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2010년 8월 21일 토요일

슈패 에뮬 : Snes9X Euphoria R4


zack이라는 개발자가 개인적으로 업데이트하고 있는 슈퍼패미콤 에뮬레이터 Snes9X Euphoria R4가 발표되었습니다. 이번 NeoFlash 콘테스트 출품용이군요. [출처가기]

zack이 예전에 밝힌 내용에 의하면 Snes9X Euphoria는 게임 속도를 최우선으로 생각해서 개발한다고 했죠. 블로그에 소개하는건 작년 R2.1 이후 처음입니다.

이번 변경점은 다음과 같습니다.
Snes9X Euphoria R4는 풀스피드로 대부분의 게임을 플레이할 수 있는 Snes(슈퍼패미콤) 에뮬레이터입니다. 대부분의 롬을 지원합니다.

이번 버전의 변경점 :
렌더링 반복 - 속도 향상.
기능 정리 - 미비한 속도 향상.
메모리스틱 읽기 에러 수정
여러가지 버그 수정.

알려진 문제
만약 뉴 게임을 불러왔을 때 검은 화면만 나온다면, 홈버튼을 다시 눌러 "reset snes"를 선택해 리셋해 주세요.

* Download : Snes9X Euphoria R4 (음악 파일이 포함되어 있는 자료는 직접 첨부할 수가 없어 해외 링크로 대체.)

개인적으로 테스트는 커녕 구동해보지도 않았으니 Snes9X에 관심있으신 분들은 직접 여러가지로 테스트해보세요.

설치법이나 사용법 등을 아예 모르는 분들은 아래 관련글 모음을 뒤져보시길 바랍니다.

* 관련글 보기 *
HBL : 슈패 에뮬 : uo Snes9x 0.02y33 Build 0032
[추가9] 슈패 에뮬 : Snes9xTYLmecm 091127
[추가] 슈패 에뮬 : Snes9X Euphoria R2.1
슈패 에뮬 : Snes9xTYLsmcm 23/05/08
슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME By 33
3.xx 커널용 슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME
슈퍼패미콤 에뮬 : SNES9x TYL++ BETA 패치
슈퍼패미콤 에뮬 : SNES9x TYL++ BETA

2010년 6월 7일 월요일

HBL : 슈패 에뮬 : uo Snes9x 0.02y33 Build 0032


슈퍼패미콤(SNES) 에뮬레이터인 SNES9x의 비공식 업데이트 버전 uo Snes9x 0.02y33 Build 0032입니다. [출처가기]

변경점은 다음과 같습니다.
* 개발 환경을 PS2SDK에서 PSPSDK로 변경.
* Half-Byte Loader 지원
* 에뮬레이션 프로세싱 향상.

역시 가장 큰 변경점은 HBL에서의 구동을 지원한다는 점입니다. 이제 정펌 6.20 미만이하인 PSP에서도 HBL을 이용해 슈패 에뮬을 즐길 수 있게 된 것이죠. (다만 직접 실행 확인은 하지 못했습니다. 각자 알아서...)


에뮬레이터의 자세한 설치법이나 사용법은 아래 관련글을 참고해주세요.

* 관련글 보기 *
[추가] HBL : Half-Byte Loader R69
HBL : HBL 업데이트에 관해서
HBL : Half-Byte Loader R24
HBL : 에뮬 PicoDrive v1.51b
HBL : Half-Byte Loader Beta 1.2
HBL : HB Loader 바이너리 & 테트리스 홈브류
[추가9] 슈패 에뮬 : Snes9xTYLmecm 091127
[추가] 슈패 에뮬 : Snes9X Euphoria R2.1
슈패 에뮬 : Snes9xTYLsmcm 23/05/08
슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME By 33
3.xx 커널용 슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME
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참고로 패미콤 에뮬레이터인 NesterJ for PSP v1.13 beta 2의 자료도 첨부합니다. 역시나 가장 큰 변경점은 HBL을 통해서도 구동 가능하다는 점입니다.

* 관련글 보기 *
패미콤 에뮬 : NesterJ 1.12 Plus 0.61 RM
패미콤 에뮬 : NesterJ v1.20 beta2

2009년 11월 28일 토요일

[추가9] 슈패 에뮬 : Snes9xTYLmecm 091127

정말 자주 업데이트되네요.... X 8 (일본 2채널 관련 쓰레드에서 계속 갱신중... ㅜㅜ)
점점 업데이트하기가 귀찮아지기 시작했습니다.


익명의 일본 개발자(들)이 업데이트하고 있는 슈퍼패미콤(SNES) 에뮬레이터 Snes9xTYLmecm의 091011 버전 Rev.4입니다. [출처가기]

작년 080523 버전을 소개한 적이 있었는데 무려 1년이 넘었군요. 리드미를 읽어보니 작년 5월 이후 업데이트가 중단되었다가 2009년 10월부터 다시 업데이트를 재개한 것 같습니다.

변경점은 컴파일을 새롭게해서 약간의 속도를 향상시키고 그로 인해 발생한 버그를 수정한 정도입니다. Snes9X 자체가 어느 정도 완성되어 있는터라 그렇게 큰 변화는 없네요. 이전 Snes9X에서 버벅거리던 게임은 여전히 조금 느릴 겁니다. 하지만 그 외 게임들은 이전에도 원활하게 구동되고 있었죠. 솔직히 업데이트 사항이 너무 미비해서 저는 뭐가 나아졌는지는 잘 모르겠더군요.


[ 추가사항1 ] Snes9xTYLmecm 091023 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항2 ] Snes9xTYLmecm 091029 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항3 ] Snes9xTYLmecm 091030 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항4 ] Snes9xTYLmecm 091106 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항5 ] Snes9xTYLmecm 091115 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항6 ] Snes9xTYLmecm 091117 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항7] Snes9xTYLmecm 091123 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항8] Snes9xTYLmecm 091124 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]

[ 추가사항9] Snes9xTYLmecm 091127 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]



1. 위 첨부파일중 원하는 버전을 받아 압축을 풀고 그 안의 's9xTYLmecm' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.

2. 그리고 슈퍼패미콤용 롬파일(*.smc, *.zip)을 따로 구해 ms0:/PSP/GAME/s9xTYLslimmecm 폴더에 넣어둡니다. (에뮬레이터 자체에서 파일 탐색을 지원하므로 다른 곳에 넣어도 상관은 없습니다.)

3. 그 후 XMB의 게임 -> 메모리스틱 메뉴로 들어가 'Snes9xTYL0.4.2mecm'을 실행하면 됩니다.

4. 에뮬레이터의 실제 사용법은 이전 글에서 그대로 가져왔습니다. ㅡㅡ;

사용법 열기


* 관련글 보기 *
[추가] 슈패 에뮬 : Snes9X Euphoria R2.1
슈패 에뮬 : Snes9xTYLsmcm 23/05/08
슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME By 33
3.xx 커널용 슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME
슈퍼패미콤 에뮬 : SNES9x TYL++ BETA 패치
슈퍼패미콤 에뮬 : SNES9x TYL++ BETA

2009년 10월 20일 화요일

[추가] 슈패 에뮬 : Snes9X Euphoria R2.1

[틈새 홍보] 포포츠 포럼이 다시 문을 열었습니다. 몇 가지 개편된 부분이 있으니 블로그보다는 포럼을 이용바랍니다. ^^
http://popotz.shworks.com/forum/
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zack이라는 개발자가 슈패 에뮬 Snes9X를 수정한 Snes9X Euphoria R1을 발표했습니다. [출처가기]
무엇보다 속도 향상에 주력해서 수정했다고 하네요.

zack이 원래 올린 글...에서 이런 저런 잡담은 제외한 번역 내용입니다.
이번 Snes9X Euphoria R1은 rukka가 발표한 지난 버전을 기반으로 했다.

작업의 주목적은 속도 향상이었다. 아직도 이 에뮬레이터는 최적화되거나 더 빠른 속도를 낼 수 있는 가능성이 있지만, 내 건강상의 문제로 현재로서는 여기까지가 전부다.

내가 이번 버전으로 테스트한 게임은 'Kirby Super Star' 한 가지뿐이다. 지금까지 다른 Snes9X로는 30FPS 미만의 아주 느린 속도를 가진 게임으로 알고있기 때문이다.

이번에 발표한 내 버전에서는 아래와 같이 설정하면 'Kirby Super Star'를 최소 44FPS, 최대 60FPS, 평균 50FPS 정도로 구동이 가능하다.

설정 방법 :
Renderer : PSP Accelerated
FrameSkip : 3

이것으로 진짜 플레이 가능할 정도가 될 것이다.

다른 테스트 결과 :
'Donkey Kong Country' : 위와 똑같이 설정했을 경우
최소 FPS : 58
최대 FPS : 60

이 속도향상은 다른 게임에도 적용되며, 모든 게임이 많이 빨라질 것이다.

추후 예정 :
속도를 더욱 향상, 안정성 향상, Snes9X 1.51의 변경점 적용 등을 계획중이다. (Snes9X Euphoria R1은 Snes9X 1.42의 코드를 사용함.)

추가 사항 :
'Kirby Super Star'뿐만 아니라 다른 게임에서도 메뉴상에 그래픽적인 문제가 발생하는 것 같다. 다음 버전에서 수정하겠다.

* Download : Snes9X Euphoria R1

음, 슈패 롬파일도 없고 왠지 의욕도 안나는터라 실제 구동 확인은 못했습니다. 슈패 에뮬을 즐겨 하시는 분은 시험삼아 테스트해봐도 좋을 듯 싶네요.

기타 Snes9X의 설치법 및 사용법은 이전 http://popotz.textcube.com/1372 글 등을 참고해주세요.
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[추가사항] Snes9X Euphoria R2.1로 업데이트되었습니다. [출처가기]
이번 리비전은 속도 향상보다 버그 수정 등 안전성을 향상시키는데 주력했다고 하네요. 자세한 버그 수정 내용은 생략합니다.

2008년 5월 26일 월요일

슈패 에뮬 : Snes9xTYLsmcm 23/05/08

익명의 일본 개발자 그룹이 업데이트하고 있는 슈퍼패미콤(SNES) 에뮬 Snes9xTYLsmcm의 08년 5월 23일 버전입니다. [출처가기]

슈퍼패미콤 에뮬인 Snes9x는 참 종류도 많고 역사도 긴데, 원제작자는  YoyoFR와 Laxer3a이며, Ruka라는 개발자가 코드를 수정하여 더욱 향상된 버전을 내놓기도 했습니다. 그 외에도 커널 변경이나 작은 부분을 수정한 여러 버전이 나왔죠.

항간에는 이번  Snes9xTYLsmcm의 제작자 중에 그 Ruka가 포함되어 있다는 소문이 있기도 합니다. (루머)
실제로 첨부된 리드미를 보면 2007년 10월부터 개량이 이루어지고 있는데, 이전 Ruka가 마지막으로 내놓은 SNES9x TYL++와 시기가 엇비슷하네요.

세세한 수정사항은 생략합니다. ㅡㅡ;


3.xx 커널용이므로 3.x 이상의 커펌이 설치되어 있다면 구형 / 신형 PSP 모두 실행가능합니다.
첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 's9xTYLslimmecm' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사합니다.

그리고 실행하려는 슈퍼패미콤의 롬파일(.SMC, .ZIP)을 각자 구해 ms0:/PSP/GAME/s9xTYLslimmecm/ 폴더에 복사한 뒤 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'Snes9xTYL0.4.2mecm'를 실행하면 됩니다.

참고로 기본은 ME(미디어엔진) 모드로 구동되며 ms0:/PSP/GAME/s9xTYLslimmecm/ 폴더에 있는 'EBOOT.PBP' 파일을 삭제하고 'EBOOT.PBP.user' 파일의 이름을 'EBOOT.PBP'로 변경하면 유저 모드로 동작합니다. ME 모드는 슬립 모드와 CPU 클럭 변경 등이 불가능하다고 하니 ME가 불안정한 것 같으면 유저 모드로 사용하라고 하네요.

아래의 에뮬레이터 사용법은 이전 글을 가져다 약간 수정만 한터라 실제와는 차이가 있을 수 있습니다.

Snes9xTYLsmcm 23/05/08 사용법 열기


* 관련글 보기 *
2007/12/24 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME By 33
2007/10/18 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 3.xx 커널용 슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME
2007/07/09 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 슈퍼패미콤 에뮬 : SNES9x TYL++ BETA 패치
2007/05/16 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 슈퍼패미콤 에뮬 : SNES9x TYL++ BETA

2007년 12월 24일 월요일

슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME By 33


기존의 소스코드를 이용해서 33이라는 개발자가 새로 포팅한 슈퍼패미콤 에뮬레이터 Snes9xTYL 0.4.2 ME By 33입니다. [출처가기]

슈패 에뮬은 예전 Ahman과  CaptShoe/ChillyWilly가 신형으로도 구동 가능하도록 3.xx 커널용으로 포팅한 적이 있지만, 오리지날 소스를 사용하여 성능상 그다지 만족스럽지 못했습니다.
하지만 33씨는 오리지날 소스가 아닌 Ruka가 수정한 소스를 가지고 변환하여 더 나은 성능을 보여준다고 하네요.
(33씨는 일본사람으로 원출처는 http://dempa.logue.be/PSP/Snes9x%20TYL.html#ccf91f6d. M33이 아니에요~)

약 10% 내외의 속도 향상이 이루어졌고, 홈버튼으로 메뉴에 진입하도록 수정했다고 합니다.
또한 3.xx 커널용이므로 커펌이 설치된 구형 / 신형 PSP에서 모두 사용가능합니다.

설치법 및 사용법은 이전 글을 가져다 약간 수정만 했습니다.

Snes9xTYL 0.4.2 ME By 33 설치법 및 실행법 열기


# 슈패에뮬 Snes9xTYL만큼 여러 사람이 포팅한 에뮬레이터도 드문 것 같네요. 누가 누군지... 원. ㅡㅡ;
# 슈패에뮬의 성능 향상을 바라는 분이 많은 것으로 아는데, 이번 33씨가 포팅한 건 잘 되었으면 좋겠네요. 저는 롬파일도 별로 없고, 그다지 즐기지도 않아 실행 여부만 테스트했습니다.

* 관련글 보기 *
2007/10/18 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 3.xx 커널용 슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME
2007/09/15 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 커널 3.xx용 에뮬레이터 모음
2007/07/09 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 슈퍼패미콤 에뮬 : SNES9x TYL++ BETA 패치
2007/05/16 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 슈퍼패미콤 에뮬 : SNES9x TYL++ BETA