)
단, 이 과정은 낸드플래시에 1개의 파일을 새로 쓰고, 기존 낸드플래시에 설치된 파일을 수정하게 되므로 언제나 벽돌의 위험이 있습니다. 각자 자신의 책임하에 사용해주세요.
No-UMD 패치방법 열기
1. 필요한 파일을 먼저 복사해야 하므로 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'IRSHELL' 폴더를 메모리스틱 최상위에 덮어씁니다.
2. 그리고 일단 game.txt에 등록된 모든 플러그인을 비활성화합니다. 패치 프로그램이 플러그인과의 충돌로 제대로 실행되지 않을 수도 있기 때문입니다. (간단하게 하려면 ms0:/seplugins/game.txt 파일을 game2.txt 등의 이름으로 변경하면 됩니다.)

2. 이제 XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 아얄쉘을 실행합니다.

3. 아얄쉘이 실행되면 DIR 뷰어로 들어가 'ms0:/IRSHELL/PATCH/5.03/' 폴더를 찾아 들어갑니다. 그리고 그 안의 'btcnfpatch.prx' 파일 위에서 엑스버튼을 눌러 패치를 실행합니다.

4. 패치가 실행되면 엑스버튼을 눌러 패치를 진행합니다. (취소는 동그라미버튼입니다.) 잠시 후 위의 스크린샷처럼 패치가 완료되면 동그라미버튼을 눌러 종료합니다.

5. 패치가 완료되면 자동으로 XMB로 복귀하므로 다시 아얄쉘을 실행하고 R트리거 + 스타트버튼을 눌러 아얄쉘의 설정화면으로 들어갑니다.

6. 아얄쉘의 설정화면에서 'UMD Mode' 항목을 자신이 원하는 UMD 모드로 변경하고 동그라미버튼을 눌러 저장 후 빠져나옵니다.
7. 이후에는 다시 game.txt에 등록된 플러그인을 활성화해서 사용해도 되고(game2.txt 파일명을 다시 원래대로!), 아얄쉘도 기존의 방법대로 사용하면 됩니다.
# 만약 CFWEnabler의 모듈을 새로 설치하는 경우에는 위의 방법대로 아얄쉘의 No-UMD 패치를 다시 해주어야 합니다.
[ 아얄쉘 사용법 ]아얄쉘의 사용법을 여기서 모두 다 설명하기에는 어려우므로 기존의 아얄쉘 관련 글을 읽어보세요. 또 그 아래 댓글을 보면 대부분의 궁금점은 해결될 겁니다.
http://popotz.textcube.com/category/%ED%99%88%EB%B8%8C%EB%A5%98/%ED%99%88%EB%B8%8C%EB%A5%98%20-%20%EC%95%84%EC%96%84%EC%89%98---------------------------------------------------------------------------
# PSP-100X의 경우 위 방법을 사용할 수 없습니다. CFWEnabler 자체의 설치도 불가능하죠.
# TA-088 v3 기판인 PSP-200X이나, PSP-300X의 경우 No-UMD 패치과정에 문제가 생겨 벽돌이 되면 더 이상 복구할 수 있는 방법이 없으니 충분히 주의해주세요. 아얄쉘을 그리 사용할 필요가 없다면 아예 설치하지 않는 것이 더 좋습니다.