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2009년 2월 14일 토요일

[테마만들기3] RCO용 그림파일 만들기

이전 글에 이어서 RCO 파일에 포함될 그림 파일을 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다.
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RCO Editor에서는 BMP, PNG, GIM, MIG 포맷의 그림 형식을 지원하는데, 주로 쓰이는건 BMP와 PNG입니다.
특히 PNG는 BMP에 비해 만들기가 편하므로 PNG 포맷으로 아이콘을 만들기를 추천합니다.

PNG 포맷으로 RCO용 그림파일 만들기


PNG 포맷이 아니라 BMP로 만들어도 되지만, PNG와는 다르게 BMP는 투명 배경을 지원하지 않으므로, 따로 알파 채널을 만들어주어야 합니다. 그래서 더 복잡하고 손도 많이 가게 되므로, 왠만하면 PNG로 만드는 것이 좋으니 아래 BMP 설명은 그냥 참고만 하세요.

BMP 포맷으로 RCO용 그림파일 만들기


위의 방법을 통해 PNG 또는 BMP 포맷으로 아이콘을 만들었다면 이제 RCO Editor로 아이콘을 교체해주면 됩니다. 여기서는 topmenu_icon.rco 파일의 수정을 통해 XMB의 아이콘을 변경하는 방법을 중심으로 설명하겠습니다.

RCO 파일의 아이콘 변경하는 방법 열기



이렇게 자신이 직접 아이콘을 만들거나 편집해서 아이콘을 생성해도 되지만, 저처럼 실력이 없는 사람은  다른 사람이 만들어 공개한 아이콘을 사용하는 것이 좋겠죠. 특히 윈도우용 아이콘은 무료로 공개된 것들도 많고 PSP와도 잘 어울려 해외에서도 많이 사용되고 있습니다.

대부분의 윈도우용 아이콘은 ICO 포맷이나 PNG 포맷으로 배포되는데, 이중 PNG 포맷은 적당히 크기만 변경해도 바로 RCO Editor에서 사용 가능합니다. 만약 ICO 포맷이라면 ICO->PNG 변환툴을 이용해 변환해주면 되겠죠.

아래 동영상은 aquaneuegraphite(맞나?)라는 윈도우용 아이콘을 크기만 변경해서 적용한 모습입니다.
아직 1차 메뉴만 작업한 상태고 2차 메뉴는 시간 관계상 아직 완성되지 않았습니다.
(테마만들기 글을 쓰는 동안 이와 관련해서 이 테마팩도 계속 만들어갈 생각입니다.)

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다음 글에서는 예정을 변경해서 RCO 파일에 담겨있는 사운드를 수정하는 방법에 대해 설명하겠습니다.
아직 반도 못 왔군요. ㅡㅡ;